最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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星は高いほど良い これが全て
ぷちますさん
キャラクターの性能差が星で顕著にでるためレベリングを上限までしたとしても、個々の差は顕著に現れます。ただ、成長さえできれば星は低くてもゲーム攻略は出来るため継続する気持ちとの戦いとなります。職業は8種類あります。開始当初暫くは盾と魔法だけ育てて進めるゲームでしたが、装備や調整で現在はヒーラーも装備次第で十分戦えたり、剣、斧も装備をしっかりできればとても優秀です。但し、ローグ、サムライは現状目を見張る程の長所はありません。弓も少し寂しいかもしれません。さらに肝となるのが武器、防具をつくれる装備開発室です。開始直後はなかったのですが、現在では一部大成功した装備品に+1~+3とつき+3の武器ともなれば無印の装備品の2倍~2,5倍もの性能になるため、日々の装備品開発がメインとなります。ただ、+3の出現率はガチャなどのレアと同じでまずお目にかかれないため+2あたりを目指すことになるでしょう。 長くなりましたが現在このゲームをプレイされる方は星3~4のユニットを一日一回の無料社員くじもorゲーム内でのドロップ社員で入手し、装備開発をきちんとすればゲームとしては十分無課金でも遊べます。ですが星3-4のキャラが入手できず辞めてしまう方もすくなくないのが現状となっております。 プレイされる方は参考になれば幸いです
プレイ期間:3ヶ月2014/12/09
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ななっしんぐさん
ブラウザでゲームを始めるとくっそくっそくっそくっそ長いローディングを始める
アホじゃねーの?これブラウザゲー?
ネトゲを毎回毎回全部フルダウンロードしてんじゃね?ってぐらい
ブラウザゲーではないよ
プレイ期間:1ヶ月2017/02/23
な式さん
主にガチャで優良キャラをGetして、さらにキャラの専用装備レシピをクエストで自力で掘り当てて、そこからさらに装備開発に勤しむと言うサイクルの割りと寂しいオフゲーです。
もちろんゲーム内でのchatやらユーザー同士のガチ対戦とかもないし、せいぜいあるとしたら定期的に開催される大型ボス戦の連続突破記録でのランキングがある程度で、それにすら興味持てなければ完全に自己満のコレクションゲーでしかないですね。
でも戦闘が楽だし、二年たちますが、なんだかんだ文句言いながら今でも遊んでます。
新規キャラや真新しいイベント等でモチベーションを維持しつつ、たまに☆5キャラが引けた時は今もテンション上がりますし(笑)
人により評価は様々でしょうが、ストーリーを進めながらノンビリと世界観を楽しむのもアリかなぁと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/19
ムカキンさん
社長レベルのご利益放置期間が長すぎる。
古参者ほどアホを見せられてる。
去年は何もしなかったよね?
なにやってんの?
なんで今更水着キャラなの?これただの夏限定EX版だよね?
キャラじゃなく衣装的な防具とかで良いやん?
それか武器だけで良いやん?
枠が限界だけに今まで苦労して育成してきたキャラ削除してまで欲しいと思えないし魅力的なもんではないよ。なんで限りなくドットに近い2D水着見て喜ぶんだよ。
無駄に重くなるばっかで、言うほど内容の濃いものでもないし。
コラボイベでも水着機能推していたけど、
ニコ生でゲストに大はしゃぎ演出までさせて盛り上げるほどのもんなのか?
石をタダで配るからとかキャラ出やすくしてるとか、もうそんな程度じゃ新規さんだけで盛り上がるだけのユルゲーに成り下がってるだけじゃん。
今まで課金して涙飲んできたユーザーや古参ユーザーがえらくバカをみせられてるよね。
プレイ期間:1年以上2018/06/30
ひろろさん
第一部最終章が実装されて、やっとβ版から正式版になったかなと思います。
9章まで意義が薄かった属性武器や防具が10章で息を始めました。
ローグ(俗称;暗)も疾風(魔防ダウン)、ダークアサルト(毒)、ナイトメア(毒)、天誅殺(物攻or物防ダウン)等、デバフ要員で十分な活躍を見せてくれています。
ローニン(俗称;侍、刀)もダイミョウになり、轟震+2に百鬼覆滅(スタン)や秘剣・舞夜叉が使えるようになると世界が変わりましたね。
クレリック(俗称;癒)の状態異常回復も必要になりました。
その結果、+2や+3武器が必須です。
前衛は盾2人にするか、ターン数を減らす為に、剣か斧にするか、刀や暗は使えないか、
後衛に癒を2人置くにしても、範囲回復杖にするか単体回復杖にするかで考えますし、癒を1人にして、暗で毒攻撃(影蛇衝)にしようか、弓や魔にしようかと試行錯誤できます。
雪山に行くのに防寒具を持たない人が居ないように、火属性エリア行くのに火防具持たないで行くと逝くようになったりと好感触です。
お手軽さは薄くなりましたが、じっかりと準備してから攻略が必要とRPGゲームらしくなっています。
力でごり押しできるゲームは飽きるのも早くなりますしね。
まだ触っていない方は一度触ってみて欲しい作品です。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/17
カノンさん
いい加減ガチャの確率を公表してもらいたいです。
確率upとか言われても1%が3%になったのか0.1%が0.3%になっただけなのか闇が深すぎて全然信用できない。
あと課金して手に入れた石を消費してガチャした分くらい全部を黒封筒(☆3以上)にするべき。
一回500円くらいでゴミしか出ないのではユーザーのモチベは下がる一方。
あとダブったレアキャラ5体とかで欲しいキャラと交換させて欲しい。
☆5がダブったときのガッカリ感がヤバすぎる。
装備開発も果てしない作業感がハンパないので社長ハンマー(+3が必ず完成)を定期的にログボで配って欲しい。
少しずついろんなとこが改善されてはいるがまだまだ先は長い。
好きな声優のキャラも実装されてるからもっとユーザーの立場になってたくさん遊べるように頑張って改善して欲しい。
二周年で好きなキャラが手に入るまで引ける無限の黒封筒はホントにうれしかったけどそれ以外のイベントはとても二周年記念とは思えないものだった。
新規でこれから課金してガチャしようとしてる人がもしこれを見たのならもう一度考えて欲しい。
金ポスト&高レベルキャラ5人揃えて配置してからガチャることを強くオススメする。
それでも☆5はなかなか出ないけど…
ちなみに新キャラ☆5につられて7万突っ込んだけど出なかった(ダブりの☆5は3体出た)
課金すれば出ると思ってカモになった今では、なんでこんなに自分はバカなのかともう絶望感しかない。
俺と同じ運営の養分になってもいいのなら頑張ってガチャってくれたまえ。
プレイ期間:半年2016/10/11
あああさん
沢山キャラはいるけどガチャが渋すぎてまともに手に入らない
前にやってた艦〇れと比べると、キャラ数は1.5倍くらいいるのかな?
その半数くらいはガチャでしか手に入らないという…
同キャラで合成すると4~5回能力上がるけど
レアキャラそんな出るわけないし、ガチャ沢山回すほど面白いゲームなのか疑問
サーバーがしょぼいのか、ロードは長くゲームは重い
見てるだけ戦闘でひたすら周回してレベリング
装備を作るがまともな+がついた物はできない
シナリオだけでもと思って進めていたが、まだ完結してないようで実装待ち?
ここでギブアップ
プレイ期間:3ヶ月2017/11/20
たにさん
延々とレベルを上げクエストをクリアし先に進むゲームだが単純作業で見ているのが苦痛なレベルで何が楽しいのかわからない。
おまけに各章をクリアしていっても出てくる敵はパワーアップした使い回しキャラという手抜きっぷりで非常に萎えます。
まぁ暇つぶしには良いんじゃないでしょうか・・・
プレイ期間:3ヶ月2015/04/06
(゜_゜)さん
既に多くの方が言われていますが、このゲーム武器の制作が内容の全てです。
気の遠くなるような確率の為に延々延々同じことを繰り返します。
課金コンテンツにおいても、課金してよかった!なーんて甘っちょろいゲームじゃありません。
他のゲームみたいに、目当ての物が手に入らなくても何かは残る・・・・はずはありません。
数万突っ込んだとしても、運が悪いと本当に何も残りません。
オンゲやソシャゲですら、課金マンネリ対策として救済措置を行っているのに
この会社はその辺りの努力が足りない。
微課金はするだけ無駄。
新キャラの為に毎月10万ぐらい余裕で突っ込むぜ!ぐらいの重課金者じゃないと、お金が電子の藻屑に消えていくだけです。
それ以外の層は無課金プレイで、毎日毎日延々と同じ作業を繰り返しましょう。
プレイ期間:半年2015/06/21
忍耐を試されるさん
下の人もふれてますけど
ゲーム云々以前に通信環境がひどすぎる。
通常でもキャラリストのページをめくるたびに5~20秒くらい平気でとまる。
キャラの配置や装備の入れ替えが必須のゲームでこれはつらい。
さらに呆れるのが、経験値や報酬倍増アイテムを使ったとき。
時間制限があるアイテムのくせに
これらを使用すると通常の倍以上通信が遅滞化する。
結果、まともに使用できないまま時間だけが過ぎていく。
運営がわざと通信に負担をかけているように思えるほどの劣悪さ。
忍耐力を試されるよ?
それでもやりたいと思う?
プレイ期間:1年以上2017/02/23
スノーマンさん
コンセプトは美少女キャラによるカンパニー型RPGと言った所です。
☆1から☆5あるレアリティーキャラが各職8種に別れ、キャラ数はかなり豊富です。
プレイヤーは一国の主、徴兵会社の社長となり社員を採用、解雇しながら様々なクエスト、イベントなどをこなして行く当然?の長編ストーリーとなっています。
概要はここまでとして、とりあえず美少女キャラなどが好きな人向けのゲームである事は間違いないです。
一応課金ゲーですが、基本無料でも楽しめる仕組みになっております。
今年で三年目を迎えた当ゲーム、正直よく二年も持ったよなぁ、が実は本音です。
なぜなら、
個人的には、かなり飽きて来ました。
イベントも常に斬新装って年がら年中やってますが、よーく見ると案外リメイク的な物ばかりで目的も、結局は武器防具などのレシピ発掘や開発、またはキャラの育成を煽るような内容のものばかりなので
代わり映的には正直なところやや貧しいです。
キャラも☆1から☆4までのレベル到達上限が同じで見た目的にも個性が感じられずキャラゲーなのに、そこらへんの手抜き感が半端ないです。
あと、新キャラをメンテ毎に1人2人と言う割合で量産してきますが、新キャラのサイドストーリーが実装されるまでにかなり長い期間待たされます。
キャラによっては例外もあり、キャラ実装直後にサイドストーリー実装と言うケースも最近たまにありますが、基本は遅いです。なぜサイドストーリー実装が重要かと言うと、このサイドストーリーからじゃないと、そのキャラの固有装備のレシピがドロップできないからです。ちなみに固有装備ドロップ後に、ようやくこの武器の開発が可能になり、さらにこの武器開発から最高の武器が出来たらまさにそのキャラは強力です。
そのため、
ここだけは、絶対もっと改善すべきかなぁと思いますが、
確かにそればかりやってたらメインストーリーから発掘さらる武器が空気になってしまいますね、、、
ただ、ストーリーはサイドストーリー共々割りと横の繋がりがしっかりできており、個人的には嫌いじゃないです。
メインストーリーも別に重い内容に走ってもいないし、断片ごとにストーリー完結してるし、メリハリはあると思います。
課金に関しては、そこは個人のニーズにそって必要だと感じた部分に課金したら良いですし、不必要だと感じたなら無理に課金しなくても良いのでは、と思います。
特にガチャ系の課金だけには要注意です。
キャラガチャは一回のガチャが500円です。最初の一回はタダで引けますが、何のサポートアイテムも使わないで引いても高確率で☆1か☆2の社員四人分の履歴書しか来ません。☆3以上の黒封筒が出る確率は通常引きだと僅か数%程度だと体感的に感じてます。
しかし最低限、サポートアイテム使用を大前提で高レアリティー狙いで初回以降もガチャる人、つまり課金してる方々も実際いるみたいですが、500円引いてカスしか出なかった時の恐怖を懸念するあまり自分は恐ろしくて手がでません。ここでおもに重課金と呼ばれる方々の大半はここでの連続ガチャをしてる人の事だと予想されます。
ただその逆にサポートアイテム使用の初回の無料分の一発目でいきなり☆5出現なんて事もあるので、無課金組の救済措置としては有難いはからいだとは思います。
とにかく、この課金要素は高レアにどれだけ価値があるかどうかと言う個人の感覚でなりたってますね。
高レアキャラに拘る人なら恐らく武器開発にも拘るかも知れません。
武器開発も気が遠い思いの避けられない重作業です。
まずサポートアイテム使用してもレア装備はそうそう簡単にはできません。
それが簡単にできてしまうと、このゲーム自体が相当のヌルゲーになってしまうと言い切っても良いくらいこの武器開発は課金要素としては上位にくるほど重要な分野だと個人的に思っています。
総合的な判断として、課金しなくても遊べる事に嘘はありません。
重要な事は、無課金でどれほどこのゲームを満喫できるかって事だと思います。
プレイ期間:1年以上2017/01/16
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