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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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アタリidさえなければな

あーくすさん

レアが出なくても楽しい
運営は
「PSシリーズの面白さは敵を倒してアイテムをコレクション、使用するところにある」
といっており、高難易度への見返りもレアアイテムである場合が多いです
戦闘を楽しもうとしても、ソロから最大12人PTまで幅広くあります
両方にとって理想のバランスであることはまず無いです
かつて1人で「白の領域」というフィールドに降りたとき、ボスに連続で襲われ、ひたすら逃げながら戦った苦い思い出があります
その後同じフィールドで12人揃った時、ボスが出ましたが何かしようとした瞬間そのボスは死んでました
両極端すぎるバランスかなと思います
(NPCを連れて行くことも出来ますが、基本役に立ちません)

・防衛戦が楽しい
防衛戦は確かに楽しいです
しかしただ敵を倒せばいいというものではありません
防衛の名の通り、守ることが大事なコンテンツです
また、「貢献度」というポイントがあり、これは敵を攻撃したり倒したりで増えていきます
そして、貢献度だけを求め闇雲に敵を追いかけて「防衛」がおろそかになる人も出てきます
結果、守りに貢献した人は埋もれ、あまつさえ低貢献度と罵られる事もあります
そういうセオリーまでちゃんとわかっている人たちと一緒にやるなら共闘感も抜群でしょう
ただ「オレは一杯敵を倒したい、大ダメージを出したい!」
というのであればいわゆる無双タイプのゲームのほうがよろしいかと思います

・着せ替えが楽しい
基本的に一部を除いてコスチュームは有料のガチャです
欲しいコスチュームを狙って出す方法はありません
その場合、マイショップというトレード機能(基本的に有料)を使います
一応無料でも3日利用権が手に入ります
ですが、これもゲーム内ポイントのガチャなので確実に手に入るわけではありません
そして、いざマイショップから欲しいコスチュームを検索しても数十万メセタからの取引です
(有料アイテムはNPC交換にも使えるので一定の相場が維持される)
一番手早くお金を稼ぐ方法は同じくガチャのアイテムをマイショップで売ることです
お手軽に着せ替えを楽しむ場合、そこそこのリアルマネーがかかります

「あばたもえくぼ」なのかはわかりませんが、多少ネガな面があることを認めるのも大事だと思います

そして安直に☆5をつけると逆に安直に☆1がつけられる可能性も高くなるかと思います

プレイ期間:1年以上2014/12/07

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6サバやばいチーム

しげふぉれすと ←very hot!
たおる~じゅ ←very hot!
ToyBlock's
アーミーキャット
中立都市プロトピア ←very hot!
カットボー
ALGO VESTA
∞はぴねす∞
Mi cuarto
ジーニーズ
フリーダム
ルナブレ
トイブロ

※順不同。これらは現状晒スレに名前の挙がっている主なチームです。
これらチームに所属している人は基本BLしておけば最低限の被害は食らいません(マルチ除く、BLしても野良で組むのは不可避)。
6サバだけに限らず、他サバでもやばいのがいるチームは晒スレなどで情報が上がります。特に初心者の皆さんは嫌な思いをして早期引退をさけるのであれば各自情報収集に努めてください。

とは載せたものの今のpso2はお通夜状態で、だーれもいない印象です。実際、何回かインしましたが、誰もいないw
本当に6サバ、まともなのいませんw
晒しスレ常連のチームはvery hotとは書きましたがいませんねw
まあ身内チームがどうたら的なことをTwitterで書いてましたしどっかの限界集落にたむろしてるんでしょw実害はほぼ無いとは思いますが関わったら最後wまともな思考してないので不幸せになるのはほぼ確実かとwまた反論意見押されるんでしょうがそれだけ関係者の擁護が多いのを見ると事実なんだろうなって思いますw

プレイ期間:1週間未満2020/01/19

EP2が始まる少し前からプレイしていました。
当時はネトゲというネトゲをしたことがなかったのもあり新鮮で楽しさを感じ時間がある限りゲームを楽しんでいましたがココ最近(EP4付近かな?)で徐々に運営のやることに疑問ばかり浮かぶようになりEP5の中盤からログインをするのも良くて1ヶ月に一度程度になり現在はプレイさえしていません。

運営は誰でも好きな職を楽しんで欲しい、とのことですが修正内容などを見てもどこが?となります。
また不具合によりリターナーが大量に出回るということもありましたが関係のない人の防具の名称が同じでリターナーがついているということで勝手に消されるなどの意味不明な対応をされ信用は底辺にいき周りの人間もその時期からきえていきました。
問い合わせても都合の悪いことへの回答はほぼなし。
スクラッチなども何故SGを実装したのか疑問ですが恐らく単純にこのゲームへの課金額がかなり下がっていることが理由だと思います。

人がいなくなる前に色々な対応をきちんとしていれば今も盛り上がっていたゲームだったかもしれませんがブロックの殆どがガラガラの現在ではもう意地と運営信者以外の人はついていけない。
1人で過ごしたいためにソロチームを作ってもチームキャンペーンなどの複数人いないと達成不可なものを用意してきたり逆に固定を組んで効率化のクエストをすればすぐに修正。
都合の悪いやり方は許さない。そんな運営です。
またBLも機能しておらずブロックしていても表示されたりとこの機能いる?となり人口が減った今いくらブロックしてもその相手と同じブロック、マルチになることは多くBLも意味無いです。
ロビーでも最近では下品な発言を白ちゃでしている人やアクセサリーを気持ち悪い使い方をする人が増えていてR指定のゲームか?となります。
これから遊ぼうと思っている人には全くおすすめできませんし、容量もまともに管理できない運営さんなのでこれからさらにデータは膨れ上がっていくでしょうからパソコンをゴミ箱にしたい方以外は他のゲームを遊んだ方が何倍も楽しめると思います

プレイ期間:1年以上2019/12/18

基本無料だから運営の好き勝手に何をやっても良い、とした結果PSO2はご存知の通りの寂しくツマラナイゲームではない何かになりました。

今後のやらないと決めたもの
1.好きな武器の迷彩化
2.チームツリーの常時全支援項目点火状態
3.マグのミニデバイスに防御支援のデバイスの実装
4.攻撃力同様防御力も+150や200などの能力追加を可能にするバランス調整
5.ガードスタンスの仕様をノヴァと同じようにすること
6.タイムアタックのアブダクションへの任意の挑戦権

今まで散々ユーザーのやることを潰してきた運営は新たに標的を決め、クエストのTA化、緊急クエストなど人が集まるもので武器ユニット素材にボディ3やレジスト系の3を付かないようにしたりなどやってることに一貫性があると少しずつ話が広がり始めている。そして、決まってレビューで噛み付く輩の出現。

さらに明日からの予定
1.コラボの迷彩やロビアクは貯まりに貯まったメセタを消費させる為課金者には気の毒な程激絞り、ボクソン絞り
2.デウスマザー、相変わらずの時間制限有り、大技は当たらないのが当たり前設定かつ当たると現状の実現可能な防御値ではちょうど耐えられないように調整又はまた無理矢理ダメージを入れ込む設定
3.環視対象がネメシスなど手に入れないと潜在能力に有能な防御仕様のものを用意、ユニットとのセット効果も防御値上昇のものを。
4.ハンターは新スキルでヘイト管理は実現したので新コンセプトのバランス調整は終了

まだまだありそう。

意識してるかどうかは今後、マグのミニデバイスに防御支援のものの実装案件とハンターの調整ではっきりわかると思うぞ。これらで動きがわかりそう。ボクソンは「それ実装すると○○勢が喜ぶんでしょ?簡単に強化できるんでしょ?絶対に実装しません。」と、思い通りに行かないとな気が済まないのと現状に苛立ってるのは運営かと思う。

野良、黙って見てればあれこれまた排除するために新たな要素を考えてやってくるさ。あんたがここで騒がなくとも今後の動きは誰にでもなんとなくわかる。

ちなみにウォンドPA、あれオーバーエンドの溜めの要望からのものだろうよ。気に入らないユーザーからの意見などを形を変えて敢えて違うものにして実装する。ヒーローのソード突進も実はソードPAの要望。

今後もコラボなどで人集めしてる間は幻惑の森にブーストはないだろうさ。もうとにかくログインさせたいだけの方針。つまらなくなるだけでなく、嫌がらせばかり。評価する意味がない。

プレイ期間:1年以上2018/06/26

最近のPSO2運営

リバティーベルさん

最近のPSO2に対する運営の酷さは度が過ぎる。
以前は強化版DFが襲来したり、同時に制限時間なしの人気クエ「境界を砕く混沌」が配信され、PSO2は人気があった。
それが終わったとたん、今までインしていたフレンドやチームメンバーもインが無くなり、此度のHDD破壊アップデードで止めを刺した感がある。
ゲーム内容は百歩譲って良いとしよう。
だがSEGAはゲーム内の多くの友達やチームメンバーを失うという、取り返しのつかない信頼失墜を犯してしまった事を猛省して、今後はこのような事は無いように運営に当たってもらいたい。
自分もやる気はあまり無くなってしまったが、まだ続けられるし続けて欲しいからこそ言える、激励の言葉として受け止めて欲しい。

プレイ期間:1年以上2013/09/18

アプデを重ねる度に酷くなる

時間を無駄にしたさん

アクションゲームとしては楽しいですが、他の方が仰られるようにレアが出なければ時間を無駄にしかしません。必死にお金を稼いでも使い道がなく、現状最上級レアは取引不可の為「運」という要素だけでひたすらレアを掘り続けなければいけない。アップデートを重ねる毎に12人参加型クエストを推奨するようになり、ソロで腕を磨いたり、親しい友人だけでのPTでプレイが難くなっており、野良への参加が必須の環境。野良では「運」という要素に左右されて出ない人と出る人の温度感にかなりの差があり、更にプレイスタイルの違いにより争いが絶えずチャットで暴言、中傷が飛び交い、マトモにプレイできる環境ではないと思いました。個人的にソロプレイや身内で腕を磨いたりを出来る良ゲームだと思っていたのですが、ここ半年間のアップデートは荒れる要因しかなく、現状新規プレイヤーが始めるには過酷すぎる環境です。

プレイ期間:1年以上2015/03/26

使い回しオンライン

だめだこりゃさん

武器が使い回しばかり。それは他のゲームでもあることだろうけど、
ここまでくると悪質すぎ。
色を替えただけの武器ばかりである。
こんな手抜きの連続でセガから不相応の報酬を得ていると思うと腹が立つ。
公式に苦情を送っても反映されず、こいつら運営内々で止められてしまうので
あまりに目に余るような欠陥や横柄な態度が続く場合は直接株式会社セガ本社に
メールすると良い。酒井とかこんな奴はセガに必要ない。半島に帰れ。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/14

雑魚プレイヤー多過ぎ

通りすがりさん

2体のレイドボスを続けて倒すクエストが強化されたが、固定・野良ともに随分質下がったのを実感する。
きちんとした固定ならあっさりクリア出来るがそれ以外だと10分以上かかる。
あんなの10分超えるとかあり得ないだろ。12人もプレイヤーいるんだぞ?12だぞ12。ゲーム舐めてんのか。
攻略サイトのコメント欄とか見ても笑えるね。知ったかで間違ったりしてるんだからな。

中途半端な知識や腕や装備で来るなら固定入るな。周りの荷物だ。まして死亡で他の人に起こさせるとか言語道断だ。
まあ、やるなとまでは言わない。野良なら何があってもしょうがないとされてるから、今まで固定で10分未満クリア出来たことない奴は全員そっち行け。無自覚寄生なんだから当然だろ。行きたくないなら引退でもしろよ、邪魔なだけだ。

このゲーム、まともなプレイヤー達に出会えれば快適だし自分一人で遊べるクエストも豊富にある。その他エステやライブイベント、オフイベントやアニメ、ソシャゲ版などいろいろあり、一見すぐ暇になりそうだが実は非常に範囲が広く、また奥も深く、長く遊べるぞ。

評価としては、とにかく低プレイスキル・低火力の雑魚が多過ぎるので今は3しか付けれないな。
逆に言えば新規は今なら周り追い抜いて強くなれるチャンスだから是非始めるといい。優秀な新規はみんなが心待ちにしているぞ。

プレイ期間:1年以上2017/10/21

居心地いい場所、無くしてほしくない害毒性反社会生物が訴えても、まともな奴らにはスルーされる法則w
もうさ、引導渡してやれよ、このクソゲに…。
工作員とか社員が高評価する、いわゆる「工作」が必要な理由、知ってるか?
そのゲームの最終的な評価が、そのゲームに携った連中の、次の職場に逝くための「内申書」だからなんだぜ?

プレイ期間:1年以上2015/06/04

評価見る前にやれ

アルトさん

こんなサイト見ても何の情報も得られないぞ?
高評価のやつは社員かもしれないし、低評価の奴は別ゲー誘導させたいように感じるわ
まぁまぁ、今はサービス一時停止して暇な奴が書き込んでるけどさ(私がその一人ですはい
結局、自分でやってみたほうがいいぜ?はまるかはまらないかは別だ
私は高評価するつもりもないし低評価にするつもりもないよ
だから、普通って回答しときます^^
というかこんなとこ書き込んでる人少ないでしょ...やってる人でw
信用ならないよ正直。
ゲームなんて自分で楽しさを見いだせるかって私は思うよ?
こんな人の意思を左右するようなサイト消してくださいお願いします((((あ、調子乗りました
リアルで楽しさを見いだせたら神ゲーですねこの世界。
すいません、途中でわけのわからない話をしてしまって。。。(汗)
スレ違いのはわかってますけど、あまりにも過去がひどかったので
書かせていただきました。
あ、気を悪くした人ごめんね?電波だから意味わかんないと思うけど...!!
最後に一言:DDoS攻撃やめて!!再開はよ!

プレイ期間:1年以上2014/06/26

初心者や社会人に優しくないゲーム

ユーザー舐めすぎさん

かなり長文になります。
とにかく覚える事が膨大にある。
他のmmoやmoと比べ物にならない程にある。
ただでさえ覚える事が沢山あるのに
運営が仕様をコロコロ変えてくるので
仕様変更を把握していないと地雷扱いなんてザラにある。
そんなわけで初心者は死ぬ気で知識を詰め込む必要がある。
Wikiに張り付いてあれこれ学んでもローカルルールや
現在の仕様や環境を理解できないなんて場面もザラにある。
理解していなければ地雷として晒されるレベルの環境

ネットゲームは覚える事が多くて当然で
沢山の時間を調べる事、理解する事に費やして
当然かもしれませんが
このゲームの最低なのは3ヶ月に一度位のペースで
根本となるシステムなどの仕様変更や
弱体化が施されるので折角覚えた知識や身に付けた
技術などは全く意味のないモノとなり
またwikiを延々確認する作業を強いられるハメに。
そんな状態で一ヶ月に一回ペースで行われる
アップデートなどで更に風呂敷を拡げまくるものだから
時間に限りのある社会人などはストレスでしかない。

個人的に沢山のオンラインゲームをやってきましたが
この点はどのゲームより最低だと思う。
テストプレイを何年にも渡ってやらせているようなもので
バランスのとれた形で実装した試しなどない。
新スキル実装や新クエスト実装後の不具合や
運営が想定していない運用方法によりゲームバランスが崩壊その後にスキル弱体化やクエスト下方修正を平謝りで実施するのはもはやお家芸と言えるレベル。

あるクエストでは「ユーザーの要望」としてドロップ率を狂ったように上方修正。
ユーザー側では火力を出せる面子を募って高効率狩りを開始するも、運営はクエスト自体の受注回数を制限するなどの下方修正や火力の出るスキルなどの弱体化をアップデートで実施。
ここだけを見ても酷いものですが
これはほんの一部であり、運営はこういった仕様変更を
何の悪気もなく、何度も何度も延々と繰り返している。

プレイ期間:1年以上2015/04/04

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