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モンスターハンター メゼポルタ開拓記

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2.4240 件

重課金ゲー

モンハンさん

・良い点
声優が豪華
キャラが可愛い。

・悪い点
cβでの不満を少しは改善したが、バランスや今後のアップデートでは無課金、微課金では厳しくなる可能性が高い。重課金ゲー。
同じキャラを四枚合成してブーストする(三枚までは期間限定ブースト。四枚で無期限)が、低ランクキャラは開拓ランクが進むに連れて戦力にならなくなる。さらに、無課金では★1~★4までしか入手出来ず、★5~は課金ガチャでの入手になる。(無課金でも一応ガチャを回せるが数回程度である)
スタミナの回復が遅いため何かをするにしても制限がかかる。スタミナ回復は課金でもできる。
ブラウザゲーなのにお手軽でもないし重課金以外お断りゲー。

プロデューサーがイクシオンサーガの開発にも携わっていて、このゲームの開発者は鬼武者soulのプロデューサー・・・・・あっ(お察し

評価は2にしたかったのだが何故か出来ないため3にしておきます

プレイ期間:1週間未満2014/11/29

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バカしかしない・・・。

モンハン好きですさん

何が面白いのか・・・・。可愛い女の子ゲーなら他でもいいよ。
とにかく先がないですよ。
始めるならしっかりとお金用意しないと絶対に遊べませんよ。
張り付きでも強くなる見込み無いしね。

プレイ期間:1週間未満2014/12/01

今いるほとんどがバグ利用者です。

まさかのやったもん勝ち、BAN無し。

バグを利用しないでプレイしているのがバカらしくなりやめました。

新規はとても追いつけません。

やめたほうがいいです。

プレイ期間:1週間未満2014/12/05

いい点 
・声優、絵がいい

悪い点
・課金させるためのシステム、バランスにしている。例をあげると、
  クエストを行うための行動力は基本的に25、上限は100、回復は5分に1。つまりクエ4回やると8時間以上放置です。コイン(課金でふやせる)で回復できるが上限は100しかない。
  アイテム、武器所持上限が低い。アイテムは100、武器は30。武器はまだしも、アイテムは簡単に埋まってしまいます。コインで増やせる枠はアイテム20、武器10ずつ。
  戦闘のバランス、テンポの悪さ。戦闘は12人をいれかえながら4人前にだして戦いますが、APというターンごとに行動数制限があるので実際は2人分ほどしか行動できません。しかし、ボスは毎ターン全体行動をしてきたりします。さらにSTというMPみたいなものがキャラにあり、キャラの全行動に必要なわりに上限が低い。増やす方法があるが強いキャラの分は課金必須。
  キャラ、武器の格差。キャラは1~7のランクがあり、ランクが高いほど成長率、レベル上限が高い。(1のキャラのLvmax20より7のキャラlv1(maxは70)のほうが強い)5以上はガチャになる。5が75%、6が24%、7が1%。一応無課金でもガチャはできるがコイン配布量がすくないので今からだとたまりにくい。なお今最強の敵は5のLv50とかでも武器が弱いと「全体攻撃で」1パンされる。
 他にも色々あり、モンハンの名前のゲームとは思えない点もある。(キリンが麻痺など)

・バグが多い、運営の対応が最悪。
  明らかに手抜きと思われる不具合の多さ。しかしβテストをした後に修正せずにサービス開始。中には戦闘中にエラーがおき更新されると全滅→クエスト失敗→行動力無駄という不具合もあった。(この更新エラーは人によってはかなり起きた)この不具合に対し、運営は「仕様です。」といって1週間放置した。他にも攻略がかなり簡単にできる致命的な不具合が4つほどあったが、同じく3日ほど放置した。(修正された今も運営は仕様だったとしているものもある)しかし、コイン増殖という課金に関わる不具合が発覚したときは、数時間後に土曜の深夜にも関わらず臨時メンテを行った。ただし、告知の5分ほど後に急に開始し多くの人が被害をうけた。

長くなり読みにくくなってしまいましたが、このゲームは絶対にしないほうがいいです。

プレイ期間:1週間未満2014/12/07

クローズから参加していたので課金する気で開始

諭吉さんが1150コインで150コイン得したなと思い早速ガチャ
☆5以上でないと まともに戦えないことをクローズで知っていたので
とりあえずおまけでもらった150コイン分の3回ガチャってみると
当然のように☆5が3つ
ガチャは1回50コイン(5百円) ☆5以上確定 ☆6が25% ☆7が1%
10連なら500コインで今なら☆6が1つ おまけ付き
10連2回ガチャるも☆6はおまけ含めて5つ 当然☆7はなし

そこで気づいたけど受け取ったはずのクローズ特典の☆5キャラがどこにもいなくて呆然
しばらく後に公式で一括受け取りで消失するバグが発生とのこと・・・
(現在一括受け取りのボタン消えただけで未対応)

その後はエラーと謎仕様のオンパレードで一気にさめる

ドンドコドン 死体盾 10T気球 クエ付け替え の四天王バグ
バグ利用者はどんどんバグ利用で強くなり 桜ポイントとり放題
これ課金者は知っててもBAN怖くて試せないですよ・・・

ほかにもいつ落ちるか分からず落ちれば全滅扱いの仕様・・

バグについても数日後のメンテまで放置予告
しかもバグ利用者への警告もなく一律百コイン支給
結果 無課金者大勝利 課金者涙目

もうね 諭吉さん無駄でいいよ 呆れ果てました

プレイ期間:1週間未満2014/12/03

初心者もやろうと思えばできるが

無課金プレイヤーさん

ちょうどプレイを始めて一週間ほどが経過しましたのでレビューを投稿させていただきます
まずこのゲームにはレアリティが☆7まであるのですが先のレビューの方が書いてある通り☆4以下のハンターはイベントなどで出てくるボス相手には即死されることが多いです
ちょくちょく開催されるイベントではイベント内で獲得できるポイントを使い☆5以上のレアハンターを交換できることができます
ですが今回のイベントから交換ポイントの必要数が明らかに課金者向けの数値、イベントに出てくるボスも課金をして☆5以上のハンターを集めている人たちでも倒せないようなおかしな強さ、一回の開拓に使う開拓ポイントが前回のイベントの1.6倍になり開拓ポイントを課金アイテムで回復しないとそもそもイベントポイントを稼げないなどひどいところはいくらでもあげられます
さらに今回開催されているイベントでは特定の条件になるとバグの無限ループにはまりプレイすらできなくなるという素晴らしい仕様となっています(現在進行形で私もなっています)
上記の不具合に対しても運営がホワイト()企業なので今のところ対策もしていない状況です
これらのことからこれからこのゲームを始めようと思っている方はこれ以外にも素晴らしいブラゲは他にたくさんあるのでこのサイトで他のものを捜しそちらをプレイすることをお勧めします

プレイ期間:1週間未満2014/12/28

低評価多いですが、私は原作好きなら結構楽しめると思いますけどね。
むしろ原作好きならやらないのはもったいない気がします。

重いといってる方いますが、そこまで気にならない程度ですし。

ニコ生でもよく配信されていてすごく賑わっていますよ~。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/26

DMMのオンラインゲームを見たら丁度cbtの募集があったので登録、運よく受かったので始めて見ましたが、よくある課金ゲームで行動値がなくなると何もできなくなったので1日で飽きました。正式サービス後にガチャを回し☆の高いキャラが出たらやってみようかなと思ってログイン、cbtの頃とうってかわって課金ガチャを無料で回すポイントが貯まりにくい。
とりあえず試しに回してみましたが、やはり運よく強いキャラは入手できませんね
強いキャラを使いたければ課金しろってことです。他の方が書いているのを見ると☆5以上ないと厳しいみたいですね。キャラは確かに魅力ありますが、個人的な意見になりますが課金してまで欲しいとは思わないです。
お金の力で強いキャラを入手して優越感を味わいたい方にお勧めです。評価を1にしたいのですが3以下はできない仕様のようで、とりあえず3ですが、もはやプレイする気もないので評価は1です

プレイ期間:1週間未満2014/12/11

モンハンファンには納得できない部分も多いようですが、今のところ私は楽しくプレイしています。そうですね、これはモンハンとはすこし別物として考えた方がいいかもしれませんね。名前がモンハンとなっているから難しいのかもしれないですけど。。。
絵が可愛いだけでなく、ド派手な演出も楽しいです。バトル、開拓など飽きないように色々工夫されていて、気が付いたらプレイしてしまっている、そんな魅力があります。

ま、皆さんにいろいろ批判されるのも、このゲームにムキになってプレイさせる面白さがあって、ある意味、人気ある証拠なのかなぁと。ということで私の評価は★5つです。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/13

このゲームの元であるモンスターハンターフロンティアもひたすらモンスターを狩る作業ゲーなんて言われてましたが、ほんとにマウスカチカチするだけの作業ゲーになるとこんなにもつまらないんだなと実感しました



プレイ期間:1ヶ月2014/12/18

結局強い(課金)キャラで強い技をぶつければよいだけの大味なゲーム。一応、毒や睡眠などの状態異常を引き起こさせたり、仲間の防御を上げたりする技もあるが、それらも結局そのあとに大技をぶつけるためだけのものにすぎない。
モンハンならではの、「相手を分析して自分なりの戦い方で攻略していく」という醍醐味は全く感じられない。すべての行動が(戦闘に限らず全てが)クリックのみでできるように簡略化されているため、戦略性はますます薄く、作業感が増して感じられる。

お金をためるにも武器を作り強化するにも戦闘が避けて通れない点は本家のモンハン同様であるため、戦闘がつまらないという点は大変致命的に思う。
他、クリックでの動作が全体的に重い(自分のPCのスペでブラウザゲーが重いと感じたことはこれまで一度もない)、戦闘がつまらないためレベル上げがつまらない、スキルや武器や編成の管理がダルイ、課金していいキャラが出ないとそもそもろくに使えるキャラが育たない等、「またこのゲームをやりたい」と思わせる魅力がことごとく欠けている。
キャラの絵と声優にはある程度力を入れているようだが、この程度のものは最近のゲームなら他でもいくらでも体験できるし、ゲーム性には全く関係ない。

よほどのアップデートがない限り、長続きはしないと思われます。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/10

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