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モンスターハンター メゼポルタ開拓記

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2.4240 件

特にイラスト・BGM・ボイスは素晴らしい出来

T.Kさん

評価が大きく分かれてますが、私は今のところハマっております。やりこみ要素がいろいろあって、つい時間を忘れてぶっ続けでプレイしてしまうことも少なくありません。確かに課金すれば強くできてより一層楽しめますが、無課金でもそれなりに楽しめますし、世界観を堪能できます。

イラストやゲームミュージック、豪華声優陣によるボイスは文句なしの出来だと思います。
ちなみに名前はモンハンを継承していますが、モンハンの知識の有無に関係なく誰でも十分に楽しめるゲームです(^^)

プレイ期間:1週間未満2015/01/05

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もうだめね・・・

山田子さん

もう半年以上更新されず放置されています・・・
公式でもなかったことにされている状態です

サービス開始時は人気の某お船ゲーを落としてランキング1位になるほどの注目されていたゲームでしたが1年ももたずに終わってしまいました

モンハンという知名度、人気声優の採用、クオリティーの高いグラフィックなど素材が良くてもバグや運営の対応、ゲーム性などが悪ければ生き残れないことが痛いほど実感できたゲームでした

プレイ期間:半年2015/11/20

重課金ゲー

モンハンさん

・良い点
声優が豪華
キャラが可愛い。

・悪い点
cβでの不満を少しは改善したが、バランスや今後のアップデートでは無課金、微課金では厳しくなる可能性が高い。重課金ゲー。
同じキャラを四枚合成してブーストする(三枚までは期間限定ブースト。四枚で無期限)が、低ランクキャラは開拓ランクが進むに連れて戦力にならなくなる。さらに、無課金では★1~★4までしか入手出来ず、★5~は課金ガチャでの入手になる。(無課金でも一応ガチャを回せるが数回程度である)
スタミナの回復が遅いため何かをするにしても制限がかかる。スタミナ回復は課金でもできる。
ブラウザゲーなのにお手軽でもないし重課金以外お断りゲー。

プロデューサーがイクシオンサーガの開発にも携わっていて、このゲームの開発者は鬼武者soulのプロデューサー・・・・・あっ(お察し

評価は2にしたかったのだが何故か出来ないため3にしておきます

プレイ期間:1週間未満2014/11/29

新規には厳しいゲーム

無課金ハンターさん

今から始めるという人は課金前提でないと厳しいと思います。
何故なら、スカウト(課金ガチャ)やイベント以外で取得できるレアリティに制限(☆4以下)がある上に、低レアリティのキャラは強いモンスター相手では一撃死してしまうからです。
もちろん、マゾイ人はレアリティ縛りで遊んでいる方も居るので絶対倒せないということはないかも・・・。
かく言うわたしは、無課金でそれなりに遊べていますが、それはサービス開始時からプレイしていて、度重なる不具合により「お詫び」を大量に貰っているからに他なりません。
もちろん、今でも不具合は発生していますので、今後も「お詫び」はもらえるかもしれませんが、それを期待して始めるのもオカシな話でしょう。
ただ、一度必要な分だけキャラが揃えば、今後レアリティ上限がアップして残廃になるまでは普通にプレイできるでしょう。ストーリーもすぐに終わってしまい周回作業ゲーになるので、楽しいかは人によりますが。

ここまでネガティブな内容ですが、一点だけ良いところがあります。
他の方も書いていますが声優さんが豪華です!
なので、初期キャラに好きな声優さんが居たら、やってみるのもアリかもしれません。
オススメは、ラブリーマイエンジェル「シルキー」たん!(中の人はこう言えばわかるよねw)貴重な睡眠スキルを持っているので、ゲーム攻略上も使える子です。
夏にはCOGでサービス開始するらしいので、そっちでもいいかも。
サービス開始1カ月程度の現時点ですでに過疎が始まってるこのゲームを、本当に夏からCOGでやるなら、なかなかにカプコンはチャレンジャーだと思いますがw

プレイ期間:1ヶ月2014/12/26

モンハンファンには納得できない部分も多いようですが、今のところ私は楽しくプレイしています。そうですね、これはモンハンとはすこし別物として考えた方がいいかもしれませんね。名前がモンハンとなっているから難しいのかもしれないですけど。。。
絵が可愛いだけでなく、ド派手な演出も楽しいです。バトル、開拓など飽きないように色々工夫されていて、気が付いたらプレイしてしまっている、そんな魅力があります。

ま、皆さんにいろいろ批判されるのも、このゲームにムキになってプレイさせる面白さがあって、ある意味、人気ある証拠なのかなぁと。ということで私の評価は★5つです。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/13

開拓要素なんてない

えれきてるさん

既存のモンハンをただ単純なRPGにしただけ。
ギルド職員で開拓記とか書いてあるから新しいモンハンなのかと期待したが、ちっとも開拓要素なんてなかった。なんでこんな面白みも新しさも無いゲーム作ったのかとても疑問。
ギルドでの狩場管理とか、鍛冶師やハンターのスカウトとか、素材流通の管理とか、今までのモンハンシリーズで使われてないゲームにできそうな要素がいくらでもあるのに、何にも新しいことに挑戦してない。モンハンというヒットタイトルに乗っかっただけの駄作だった。ストーリーもシステムも見るべき点が無い状態、あと1年も持つのか・・・? その程度の出来ばえ。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/23

とにかくBugが多い。
そしてBugを「仕様」の一言で封殺してしまう運営に絶句。

ゲームとしては面白いとは思いますし
グラフィックも及第点、声優やキャラクターの多彩さはお見事。

ただし、「モンハン」をベースにしてるとは思えない点が多々、
原作(あえて原作と書きます)ではありえない武器破壊の武器選択や
「麒麟が麻痺攻撃を使ってくるのではなく、プレイヤーの攻撃で麻痺をする」等
Bug以前の問題が多いので、モンハンの名前を使っての同人ゲームと解釈するのがいいかもしれません。元ネタへのリスペクトがないタイプの。

で、ゲームバランスを根底から覆すBugですが
・武器強化での強化Bug(通称ドンドコ)
・HP0になったキャラを盾にしての攻撃回避(死体盾)
・残り移動10ジャストで気球発着所にいくとMAPのドコにでも飛んでいける
・クエスト差し替え(本来行動コスト20や25以上が必要な場所に5で行ける)
・道中障害物の岩をすり抜け出来る
・戦闘中にフリーズや通信エラーで強制全滅(仕様だそうです)
他多数

素材を集めるゲームじゃなくBugを探すゲームなんだと割り切ってみると
逆に面白いのではないでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2014/12/03

いい点 
・声優、絵がいい

悪い点
・課金させるためのシステム、バランスにしている。例をあげると、
  クエストを行うための行動力は基本的に25、上限は100、回復は5分に1。つまりクエ4回やると8時間以上放置です。コイン(課金でふやせる)で回復できるが上限は100しかない。
  アイテム、武器所持上限が低い。アイテムは100、武器は30。武器はまだしも、アイテムは簡単に埋まってしまいます。コインで増やせる枠はアイテム20、武器10ずつ。
  戦闘のバランス、テンポの悪さ。戦闘は12人をいれかえながら4人前にだして戦いますが、APというターンごとに行動数制限があるので実際は2人分ほどしか行動できません。しかし、ボスは毎ターン全体行動をしてきたりします。さらにSTというMPみたいなものがキャラにあり、キャラの全行動に必要なわりに上限が低い。増やす方法があるが強いキャラの分は課金必須。
  キャラ、武器の格差。キャラは1~7のランクがあり、ランクが高いほど成長率、レベル上限が高い。(1のキャラのLvmax20より7のキャラlv1(maxは70)のほうが強い)5以上はガチャになる。5が75%、6が24%、7が1%。一応無課金でもガチャはできるがコイン配布量がすくないので今からだとたまりにくい。なお今最強の敵は5のLv50とかでも武器が弱いと「全体攻撃で」1パンされる。
 他にも色々あり、モンハンの名前のゲームとは思えない点もある。(キリンが麻痺など)

・バグが多い、運営の対応が最悪。
  明らかに手抜きと思われる不具合の多さ。しかしβテストをした後に修正せずにサービス開始。中には戦闘中にエラーがおき更新されると全滅→クエスト失敗→行動力無駄という不具合もあった。(この更新エラーは人によってはかなり起きた)この不具合に対し、運営は「仕様です。」といって1週間放置した。他にも攻略がかなり簡単にできる致命的な不具合が4つほどあったが、同じく3日ほど放置した。(修正された今も運営は仕様だったとしているものもある)しかし、コイン増殖という課金に関わる不具合が発覚したときは、数時間後に土曜の深夜にも関わらず臨時メンテを行った。ただし、告知の5分ほど後に急に開始し多くの人が被害をうけた。

長くなり読みにくくなってしまいましたが、このゲームは絶対にしないほうがいいです。

プレイ期間:1週間未満2014/12/07

辛口な意見もいろいろあがっているようですが、個人的にはとても楽しく遊んでいます。もともとこういうキャラや世界観が好きといのはありますが、豪華声優陣によるボイス、ハンターを集める楽しみ、だんだん頭脳が必要になってくる戦闘スタイルなど、色々な魅力が詰まっている贅沢なゲームだなと思います。確かに多少のバグはありますが、それを上回る魅力があると思います。

敵はかなり強いです。倒すには相手の攻撃内容にあわせてスキル等を上手に使う必要があります。ポイントは、いかに自分が集めたハンター達を駒としてうまく使うかではないでしょうか。その分、倒した後の達成感や、みんなで力を合わせて倒した喜びは格別です。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/18

グラフィックや演出等、視覚的な部分においては非常にクオリティが高いのですが
ゲーム内容はソーシャルゲーム黎明期から散々使い古された
リアルマネーパワーこそ全てのゲームモデルでしかありません。

商業作品である以上課金要素自体を否定する気は更々ありませんが
あの手この手で集客・固定化を狙う昨今のゲームの多くと比べると見劣りします。

グラフィックなどを余程気に入らない限りは魅力あるゲームではありません。

プレイ期間:3ヶ月2015/03/16

とりあえず、グラフィックなどは悪くなかったので+1ポイントしています。
その他は、最低でした。
・高額ガチャのみがやり込み要素
・苦痛ともいえる単純作業を繰り返すだけのシステム
特にモンハンというブランドだから大丈夫!という気持ちで高額ガチャを前提として作ったゲームになっているのが失敗の一つ。あとは、廃人寄りの作業ゲーな上に、高レアハンターが登場した瞬間に低レアハンターの存在価値がほぼ0になることも育成ゲーとして失格ですね。

ちなみに、バグも多かったですが、サービス開始直後のソシャゲーにはよくあることなので、特に気にしていませんでした。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/28

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