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サービス終了

モンスターハンター メゼポルタ開拓記

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2.4240 件

もうだめね・・・

もずくさん

DMMのランキング圏外が当たり前のような状況に
早期のサービス終了もありえるんじゃないでしょうか

いくらモンハンの知名度があっても「全て」が悪ければここまで駄目になるものなんですね




プレイ期間:3ヶ月2015/02/22

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カプコンの意地

ニンジさん

開始当初たくさんのプレイヤーに期待された本作ですが、中身を空けてみたら...

良いとこ
画面の大きさ
チャット機能がある
素材(イラスト・声優さんなど

悪とこ
見切り発車
ゲームとして機能していない
運営対応

運営の対応が非常に悪かったです
意地でサービスを続けてるのでしょうか?いまだに閉鎖しないのが不思議です。
素材&演出自体悪くはなかったが、非常に重くバグが多かった

バグの発見⇔仕様改正→人口激減→メンテ&アプデがなくなる→廃村(今ココ

プレイ期間:3ヶ月2015/05/29

やればやるほどイライラする
ロード画面を眺めるゲーム
移動が遅い上に移動完了後数秒は入力不可
その移動自体もキャンセルが効かないので誤押し=クエスト失敗

後発で有名どころでブラゲ初挑戦でもないのにどうしてこんなにもっさり仕様にしたのか理解に苦しむ
誰もテストプレイして疑問を感じなかったんだろうか
文章では伝えにくいもっさり感なのでむしろぜひ体験してみてほしい

一応一部演出を高速化したりと改善する気はあるようなので
そのあたりが気にならない人はプレイするのもありだと思う

プレイ期間:1ヶ月2014/12/23

開拓要素なんてない

えれきてるさん

既存のモンハンをただ単純なRPGにしただけ。
ギルド職員で開拓記とか書いてあるから新しいモンハンなのかと期待したが、ちっとも開拓要素なんてなかった。なんでこんな面白みも新しさも無いゲーム作ったのかとても疑問。
ギルドでの狩場管理とか、鍛冶師やハンターのスカウトとか、素材流通の管理とか、今までのモンハンシリーズで使われてないゲームにできそうな要素がいくらでもあるのに、何にも新しいことに挑戦してない。モンハンというヒットタイトルに乗っかっただけの駄作だった。ストーリーもシステムも見るべき点が無い状態、あと1年も持つのか・・・? その程度の出来ばえ。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/23

重課金ゲー

モンハンさん

・良い点
声優が豪華
キャラが可愛い。

・悪い点
cβでの不満を少しは改善したが、バランスや今後のアップデートでは無課金、微課金では厳しくなる可能性が高い。重課金ゲー。
同じキャラを四枚合成してブーストする(三枚までは期間限定ブースト。四枚で無期限)が、低ランクキャラは開拓ランクが進むに連れて戦力にならなくなる。さらに、無課金では★1~★4までしか入手出来ず、★5~は課金ガチャでの入手になる。(無課金でも一応ガチャを回せるが数回程度である)
スタミナの回復が遅いため何かをするにしても制限がかかる。スタミナ回復は課金でもできる。
ブラウザゲーなのにお手軽でもないし重課金以外お断りゲー。

プロデューサーがイクシオンサーガの開発にも携わっていて、このゲームの開発者は鬼武者soulのプロデューサー・・・・・あっ(お察し

評価は2にしたかったのだが何故か出来ないため3にしておきます

プレイ期間:1週間未満2014/11/29

辛口な意見もいろいろあがっているようですが、個人的にはとても楽しく遊んでいます。もともとこういうキャラや世界観が好きといのはありますが、豪華声優陣によるボイス、ハンターを集める楽しみ、だんだん頭脳が必要になってくる戦闘スタイルなど、色々な魅力が詰まっている贅沢なゲームだなと思います。確かに多少のバグはありますが、それを上回る魅力があると思います。

敵はかなり強いです。倒すには相手の攻撃内容にあわせてスキル等を上手に使う必要があります。ポイントは、いかに自分が集めたハンター達を駒としてうまく使うかではないでしょうか。その分、倒した後の達成感や、みんなで力を合わせて倒した喜びは格別です。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/18

低評価多いですが、私は原作好きなら結構楽しめると思いますけどね。
むしろ原作好きならやらないのはもったいない気がします。

重いといってる方いますが、そこまで気にならない程度ですし。

ニコ生でもよく配信されていてすごく賑わっていますよ~。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/26

とにかくBugが多い。
そしてBugを「仕様」の一言で封殺してしまう運営に絶句。

ゲームとしては面白いとは思いますし
グラフィックも及第点、声優やキャラクターの多彩さはお見事。

ただし、「モンハン」をベースにしてるとは思えない点が多々、
原作(あえて原作と書きます)ではありえない武器破壊の武器選択や
「麒麟が麻痺攻撃を使ってくるのではなく、プレイヤーの攻撃で麻痺をする」等
Bug以前の問題が多いので、モンハンの名前を使っての同人ゲームと解釈するのがいいかもしれません。元ネタへのリスペクトがないタイプの。

で、ゲームバランスを根底から覆すBugですが
・武器強化での強化Bug(通称ドンドコ)
・HP0になったキャラを盾にしての攻撃回避(死体盾)
・残り移動10ジャストで気球発着所にいくとMAPのドコにでも飛んでいける
・クエスト差し替え(本来行動コスト20や25以上が必要な場所に5で行ける)
・道中障害物の岩をすり抜け出来る
・戦闘中にフリーズや通信エラーで強制全滅(仕様だそうです)
他多数

素材を集めるゲームじゃなくBugを探すゲームなんだと割り切ってみると
逆に面白いのではないでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2014/12/03

一周(ストーリーモード) を無課金でクリアだけして引退するつもりならば、
結構面白い。 一週間もあればクリアできますけどね。
タダで3DSのゲーム一本やった程度の感覚でOK。


ネトゲとしては・・・
そもそもネトゲの要素も元々ないし、
運営も破棄されて半年以上なにも更新されてません。
多分一年を目処に閉鎖する予定でしょう。

プレイヤーもすでに9割引退済み。
人と出会う事はほぼないです。


なので冒頭に書いた通り、割り切って一周だけ普通のゲームとしてプレイする分には
面白いです。
年内にほぼ間違いなく閉鎖されるので間違っても課金はやめておきましょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/27

グラフィックや演出等、視覚的な部分においては非常にクオリティが高いのですが
ゲーム内容はソーシャルゲーム黎明期から散々使い古された
リアルマネーパワーこそ全てのゲームモデルでしかありません。

商業作品である以上課金要素自体を否定する気は更々ありませんが
あの手この手で集客・固定化を狙う昨今のゲームの多くと比べると見劣りします。

グラフィックなどを余程気に入らない限りは魅力あるゲームではありません。

プレイ期間:3ヶ月2015/03/16

ファンタジー感たっぷりの世界に、やや萌え系の入ったかわいいキャラ。
こういう系統が好きな人にはたまらないと思います。

遊んでみて色々魅力は感じましたが、中でも一番好きなのは戦闘シーンです。
テンポよくバトルが進んでいく中で派手な効果音が鳴り響き、ものすごく臨場感があります。
また、カットインが入ったり、崩壊時に派手なアクションがあったりと爽快感は格別です。

ゲームの世界観へのこだわりもさることながら、バトルの見せ方・進め方にもかなりのこだわりを感じます。

ハンター探し、武器強化など、やりこみ要素も満載なので、長く遊べるゲームだと思います。

プレイ期間:1週間未満2014/11/28

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