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モンスターハンター メゼポルタ開拓記

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2.4240 件

夢中でプレイさせる面白みはありかなと

プラネット高田さん

モンハンファンには納得できない部分も多いようですが、今のところ私は楽しくプレイしています。そうですね、これはモンハンとはすこし別物として考えた方がいいかもしれませんね。名前がモンハンとなっているから難しいのかもしれないですけど。。。
絵が可愛いだけでなく、ド派手な演出も楽しいです。バトル、開拓など飽きないように色々工夫されていて、気が付いたらプレイしてしまっている、そんな魅力があります。

ま、皆さんにいろいろ批判されるのも、このゲームにムキになってプレイさせる面白さがあって、ある意味、人気ある証拠なのかなぁと。ということで私の評価は★5つです。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/13

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カプコンの意地

ニンジさん

開始当初たくさんのプレイヤーに期待された本作ですが、中身を空けてみたら...

良いとこ
画面の大きさ
チャット機能がある
素材(イラスト・声優さんなど

悪とこ
見切り発車
ゲームとして機能していない
運営対応

運営の対応が非常に悪かったです
意地でサービスを続けてるのでしょうか?いまだに閉鎖しないのが不思議です。
素材&演出自体悪くはなかったが、非常に重くバグが多かった

バグの発見⇔仕様改正→人口激減→メンテ&アプデがなくなる→廃村(今ココ

プレイ期間:3ヶ月2015/05/29

余計な演出が多すぎる

殺好けべさん

まずテンポ重視して、可能な範囲で演出凝ればいいのにねぇ。

グラフィック・サウンド・ボイスなどの素材はいいと思う。
最高の素材を、三流料理人がゴミにした。

評価ポイント高い人もいるみたいだけど、少数派でしょうねぇ。
モンハンブランドなのに、DMMランキングは絶賛低迷中ですし。。。
 

プレイ期間:1ヶ月2015/02/20

重課金ゲー

モンハンさん

・良い点
声優が豪華
キャラが可愛い。

・悪い点
cβでの不満を少しは改善したが、バランスや今後のアップデートでは無課金、微課金では厳しくなる可能性が高い。重課金ゲー。
同じキャラを四枚合成してブーストする(三枚までは期間限定ブースト。四枚で無期限)が、低ランクキャラは開拓ランクが進むに連れて戦力にならなくなる。さらに、無課金では★1~★4までしか入手出来ず、★5~は課金ガチャでの入手になる。(無課金でも一応ガチャを回せるが数回程度である)
スタミナの回復が遅いため何かをするにしても制限がかかる。スタミナ回復は課金でもできる。
ブラウザゲーなのにお手軽でもないし重課金以外お断りゲー。

プロデューサーがイクシオンサーガの開発にも携わっていて、このゲームの開発者は鬼武者soulのプロデューサー・・・・・あっ(お察し

評価は2にしたかったのだが何故か出来ないため3にしておきます

プレイ期間:1週間未満2014/11/29

評価が大きく分かれてますが、私は今のところハマっております。やりこみ要素がいろいろあって、つい時間を忘れてぶっ続けでプレイしてしまうことも少なくありません。確かに課金すれば強くできてより一層楽しめますが、無課金でもそれなりに楽しめますし、世界観を堪能できます。

イラストやゲームミュージック、豪華声優陣によるボイスは文句なしの出来だと思います。
ちなみに名前はモンハンを継承していますが、モンハンの知識の有無に関係なく誰でも十分に楽しめるゲームです(^^)

プレイ期間:1週間未満2015/01/05

クローズから参加していたので課金する気で開始

諭吉さんが1150コインで150コイン得したなと思い早速ガチャ
☆5以上でないと まともに戦えないことをクローズで知っていたので
とりあえずおまけでもらった150コイン分の3回ガチャってみると
当然のように☆5が3つ
ガチャは1回50コイン(5百円) ☆5以上確定 ☆6が25% ☆7が1%
10連なら500コインで今なら☆6が1つ おまけ付き
10連2回ガチャるも☆6はおまけ含めて5つ 当然☆7はなし

そこで気づいたけど受け取ったはずのクローズ特典の☆5キャラがどこにもいなくて呆然
しばらく後に公式で一括受け取りで消失するバグが発生とのこと・・・
(現在一括受け取りのボタン消えただけで未対応)

その後はエラーと謎仕様のオンパレードで一気にさめる

ドンドコドン 死体盾 10T気球 クエ付け替え の四天王バグ
バグ利用者はどんどんバグ利用で強くなり 桜ポイントとり放題
これ課金者は知っててもBAN怖くて試せないですよ・・・

ほかにもいつ落ちるか分からず落ちれば全滅扱いの仕様・・

バグについても数日後のメンテまで放置予告
しかもバグ利用者への警告もなく一律百コイン支給
結果 無課金者大勝利 課金者涙目

もうね 諭吉さん無駄でいいよ 呆れ果てました

プレイ期間:1週間未満2014/12/03

「誰もいない」

ああさん

なぜまだサービスを維持しているのかが謎。
2015年の4月末からメンテナンスは皆無。アップデートもなしで完全に放置状態
まあ自分もサービス開始から2週間程度(2015年1月末頃)で見切りを付けてやめてしまった者なので、久しぶりに覗いてみたら。
誰もいない。
まあ当たり前だろう。運営が完全に放置状態なのだから。
ゲーム自体の素材は良かったがそれを調理する側(運営)が完全にダメにした作品
モンハンという知名度だけでゲームをやっていくには無理があると運営も十分痛感したことだろう
最後に
このゲーム実はオンライン要素があまりないのでプレイするぐらいなら別に問題ない。
なのでサービスがまた終わっていない今のうちにどんなゲームだったのかを確認しても良いと思う。
個人的にはとても好きなゲームシステムだったので尚更。
高レアのハンター集めてパーティーに組み込むといつもより高いダメージが出るのを眺めるだけのゲームだったがそれが好きだった。本当に残念なゲームだと思っている

プレイ期間:1ヶ月2016/08/27

本家モンハンより面白い

はむのひとさん

萌え・・・とかもう言わないようになりましたがそういうのが無理な人は無理

モンハンの特徴であるもっさり感、ダサさと言った部分はほとんどありません。
戦闘もサクサク、スタイリッシュに展開されて行きます。
が、マップがすごろくのようなものなので砂漠にきたー!とかそういった感覚が全然ないです。キャラクターカードを集めて親しくなったらプチ専用イベントが観られます。
が、ボイスは入ってません。戦闘中なんかはでますけどね。

一応ストーリーもありますし、そういうのが好きな人にはいいかもしれませんが
個人的には同じDMMから出ている、かんぱに☆ガールズのほうが面白いです。

よくあるスマホゲーをブラウザで豪華にやってみましたって感じです。
悪くはないが飽きも早いゲームかなぁというのが数時間プレイしての感想です。

プレイ期間:1週間未満2014/11/28

終わりました

無課金ハンターさん

えーと、とりあえず今後始める人が”もしかしたら”居るかもしれないので、現状を投稿しときますね。ゲーム自体の評価は他の方が投稿してるので省きます。
プレイするか否かの指標となれば幸いです。

【現状マイナスな点】
・色々とありましたが、4/16メンテで実質上運営によるサービスが放棄されました。今後は、メンテ・アプデ共に未定です。
・最後の期待であった「総力戦」も「連続狩猟大会」の亜種でしかなく、もはや何の望みもなくなり古参プレイヤは”ほぼ”絶滅したと思われます。(わたしも去る前に投稿って感じ)
・コミュニティがずいぶん前から過疎ってます。

【現状プラスな点】
・「総力戦」が毎週行われるらしいです。
・イベント毎にリセットされていたご褒美ポイントが繰り越し可能になったので、無課金ライトユーザでも長い時間をかければ最上の景品をGETできるっぽい?
・一応、古参重課金プレイヤで残ってる人も居るみたいです。
・他のプレイヤとの関わりがチャットで駄弁るくらいなので、人が居なくてもゲームに支障がありません。

プレイ期間:半年2015/04/19

開拓要素なんてない

えれきてるさん

既存のモンハンをただ単純なRPGにしただけ。
ギルド職員で開拓記とか書いてあるから新しいモンハンなのかと期待したが、ちっとも開拓要素なんてなかった。なんでこんな面白みも新しさも無いゲーム作ったのかとても疑問。
ギルドでの狩場管理とか、鍛冶師やハンターのスカウトとか、素材流通の管理とか、今までのモンハンシリーズで使われてないゲームにできそうな要素がいくらでもあるのに、何にも新しいことに挑戦してない。モンハンというヒットタイトルに乗っかっただけの駄作だった。ストーリーもシステムも見るべき点が無い状態、あと1年も持つのか・・・? その程度の出来ばえ。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/23

やればやるほどイライラする
ロード画面を眺めるゲーム
移動が遅い上に移動完了後数秒は入力不可
その移動自体もキャンセルが効かないので誤押し=クエスト失敗

後発で有名どころでブラゲ初挑戦でもないのにどうしてこんなにもっさり仕様にしたのか理解に苦しむ
誰もテストプレイして疑問を感じなかったんだろうか
文章では伝えにくいもっさり感なのでむしろぜひ体験してみてほしい

一応一部演出を高速化したりと改善する気はあるようなので
そのあたりが気にならない人はプレイするのもありだと思う

プレイ期間:1ヶ月2014/12/23

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