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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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結局やってることは変わらないガンオンの日常

オワコン熟女さん

某4亀さんにアプデ直後から必死に良い点数つけてる輩が出没してますが
はっきり言っていつもと変わらぬガンオンです。

大型アップデートいいつつも結局のところ面白みの無いマップ追加とあまり
変わらない統合整備計画でした。格闘の強さは相変わらずですし強機体が
以前より増えた気もしますが、結局のところその人の腕とPC性能差であり
激変しているとは言いがたいです。目玉の0083機体は12月末までおあずけですし。

ちなみにバズーカでこけなくなった、格闘でこけなくなったと必死に騒いでる人は
もう辞めちゃっていいと思いますよ?そもそもそれっておかしいでしょ?ガンオンだけ
ですよあんなお笑いみたいなズッコケしてるMS見れるのは。

そんなにこけたいなら人生こけててください。

総評ですがおっさんがしても、美人さんがしても、AKBの子達がしても、
ウンコはウンコである。どれだけばら撒き愛想よくして無課金でも遊べるよ雰囲気
を出してもガンオンはガンオンであり、クソゲーである。

プレイ期間:1年以上2014/12/05

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ここ最近、NPCによる無課金フルボッコ状態が続いてますね。
既に運営が混ぜ込んだNPCを隠そうともしてませんね。
上から時機を見て終了するように伝えられたのでしょう。
バンダイナム○=悪質な詐欺を働く会社が広く知れ渡ったので
次にオンラインゲームを出しても誰もやらないと思うよ。

プレイ期間:1年以上2017/04/29

やる意味がない

なんやこらさん

階級は意味をなさず、ランキング上位はサクラ独占、部隊員の9割以上は幽霊、人口表示は嘘、チャットルームは運営が常駐、NPCだらけの糞戦場、新規は重課金者の餌。唯一の楽しみは機体コレクションを増やすこと(笑)
すでに終わりの雰囲気が漂ってるのでこれからやろうと考えてる人は課金しないほうが無難かと思う。0083あたりまでは楽しめたけど残念ながら今は課金したくなる要素が一つもない。新機体をだしても人数は増えてないようだし。
とにかく今では1戦するだけでも苦痛なのです(苦笑)

ある戦場での例を出すと

指揮官が初動凸ね!

NPC兵①りょーかい
NPC兵②了解
NPC兵③りょ

終了後
NPC兵①最初にビーコン運んだ人神www
NPC兵②気持ちよかったねー
NPC兵③ざまぁwwwwwwwwwwwwww


こんな感じに茶番劇が繰り広げられてます(笑)
普通NPCはしゃべりませんよね。でもガンオンでは何故か喋りまくります。
ユーザーっぽく

プレイ期間:半年2016/05/27

いんやー

マッチングが酷くなりましたね..

100戦ほどプレイしてると高階級7割、下級層3割で
構成される部屋にぶちこまれますが、初心者や下手くそは
ほぼ轢き殺しです。

大体高階級層は重課金勢、下級層はエンジョイ無課金勢なので
恐らく運営は今回のアップデートで下級層を見放して高階級層の
餌として引き止めに走ったかたちですね。

こうなると新規プレイヤーの定着率も下がる一方ですし、
運営もこのゲームはあと1年位と割り切ってるのかも

もったいないなぁ

プレイ期間:1年以上2015/09/29

ECM、フラッシュビーム、ヘッドショットといった視覚系の妨害効果、バズーカや榴弾による爆風と画面の揺れによる振動効果、これを全て消し去るスクリプトが出回っていて一方的な殉滅戦となる事がしばしば。これを「勝ち意識」だとか「スキル」だとか言って擁護してるヤツを見たらチーター本人かそのツレと思って間違いない程に使用者は多いです。腐ったリンゴを放置していたら箱の中のリンゴが全部腐ってしまった、それが今のガンオンの状況です。
バンナムオンライン様の早い決断を期待しております。

プレイ期間:半年2017/11/10

嵌ってます

運営さん

とにかくNPCが壁にハマってます。
初期のガンダム世代には最高の素材としか褒める所の無いオンラインゲームかと思います。
評価がかなり低い方が多いですが、個人的には十分程度は我慢できるゲームです。
やり始めから精神的にボロボロにやられると思いますが、それを乗り切れば段々凸の要領がわかってきます。
ユーザーの間では過疎とか、もう終わるとかの意見もありますがPCのオンラインゲームとしては、かなりNPCの水増しが多い部類に入るでしょう。
興味のある方は一度お試しあれ

プレイ期間:半年2015/09/10

まー大体がこんなところです。

詐欺には鉄槌をさん

ガンダムオンラインのCMの02秒当たり
ここに映りこんでいるのはほとんどが運営に携わっている社員です
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs

その社員が一丸となってユーチューブなどで素人を装い宣伝してます笑
右から下へ5番目ユーチューバーのしるびさん

1年前に
はじめて顔出ししたと自分で言ってましたがこのCM何年前のでしょうか?

まーそういうことなんです

100人対戦なんて最初っから嘘っぱちで
NPCを混ぜて消費者から騙し取るだけのそういうゲームだったんです。

チート機はじつは運営のチート機なんて笑えないオチだよな。。。

まあこんなこと書くとゴキブリみたいに運営の集団が書き込みます笑

お金返してくださいね

プレイ期間:1年以上2019/02/22

ガンオン担当者年表

古参の意見さん

αテストβテストを経て
そのゲームは大地に立った…
その名も「ガンダム・オンライン」
今から8年前…当時としては画期的な
大多数同時TPSでのシューティング
何よりガンダムの看板で話題と人気が重なり100万人
ダウンロードを勝ち取った…。
この功績は企画者「丸山」の実力だった…。
しかしながら当時のシステムは、スタッフが残念で
やたらとBugが目立ち、しかも丸山氏のコンセプトで
「エース機体は簡単に乗ってほしくない」との希望で
中々劇中のメイン機体には搭乗出来なかった。
おおよそ一年が過ぎてようやくアムロやシャアの搭乗する
モビールスーツがロールアウトされ、その後続々と発表されていく。

時は流れ、現金でガシャを回し機体を入手するプロセスが安定した頃
その黒歴史の黒幕「ナンカン」が陣を執る事に…。
過剰な性能の機体、札束の抗争…軍のゲージが一気に偏る新機体
これが俗に言う「ナンカン氷河期」である。
ナンカンは会社の売り上げを一気に跳ね上げる為最後の野望を企てる。
UCの導入…人気のユニコーン時代であった。
任期2年の中でナンカンは目まぐるしく時代を早め、ガンオンの民は終わりを感じた。

そこに待ったを駆ける救世主「佐藤」が登場
彼は余りの暴挙にストップを掛け、失いかけたガンオン人口を救った。
ゼーター時代への巻き戻し作戦であった。
しかし、会社の圧力は彼を苦しめる…。売上を伸ばせ!と…!!
そこで、ゼータ系及びダヴルゼータ系MSを様々な形で発表していき
逆襲のシャア、ユニコーン世代、クロスボーン、F91までロールアウトしていく。
彼の任期が終わりに近ずく…その時に出来たのが短距離での必中ロックオン
100m圏内で画面が赤くなり必ず当たるシステムであった・・・。

2020年1月…そこに刺客が現れる。ガンダム・ジオフロントの担当:小池であった。
彼は数々のゲームに終焉を与える死神であった。
着任早々の緊急回避及び赤ロックオンの命中距離延長
4月には誘導まで導入し、それまでサイコミューやミサイルのみが
追尾システムの唯一だった方式を根底から改悪革命を企てる。
当然ガンオン民は歓喜と恐怖を同時に味わう結果となった。
それ迄いた人口は1/4となりコロニー堕としでも喰らった様に
見る見るユーザーは減少する。 皮肉な事に一番ピークな人口人数は
丸山時代の深夜で誰もが寝静まる時間帯と同等な接続…。
現状:深夜で約200名 ピークタイムで約1500名
丸山の当時は常に1万人を超えるゲームが、面影すら消え失せる。
そして鉄血のオルフェンスを導入、更にはガンダムSEEDと
苦肉の策を講じるも、結果誘導ロックが痛手となる。作戦は失敗に終わる。
ナンカンが終焉を導き「氷河期」と詠われた…そして強いて言うなら
鉄血を導入した現行の小池ガンオンは「厄祭戦」
省みる様子を見せつつある小池は止むを得ず、佐藤時代にあった
システムへと軌道修正するプランで5月のXデーへ向けて迷走中である。

プレイ期間:1年以上2021/03/27

普段はジオンでプレイ中。楽しいですが何か物足りない日々。

さて相変わらずこの開発さん成長してない証拠として
ケンプとアレックスという次世代のマシンが実装されましたが
まさにグフカスオンラインを彷彿とさせる状況です。

しかし現状は昔と比べズッコケオンラインなのでそこまで単体の強さという意味では
違うかもしれません。世間で言われるケンプ強すぎもケンプの強さプラスの部分が
ジオンに多いためです。凸のケンプそして後方から目潰し万バズのドム、横から瞬殺のイフリート、そこを逃げてもさらなる後方からザクマリン、ゾゴックなどに代表される追尾ミサイル郡、さらにさらにその後方ではゲルJを代表とした砂達とまさに軍。

だから強いんですよ。そもそも単体の強さはそこまで脅威ではない。52人いるわけですからね。問題は連携の組安さと、起伏のあるマップが多いため。

現状はジオンが圧倒的に有利であるのはこのためです。では連邦はどうかというと
連邦ももちろん連携がとれないわけではないものの、なにか抜けているというのが
感想です。そもそも連邦側はガンダムなどに代表される直線的な攻撃OPしかない
これが大きな痛手かなと。だからといってじゃ機動力があるかといえば対なのでそれも
なし。なのでぱっと見ジオンが優遇されているように思えるのです。

システムはPP制が廃止され、毎回の戦績で降格等の条件が出るようになりました。
おかげで、増えたのはハイエナ行為。とにかくものすごく多い。なので敵は100人
以上となっております。敵を倒すことが階級維持であり有利なのは結局変わらず
余計にゲーム自体は糞化しています。

楽しいか?と言われれば面白くはないですよと言うレベルです。楽しいと面白い
妙ですよね?理由はゲームをプレイすれば解りますよ。

プレイ期間:1年以上2014/05/03

タイトルに書いてあるとおりです。
ジオンでプレイしていますが、連邦の機体とジオンの機体がアンバランスすぎます。
また、DXガシャコン(1回300円)等の課金ITEMもありますが、MSを作ることの出来る設計図が入手可能です。
ここまでは普通の、ゲームでも有りそうですが、DXガシャコンの中にレンタル機体を借りるための設計図まで入っております。レンタル機体とは、何戦かすると無くなってしまう設計図の事を言います。
ここでおかしいと思う人もいるとは尾も追いますが、何戦か使用すると消える設計図と、一生使える設計図が同じ金額で販売されています!幾らクジとはいえ、消えてしまう設計図と、一生使える設計図が同じ金額おかしくないでしょうか?

また、このゲームはストーカー等育成するためのゲームなのでは?
とも考えられます。相手のMSを倒すゲームとはいえ、機体を倒さないと自分のポイントが増えない=順位に影響するシステムであり(このシステムがおかしいことを運営は築いていない!佐藤とかいうPがバカすぎます)ユーザは必ず後ろをつけて襲ってきます。

ゲームの仕様なので、しょうがないのかもしれませんが、ストーカー被害を味わってみたい人がいたら、やってみたらいいかがでしょうか?
今なら、連邦ユーザーから、ストーキング被害に合う事が出来ます^^

プレイ期間:1年以上2018/04/08

連邦でプレイするとテトラとイフ系の機体がかなり脅威です。ジオンでプレイすると百式・Zガンダムが猛威を奮ってます。
どの機体も持ってませんので大佐⇔准将なかんじです、どちらの陣営をプレイしてもバランス調整など全くしてない、する気がないのがわかる状態です。
イベントも毎回同じイベントしかやらず、運営のやる気のなさが覗えます。新規キャンペーンなども行なってますが支給される機体が弱すぎる(まともなバランス調整してない)のでゲームになりません、プレイするのはお勧めしません。
今のPは何も言わないのかねぇ…運営だよりも無意味ですね。
前のPの方がまだバランス悪いと認めたりと書いてくれてただけやる気があったように思えます。
もうホントに駄目かもしれないですね。

プレイ期間:1年以上2016/06/29

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