最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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原作が好きならプレイする価値ありです!
シュバルツさん
低評価多いですが、私は原作好きなら結構楽しめると思いますけどね。
むしろ原作好きならやらないのはもったいない気がします。
重いといってる方いますが、そこまで気にならない程度ですし。
ニコ生でもよく配信されていてすごく賑わっていますよ~。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/26
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チェックメイトさん
クローズから参加していたので課金する気で開始
諭吉さんが1150コインで150コイン得したなと思い早速ガチャ
☆5以上でないと まともに戦えないことをクローズで知っていたので
とりあえずおまけでもらった150コイン分の3回ガチャってみると
当然のように☆5が3つ
ガチャは1回50コイン(5百円) ☆5以上確定 ☆6が25% ☆7が1%
10連なら500コインで今なら☆6が1つ おまけ付き
10連2回ガチャるも☆6はおまけ含めて5つ 当然☆7はなし
そこで気づいたけど受け取ったはずのクローズ特典の☆5キャラがどこにもいなくて呆然
しばらく後に公式で一括受け取りで消失するバグが発生とのこと・・・
(現在一括受け取りのボタン消えただけで未対応)
その後はエラーと謎仕様のオンパレードで一気にさめる
ドンドコドン 死体盾 10T気球 クエ付け替え の四天王バグ
バグ利用者はどんどんバグ利用で強くなり 桜ポイントとり放題
これ課金者は知っててもBAN怖くて試せないですよ・・・
ほかにもいつ落ちるか分からず落ちれば全滅扱いの仕様・・
バグについても数日後のメンテまで放置予告
しかもバグ利用者への警告もなく一律百コイン支給
結果 無課金者大勝利 課金者涙目
もうね 諭吉さん無駄でいいよ 呆れ果てました
プレイ期間:1週間未満2014/12/03
無課金プレイヤーさん
ちょうどプレイを始めて一週間ほどが経過しましたのでレビューを投稿させていただきます
まずこのゲームにはレアリティが☆7まであるのですが先のレビューの方が書いてある通り☆4以下のハンターはイベントなどで出てくるボス相手には即死されることが多いです
ちょくちょく開催されるイベントではイベント内で獲得できるポイントを使い☆5以上のレアハンターを交換できることができます
ですが今回のイベントから交換ポイントの必要数が明らかに課金者向けの数値、イベントに出てくるボスも課金をして☆5以上のハンターを集めている人たちでも倒せないようなおかしな強さ、一回の開拓に使う開拓ポイントが前回のイベントの1.6倍になり開拓ポイントを課金アイテムで回復しないとそもそもイベントポイントを稼げないなどひどいところはいくらでもあげられます
さらに今回開催されているイベントでは特定の条件になるとバグの無限ループにはまりプレイすらできなくなるという素晴らしい仕様となっています(現在進行形で私もなっています)
上記の不具合に対しても運営がホワイト()企業なので今のところ対策もしていない状況です
これらのことからこれからこのゲームを始めようと思っている方はこれ以外にも素晴らしいブラゲは他にたくさんあるのでこのサイトで他のものを捜しそちらをプレイすることをお勧めします
プレイ期間:1週間未満2014/12/28
モンハンさん
・良い点
声優が豪華
キャラが可愛い。
・悪い点
cβでの不満を少しは改善したが、バランスや今後のアップデートでは無課金、微課金では厳しくなる可能性が高い。重課金ゲー。
同じキャラを四枚合成してブーストする(三枚までは期間限定ブースト。四枚で無期限)が、低ランクキャラは開拓ランクが進むに連れて戦力にならなくなる。さらに、無課金では★1~★4までしか入手出来ず、★5~は課金ガチャでの入手になる。(無課金でも一応ガチャを回せるが数回程度である)
スタミナの回復が遅いため何かをするにしても制限がかかる。スタミナ回復は課金でもできる。
ブラウザゲーなのにお手軽でもないし重課金以外お断りゲー。
プロデューサーがイクシオンサーガの開発にも携わっていて、このゲームの開発者は鬼武者soulのプロデューサー・・・・・あっ(お察し
評価は2にしたかったのだが何故か出来ないため3にしておきます
プレイ期間:1週間未満2014/11/29
あどんさん
演出にはある程度力を入れているのは分かるが、ほかがてんでダメ。
特に醍醐味であるはずの戦闘システムが決定的にゲーム性に欠ける。モンハンなのに回避も防御もなく、ペイントや武器研ぎ、トラップなどもなく(アイテムは戦闘前に回復とかできる程度。しかも一度に1つしか持てず、使えない)、次のターンで使う技を選んだらハンターとモンスターが交互に技を使うのを黙って見てるだけ。作業な上に工夫の余地がないため、他の人が言うように課金で手に入るレア度の高いキャラがいるかどうかが戦闘の全てを左右することになる。
一言で言えばつまらないです。
いったいいつサービス終了となるのかという意味で、今後に注目しています
プレイ期間:1年以上2015/03/24
まりもさん
良:レアリティに関わらず魅力的なイラスト
悪:レアリティがそのまま性能差と直結している上に育成要素が皆無
バグや課金以前に、キャラのレアリティによる性能格差のバランスがひどすぎる。
凡人は1日で才能の限界に到達してしまい、天才とは生まれた時から大きい差があるという現実を前面に押し出している非情なゲームだ。
ここまでキャラの魅力を捨てたブラゲーが今まであっただろうか?
才能がない凡人がいくら努力をして限界を突破しても、天才には追いつけないし、存在価値もないのである。その差はまさにサイヤ人と地球人の差に等しい。
天才を前で自称ハンターを名乗る低レアリティのキャラ達が、ただただ不憫だ。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/20
クソゲー君さん
モンハンと聞いて始めましたが、課金者むけのゲーム、ストーリーはあってもぜんぜん楽しくないし、ポチポチしてるだけのクソゲーたのしくない、たのしくない。別のゲーム出せ
プレイ期間:1週間未満2014/12/09
防具の概念がなく、武器とキャラのステだけで攻撃力や防御力etcが決まる
スキルも攻撃力防御力支援技術アップ、状態異常を確率で除去するスキルしかない
そのため敵の咆哮や風圧などの行動がない
レイアのサマーソルトを戦闘メンバー全員が食らうなど武器による距離の概念がなく、回避行動も存在しない(スタミナと行動力を消費して10~30%程度軽減するのみ)
スタンや罠などがなく、モンスターも味方も麻痺中でも確率で動ける
睡眠時の攻撃に三倍ボーナスがつかない
モンスターの攻撃もエフェクトと状態異常が設定されている程度で、特に無属性攻撃は見た目が違うかどうかわからない
先程も書いたが、レウスレイアなどは咆哮しないし、飛ぶこともない
結局モンスター毎の差別化ができていないので、見た目と攻撃力の違いだけしかない
例えば全体毒攻撃を持つレイアと同じく全体攻撃を持つゴゴモアの違いがほとんどない
バグの量・質共に酷いレベルであることは言うまでもないですが、ゲームシステム自体も書いた通りで、モンハンとは全く関係のないゲームに出来上がっています
プレイ期間:1週間未満2014/12/04
クロロンさん
とりあえず、グラフィックなどは悪くなかったので+1ポイントしています。
その他は、最低でした。
・高額ガチャのみがやり込み要素
・苦痛ともいえる単純作業を繰り返すだけのシステム
特にモンハンというブランドだから大丈夫!という気持ちで高額ガチャを前提として作ったゲームになっているのが失敗の一つ。あとは、廃人寄りの作業ゲーな上に、高レアハンターが登場した瞬間に低レアハンターの存在価値がほぼ0になることも育成ゲーとして失格ですね。
ちなみに、バグも多かったですが、サービス開始直後のソシャゲーにはよくあることなので、特に気にしていませんでした。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/28
ニンジさん
開始当初たくさんのプレイヤーに期待された本作ですが、中身を空けてみたら...
良いとこ
画面の大きさ
チャット機能がある
素材(イラスト・声優さんなど
悪とこ
見切り発車
ゲームとして機能していない
運営対応
運営の対応が非常に悪かったです
意地でサービスを続けてるのでしょうか?いまだに閉鎖しないのが不思議です。
素材&演出自体悪くはなかったが、非常に重くバグが多かった
バグの発見⇔仕様改正→人口激減→メンテ&アプデがなくなる→廃村(今ココ
プレイ期間:3ヶ月2015/05/29
無課金ハンターさん
えーと、とりあえず今後始める人が”もしかしたら”居るかもしれないので、現状を投稿しときますね。ゲーム自体の評価は他の方が投稿してるので省きます。
プレイするか否かの指標となれば幸いです。
【現状マイナスな点】
・色々とありましたが、4/16メンテで実質上運営によるサービスが放棄されました。今後は、メンテ・アプデ共に未定です。
・最後の期待であった「総力戦」も「連続狩猟大会」の亜種でしかなく、もはや何の望みもなくなり古参プレイヤは”ほぼ”絶滅したと思われます。(わたしも去る前に投稿って感じ)
・コミュニティがずいぶん前から過疎ってます。
【現状プラスな点】
・「総力戦」が毎週行われるらしいです。
・イベント毎にリセットされていたご褒美ポイントが繰り越し可能になったので、無課金ライトユーザでも長い時間をかければ最上の景品をGETできるっぽい?
・一応、古参重課金プレイヤで残ってる人も居るみたいです。
・他のプレイヤとの関わりがチャットで駄弁るくらいなので、人が居なくてもゲームに支障がありません。
プレイ期間:半年2015/04/19
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