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サービス終了

モンスターハンター メゼポルタ開拓記

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2.4240 件

課金しないと無理だった・・・

ゲレゲレさん

他の高評価レビューの意見のとおりグラや声優はいいのかもしれませんが、結局それも1回500円のガチャを何回も回さないと楽しめない・・・そんなゲームでした。星5~7の高いレアのキャラは有料ガチャ、星1~4のキャラは無料というかゲーム内で獲得するシステム、ときっちり分けられています。そして星1~4のキャラはほぼ雑魚のごみキャラ、使い道すらありません。ちなみに無料で手に入るキャラは現状30キャラぐらいじゃないかと思います。星5以上のガチャの半分以下の人数しかおらず、イラストや声を楽しむのも限界がありました。あと、マラソンが非常にめんどくさいです。戦闘のオート機能はあるんですが、経験値や戦利品の画面でいちいちクリックする必要があり、進む先をいちいち選択したりとちょっと作業の合間にといった手軽さがありません。演出に凝っていると言えば良いですが、ちょっとした作業に時間がかかり非常にイライラします。とはいえすでに過疎化が進んでいるようなのでいつまで続くのかはわかりません。少なくともこれに金を注ぎ込むのならもっとマシなやつに使うべきでしょう。結論は課金ガチャをしないとまともな楽しみ方は難しく、課金するほどの価値はないゲームだと思います。典型的な資金収集目的のゲームでしょう。

プレイ期間:1週間未満2015/01/09

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防具の概念がなく、武器とキャラのステだけで攻撃力や防御力etcが決まる
スキルも攻撃力防御力支援技術アップ、状態異常を確率で除去するスキルしかない
そのため敵の咆哮や風圧などの行動がない
レイアのサマーソルトを戦闘メンバー全員が食らうなど武器による距離の概念がなく、回避行動も存在しない(スタミナと行動力を消費して10~30%程度軽減するのみ)
スタンや罠などがなく、モンスターも味方も麻痺中でも確率で動ける
睡眠時の攻撃に三倍ボーナスがつかない
モンスターの攻撃もエフェクトと状態異常が設定されている程度で、特に無属性攻撃は見た目が違うかどうかわからない
先程も書いたが、レウスレイアなどは咆哮しないし、飛ぶこともない
結局モンスター毎の差別化ができていないので、見た目と攻撃力の違いだけしかない
例えば全体毒攻撃を持つレイアと同じく全体攻撃を持つゴゴモアの違いがほとんどない
バグの量・質共に酷いレベルであることは言うまでもないですが、ゲームシステム自体も書いた通りで、モンハンとは全く関係のないゲームに出来上がっています

プレイ期間:1週間未満2014/12/04

低評価多いですが、私は原作好きなら結構楽しめると思いますけどね。
むしろ原作好きならやらないのはもったいない気がします。

重いといってる方いますが、そこまで気にならない程度ですし。

ニコ生でもよく配信されていてすごく賑わっていますよ~。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/26

まじでくそ

クソゲー君さん

モンハンと聞いて始めましたが、課金者むけのゲーム、ストーリーはあってもぜんぜん楽しくないし、ポチポチしてるだけのクソゲーたのしくない、たのしくない。別のゲーム出せ

プレイ期間:1週間未満2014/12/09

カプコンの意地

ニンジさん

開始当初たくさんのプレイヤーに期待された本作ですが、中身を空けてみたら...

良いとこ
画面の大きさ
チャット機能がある
素材(イラスト・声優さんなど

悪とこ
見切り発車
ゲームとして機能していない
運営対応

運営の対応が非常に悪かったです
意地でサービスを続けてるのでしょうか?いまだに閉鎖しないのが不思議です。
素材&演出自体悪くはなかったが、非常に重くバグが多かった

バグの発見⇔仕様改正→人口激減→メンテ&アプデがなくなる→廃村(今ココ

プレイ期間:3ヶ月2015/05/29

とりあえず、グラフィックなどは悪くなかったので+1ポイントしています。
その他は、最低でした。
・高額ガチャのみがやり込み要素
・苦痛ともいえる単純作業を繰り返すだけのシステム
特にモンハンというブランドだから大丈夫!という気持ちで高額ガチャを前提として作ったゲームになっているのが失敗の一つ。あとは、廃人寄りの作業ゲーな上に、高レアハンターが登場した瞬間に低レアハンターの存在価値がほぼ0になることも育成ゲーとして失格ですね。

ちなみに、バグも多かったですが、サービス開始直後のソシャゲーにはよくあることなので、特に気にしていませんでした。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/28

もうだめね・・・

もずくさん

DMMのランキング圏外が当たり前のような状況に
早期のサービス終了もありえるんじゃないでしょうか

いくらモンハンの知名度があっても「全て」が悪ければここまで駄目になるものなんですね




プレイ期間:3ヶ月2015/02/22

札束=戦力

桜花乱舞さん

ともかくガチャで高レア引けば1週間プレイヤーでも上位組になれる
やりこみ要素皆無のゲーム、レベルも1イベントきっちり参加したら
すぐカンストするためカンスト後はやることすぐなくなります
ガチャも高額+かなりの絞り
ロードが多いので雑魚戦など戦闘時間よりもロード時間のが長い事もしばしば
運営が馬鹿なのか毎回同じような内容の周回イベントなので飽きもするし
正直苦行としか思えない、
BGMと声優などはいいが、運営とシステムがすべて台無しにしてる
ストレス溜めるゲームですね

プレイ期間:1ヶ月2015/02/01

演出にはある程度力を入れているのは分かるが、ほかがてんでダメ。
特に醍醐味であるはずの戦闘システムが決定的にゲーム性に欠ける。モンハンなのに回避も防御もなく、ペイントや武器研ぎ、トラップなどもなく(アイテムは戦闘前に回復とかできる程度。しかも一度に1つしか持てず、使えない)、次のターンで使う技を選んだらハンターとモンスターが交互に技を使うのを黙って見てるだけ。作業な上に工夫の余地がないため、他の人が言うように課金で手に入るレア度の高いキャラがいるかどうかが戦闘の全てを左右することになる。
一言で言えばつまらないです。

いったいいつサービス終了となるのかという意味で、今後に注目しています

プレイ期間:1年以上2015/03/24

いい点 
・声優、絵がいい

悪い点
・課金させるためのシステム、バランスにしている。例をあげると、
  クエストを行うための行動力は基本的に25、上限は100、回復は5分に1。つまりクエ4回やると8時間以上放置です。コイン(課金でふやせる)で回復できるが上限は100しかない。
  アイテム、武器所持上限が低い。アイテムは100、武器は30。武器はまだしも、アイテムは簡単に埋まってしまいます。コインで増やせる枠はアイテム20、武器10ずつ。
  戦闘のバランス、テンポの悪さ。戦闘は12人をいれかえながら4人前にだして戦いますが、APというターンごとに行動数制限があるので実際は2人分ほどしか行動できません。しかし、ボスは毎ターン全体行動をしてきたりします。さらにSTというMPみたいなものがキャラにあり、キャラの全行動に必要なわりに上限が低い。増やす方法があるが強いキャラの分は課金必須。
  キャラ、武器の格差。キャラは1~7のランクがあり、ランクが高いほど成長率、レベル上限が高い。(1のキャラのLvmax20より7のキャラlv1(maxは70)のほうが強い)5以上はガチャになる。5が75%、6が24%、7が1%。一応無課金でもガチャはできるがコイン配布量がすくないので今からだとたまりにくい。なお今最強の敵は5のLv50とかでも武器が弱いと「全体攻撃で」1パンされる。
 他にも色々あり、モンハンの名前のゲームとは思えない点もある。(キリンが麻痺など)

・バグが多い、運営の対応が最悪。
  明らかに手抜きと思われる不具合の多さ。しかしβテストをした後に修正せずにサービス開始。中には戦闘中にエラーがおき更新されると全滅→クエスト失敗→行動力無駄という不具合もあった。(この更新エラーは人によってはかなり起きた)この不具合に対し、運営は「仕様です。」といって1週間放置した。他にも攻略がかなり簡単にできる致命的な不具合が4つほどあったが、同じく3日ほど放置した。(修正された今も運営は仕様だったとしているものもある)しかし、コイン増殖という課金に関わる不具合が発覚したときは、数時間後に土曜の深夜にも関わらず臨時メンテを行った。ただし、告知の5分ほど後に急に開始し多くの人が被害をうけた。

長くなり読みにくくなってしまいましたが、このゲームは絶対にしないほうがいいです。

プレイ期間:1週間未満2014/12/07

本家モンハンより面白い

はむのひとさん

萌え・・・とかもう言わないようになりましたがそういうのが無理な人は無理

モンハンの特徴であるもっさり感、ダサさと言った部分はほとんどありません。
戦闘もサクサク、スタイリッシュに展開されて行きます。
が、マップがすごろくのようなものなので砂漠にきたー!とかそういった感覚が全然ないです。キャラクターカードを集めて親しくなったらプチ専用イベントが観られます。
が、ボイスは入ってません。戦闘中なんかはでますけどね。

一応ストーリーもありますし、そういうのが好きな人にはいいかもしれませんが
個人的には同じDMMから出ている、かんぱに☆ガールズのほうが面白いです。

よくあるスマホゲーをブラウザで豪華にやってみましたって感じです。
悪くはないが飽きも早いゲームかなぁというのが数時間プレイしての感想です。

プレイ期間:1週間未満2014/11/28

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