最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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駄目だこの塔
終焉さん
駄目だこの塔とかいうコンテンツ
もはやモンハンでも何でもない別ゲー
面白ければまだいいけどどうにもならないほどの糞コンテンツ
仕様が終わりすぎててソロでもパーティプレイでもストレスマッハ
本当に運営はテストプレイしたのかと、本気でこれが面白いと思って実装したのかと
切に言いたくなる、これがG6の目玉コンテンツとは・・・
そういえばG5の目玉コンテンツも糞みたいな猫だったか・・・
どうせ極征・大航祭のように大量の苦情で大幅リファインするのが既定路線だから
今やる必要性も感じられない、というか塔をやる理由が見つからない
こんなコンテンツが一週間ローテに入ると思うとぞっとする
プレイ期間:1年以上2014/12/19
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みつさん
ゆとりっていうのかな?(´・ω・`)
自分もゆとり世代だけどなんでもかんでも甘えてる人が多い気がする。
キャラデリしたという新規側がレビューで言った、手伝ってくれない発言って相手の事を一切考えない自己中心的な発言だと思うんだよね。
なんていうか、洋服も生活用品も親に買ってもらって育った人間ってイメージ。
最近の広場でも募集かけても誰も参加されない新規の人見てきたけど、その新規の全員が共通していたのは、
自分でソロで挑戦もしてみないで、ただクエスト内容をパッと見て勝てなさそうだから募集かける人なんだよね。
私も新規の一人で偉そうに語って申し訳ないけど、モンハンは自分で開拓するゲームだと思ってます。
エントラ×って心ない募集文を書く人もいるけど、そういう人にもそういう時期があったんだなと思うと、仕方ないのかなって思う。
人が少ないって言ってる人が多いけど、人が少なくても自分と仲良くしてくれる味方っていうか、フレンドが1人2人作れば関係のない話だと思う。
そんなことを気にしてたらゲームをする時間も楽しめなくなるし勿体ないと思う。
このゲームは確かにハードルが高いと思う。
私も正直、HR5の剛種あたりから心折れかけたことあります。
効率求める人も怖いし。
でも、優しい人は沢山いましたよ。
Gランクの人でありながら、私と同じランク帯の装備にして一緒に行ってくれる人もいました。
オンラインゲームはここの情報だけが全てじゃないから、自分で判断して動く事も大事だし、何よりも楽しもうとする気持ちが大事。
ここが良かった、ここが残念だった。
私はこういうレビューを見たかったな。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/29
あさん
最近やめたぜうぇ〜い
クソゲーにしがみついてはや○年
G9になって糞の繰り返しに耐えきれずやめたった
Gラビ?武器も防具も何百戦すればできんだよー
一回に一時間以上かけてよーやってられるか‼︎
作れても、どうせG11ぐらいで産廃になるんだろーwwたひね。最近来た金ジョー2頭もひどいwライトか片手で閃光ハメってwwガチでやろうにも10分じゃ無理ゲーww短時間にして難易度調整すんの止めろ。
もう運営のセンスのなさに嫌気がさしたわ
まあもうこのシステムも限界かな〜新しいモンスター実装されても全然やる気しない。
10年も続いてればそうなるわなw
今更始める人はいないと思いますが、時間の無駄なんで他の事した方がいいです
プレイ期間:1年以上2015/12/26
百聞は一見に如かずさん
今と昔は違う、それだけを知っていないとレビューの価値はないですよ。
星1にしている大体の人たちはG1でやめた人ばかりです。
やり込み要素を求めてG級へ行ってあまりにも多いGRPの要求で挫折した人たちがやめてます。
でも今と昔は違います。
問題のGRPは大幅に改善されていますし、それなりのやり込み要素もあります。
あと、月に2万円以上課金しないとやってられないとか言っている人がいますが私は一日1時間くらいしかできないけど月に2000円で満足してプレイできていますよ。
他のオンラインゲームには見られないユーザーとの交流機能もありますし、ソロでもそれなりに楽しめると思います。
特に猟団員さんと交流していると楽しいですよ!
ただし、野良ばかりしていると楽しくないです。当たり前ですよね。
強くなりたい気持ちも分かりますが、大事なのは強くなることより楽しむことです。
「俺最強」とかになりたいのならこのゲームは推奨しません。そうなろうと思う途端に別のゲームと化します。星1の大体の人はこれです。
ゲームは楽しむものです。ゆっくりやりましょうよ。
上げるまでの過程を楽しむゲームですので。
プレイ期間:1年以上2014/03/18
さくさん
レビューを見ると、最近のクエストは狩人応援コース前提の難易度設定という意見が多いですが、適正に達していないユーザーの愚痴に過ぎないと思います。
現在のハンターの火力、防御スキルはあまりにも強力すぎ。仮に通常のG級クエストは4人PTだと3分以上かかるモンスターは半数以下です。
ゲーム崩壊に火を付けたスキル、絶対防御。あまりにも強力すぎなスキルで、GG(G4)〜MHFGの難易度は大幅に下りました。絶対防御装備さえあれば始めて間もないど素人でも、ソロで6割のモンスターは討伐出来るであろうぶっ壊れ性能である。
これに慣れたユーザーが絶対防御ゴリオシが通用しないとこの有様。そもそも超難関クエストと題しているのに、練習もせず己のプレイスキルを見直す訳でもなく、調整を言い訳にしたいだけである。
一部、制限時間10分の超難関クエストがありますが、これは運営側が「倒せるものなら倒してみろ」とまで言って配信されたクエスト。もちろん誰にでもクリアー出来るクエストではないです。狩コ効果無効クエストでもあるが、狩コ前提と言ってるユーザーには到底クリアー不可能なクエストです。
これらのクエストは再配信もあるので、次回装備を整えて再挑戦すればいいものの、最前線ユーザー用クエストを今すぐクリアーしたい背伸び勢に過ぎないかと思います。 ただ、昨今のモンスターは面白くないというのは最前線ハンターも同じ意見だと思います。
MHFG運営チーム。無能と言われ続けていますが、本当にその通りです。過去の過ちを何度も繰り返す学習能力の無さ、ユーザーが求める事とは的外れな事ばかり。たまにアンケート取ってますが実際に目を通しているのでしょうか。 不具合の謝罪文等で目にする「品質と信頼」こんなのとうの昔に無くなってますよ。とんでもない不具合をおかした後に超重課金ガチャ、この金額に設定した理由聞いてみたいですね。
私は5年続けてきたMHFGですが、先月の基本料課金が切れて現在プレイしていません(特にやる事もないので)とりあえず面白そうなクエストが来たら戻ろうかと思ってはいますが、このまま引退するかも、というぐらい今はどうでもいいゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/06/10
たらんぱさん
コリニィの作成難度は初心者にとって高いのは同意
MMの開放を済ませないと辿異モンスター相手には時間がかかる。が、RPGのレベル上げの作業よりは時間は掛からない(過去の某有名タイトルのRPGとは比較にならない程上げやすい)
ただし、一気に上げようとはせず1週間に上げる段階を決めておかないと心が折れる。
(感覚的には30段階毎に強さが変わる)
始めたばかりなら急がなくてもドゥンルに使う装飾品を組み替えて昔の高難度クエストに行って辿異モンスターとの前準備として練習するのもあり(それでもMMの開放は必要)
その後ドゥンルでランクを上げたり(ドゥンルだったら剛撃3一閃2と他に必要スキルを組める様になるのが目安)コリニィの一部を使って他の装備と組み替えつつ、祭で勝った時の為にシミュを組んでおくのがお勧め。
根性系のスキルであるブチギレや腕利きに、早食いや薬仙人といった保護系補助系のスキルを入れたら継続戦闘能力で戦える様になる(プロハン様は同じゲームの別次元に住んでいるので極論に関しては無視して良い。極論だと気付いていない言葉に対しても真面目に悩まなくても良い)
パートナーの成長に必要なGPは、今だと歌姫のイベントで稼ぐのがメイン。使える様になるまで時間がかかるけれども、薬仙人を覚えさせたら、同じスキルを持っている一時契約のラスタと一緒にクエストに行けば回復量が増大。
更に別枠での契約ラスタにも薬仙人を持っている人と運良く知り合えたら契約した方がお得(ただし総合的なスキルが揃っていないと薬仙人があるだけの足枷にしかならないので、相手選びは慎重に)
辿異モンスターに関してはイナガミとトリドとガノは擁護するのは厳しい。
ルコは体力多過ぎでダレる。ヒジキはカウンターが分かってきたら面白くなるかも?
MMの統合に関しては剣士とガンナーの2種になるかと予想して使う武器を厳選して待機していたら、丸ごと一つになって驚いた覚えがある。
秘伝カフに関しては、遥かな先を進む人達が素材を余らせまくっているだろうと考えて、真似して何種類か蓄えておいたら見事に的中。
MHFに限らずだけど内部は一枚岩じゃないから信じ切るのは危ないよ。
リアルもネットも何かしらの対策が必要なのは変わりないからね。
プレイ期間:1週間未満2019/04/25
名無しさん
【来歴】
1年半のゲーム歴
エンドコンテンツである極みラヴィエンテおける最上位の武器を完成させる
(辿異進化lv100)
【このゲームを始めようかな??と思ってる初心者さんへ】
最近初心者さんの育成のお手伝いをしたのですがかなり苦戦しました。
1.効率よくストレスフリーに強くなるための課金
課金防具キットを用意したほうがいいです。課金防具(ZP防具)には非ダメージ
軽減があります。初心者さんは恐らくエントラとかを着ていると思いますが。
辿異モンスの前では裸同然です。初心者の最初の大きな壁は辿異モンスを倒すこと
です。ですが、辿異モンスの防具がないと辿異モンスは狩れないという鬼畜なシス
テムとなっているので課金防具を着て辿異モンスとの戦闘に向かいましょう。
ハッキリいいますが詰めれば詰めるほど課金ゲーです。月額課金とは名ばかりで
初心者でも1万程度の出費は覚悟しておいたほうがいいでしょう。
上級者になりたいなら???大切なのは時間とお金です。
2.初心者姫プしてくれる優しい親切な猟団に入団しましょう。
初心者ソロじゃこのゲーム無理ですよ・・・(本音)
初心者育成を手伝うのが好きなプレイヤーは結構います。
そういう方が集まってる団に行ってDiscordやらSkypeやらで通話しながら
育成を進めたほうがいいです。強いモンスから強い装飾品が得れます。
イベントを逃すと最悪1カ月欲しい武器や装飾品を得ることができません。
システムやルール、初見殺し、暗黙のルールこれらすべてを個人一人で
網羅できたらスゴイです。いいですか注意深く??・・・常識のある優しい
親切な人とゲームするんですよ(いい人、猟団の見分け方??知りません^^)
3.最重要スキルだが最難関スキル(不退)
1.2.を忠実に守ってプレイしてますか??たぶん95%くらいは辞めてる
と思いますが(○゚ε゚○)ある程度スキルも自分で組めるようになってもっと
強くなりたいと思う時が来るでしょう。そのときあなたはこのゲームのエンド
コンテンツであるラヴィエンテと向き合うこととなるでしょう。不退の構え
通称(不退)これがあるとないとでは火力に雲泥の差がでます。ハッキリ言って
不退がないとゴミ扱いされます。ブレイブの募集文見ましたか??「不退」って
書いてありますよね???大討伐の宣伝ログに「不退推奨」ってかいてあります
よね不退なんですよこのゲームは不退が無ければゴミクズ、底辺そのくらい不退
は強いです。ゲームバランスを著しく崩しています。最近ではありますが道や
Nポイントからも不退を作る素材を入手できますのでその点不退は以前よりは
作り易くなったと思います。ラヴィにアレルギー症状がある方でも道に半年欠かさ
ず行けば不退を手に入れることは出来ます。大討伐に参加し放置枠で25分放置
してれば2週間もあれば作成は出来るでしょう。最近は放置もあまりいませんし。
---------初心者さん頑張ってねーーーーーーーーーーーーーーーーー
プレイ期間:1週間未満2019/05/26
SHOさん
2日間『サーバー混雑』こればかりでログインすらできない
何時に試しても同じ
平日のこの時間でさえログインできないの理解できない
課金させておいてこの仕打ち
補償の100個や200個もない!
ラグも酷くて
武器の生産の時もカクカク
モンスターの攻撃でさえ避けれない
非道
プレイ期間:1週間未満2016/11/24
po-toさん
もう完全マンネリで狩り以外にやることが一つもない、完全に詰んだゲーム。
例えばハウジングだったり鍛冶職人だったり野菜農家etc
狩り以外に住み分けできるコンテンツがあればもっと大規模に盛り上がっていたかもしれませんが、
もうそんな事できるほど人口はいないし、そもそもMHにそんな要素は必要ないと叩かれただろうから
このゲームは狩り以外の新要素は許されないゲームなのです。
狩り以外に何もすることがないゲーム、ですがその狩り自体が完全マンネリで詰んでます。
MHFZになってもまたG1のような同じことを1から繰り返すような仕様になることは必至です。
これはMHが歩んできた道、もう後戻りはできません。
最期まで狩り以外に何もすることがないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/09/19
ジークフリートさん
フロンティアは本家とは異なり「モンスター(に狩られる)ハンター」となっています。HR5の剛種あたりから急にモンスターが強くなってきます。剛種、HR6の覇種を1日5回限定の元気のみなもとでやっとの思いで倒し、苦戦しながらなんとかG級に上がった先には、ハンターナビでG級序盤の防具を作るように指示されます。
GRを200まで上げると、おそらく着ているであろうラース装備で辿異ミドガロンに挑んでコリニィZ防具を作るよう指示され、元気のみなもとを飲みながら、「なんだこの瞬間移動ばっかりの超咆哮で耳ふさがれて、ただうっとおしいクソモンスは」とか思いながらコリニィZ防具5部位を作り、これでようやく辿異種に挑む準備ができ、いざ星1の辿異種に行ってみると、猟団に運よく入れて団飯で耐性55以上にできたり対策スキルを入れることができれば、そこそこ戦えて満足します。しかし、コリニィ防具のままGRが600、800と上がり、星3、星4の辿異種に挑むとまあ勝てない。(星3ティガレックスを25分以上クソ長い時間かけてなんとか倒せるくらい)それはなぜか。運営が星1、星2の辿異種のみ攻撃力と体力をテコ入れし、星3以降の辿異種の攻撃力、体力はあほみたいに高いままほぼほったらかしにしているからです。その結果、辿異防具の強化難易度マゾイいのも合わさり、コリニィZかZF防具に秘伝珠と序盤で作れる装飾品を入れた防具で止まってしまいます。防具の強化の素材集めを手伝ってくれる方がいればまだなんとかなりますが、いない場合はこの段階で勝てなくなってクソだな、と思って辞めてしまいがちになります。
一応「課金防具を買い、被ダメを減らし強いスキル構成を作る」、「狩人応援コース買って札束で解決する」等の解決策はありますが、そこまでしてクソイライラする辿異種と戦う意味はあるん?ってなります。私は正直ゴジラみたいな理不尽な辿異種と戦いたいとは思いません。
せっかく初心者でもまだ作りやすい決意武器とかいうお手軽辿異武器を出したのだから、防具のほうでも、Z生産(辿異ヒプノックの星1汎用素材)→ZY相当(辿異ティガの星3発達部位)ですぐに作れるようなお手軽辿異防具をつくってほしかったですね。というか、コリニィの強化難度をそのようにしてほしかったですね。
え、課金辿異防具なら強化素材が楽?札束で解決するのはちょっと...
話は変わりますが、とある公式の生放送で、極みボガバドルムの実装を発表したとき、運営は「クソ強いので、どうぞモンスターに狩られてください。」といったようなことを語っていましたね。この時点で完全に、「あ、運営はモンスターがユーザーをボコボコにするのを望んでいるんだ」とか思いましたね。運営がほぼ完全にモンスター側に肩を寄せているので、ユーザーが運営に要望を送ってもほとんど無視、サイレント修正は当たり前、不具合があっても謝罪・お詫びはほぼなし、といったユーザーをなめた態度をとっているわけですね。
極みラヴィに関しても、参加・受注ランクがGR1~となっているだけなのにもかかわらず、公式の生放送で、「極みラヴィは不退の構とG進化100が大前提でして...」とか言われても正直「は?」としかならないですし。極みラヴィの募集にしても、不退・不退合わせ強要禁止のところを除けば、「不退推奨(不退と辿異進化なんか持ってて当たり前だよね?え?持ってないの?)」といった推奨という名の暗黙の了解の多い募集ばっかり。おまけに大体ラヴィ初心者は狩猟笛の辿異武器かついで始めることが多いですが、武器合わせができなかったり、旋律が切れていたり、喝強化が切れていたりすると、ネカマに気持ち悪い口調で個チャで注意(ひどいときは暴言)されたり、参加時の椅子取りゲームからクエが終わるまですっとギスギスしがちです。ごくまれに参加敷居の低い不退・進化武器合わせのない極ラヴィを開催してくださる方もいますが、まあ、そのラヴィにも当然不退・辿異進化持ちが参加してくるわけで...。そんな環境でも我慢し連戦して不退と辿異進化武器を手に入れたところで、不退スキルは役に立っても、辿異進化武器は辿異クエでは発達部位を壊しやすくなるわけでもないため、結局通常の辿異武器をかつぐということに...
秘伝珠複数持ち前提で、不退珠5個以上持っている、辿異進化武器持っている、青天廊武器自由に作れる、ネカフェ辿異武器持っている、課金防具いくつか持っててある程度装備組める、ほぼ毎回狩人祭勝てる猟団に入っているかサブキャラ(1キャラ追加で1000円w)持ってて赤青両方の組に入れる、こういった方なんかはまだ楽しめてるほうじゃないかなあと思います。
まあ私はN武器堪能して、イベ武器に飽きたら多分このゲームやめると思いますが。
プレイ期間:1年以上2019/04/24
ハンターさん
正直、未だにこのゲームをやってる人は頭がイカれてる人かお金捨てたい病末期患者だと思ってます、メンテナンスが終わる度の課金防具投下、復帰区のはずなのに何故か初心者まだ入れると言う馬鹿馬鹿しぃ仕様、馬鹿な運営による大量の不具合、ライト層を叩き落とすような圧倒的素材の要求数...正直終わってます。つい最近の一週間無料解放中に復帰しましたが...正直あまりの酷さに笑ってしまいましたw
特にラヴィエンテ防具の素材要求数には絶句しました...最早モンハンシリーズはクソゲーになってしまいました3DSは完全劣化の画質、初の完全オンラインであるNHFもこの様では...正直消えた方が良いと思いました....あ、2つ利点はあります時間、お金の大切さを教えてくれる...と言う点ですねw以上です
プレイ期間:1年以上2015/12/14
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