最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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モンハンの面白い部分を全部捨てたゲームです
totoさん
モンハンの面白い部分ってモンスターの動きを覚えたり、武器の立ち回りを覚えたり、防具の組み合わせで発動するスキルを考えたり、色んな素材を組み合わせたり、と様々な自由度が売りのゲームだったはずです。これらを全てなくして、拝金主義を混ぜ込んでできたゲームがこれです。
回避の概念がなく、単純なステータスという名の数字のぶつけあい、それぞれの武器の特徴もなく、防具はなくなり、スキルはレア度に依存、レア度=強さであり、レア度=ガチャです。シナリオもほんの数行の掛け合いらしきものがあるだけでシナリオと呼べるものではありません。最初の1週間はのんびり楽しめますが、無課金だとある一定ラインまでで詰み、何人かレア度の高いキャラを手に入れても、12人パーティで進む都合上、全員をレア度の高いキャラをそろえなければ古龍には歯も立ちません。現在行われているランキングイベントの賞品がもらえる層はほぼガチャの課金勢です。無課金勢がコツコツ積み重ねてもレア度の高いキャラのステータスにはまったくかないません。
またバグが放置されており、運営の対応も非常に遅いです。実質現状はオープンテストのような状態で、バグでの損失も補償はしてくれないようです。
私は誘惑に負けて10連ガチャを1度引いてしまいましたが、今思うと本当に5000円どぶに捨てたような気分です。モンハンのネームバリューに引かれて、こんなゲームしなきゃ良かったと心から後悔しています。
ちょっとやってみようかなとか考えているのならもっと別のゲームに手を出したほうがいいと思います。後悔先に立たず・・・まさに言葉どおりです。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/08
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今いるほとんどがバグ利用者です。
まさかのやったもん勝ち、BAN無し。
バグを利用しないでプレイしているのがバカらしくなりやめました。
新規はとても追いつけません。
やめたほうがいいです。
プレイ期間:1週間未満2014/12/05
サファイヤドラゴンさん
ファンタジー感たっぷりの世界に、やや萌え系の入ったかわいいキャラ。
こういう系統が好きな人にはたまらないと思います。
遊んでみて色々魅力は感じましたが、中でも一番好きなのは戦闘シーンです。
テンポよくバトルが進んでいく中で派手な効果音が鳴り響き、ものすごく臨場感があります。
また、カットインが入ったり、崩壊時に派手なアクションがあったりと爽快感は格別です。
ゲームの世界観へのこだわりもさることながら、バトルの見せ方・進め方にもかなりのこだわりを感じます。
ハンター探し、武器強化など、やりこみ要素も満載なので、長く遊べるゲームだと思います。
プレイ期間:1週間未満2014/11/28
モトさん
まだ始めたばかりで一日一時間(合計で5時間ほど)しかプレイしてませんが面白いです
女の子が可愛いしBGMもいいと思います。合間合間に古いネタを聞かされるのは億劫ですがw
ゲームが止まることも何回かありましたがぶっ通しでプレイしてるわけではないのでそれほどストレスでもないです
ずっとゲームやり続けてる廃人さんには許せんバグが多いみたいですが自分みたいにホント暇つぶし程度でやる人には問題ないレベルです
アクションゲームが苦手なのでモンハンは一度もやってないですがこれは別ゲーなのでモンハン未経験でも楽しめると思います
プレイ期間:1週間未満2014/12/26
モンハン好きですさん
何が面白いのか・・・・。可愛い女の子ゲーなら他でもいいよ。
とにかく先がないですよ。
始めるならしっかりとお金用意しないと絶対に遊べませんよ。
張り付きでも強くなる見込み無いしね。
プレイ期間:1週間未満2014/12/01
まりもさん
良:レアリティに関わらず魅力的なイラスト
悪:レアリティがそのまま性能差と直結している上に育成要素が皆無
バグや課金以前に、キャラのレアリティによる性能格差のバランスがひどすぎる。
凡人は1日で才能の限界に到達してしまい、天才とは生まれた時から大きい差があるという現実を前面に押し出している非情なゲームだ。
ここまでキャラの魅力を捨てたブラゲーが今まであっただろうか?
才能がない凡人がいくら努力をして限界を突破しても、天才には追いつけないし、存在価値もないのである。その差はまさにサイヤ人と地球人の差に等しい。
天才を前で自称ハンターを名乗る低レアリティのキャラ達が、ただただ不憫だ。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/20
シュバルツさん
低評価多いですが、私は原作好きなら結構楽しめると思いますけどね。
むしろ原作好きならやらないのはもったいない気がします。
重いといってる方いますが、そこまで気にならない程度ですし。
ニコ生でもよく配信されていてすごく賑わっていますよ~。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/26
防具の概念がなく、武器とキャラのステだけで攻撃力や防御力etcが決まる
スキルも攻撃力防御力支援技術アップ、状態異常を確率で除去するスキルしかない
そのため敵の咆哮や風圧などの行動がない
レイアのサマーソルトを戦闘メンバー全員が食らうなど武器による距離の概念がなく、回避行動も存在しない(スタミナと行動力を消費して10~30%程度軽減するのみ)
スタンや罠などがなく、モンスターも味方も麻痺中でも確率で動ける
睡眠時の攻撃に三倍ボーナスがつかない
モンスターの攻撃もエフェクトと状態異常が設定されている程度で、特に無属性攻撃は見た目が違うかどうかわからない
先程も書いたが、レウスレイアなどは咆哮しないし、飛ぶこともない
結局モンスター毎の差別化ができていないので、見た目と攻撃力の違いだけしかない
例えば全体毒攻撃を持つレイアと同じく全体攻撃を持つゴゴモアの違いがほとんどない
バグの量・質共に酷いレベルであることは言うまでもないですが、ゲームシステム自体も書いた通りで、モンハンとは全く関係のないゲームに出来上がっています
プレイ期間:1週間未満2014/12/04
ぼおさん
プレイ時間:1時間
クリックするだけなのと一つ一つの動作が重い。
処理速度を優先するべきだと感じました。
一つ一つヌメヌメしてて、さぞ頑張ってプログラムされたものだと思うんですが
なんか違うと感じました。
プレイ期間:1週間未満2015/03/05
ままととさん
一周(ストーリーモード) を無課金でクリアだけして引退するつもりならば、
結構面白い。 一週間もあればクリアできますけどね。
タダで3DSのゲーム一本やった程度の感覚でOK。
ネトゲとしては・・・
そもそもネトゲの要素も元々ないし、
運営も破棄されて半年以上なにも更新されてません。
多分一年を目処に閉鎖する予定でしょう。
プレイヤーもすでに9割引退済み。
人と出会う事はほぼないです。
なので冒頭に書いた通り、割り切って一周だけ普通のゲームとしてプレイする分には
面白いです。
年内にほぼ間違いなく閉鎖されるので間違っても課金はやめておきましょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/27
モンハンさん
・良い点
声優が豪華
キャラが可愛い。
・悪い点
cβでの不満を少しは改善したが、バランスや今後のアップデートでは無課金、微課金では厳しくなる可能性が高い。重課金ゲー。
同じキャラを四枚合成してブーストする(三枚までは期間限定ブースト。四枚で無期限)が、低ランクキャラは開拓ランクが進むに連れて戦力にならなくなる。さらに、無課金では★1~★4までしか入手出来ず、★5~は課金ガチャでの入手になる。(無課金でも一応ガチャを回せるが数回程度である)
スタミナの回復が遅いため何かをするにしても制限がかかる。スタミナ回復は課金でもできる。
ブラウザゲーなのにお手軽でもないし重課金以外お断りゲー。
プロデューサーがイクシオンサーガの開発にも携わっていて、このゲームの開発者は鬼武者soulのプロデューサー・・・・・あっ(お察し
評価は2にしたかったのだが何故か出来ないため3にしておきます
プレイ期間:1週間未満2014/11/29
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