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サービス終了

モンスターハンター メゼポルタ開拓記

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2.4240 件

余計な演出が多すぎる

殺好けべさん

まずテンポ重視して、可能な範囲で演出凝ればいいのにねぇ。

グラフィック・サウンド・ボイスなどの素材はいいと思う。
最高の素材を、三流料理人がゴミにした。

評価ポイント高い人もいるみたいだけど、少数派でしょうねぇ。
モンハンブランドなのに、DMMランキングは絶賛低迷中ですし。。。
 

プレイ期間:1ヶ月2015/02/20

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格差がひどい

まりもさん

良:レアリティに関わらず魅力的なイラスト
悪:レアリティがそのまま性能差と直結している上に育成要素が皆無

バグや課金以前に、キャラのレアリティによる性能格差のバランスがひどすぎる。
凡人は1日で才能の限界に到達してしまい、天才とは生まれた時から大きい差があるという現実を前面に押し出している非情なゲームだ。
ここまでキャラの魅力を捨てたブラゲーが今まであっただろうか?

才能がない凡人がいくら努力をして限界を突破しても、天才には追いつけないし、存在価値もないのである。その差はまさにサイヤ人と地球人の差に等しい。
天才を前で自称ハンターを名乗る低レアリティのキャラ達が、ただただ不憫だ。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/20

防具の概念がなく、武器とキャラのステだけで攻撃力や防御力etcが決まる
スキルも攻撃力防御力支援技術アップ、状態異常を確率で除去するスキルしかない
そのため敵の咆哮や風圧などの行動がない
レイアのサマーソルトを戦闘メンバー全員が食らうなど武器による距離の概念がなく、回避行動も存在しない(スタミナと行動力を消費して10~30%程度軽減するのみ)
スタンや罠などがなく、モンスターも味方も麻痺中でも確率で動ける
睡眠時の攻撃に三倍ボーナスがつかない
モンスターの攻撃もエフェクトと状態異常が設定されている程度で、特に無属性攻撃は見た目が違うかどうかわからない
先程も書いたが、レウスレイアなどは咆哮しないし、飛ぶこともない
結局モンスター毎の差別化ができていないので、見た目と攻撃力の違いだけしかない
例えば全体毒攻撃を持つレイアと同じく全体攻撃を持つゴゴモアの違いがほとんどない
バグの量・質共に酷いレベルであることは言うまでもないですが、ゲームシステム自体も書いた通りで、モンハンとは全く関係のないゲームに出来上がっています

プレイ期間:1週間未満2014/12/04

もうだめね・・・

もずくさん

DMMのランキング圏外が当たり前のような状況に
早期のサービス終了もありえるんじゃないでしょうか

いくらモンハンの知名度があっても「全て」が悪ければここまで駄目になるものなんですね




プレイ期間:3ヶ月2015/02/22

演出にはある程度力を入れているのは分かるが、ほかがてんでダメ。
特に醍醐味であるはずの戦闘システムが決定的にゲーム性に欠ける。モンハンなのに回避も防御もなく、ペイントや武器研ぎ、トラップなどもなく(アイテムは戦闘前に回復とかできる程度。しかも一度に1つしか持てず、使えない)、次のターンで使う技を選んだらハンターとモンスターが交互に技を使うのを黙って見てるだけ。作業な上に工夫の余地がないため、他の人が言うように課金で手に入るレア度の高いキャラがいるかどうかが戦闘の全てを左右することになる。
一言で言えばつまらないです。

いったいいつサービス終了となるのかという意味で、今後に注目しています

プレイ期間:1年以上2015/03/24

カプコンの意地

ニンジさん

開始当初たくさんのプレイヤーに期待された本作ですが、中身を空けてみたら...

良いとこ
画面の大きさ
チャット機能がある
素材(イラスト・声優さんなど

悪とこ
見切り発車
ゲームとして機能していない
運営対応

運営の対応が非常に悪かったです
意地でサービスを続けてるのでしょうか?いまだに閉鎖しないのが不思議です。
素材&演出自体悪くはなかったが、非常に重くバグが多かった

バグの発見⇔仕様改正→人口激減→メンテ&アプデがなくなる→廃村(今ココ

プレイ期間:3ヶ月2015/05/29

他の高評価レビューの意見のとおりグラや声優はいいのかもしれませんが、結局それも1回500円のガチャを何回も回さないと楽しめない・・・そんなゲームでした。星5~7の高いレアのキャラは有料ガチャ、星1~4のキャラは無料というかゲーム内で獲得するシステム、ときっちり分けられています。そして星1~4のキャラはほぼ雑魚のごみキャラ、使い道すらありません。ちなみに無料で手に入るキャラは現状30キャラぐらいじゃないかと思います。星5以上のガチャの半分以下の人数しかおらず、イラストや声を楽しむのも限界がありました。あと、マラソンが非常にめんどくさいです。戦闘のオート機能はあるんですが、経験値や戦利品の画面でいちいちクリックする必要があり、進む先をいちいち選択したりとちょっと作業の合間にといった手軽さがありません。演出に凝っていると言えば良いですが、ちょっとした作業に時間がかかり非常にイライラします。とはいえすでに過疎化が進んでいるようなのでいつまで続くのかはわかりません。少なくともこれに金を注ぎ込むのならもっとマシなやつに使うべきでしょう。結論は課金ガチャをしないとまともな楽しみ方は難しく、課金するほどの価値はないゲームだと思います。典型的な資金収集目的のゲームでしょう。

プレイ期間:1週間未満2015/01/09

とりあえず、グラフィックなどは悪くなかったので+1ポイントしています。
その他は、最低でした。
・高額ガチャのみがやり込み要素
・苦痛ともいえる単純作業を繰り返すだけのシステム
特にモンハンというブランドだから大丈夫!という気持ちで高額ガチャを前提として作ったゲームになっているのが失敗の一つ。あとは、廃人寄りの作業ゲーな上に、高レアハンターが登場した瞬間に低レアハンターの存在価値がほぼ0になることも育成ゲーとして失格ですね。

ちなみに、バグも多かったですが、サービス開始直後のソシャゲーにはよくあることなので、特に気にしていませんでした。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/28

評価が大きく分かれてますが、私は今のところハマっております。やりこみ要素がいろいろあって、つい時間を忘れてぶっ続けでプレイしてしまうことも少なくありません。確かに課金すれば強くできてより一層楽しめますが、無課金でもそれなりに楽しめますし、世界観を堪能できます。

イラストやゲームミュージック、豪華声優陣によるボイスは文句なしの出来だと思います。
ちなみに名前はモンハンを継承していますが、モンハンの知識の有無に関係なく誰でも十分に楽しめるゲームです(^^)

プレイ期間:1週間未満2015/01/05

低評価多いですが、私は原作好きなら結構楽しめると思いますけどね。
むしろ原作好きならやらないのはもったいない気がします。

重いといってる方いますが、そこまで気にならない程度ですし。

ニコ生でもよく配信されていてすごく賑わっていますよ~。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/26

モンハンファンには納得できない部分も多いようですが、今のところ私は楽しくプレイしています。そうですね、これはモンハンとはすこし別物として考えた方がいいかもしれませんね。名前がモンハンとなっているから難しいのかもしれないですけど。。。
絵が可愛いだけでなく、ド派手な演出も楽しいです。バトル、開拓など飽きないように色々工夫されていて、気が付いたらプレイしてしまっている、そんな魅力があります。

ま、皆さんにいろいろ批判されるのも、このゲームにムキになってプレイさせる面白さがあって、ある意味、人気ある証拠なのかなぁと。ということで私の評価は★5つです。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/13

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