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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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終わりの見えないゲーム(ダメな意味で)

ごまだんごさん

去年の夏イベ直前からプレイし始めた佐世保提督です。
最近になって艦これのプレイに限界を感じ始めてきました。以下がその理由をまとめたものです。 

①運ゲーありきの現状
大体これに尽きます。レベルが上がれば上がるほど運ゲーが加速します。そしてやることがデイリー消化と遠征・れべリングぐらいしかなく、マンネリ化します。戦闘や建造といったシステムのいい加減さもそうですが、やはり「試行回数を重ねてクリアするお祈りゲー」と成り下がった挙句クリアの達成感(報酬ともいう)もショボイとなればゲームの面白味もクソもありません。追い打ちといわんばかりにイベントやアップデートのたびに新要素を入れてくると、「えぇ、まためんどいのやらんといかんの?」とやりたくなくなる原因になっているのも事実です。実際、去年の秋E-4の荒れっぷりに愛想を尽かして1か月ほど放置し、しばらくはまたやりこんだものの、結局今年の夏イベですべてが吹き飛びました。

②艦娘
イベントなどで新規艦娘が増えるのはいいことなのですが、その入手にかかる時間と労力が確定ドロップ以外尋常じゃありません。(今年の春イベでのレア駆逐艦である初風・谷風掘りを完遂するのに毎日ほぼPCに張り付いて計6日ほどかかりました。)かといってその能力たるも通常海域で手に入る娘と大差なく、結局図鑑コンプ目的以外で集める必要性は皆無です。挙句の派手に、制空権やら特定艦娘といった縛りプレイを強要されることで「**が俺の嫁!」と豪語できない限り、攻略に必要ない娘への愛着は薄れてしまいます。序盤ならまだいいんだけどね。後半海域以降はダメ。

③運営の調整能力
たびたび運営は糞といわれることが多いですが、残念ながらそうとしか言えません。実装当初から改善しないUI、ドロップ艦調整、難易度調整のいい加減さ(今年の夏イベ最終海域クリアの確定ドロップ艦が今回の秋イベ最初のボスでドロップすることがあるそうな。今回のイベには参加してませんが正直目を疑いました)など数を上げればきりがありません。オンゲに関してはだいぶ小さいころから遊んでいたことだけあって、「この運営はプレイヤーのことを考えてないんかな?」と思わざるを得ません。まぁ、あのPなら仕方ないか。

こんな感じです。これからプレイするもしないも自由ですが、それよりかはもっとためになる趣味を磨いたほうが身のためだと感じます。

プレイ期間:1年以上2014/11/17

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運は言わすもがな。
日本海軍なのに、史実無視なイベントマップ。
聞いたことのない艦や微妙な性能な武器。
キャラクターに愛の無いデザイン。
救いようがない。

トリプルダイソンの頃のほうがずっと良かった。
2年位で終わるんじゃないかと思う。
アニメや無駄なコラボやるくらいなら、本業をまともにしろ。

アニメ化と同時に艦これは終わったんだと思います。

昔は素直に熱中できるいいケームでした。

プレイ期間:半年2017/08/28

今回もやっちゃいましたね、矢矧騒動、14夏騙し討ち、今夏の先行殺しギミック。
プレイヤーへのサプライズのつもりなんでしょうか?だとすればあまりにもセンスがないどころか、オ〇ニーと言われても仕方ないと思います。

今夏イベは初日からの大幅なメンテ延長。まあ仕方ないと待ちましたが繋がったのは寝る前。遠征、演習だけでもと思いましたが猫、猫、猫と接続不良の連続… すっかり冷めてしまいました。あきれたので今回はイベ見送り、当分ログインする気もなかったのですが月末まとめて休みがとれたのでなんとなく攻略ブログを見ると期間延長。これも批判はありますが、私はおかげでプレイできました、すいません。
今更、甲勲章なんぞに興味はないのでE3、E5、E6は乙、他すべて丙でしたが… 個人的にE6が最高にストレスでした。ボスまでいけば燃料ゼロ、そのせいか被弾しまくり、戦闘後はほぼ連合艦隊全体で真っ赤っ赤。速吸つれていけっての?アホか、それ以前に道中大破しまくりだっつーの。
E6からは修行僧でした。ゲージ破壊まで戦闘中画面を見ずに死んだ目でポチポチ。
でE7。AM0時過ぎからX、Yのギミック割を5回。AM4時前後に終了。もう徹夜覚悟だったのでそのまま攻略。AM11時過ぎに終了。前日昼過ぎからE6攻略してましたので休憩しながらでしたが、約20時間ぶっ続けでした。夜から数日旅行の予定でしたので。
先行される方はもっとハードなプレイをされると思いますが、やってみたいですかこれ?
個人差はあるでしょうが私のように先行された方の情報でクリアできたような者でもこの有様。今イベの感想はただただめんどくさい。つまらないというより、めんどくさい。特別任務も攻略のテンポが悪くなるのでホントやめてと思いました。
今イベはあまりにもプレイする側の都合を無視しすぎましたね。こんなに長時間プレイできる方ばかりではないのは企画会議等で普通わかりそうなものですが。先の2例もそうですがゲームの仕様の結果、プレイヤーがどう思うかということの想像力がたぶんないのかなーと。意図的なら救いもないですが、ま、とっくの昔にあきらめていますけど。

艦載機熟練度ですか。もう書けないので気が向けばまたいずれ。ただ高評価なのはわかりますがアンチと連呼するのはやめていただけませんか。某掲示板ではありませんしアンチなら長時間徹夜プレイなどしませんので。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

運営の気分で合否が決まるゲーム

さよならタナカスさん

提督レベルLv105で辞めました。
兵站ゲームかもしれんが、あまりに運要素が高すぎ。レべリング装備拡充の努力が1としたら運が5くらいかな?
カンスト艦娘が一発大破→バケツ→一発大破→バケツ→一発大破→バケツ・・・→撃破
こんなゲームがおもしろいのか?
受験勉強一所懸命して、受験科目が英語のはずが、試験官の気分で数学に変更しましたといったレベルの話。課金してやるレベルのゲームじゃないよ、マジで。
はっきり言ってゲームとしてつまらんどころか、いろいろクソすぎんのよね
「センター試験までは普通にやりましたが、ここからは試験管の気分で合否をクジ引きで決める事にしました」レベルだと思われw
ルート選択に至っては運任せを通り越して、ここんところ「特定の艦種による編成でしかボスまで行けない」って状態になってたしな
羅針盤がラスボスなんて、まだ編成が自由だった頃の名残りになっちまったわ
つか、轟沈の仕様がクソ過ぎるのが大部分占めてたと思う
ロストは大事なユニットがなくなる痛みを知る為?アホかww 一応最強の大和の装甲&耐久でもあっさり落ちるようなバランスにしといて何ほざいてんだw
大破するとそのままロストなせいで、なんでもかんでも運任せ状態になっちまったんだし
高レベルにして相応に装備載せないと使い物にならないんだから、ロスト覚悟で進むなんて捨て艦戦法くらいでしか使えないってのに・・・あとはもうお祈りゲーだ、耐久ゼロになったら敗走扱いにでもして、残りの戦力で先に進む仕組みでよかったろうにさ
戦闘不能状態になった艦にしても、復帰可能(耐久1の入渠可能状態)になるまで10時間~100時間程度の修理という名の強制待機デメリットでもつけとけば良いだろフツー
キャラゲーとして楽しむにしても、新規追加艦はそういうクソな戦闘とMAPを超えないと手に入らない大破してバケツかけて大破してバケツかけて、イラつくばかりで楽しくなんざなかった。しかもクリア報酬だけならまだしも、ドロップじゃないと出ない艦があってそれらも1~2%の率でしか出ないときてる。クソな前述の戦闘を数十回以上回しまくれと?
大型建造なんて言うまでもない。コモン艦の嵐。

プレイ期間:1年以上2015/07/16

三周年を迎えた辺りから既に死に体だった、ゲームの皮を被ったパチンコのようなナニか
そこからスマホが主流になり初めて、dmmというクソゲーの集落から次々とスマホアプリに対応する運営が出始めるも、何故かブラウザのみに固執して時流に取り残されたじじい専用コンテンツが艦これです

最近?というほどでもないものの、引退して3年経過した私が艦これの名前を久しぶりに見かけたきっかけも対立煽りという不名誉極まりない状況
ゲーム単体では既に話題にもなっていないということです
三周年を迎えるアズレンがコンスタントに可愛く魅力溢れる新規キャラを追加している中、pixivなどでイラストの掲載がされる等の話題を提供する一方で、艦これに実装されるキャラはイラストも増えないままネタにもなっていない
これが全てを物語っていますね
緩やかなソーシャルという一見すると先見的な目的で作られたゲームではあったものの、運営自ら体制とマネジメントのアップグレードを怠ったばかりに、もはやインターネット老人会のような、それこそ電車男をリアルタイムで追っかけていた年代の頭の固い人間が遊ぶような化石的コンテンツになり果てています
今時、スマホを買えばアプリストアからソシャゲを探せばいくらでも艦これ以上のゲームは見つかる時代。
艦これはこれからどこへ行き、どこで潰えるのか。個人的な興味は既にその一点のみです
しかし、他の方にも言える事は艦これのサービス終了を見ることがこのコンテンツの合理的な楽しみかたであるという事です
何だかんだ7年目にもなるでしょうから、終了の暁にはおそらく祭りにでもなると思いますし、その日を楽しみにする事でモチベーションを維持する方法もあるかと思います
艦娘が好きだからとか、イベントクリアを目標にすると地獄を見ることになると思うのでオススメはしません

プレイ期間:1年以上2020/08/25

作られた流行

jaxさん

評判が良かったのでプレイしてみましたが、私には理解することができませんでした
褒められる点としては絵がかわいい事のみです。でもこれはpixivで十分ですね

もしもここでの低評価が信じられなかったら10分間だけプレイしてください。それだけで十分○だと思えますよ

プレイ期間:1週間未満2013/12/20

長々と熱弁を振るうのは結構なんだけど・・何か評価の根拠もクソもないなw

で?最終的に何でその☆評価なの?ってツッコミたくなるようなレベルで
大抵意地だけで☆増減してレビューおいてけぼりっていうw

艦これに対しての評価を出す以前に人相手に戦争起こしてるんだから笑えるw

実際自分でやってみてクソミソだったら☆1でいいわけで
面白いと感じたら☆5でいいでしょう。

やめときゃいいのに他人の意見にイチイチ口出して文句ばかり言うから
認めたくないとかいう何の価値にもならん☆戦争が起こるんじゃないか。

まぁ、レビューサイトではレビューしましょう。
口喧嘩で挑発したい輩はそういうサイトでどうぞ。

以下雑感

課金要素が少ないのは初期投資が安いってやつですかね。
やればやるほどレベルキャップの解放もしたくなるし
母港拡張もしたくなる。(指輪700円 母港1000円)

これがまたチリも積もればなんとやら・・他課金ゲーと並ぶ要素もあり得ますよ。
艦娘の数はどんどん増えるし、レベルも上がるに連れてカンストが増える。
カンスト99で止めれる提督が演習で重婚していて目を瞑れるならいいですが。

また、母港も拡張せずに増えた艦娘を工廠で溶かしまくる愛情も要りますねw

課金要素のあるブラゲーはゲームに何らかの付加価値を与えるものとして
存在してるんで、なかったらなかったで運営としても成り立ちませんしね。

それならクオリティ我慢してでも極論フリゲーでもやってろw となりますね。

新要素・・マップが一個選べるようになったって言われても・・そういう問題でも
ないですし、アルペジオコラボの頃のような大胆さ、目新しさはどこへやら。

冬夏とイベントマップや戦闘BGMがボスを含め、最近は物凄く地味。なんで
あんなドロドロした変な曲なのか・・曲もその場を盛り上げる要素として大切かと。。
(ボスでアニメ曲が戦闘でかかってた頃までは盛り上がれて良かったんですがね)

何度もやってる期間限定グラとボイス追加・・もう恒例過ぎて飽きました。

総じて私のゲームとしての評価は一年以上遊ばせてもらった結果、あくまで
現時点で目新しい要素を感じられなかったから飽きたのでこの評価です。
2次創作は楽しいので+☆ってとこですかね。

当然ですが、ゲームが面白くなったら評価も変わりますよ。レビューなんですからw

プレイ期間:1年以上2015/10/25

タイトル通りです。
ん?どんなところが最高かって?

では教えてあげましょう!
「隔離施設」「なってはいけない人間の見本」「祈祷力を高められる(かもしれない)修行の場(修行できるとは言ってない)」
としてはもう最高!

全てが運!
運営はどうしようもない!
提督は社会不適合者や犯罪者(ここのレビュー見ればわかるよね?)特に有名人の名を語っているキール鯖なんかいい見本。
まぁ、優しく控えめに言って人格破綻者か人間の屑。
「パトグリーン アズレン」で調べればよくわかるし、某動画サイトでも「パトグリーン」で検索すればまとめが見れる。

この最高のゲームをプレイするなんて一般人にはもったいなさすぎるので、是非ユーザーフレンドリーで低俗な中華パクリゲーをプレイしてください。

プレイ期間:1年以上2020/06/16

残念だが

幌筵lv106さん

個人的にキャラは好き。
ただ、絵(作風)が一貫してないので別ゲーのような印象のキャラが居たりするので好みが分かれる。あと線が変にボケてたりパースが狂ってる(ように見える)キャラもいるので、そういうのが気になる人も居るだろう
でも、今後改二実装などでこの辺は改善されると思われる
キャラの性格が時を経るごとに変わる(二次創作の逆輸入)とか、こっちが戦闘に介入できる要素がないのに損害を受けるとキレるキャラもいて気になる人には気になるかも

音楽は殆どの人が良いと評価すると思う
クソゲーの特徴として「音楽だけは良い」というものがあると良く言われるけど

操作性は悪い。ただ、リリース当時は普通の出来だったと思う。当時は艦これを始めていなかったが他のブラウザゲームも似たり寄ったりだった。今は少しづつ改善している

ゲームの出来や運営の態度は最悪。結局この点が大いにマイナスなので評価は1
さすがにキャラが好きだとか遊べてるとかの理由で無条件に高評価を付けられる代物じゃないので

プレイ期間:1年以上2015/06/09

ゲーム性はほとんどない
トレーディングカード集めみたいな作品
まあトレカの方がまだ他人と交換とかする分ましかも

基本古くから居るユーザーが強い
過去にあったイベントの装備がないと有利に進められない
再入手の手段は限りなく無い

ユーザーの質が悪い
質問掲示板などでクリアできないというと大抵罵倒が帰ってくる
「~も持ってないの? 甲クリアできないとかカスだろ」
「嫌ならさっさとやめろ」
「史実で~という艦がいたのは常識なんだからちょっと考えろ」
これじゃ新規は減る一方で当然だわな

課金アイテムについては個人的には良いと思う
無くてもどうにかなるがあれば気持ち楽という塩梅
ただ、キラ付けのアイテム使う>即大破でキラ消滅
はさすがにイラッとした

あとはイベントの甲乙丙の難易度分けするなら
丙はもう少し簡単で良いと思う
丙ですら人によっては何百という出撃を惰性でやらされる羽目になる
組み合わせの試行錯誤をできなくする札システムも意味が分からん
あれは害悪でしかないと思うが

プレイ期間:1年以上2016/08/17

艦これ時間の無駄だった

艦これ飽きたマンさん

艦これ始めたのは2017年3月頃でした。友達に進められ始めたが運営の説明不足、任務や補給が面倒に感じていました。二期になり経験値効率が落ちてイベントも一番低い難易度でやりましたがそれでも大破撤退が目立ち、装備も出来るだけいい装備を準備しても大破撤退でモチベーションが一気に下がる。今回の秋イベントでE3までやったが楽しさよりもやっと終わって安心した気持ちでした。艦これ進めてくれた友達も艦これ辞めて今は別ゲーにはまっていて自分もいい機会かなと思い引退しました。辞めて思ったのが自分がどれだけ艦これに縛られていたのか実感して、辞めて気持ちや時間に余裕が出来ました。

プレイ期間:1年以上2018/09/19

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