最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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糞ゲー
あっしゅさん
レア堀り全然出ない。
当たりIDは必ずあります。
ラグひどすぎ、直す気のない運営。
クラスバランスの調整もできない運営。
まず始めたらチームに入らないと
レベル50まではPT組む人いない。
新規の低レベル帯のフレとかも作りにくい。
最初は少しは楽しいかもしれない。
でも作業感たっぷりのストーリー、オーダー等。
結局どんだけ頑張ってもハズレIDにレアは出ない。
当たりIDならぽんぽん出る。
この運営に数年付き合ってきましたが、もうやめます。
わたしからはオススメできない糞ゲーです。
プレイ期間:1年以上2014/12/01
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NGSも期待できないさん
改めてもう一度PSO2について書いておきます
私の感じたことなのでプレイして同じに感じるかはわからない
ですけれども書いておきます
・キャラクタークリエイト
いろいろな個性あるキャラクターが作れるので着せ替えゲーとしてなら
評価できます。
ただ、アクセサリーやコスチュームなどの物価がジンバブエドル化してる
ので新規さんはほとんど買えないでしょうね。
・ストーリー
面白くないただそれだけです。
意味や語源を全く調べず、どこからか盗んできたような造語の
オンパレード、挙句の果てにSF作品なのにSF以外のものを持ち込むという
暴挙で、本当にプロが作ったのかと思うほどお粗末なストーリー内容でした。
・緊急クエスト
緊急ゲーで今の緊急は全くと言っていいほど面白くないものばかりです。
一回行ったらもう行かなくてもいいかもしれない緊急ばかりで嫌になる
その緊急クエストもドロップを極端に絞っているので、目当ての武器や
防具が滅多に出てきません。
落ちても同じ人(ツイッターやブログなどやってる人)ばかりに落ちる
接待クエストとなっています。
おまけに最後のレイドボスクエスト原初の闇の緊急で出るデイモスは
アルティメットクエストのソダムでポロポロ落ちるので、行く価値は
無くなりました。
・常設クエスト
PSO2には、暇な時に遊べる常設クエスト(フリークエストなど)が
あります。
この常設クエストは過疎状態が酷く、遊んでいる人もほとんどいない
という状態です。
超界探索なんて誰も行っていないという不遇状態で本当に何のため
に作ったの状態になっております。
緊急だけ行ってログアウトする人ばかりなので常設クエストが機能して
いません。
・特殊能力付け
初心者さんには分かり辛い内容となっております。
「よし能力付けしよう」と思っても、どんな能力付けをしたら強くなる
とかゲーム内に例がないのです。
wikiやゲームブログを見ないと能力付け出来ないなんて他のゲームならまず
あり得ません。
その特殊能力付けも意識高い人系のユーザーが、他人の付けた能力に文句を
言うという状態で酷いものです。
・エキスパートチェック
現状エキスパートチェックがないと緊急クエストはほとんど遊べません。
これが付いていたらマッチングしやすくなりますが、付けてないもしくは
取っていないと緊急が30分掛かったりして長い時間拘束されます。
他人を攻撃してる人がいるみたいですけど
改めて見に来て残念ですね
人を人格否定して楽しいですか?私は嫌です。
面白いなら面白いでいいんです。
面白くないなら面白くないでいいんです。
レビューはその人が感じたことを書いているのですから
人格否定はちょっといただけませんね
関係ないレビューは必要ないです。
見ても「あー、こんな人たちばかりのゲームなのか」と新規さんは
思ってしまいますよ。
圧倒的に面白くない人が大半だと思いますけれどもね
プレイ期間:1年以上2021/01/31
()さん
これから始めようと思ってる方に結論から言います、すぐに飽きると思います。
やることが少ないです、やれることが大したことありません。
最終的には緊急クエスト待ちになって、それまでの間フレンドと駄弁るだけになると思います。
まぁ、基本無料なので後は聞くより実際プレイしてみれば分かりますよ。
RPGの醍醐味であるストーリーは厨二病をこじらせた残念な内容になってますんで、壮大なストーリーを期待している方は諦めて下さい。
運営サイドに関してはお味噌に欠陥を抱えた方々が切り盛りしてるようなので期待するのはやめましょう、現状を楽しんで下さい。
大事な事なので二回言います。
聞くより実際にプレイしてみれば良いと思います、だって無料なんだから。
プレイ期間:1年以上2016/06/09
こっぺぱんさん
シリーズ初代から通してプレイしてきています
正直言えばゲーム内容としては凄く面白いし出来が良い。
確かにキャラクタークリエイト時と実際のゲームでの差異などはありますけど
サブゲーとして扱うなら十分楽しめるゲームだと思います。
レアが出ないのもPSOならではとは思います。
ただ、正直現状課金しなければほとんどゲーム内マネーは手に入りませんね。
ただ、一番問題なのは運営とそのやり方
まず、無告知による修正の件はもちろん
プロデューサーが他サイトのインタビューで発現した事をすぐにひっくり返してしまう事。
また、通常のコンテンツが不十分にも関わらず
次から次へとエンドコンテンツばかり突っ込んでくるありさま。
しかもその大半が正に他のユーザーさんが悪い点で挙げているように「運」が絡みます。
最近追加されたものは特にこの「運」要素が豊富すぎて
追加されたコンテンツに手を出せないままの人も居ます。
Vita版のcβの反応は良い感じでしたが
その威勢の良いユーザーもどこまで今後持つのでしょうか?と思えます。
正直、運営の方向転換次第では
一気に面白くなるかもしれませんし、今以上に酷くなって地を這うだけのゲームにもなりかねません。
今の「PSO2」そのものを点数で例えれば4点は付けたいですが、
運営の今の現状を考えれば最低まではいかなくとも2点程度かなと思います。
今後に期待はまだしています。
プレイ期間:半年2013/02/06
プレイヤーさん
良い所
・キャラクタークリエイトの幅が広い(EP4で色々修正予定)
・無課金でも、ほぼ制限がない(クエストやアイテム強化、スキルなど)
・やり込み要素が少ないので、新規で始めても追いつきやすい
・ゲーム内でのお金稼ぎ方法もあるのでゲーム内通貨を集めやすい(と思う)
・アクションが苦手な人でも安心の敵が弱い
悪い所
・レベルキャップになるとやることがない(比較的早くキャップに届く)
・細かい所は課金しないと解消されない(ブロックや取引、クエストオーダー、倉庫上限など)
・やり込み要素がないので飽きやすい、やることがなくなる(敵が弱い)
・レア武器を集める概念が今のプレイヤーにはない人が多い(この辺は賛否用論)
・最上級の武器を用意しても使う場所がない(敵が弱い2)
新規で始めるには始めやすいと思います。ただある程度知識が必要で、知識がないと同じ武器、クラスでもスキルによりものすごい差がでます。
あと武器強化やOP付けも知識が必要です。この辺はゲーム内のチームなどにはいって上級者の方に教えてもらったり、WIKIを見て調べたり、動画で説明してくれてる人もいるので積極的に見たほうがいいです。
この工程を無視して好き放題にやると、ゲーム内でトラブルに巻き込まれたりするので、自衛の為チームに所属して教えてもらうなどしたほうが私は良いと思います。
ゲーム内まで揉め事は嫌ですしね。(注意:必ずされるわけではありません)
このゲームの問題は大雑把に分けて課金者、非課金者の争いが多いんじゃないかと。
課金者はお金を出してるので優位にしろ、無課金者はあれもこれも無料にしろ。
これでは運営も困ってしまう・・・。
クイック探索は時間のない社会人(課金者)には有利だけど、非課金者には時間をかけて出したのが安易に手に入るようになり面白くない。
非課金者はあれもこれも無料にしろ!というので課金者には面白くない。
いっそ月額にして全員同じスタート地点に立たせるべきだったと思う。
大雑把に分けてるだけなのですべてがはまる訳ではないが、PSOからやっていただけに、時間のない社会人が騒いでるのかソーシャル化が進み、非課金者のアレもこれも無料にしろなどツィッターを見てるとげんなりする・・・。
プレイ期間:1年以上2015/12/02
かにさん
SEGAもあおるし無料ゲーだから人もあつまるだろうけど
所詮PSOの流れを汲んでるわけでそうおもえば十分に遊べると思うけどな。
昨日もほぼ全鯖混雑or満員のタイミングあったし
この内容で遊べてると思う人間は残るんじゃないか?
同時接続は10万前後らしいけど。某スレより。
なんにせよ他のゲームのタイトルが期待される夏以降で審判はくだるんじゃね?
250万IDは言いすぎだし、現在のアクティブはきっと50万もないだろうが、
期待した分、詐欺にあったと思うのはしょうがないだろう。
酷評が多いが、そういった人にも合ったゲームが見つかるといいな。
プレイ期間:半年2013/06/20
クソゲさん
初心者&復帰組には厳しい。装備も整えたいがエキスパートブロック以外は野良PTも組めない。
エキスパートブロックについてはあってもいいが、それ以外のブロックの過疎状態をなんとかしてほしい。
エキスパートブロックに行く為に、必要な称号を獲得する装備も集められない。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/02
クソゲー撲滅隊さん
友達とサービス開始時に始めましたが、ワンパターンの上、お金が貯まらず友達は一ヶ月で終了しました。
まぁ、今まで面白いオンラインゲームやったことない人なら数ヶ月は楽しめるんじゃないでしょうか。
私は3ヶ月ほど過ぎてからインするものの放置が7割くらいになっていました。
まぁ、新生FF14のサービス開始までの退屈しのぎくらいにはなるかも?
プレイ期間:半年2013/03/23
風吹かない名無しさん
プレイ時間が200程度、そろそろ1〜2クラスはカンストしてもいい頃ですが、フレやチムメンとの会話が楽しすぎて緊急もコレクトもレベリングもしてません。
こんなに楽しいチャットサービスは初めて利用しました。感謝を込めて☆5とさせていただきます。
ゲームシステムや難易度調整については全くクエストに行っていないので話すことはありません。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/23
オワコンなのかさん
総合的ゲームデザイン 評価1 何向きにも出来ていない
アクションデザイン 評価4 ゲームパッドで直感的快適操作
キャラクタークリエイト 評価4 手にボーンが入ってないなどの細かい所に少々難あり、他は幅が広く萌えキャラからリアル調までつくれ、体型も細かく調整可能
運営方針 評価1 エアプな上に迷走しまくり、失敗は言い訳しまくり、ユーザーを一々縛り付ける
熱中度 評価2 最初は楽しいがそこそこ上がって来ると飽きるし不満が多い
自由度 評価1 新規の緊急と金策クエスト以外は死んでる、全てのクエストを過去にするオンラインRPG
バランス調整 評価2 火力インフレぇ、割と職バランスは悪くないと思う
ゲームのメインであるアクションはそこそこ、ただ、ランダムマップはあんまりアクションには活きてこず、
また、ボス以外では敵の耐久とこちらの火力の差からアクションと言うより無双ゲーに近い状態、
そのくせ敵の沸きがしょぼいので、無双ゲーのような爽快感はない。
アクションの出来自体はいいのでレイドボスの戦闘はそこそこ面白いが、火力インフレで上手い人が数人いると瞬殺する事がままある
基本的に緊急以外行く意味がほぼないが、緊急が名前の通り時間限定で、そのせいで自由度が全然ない
面白い事をやれそうなのは緊急だが、報酬も緊急でしっかりクリアする以外はゴミなので、結果遊びも試してみることが出来ずギスギス感が増す
更に緊急でパーティーを組んで遊ぶとなるとこれはもう絶望的
また、マルチパーティーや緊急の仕様で敵の能力などが人数で変化しない・人をを選んだ募集が出来ない為、
12人が原則となり、オンラインゲームにまれにいるオフゲ的なソロプレイヤーと一緒に遊ぶ事が強要される。
結果、協力を前提にした一部のクエストが燦々たる結果になり、何より協力プレイを求めてオンゲをしているオンゲゲーマーはストレスをためる事になる。
追加要素はソシャゲ的な物が増え、最近では装備も期間限定のコレクトファイルと言うソシャゲのイベントのようなものになった。
これもあって尚更新規緊急の重要性が増し、自由度の低下へとつながっている。
レールがしっかり引いてある様に見えて、ややこしい強化仕様で新規が未強化で最高難易度へ来て地雷となり、自分が何も出来ない事に飽きて寄生になるか止める。
今はみんなが損をするゲーム
プレイ期間:1年以上2016/08/29
ふにゃさん
適当な難易度、適当な集まり、適当な内容
良くも悪くもハムハムして強い装備を合成して作るだけの惰性ゲーム
ガチでやろうとか永住して云々とか思う人は物足りないか糞だと思う
でも、手軽にやったり、身内で4人PT組める環境の人ならこれで十分
モンハンみたいなものと割り切って遊べばいいだけ
ライトゲーマー向けの惰性ファッションゲーム
そのくらいの方が必死にならなくて済む分いいとは思う。
死んでもシップから戻れる緊急が多いし何というか緩い
それでいいと思う、休止と再開を繰り返す感じのハクスラなんだし
プレイ期間:1ヶ月2016/07/05
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