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モンスターハンター メゼポルタ開拓記

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2.4240 件

原作が好きならプレイする価値ありです!

シュバルツさん

低評価多いですが、私は原作好きなら結構楽しめると思いますけどね。
むしろ原作好きならやらないのはもったいない気がします。

重いといってる方いますが、そこまで気にならない程度ですし。

ニコ生でもよく配信されていてすごく賑わっていますよ~。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/26

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クローズから参加していたので課金する気で開始

諭吉さんが1150コインで150コイン得したなと思い早速ガチャ
☆5以上でないと まともに戦えないことをクローズで知っていたので
とりあえずおまけでもらった150コイン分の3回ガチャってみると
当然のように☆5が3つ
ガチャは1回50コイン(5百円) ☆5以上確定 ☆6が25% ☆7が1%
10連なら500コインで今なら☆6が1つ おまけ付き
10連2回ガチャるも☆6はおまけ含めて5つ 当然☆7はなし

そこで気づいたけど受け取ったはずのクローズ特典の☆5キャラがどこにもいなくて呆然
しばらく後に公式で一括受け取りで消失するバグが発生とのこと・・・
(現在一括受け取りのボタン消えただけで未対応)

その後はエラーと謎仕様のオンパレードで一気にさめる

ドンドコドン 死体盾 10T気球 クエ付け替え の四天王バグ
バグ利用者はどんどんバグ利用で強くなり 桜ポイントとり放題
これ課金者は知っててもBAN怖くて試せないですよ・・・

ほかにもいつ落ちるか分からず落ちれば全滅扱いの仕様・・

バグについても数日後のメンテまで放置予告
しかもバグ利用者への警告もなく一律百コイン支給
結果 無課金者大勝利 課金者涙目

もうね 諭吉さん無駄でいいよ 呆れ果てました

プレイ期間:1週間未満2014/12/03

グラフィックや演出等、視覚的な部分においては非常にクオリティが高いのですが
ゲーム内容はソーシャルゲーム黎明期から散々使い古された
リアルマネーパワーこそ全てのゲームモデルでしかありません。

商業作品である以上課金要素自体を否定する気は更々ありませんが
あの手この手で集客・固定化を狙う昨今のゲームの多くと比べると見劣りします。

グラフィックなどを余程気に入らない限りは魅力あるゲームではありません。

プレイ期間:3ヶ月2015/03/16

初心者もやろうと思えばできるが

無課金プレイヤーさん

ちょうどプレイを始めて一週間ほどが経過しましたのでレビューを投稿させていただきます
まずこのゲームにはレアリティが☆7まであるのですが先のレビューの方が書いてある通り☆4以下のハンターはイベントなどで出てくるボス相手には即死されることが多いです
ちょくちょく開催されるイベントではイベント内で獲得できるポイントを使い☆5以上のレアハンターを交換できることができます
ですが今回のイベントから交換ポイントの必要数が明らかに課金者向けの数値、イベントに出てくるボスも課金をして☆5以上のハンターを集めている人たちでも倒せないようなおかしな強さ、一回の開拓に使う開拓ポイントが前回のイベントの1.6倍になり開拓ポイントを課金アイテムで回復しないとそもそもイベントポイントを稼げないなどひどいところはいくらでもあげられます
さらに今回開催されているイベントでは特定の条件になるとバグの無限ループにはまりプレイすらできなくなるという素晴らしい仕様となっています(現在進行形で私もなっています)
上記の不具合に対しても運営がホワイト()企業なので今のところ対策もしていない状況です
これらのことからこれからこのゲームを始めようと思っている方はこれ以外にも素晴らしいブラゲは他にたくさんあるのでこのサイトで他のものを捜しそちらをプレイすることをお勧めします

プレイ期間:1週間未満2014/12/28

辛口な意見もいろいろあがっているようですが、個人的にはとても楽しく遊んでいます。もともとこういうキャラや世界観が好きといのはありますが、豪華声優陣によるボイス、ハンターを集める楽しみ、だんだん頭脳が必要になってくる戦闘スタイルなど、色々な魅力が詰まっている贅沢なゲームだなと思います。確かに多少のバグはありますが、それを上回る魅力があると思います。

敵はかなり強いです。倒すには相手の攻撃内容にあわせてスキル等を上手に使う必要があります。ポイントは、いかに自分が集めたハンター達を駒としてうまく使うかではないでしょうか。その分、倒した後の達成感や、みんなで力を合わせて倒した喜びは格別です。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/18

バグ無しと考えても

ドンドコドーンさん

ドン引きレベルのクソゲーです。
課金したのを後悔したのは久々です。
良いところ見つけるのが大変です?
モンハンは関係ないと思います。
メインストーリーが薄すぎて、課金すると1日でクリアになってしまいますwww
ポイント25消費のクエストを4回すると8時間まつか、課金しないとクエスト用の開発ポイントが100になりません。
デバッグしていないのか、不具合だらけでプレイヤーにお金払わせてデバッグもお願いしているようです。
このゲームの焼き無し?完成品?が来年出る予定みたいで、こちらは有料βバージョンとおもってしまいます。
おすすめ出来ま せんが、5000円課金して1日試してみるといいでしょう、待った無しで後悔まっしぐらです

プレイ期間:1ヶ月2014/12/09

開拓要素なんてない

えれきてるさん

既存のモンハンをただ単純なRPGにしただけ。
ギルド職員で開拓記とか書いてあるから新しいモンハンなのかと期待したが、ちっとも開拓要素なんてなかった。なんでこんな面白みも新しさも無いゲーム作ったのかとても疑問。
ギルドでの狩場管理とか、鍛冶師やハンターのスカウトとか、素材流通の管理とか、今までのモンハンシリーズで使われてないゲームにできそうな要素がいくらでもあるのに、何にも新しいことに挑戦してない。モンハンというヒットタイトルに乗っかっただけの駄作だった。ストーリーもシステムも見るべき点が無い状態、あと1年も持つのか・・・? その程度の出来ばえ。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/23

一周(ストーリーモード) を無課金でクリアだけして引退するつもりならば、
結構面白い。 一週間もあればクリアできますけどね。
タダで3DSのゲーム一本やった程度の感覚でOK。


ネトゲとしては・・・
そもそもネトゲの要素も元々ないし、
運営も破棄されて半年以上なにも更新されてません。
多分一年を目処に閉鎖する予定でしょう。

プレイヤーもすでに9割引退済み。
人と出会う事はほぼないです。


なので冒頭に書いた通り、割り切って一周だけ普通のゲームとしてプレイする分には
面白いです。
年内にほぼ間違いなく閉鎖されるので間違っても課金はやめておきましょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/27

本家モンハンより面白い

はむのひとさん

萌え・・・とかもう言わないようになりましたがそういうのが無理な人は無理

モンハンの特徴であるもっさり感、ダサさと言った部分はほとんどありません。
戦闘もサクサク、スタイリッシュに展開されて行きます。
が、マップがすごろくのようなものなので砂漠にきたー!とかそういった感覚が全然ないです。キャラクターカードを集めて親しくなったらプチ専用イベントが観られます。
が、ボイスは入ってません。戦闘中なんかはでますけどね。

一応ストーリーもありますし、そういうのが好きな人にはいいかもしれませんが
個人的には同じDMMから出ている、かんぱに☆ガールズのほうが面白いです。

よくあるスマホゲーをブラウザで豪華にやってみましたって感じです。
悪くはないが飽きも早いゲームかなぁというのが数時間プレイしての感想です。

プレイ期間:1週間未満2014/11/28

防具の概念がなく、武器とキャラのステだけで攻撃力や防御力etcが決まる
スキルも攻撃力防御力支援技術アップ、状態異常を確率で除去するスキルしかない
そのため敵の咆哮や風圧などの行動がない
レイアのサマーソルトを戦闘メンバー全員が食らうなど武器による距離の概念がなく、回避行動も存在しない(スタミナと行動力を消費して10~30%程度軽減するのみ)
スタンや罠などがなく、モンスターも味方も麻痺中でも確率で動ける
睡眠時の攻撃に三倍ボーナスがつかない
モンスターの攻撃もエフェクトと状態異常が設定されている程度で、特に無属性攻撃は見た目が違うかどうかわからない
先程も書いたが、レウスレイアなどは咆哮しないし、飛ぶこともない
結局モンスター毎の差別化ができていないので、見た目と攻撃力の違いだけしかない
例えば全体毒攻撃を持つレイアと同じく全体攻撃を持つゴゴモアの違いがほとんどない
バグの量・質共に酷いレベルであることは言うまでもないですが、ゲームシステム自体も書いた通りで、モンハンとは全く関係のないゲームに出来上がっています

プレイ期間:1週間未満2014/12/04

今いるほとんどがバグ利用者です。

まさかのやったもん勝ち、BAN無し。

バグを利用しないでプレイしているのがバカらしくなりやめました。

新規はとても追いつけません。

やめたほうがいいです。

プレイ期間:1週間未満2014/12/05

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