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これから始めようとしている方、やめたほうがいいです
長谷さん
今いるほとんどがバグ利用者です。
まさかのやったもん勝ち、BAN無し。
バグを利用しないでプレイしているのがバカらしくなりやめました。
新規はとても追いつけません。
やめたほうがいいです。
プレイ期間:1週間未満2014/12/05
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シュバルツさん
低評価多いですが、私は原作好きなら結構楽しめると思いますけどね。
むしろ原作好きならやらないのはもったいない気がします。
重いといってる方いますが、そこまで気にならない程度ですし。
ニコ生でもよく配信されていてすごく賑わっていますよ~。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/26
レイイチさん
オリジナルの?モンハンをプレイしたことがないからかもしれませんが、
けっこう楽しんでいます。
200を超えるハンターそれぞれにイベントがあり楽しめます。
課金をしないと得られないハンターもいますが、
☆7ハンターがほしいのなら交換所で得られます。
目的の武器の要素を集めるために討伐したりクエストを選んだり、
やりこめばいっそう楽しみは増します。
公式イラスト集やイメージソングCDにはシリアルコードが付いていて、
☆6ハンターが得られます。
開拓コーナーにある開拓ポイント50のクエストにはまだ挑んでいないので、
それも楽しみです。
初期のころにいたモンスターはもう出ないのかもしれませんが、
今いる大型モンスターの討伐だけでも満足できます。
BGMも気に入っているので、
CD化してハンターのシリアルコードを付けてほしいとひそかに思っています。
プレイ期間:半年2015/09/22
totoさん
モンハンの面白い部分ってモンスターの動きを覚えたり、武器の立ち回りを覚えたり、防具の組み合わせで発動するスキルを考えたり、色んな素材を組み合わせたり、と様々な自由度が売りのゲームだったはずです。これらを全てなくして、拝金主義を混ぜ込んでできたゲームがこれです。
回避の概念がなく、単純なステータスという名の数字のぶつけあい、それぞれの武器の特徴もなく、防具はなくなり、スキルはレア度に依存、レア度=強さであり、レア度=ガチャです。シナリオもほんの数行の掛け合いらしきものがあるだけでシナリオと呼べるものではありません。最初の1週間はのんびり楽しめますが、無課金だとある一定ラインまでで詰み、何人かレア度の高いキャラを手に入れても、12人パーティで進む都合上、全員をレア度の高いキャラをそろえなければ古龍には歯も立ちません。現在行われているランキングイベントの賞品がもらえる層はほぼガチャの課金勢です。無課金勢がコツコツ積み重ねてもレア度の高いキャラのステータスにはまったくかないません。
またバグが放置されており、運営の対応も非常に遅いです。実質現状はオープンテストのような状態で、バグでの損失も補償はしてくれないようです。
私は誘惑に負けて10連ガチャを1度引いてしまいましたが、今思うと本当に5000円どぶに捨てたような気分です。モンハンのネームバリューに引かれて、こんなゲームしなきゃ良かったと心から後悔しています。
ちょっとやってみようかなとか考えているのならもっと別のゲームに手を出したほうがいいと思います。後悔先に立たず・・・まさに言葉どおりです。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/08
プラネット高田さん
モンハンファンには納得できない部分も多いようですが、今のところ私は楽しくプレイしています。そうですね、これはモンハンとはすこし別物として考えた方がいいかもしれませんね。名前がモンハンとなっているから難しいのかもしれないですけど。。。
絵が可愛いだけでなく、ド派手な演出も楽しいです。バトル、開拓など飽きないように色々工夫されていて、気が付いたらプレイしてしまっている、そんな魅力があります。
ま、皆さんにいろいろ批判されるのも、このゲームにムキになってプレイさせる面白さがあって、ある意味、人気ある証拠なのかなぁと。ということで私の評価は★5つです。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/13
まりもさん
良:レアリティに関わらず魅力的なイラスト
悪:レアリティがそのまま性能差と直結している上に育成要素が皆無
バグや課金以前に、キャラのレアリティによる性能格差のバランスがひどすぎる。
凡人は1日で才能の限界に到達してしまい、天才とは生まれた時から大きい差があるという現実を前面に押し出している非情なゲームだ。
ここまでキャラの魅力を捨てたブラゲーが今まであっただろうか?
才能がない凡人がいくら努力をして限界を突破しても、天才には追いつけないし、存在価値もないのである。その差はまさにサイヤ人と地球人の差に等しい。
天才を前で自称ハンターを名乗る低レアリティのキャラ達が、ただただ不憫だ。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/20
山田子さん
もう半年以上更新されず放置されています・・・
公式でもなかったことにされている状態です
サービス開始時は人気の某お船ゲーを落としてランキング1位になるほどの注目されていたゲームでしたが1年ももたずに終わってしまいました
モンハンという知名度、人気声優の採用、クオリティーの高いグラフィックなど素材が良くてもバグや運営の対応、ゲーム性などが悪ければ生き残れないことが痛いほど実感できたゲームでした
プレイ期間:半年2015/11/20
べんさん
結局強い(課金)キャラで強い技をぶつければよいだけの大味なゲーム。一応、毒や睡眠などの状態異常を引き起こさせたり、仲間の防御を上げたりする技もあるが、それらも結局そのあとに大技をぶつけるためだけのものにすぎない。
モンハンならではの、「相手を分析して自分なりの戦い方で攻略していく」という醍醐味は全く感じられない。すべての行動が(戦闘に限らず全てが)クリックのみでできるように簡略化されているため、戦略性はますます薄く、作業感が増して感じられる。
お金をためるにも武器を作り強化するにも戦闘が避けて通れない点は本家のモンハン同様であるため、戦闘がつまらないという点は大変致命的に思う。
他、クリックでの動作が全体的に重い(自分のPCのスペでブラウザゲーが重いと感じたことはこれまで一度もない)、戦闘がつまらないためレベル上げがつまらない、スキルや武器や編成の管理がダルイ、課金していいキャラが出ないとそもそもろくに使えるキャラが育たない等、「またこのゲームをやりたい」と思わせる魅力がことごとく欠けている。
キャラの絵と声優にはある程度力を入れているようだが、この程度のものは最近のゲームなら他でもいくらでも体験できるし、ゲーム性には全く関係ない。
よほどのアップデートがない限り、長続きはしないと思われます。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/10
あどんさん
演出にはある程度力を入れているのは分かるが、ほかがてんでダメ。
特に醍醐味であるはずの戦闘システムが決定的にゲーム性に欠ける。モンハンなのに回避も防御もなく、ペイントや武器研ぎ、トラップなどもなく(アイテムは戦闘前に回復とかできる程度。しかも一度に1つしか持てず、使えない)、次のターンで使う技を選んだらハンターとモンスターが交互に技を使うのを黙って見てるだけ。作業な上に工夫の余地がないため、他の人が言うように課金で手に入るレア度の高いキャラがいるかどうかが戦闘の全てを左右することになる。
一言で言えばつまらないです。
いったいいつサービス終了となるのかという意味で、今後に注目しています
プレイ期間:1年以上2015/03/24
辛口な意見もいろいろあがっているようですが、個人的にはとても楽しく遊んでいます。もともとこういうキャラや世界観が好きといのはありますが、豪華声優陣によるボイス、ハンターを集める楽しみ、だんだん頭脳が必要になってくる戦闘スタイルなど、色々な魅力が詰まっている贅沢なゲームだなと思います。確かに多少のバグはありますが、それを上回る魅力があると思います。
敵はかなり強いです。倒すには相手の攻撃内容にあわせてスキル等を上手に使う必要があります。ポイントは、いかに自分が集めたハンター達を駒としてうまく使うかではないでしょうか。その分、倒した後の達成感や、みんなで力を合わせて倒した喜びは格別です。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/18
桜花乱舞さん
ともかくガチャで高レア引けば1週間プレイヤーでも上位組になれる
やりこみ要素皆無のゲーム、レベルも1イベントきっちり参加したら
すぐカンストするためカンスト後はやることすぐなくなります
ガチャも高額+かなりの絞り
ロードが多いので雑魚戦など戦闘時間よりもロード時間のが長い事もしばしば
運営が馬鹿なのか毎回同じような内容の周回イベントなので飽きもするし
正直苦行としか思えない、
BGMと声優などはいいが、運営とシステムがすべて台無しにしてる
ストレス溜めるゲームですね
プレイ期間:1ヶ月2015/02/01
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