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モンスターハンター メゼポルタ開拓記

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2.4240 件

ちょこちょこやる分には面白い

モトさん

まだ始めたばかりで一日一時間(合計で5時間ほど)しかプレイしてませんが面白いです
女の子が可愛いしBGMもいいと思います。合間合間に古いネタを聞かされるのは億劫ですがw
ゲームが止まることも何回かありましたがぶっ通しでプレイしてるわけではないのでそれほどストレスでもないです
ずっとゲームやり続けてる廃人さんには許せんバグが多いみたいですが自分みたいにホント暇つぶし程度でやる人には問題ないレベルです
アクションゲームが苦手なのでモンハンは一度もやってないですがこれは別ゲーなのでモンハン未経験でも楽しめると思います

プレイ期間:1週間未満2014/12/26

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DMMのオンラインゲームを見たら丁度cbtの募集があったので登録、運よく受かったので始めて見ましたが、よくある課金ゲームで行動値がなくなると何もできなくなったので1日で飽きました。正式サービス後にガチャを回し☆の高いキャラが出たらやってみようかなと思ってログイン、cbtの頃とうってかわって課金ガチャを無料で回すポイントが貯まりにくい。
とりあえず試しに回してみましたが、やはり運よく強いキャラは入手できませんね
強いキャラを使いたければ課金しろってことです。他の方が書いているのを見ると☆5以上ないと厳しいみたいですね。キャラは確かに魅力ありますが、個人的な意見になりますが課金してまで欲しいとは思わないです。
お金の力で強いキャラを入手して優越感を味わいたい方にお勧めです。評価を1にしたいのですが3以下はできない仕様のようで、とりあえず3ですが、もはやプレイする気もないので評価は1です

プレイ期間:1週間未満2014/12/11

防具の概念がなく、武器とキャラのステだけで攻撃力や防御力etcが決まる
スキルも攻撃力防御力支援技術アップ、状態異常を確率で除去するスキルしかない
そのため敵の咆哮や風圧などの行動がない
レイアのサマーソルトを戦闘メンバー全員が食らうなど武器による距離の概念がなく、回避行動も存在しない(スタミナと行動力を消費して10~30%程度軽減するのみ)
スタンや罠などがなく、モンスターも味方も麻痺中でも確率で動ける
睡眠時の攻撃に三倍ボーナスがつかない
モンスターの攻撃もエフェクトと状態異常が設定されている程度で、特に無属性攻撃は見た目が違うかどうかわからない
先程も書いたが、レウスレイアなどは咆哮しないし、飛ぶこともない
結局モンスター毎の差別化ができていないので、見た目と攻撃力の違いだけしかない
例えば全体毒攻撃を持つレイアと同じく全体攻撃を持つゴゴモアの違いがほとんどない
バグの量・質共に酷いレベルであることは言うまでもないですが、ゲームシステム自体も書いた通りで、モンハンとは全く関係のないゲームに出来上がっています

プレイ期間:1週間未満2014/12/04

バグ無しと考えても

ドンドコドーンさん

ドン引きレベルのクソゲーです。
課金したのを後悔したのは久々です。
良いところ見つけるのが大変です?
モンハンは関係ないと思います。
メインストーリーが薄すぎて、課金すると1日でクリアになってしまいますwww
ポイント25消費のクエストを4回すると8時間まつか、課金しないとクエスト用の開発ポイントが100になりません。
デバッグしていないのか、不具合だらけでプレイヤーにお金払わせてデバッグもお願いしているようです。
このゲームの焼き無し?完成品?が来年出る予定みたいで、こちらは有料βバージョンとおもってしまいます。
おすすめ出来ま せんが、5000円課金して1日試してみるといいでしょう、待った無しで後悔まっしぐらです

プレイ期間:1ヶ月2014/12/09

まぁねぇ

ぬるぽさん

ギウラスが関わってる時点でお察しでしょう
情弱以外やらんよアホらしい
案の定バグだらけゲーム内容スカスカ
キャラ絵とモンハンネームで客集めてるだけ
サービス開始直後の大事な時期に致命的なバグを数日間放置
緊急メンテなりしてすぐ直せよとお金出してくれたお客様に失礼だろ
やる価値なし

プレイ期間:1週間未満2014/12/15

ファンタジー感たっぷりの世界に、やや萌え系の入ったかわいいキャラ。
こういう系統が好きな人にはたまらないと思います。

遊んでみて色々魅力は感じましたが、中でも一番好きなのは戦闘シーンです。
テンポよくバトルが進んでいく中で派手な効果音が鳴り響き、ものすごく臨場感があります。
また、カットインが入ったり、崩壊時に派手なアクションがあったりと爽快感は格別です。

ゲームの世界観へのこだわりもさることながら、バトルの見せ方・進め方にもかなりのこだわりを感じます。

ハンター探し、武器強化など、やりこみ要素も満載なので、長く遊べるゲームだと思います。

プレイ期間:1週間未満2014/11/28

やればやるほどイライラする
ロード画面を眺めるゲーム
移動が遅い上に移動完了後数秒は入力不可
その移動自体もキャンセルが効かないので誤押し=クエスト失敗

後発で有名どころでブラゲ初挑戦でもないのにどうしてこんなにもっさり仕様にしたのか理解に苦しむ
誰もテストプレイして疑問を感じなかったんだろうか
文章では伝えにくいもっさり感なのでむしろぜひ体験してみてほしい

一応一部演出を高速化したりと改善する気はあるようなので
そのあたりが気にならない人はプレイするのもありだと思う

プレイ期間:1ヶ月2014/12/23

とりあえず、グラフィックなどは悪くなかったので+1ポイントしています。
その他は、最低でした。
・高額ガチャのみがやり込み要素
・苦痛ともいえる単純作業を繰り返すだけのシステム
特にモンハンというブランドだから大丈夫!という気持ちで高額ガチャを前提として作ったゲームになっているのが失敗の一つ。あとは、廃人寄りの作業ゲーな上に、高レアハンターが登場した瞬間に低レアハンターの存在価値がほぼ0になることも育成ゲーとして失格ですね。

ちなみに、バグも多かったですが、サービス開始直後のソシャゲーにはよくあることなので、特に気にしていませんでした。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/28

低評価多いですが、私は原作好きなら結構楽しめると思いますけどね。
むしろ原作好きならやらないのはもったいない気がします。

重いといってる方いますが、そこまで気にならない程度ですし。

ニコ生でもよく配信されていてすごく賑わっていますよ~。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/26

他の高評価レビューの意見のとおりグラや声優はいいのかもしれませんが、結局それも1回500円のガチャを何回も回さないと楽しめない・・・そんなゲームでした。星5~7の高いレアのキャラは有料ガチャ、星1~4のキャラは無料というかゲーム内で獲得するシステム、ときっちり分けられています。そして星1~4のキャラはほぼ雑魚のごみキャラ、使い道すらありません。ちなみに無料で手に入るキャラは現状30キャラぐらいじゃないかと思います。星5以上のガチャの半分以下の人数しかおらず、イラストや声を楽しむのも限界がありました。あと、マラソンが非常にめんどくさいです。戦闘のオート機能はあるんですが、経験値や戦利品の画面でいちいちクリックする必要があり、進む先をいちいち選択したりとちょっと作業の合間にといった手軽さがありません。演出に凝っていると言えば良いですが、ちょっとした作業に時間がかかり非常にイライラします。とはいえすでに過疎化が進んでいるようなのでいつまで続くのかはわかりません。少なくともこれに金を注ぎ込むのならもっとマシなやつに使うべきでしょう。結論は課金ガチャをしないとまともな楽しみ方は難しく、課金するほどの価値はないゲームだと思います。典型的な資金収集目的のゲームでしょう。

プレイ期間:1週間未満2015/01/09

モンハンファンには納得できない部分も多いようですが、今のところ私は楽しくプレイしています。そうですね、これはモンハンとはすこし別物として考えた方がいいかもしれませんね。名前がモンハンとなっているから難しいのかもしれないですけど。。。
絵が可愛いだけでなく、ド派手な演出も楽しいです。バトル、開拓など飽きないように色々工夫されていて、気が付いたらプレイしてしまっている、そんな魅力があります。

ま、皆さんにいろいろ批判されるのも、このゲームにムキになってプレイさせる面白さがあって、ある意味、人気ある証拠なのかなぁと。ということで私の評価は★5つです。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/13

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