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かくりよの門

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2.83139 件

かなりの良ゲーム

何でも(ry さん

まず、ストーリーがかなり面白い!何故最初の敵が弱いのかまで設定があり、かなり作り込まれてると思います。
また、式姫や主人公が一定レベルに達すると式姫と主人公、または式姫と式姫の会話が見れますし、気に入った式姫に変身も出来るようになります

そしてなにより式姫、登場人物が可愛い!個人的に、ですがね)
色々な、個性豊かな、式姫達がプレイヤー達を癒してくれますし、式姫は育てれば育てただけ強くなります!つまり、好きな式姫はずっと使えるんです!


無課金でも大丈夫!イベントで有料ガチャが引けるメダルみたいな物がクエストさえクリアできれば貰え、運が良ければかなり強い式姫が手に入ります。また、主人公のレベルが10、20、30、40に達するとこれまた有料ガチャのメダルみたいな物が手に入ります!かなり無課金者に優しいゲームです!(私自身は無課金です
他のゲームより遥かに無課金者に優しいと思いますね


ただ、ブラウザによっては重く、ラグが発生する事もちらほら・・・
しかし、そんな短所もカバーするぐらい楽しめますよ!

プレイ期間:3ヶ月2014/12/27

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まぁ、楽しめますよ

がるるさん

サービス開始あたりから1年半ほどやらしてもらいました。
プレイスタイルは微課金(3000×3)、知り合いと2人でやっていました。

ゲームの内容は他のレビューを参考にしてください。
課金の必要性はさほどないと感じました。基本的にガチャゲーではあるので
上を目指すなら課金は必要ですが、激レア以上があれば攻略に困ることも特にありません。

このゲームは育てれば下っ端のキャラでもステータス的にはかなり上の方まで行けます。
よってレアによるメリットはスキルになり、味方も複数作らなければいけない関係上
ガチャ(課金ガチャ)で比較的テロップが流れやすい(激レア以上が出やすい、20%弱)。
課金ガチャはレベル10ごとやイベント、補填、ログインボーナスでちょいちょいもらえるの
で味方4人を激レア以上で固めるのは容易いです。

また個人的に良かったのはレベルが中盤で早々にカンストすることです。たしかに強くなるにはそれ以上に経験値を稼ぐことが必要です。がステータスを比較しなければ他のゲームのように50と80で30もレベル差あるみたいに気後れすることがない(当然差はあるけど)。これによって急かされる感もなく気長にビルドできます。

やってればわかると思いますがストーリーの大きな区切りみたいなのがあるのでそのあたりまで楽しめれば十分だと思いました。


プレイ期間:1年以上2016/04/01

大蟹を倒したあたりでレビュー

良い点
ゲームバランスがシビアにまとまっていて面白い
育成戦略を練ることが楽しい
運営にユーザーの声を取り入れようとする姿勢が見て取れる
突き詰めると廃課金レアも無課金コモンも大差なくなるそうですよ
ロマサガのサウンドを手がけた伊藤健二氏のBGMは必聴
敵キャラのデザインが好み
ニコ動民のチャットに草はえるやん

悪い点
ユーザインタフェースがまだ整理されてない
操作のレスポンスにラグがありその為に全滅する時がある
レベリングしづらいために1k課金で任意エンカウント機能の購入を余儀なくされる
マップがだだっ広い上 見た目的に納得いかない遠回りをさせられる
とにかくチャットフィルターが狂ってる 
シナリオが癇に障る
手駒となる式姫の性格描写が癇に障る
プレーヤーキャラのデザインが好みでない
ニコ動民のチャットでの一体感に気が引ける

総評
ゲームバランスは秀逸です。
おそらく無課金を基準に設計してあるようですので
エンドコンテンツまでは過剰なガチャは控えた方がよろしいかと思います。

これからはじめる方へ
ゲームスタートする前に公式サイトの「招待コード」に関するページだけは
目を通して頂きたいです。

プレイ期間:1ヶ月2014/09/10

ベータはそれなりに楽しめましたが、
正式化してバランスが完全崩壊、重課金のみが楽しめるゲームに

課金をすればするだけ「レア式姫」が簡単に手に入る。ダブったら合体して更に強化
無課金は「レア式姫」の入手機会は殆ど無いので、序盤~中盤で詰みます。
「レア式姫」はレベルの上限も上なので中盤以降は課金者だけが進める仕様。

戦闘は笛(課金)で強制戦闘が可能でサクサクレベルアップ!チートみたいな仕様です。
無課金は戦闘をする意欲を無くすでしょうね。

チャットは常に全体で好みが分かれる。グループチャットは有るものの
フィールド上での吹出しや囁きなんて物は有りません。不便です。

無課金で出来る事は、
遠征で採掘や釣り等をして地道に売るか、遠征をしないで自室に篭り
40分で1個貰える行動力を3個消費して式姫を早く育てるぐらいでしょうか。
※行動力が無くなればただのチャットと化します。

このゲームで良い所と言えばキャラクターが可愛い事ぐらいですかね?

プレイ期間:1ヶ月2014/07/05

お勧めです

蒼猫さん

前々から可愛らしい絵柄で気になっていた式姫シリーズが自分の好きなMMORPGで出ると聞き、わくわくしながらベータテストに参加してから早一年
良い点悪い点ありますがサービス開始直後からこのゲームに触れることが出来てよかったと感じてますし、これからも続ける予定です

【どんな人にお勧め?】
可愛らしいキャラクターが好きで愛着がもてる
レトロゲーにありがちな若干理不尽な高難易度に燃える
毎日コツコツ努力することが好きで飽き性じゃない
ハウジングなど家の内装に凝ってると楽しくて時間を忘れてしまうタイプ
十分に時間が取れる

【逆に合わなそうな人】
可愛いキャラクターは好きだけどゲームは苦手
オンラインゲームは美麗グラフィックでストレスレスなUIじゃないと認めない
社会人など忙しくて時間が取れない
PCのスペックが低い

【課金要素について】
自分は2000円(笛と名前変更のみ)しか課金してませんが十二分に楽しめてます
ブラウザゲームはアイテム所持数に制限をつけるなど"不便にさせる"ことで課金を要求するものが多いですが
かくりよの門はゲーム内ポイントで購入可能にしてあったりと配慮がされていると思います
しいて課金が必要な点を挙げるならレベル上げに使う即座に敵とエンカウントできる笛と、強制的に決められてしまう式姫の名前の変更程度です
笛は一度購入すれば無制限で使用可能、名前の変更はランダムなものの一回20円と安価なので3000円も課金すれば何の問題もなく遊べます

プレイ期間:1年以上2015/06/25

面白い要素が一つもない。
どこを工夫したの?ゲームしたことある?
面白いゲームをプレイして、どこが面白いのか考えようね?ゲーム作りの何を学んだの?一回勉強したほうがいいんじゃない?技術が全てだと思ってない?技術も全然ないけどね?ゲームを金稼ぎの道具としか思ってないよね?こんなゲーム作っといて偉そうなこと言ってるの?
教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?

プレイ期間:1週間未満2017/10/28

人もどきによる悪質な詐欺集団アピリッツ

寄生チョソは浄化しましょさん

たった2分の間に、あるユーザーIDが約20回連続でガチャを引き、そのうち十数体、しかも連続で確率0.8%のキャラを引き当てるというログが流れた。
自然発生で起こりうることか?
新規ユーザーがやたらと神話級レア(現状の最高位)を引き当てる。
今まで金と時間をかけてクリアすることを強要されてきたクエストが、新規に簡単にクリアされる。その結果、過疎化が止まらない。
ユーザーをバカにするのもいい加減にしろ。
人もどきが運営する企業もどきの在日集団。アピリッツという集団はwebデザインの分野では実績など無い。アピリッツのwebページ上の実績は虚構。
これはゲームではない。ゲームを模した詐欺だ。絶対に手を出すな。

プレイ期間:1年以上2016/09/12

なんだかな

詭弁さん

友人に誘われて始めたがなんだかなあって印象
課金しないと強いスキルが手に入らなく(無課金でも本当に時間をかければ(1カ月以上)手に入らなくもないけどそれでも手に入れただけじゃ低レベルだからレイド戦にいくと叩かれる)課金してもこのゲームは課金で特殊なアクセサリーや装備が手に入るというわけでもなく、ただただ手に入れた強いスキルのレベルを合体で強くしていくという面白みのない課金です
これは他のゲームのような課金して手に入る強力なアクセサリーや装備とは違って究極の自己満足(笑)だけ
お金をドブに捨てるの言葉がこれほどしっくりくるゲームは他にないと思う(笑)
あと完全なムラ社会で身内で固まっているのでソロでは厳しすぎる
人と関わるのは最小限にしようとすると身内の中でも村八分です
ぐるーぷに所属しないと高レベルのレイドは殆ど消化できない、けど自分のペースでやりたい、なんてやってると身内の中でも強さで差がつき強い人の要望ばかり優先で動くようになるから村八分になる、というわけです
なのでまったりやりたい人にはオススメなどできません
あと高レベルのレイドを野良で募集を見てるとわかりますが、ぐるーぷ内の身内が募集してるところはすぐ埋まるけど、どこにも所属していない無所属や、どことも関わりのない単独のぐるーぷの人の募集はなかなか集まらない
そういう人の募集は10分以上集まらないのは本当によく見かける
強いぐるーぷに所属しないと(あるいはその姉妹ぐるーぷ)強い装備は作れないので自分のペースでやって強くなろうとしてもこのゲームでは不可能と考えたほうがいいでしょう
新規ではレベリングもキツイ事もあって今からプレイしても最前線の人には全く追いつけず憂鬱になるだけだと思います
時間のあまり取れない人は課金して追いつき追いこし課金額で無課金の人に差をつけるのが大抵のゲームですけどこのゲームにはそれがありません
スキルレベルは強くなるけどレベリングできないから手に入れた式姫のボーナスステータスを埋めることができないからです
そして心技体システムというものがあり、これは主人公や式姫を最高レベルまで上げて余剰分の経験値でステータスを上げていくというものですがレベリングできない時点で廃課金できたとしてそこそこの課金して時間を取れまくる人には絶対に追いつけません
廃課金オラオラでやりたい人でも時間を取れなくては無意味です
今からプレイするには絶対にやめたほうがいいゲームの一つです

プレイ期間:3ヶ月2015/02/14

いくつかネトゲをしてきましたし、そのひとつに10万の課金をしたことのある並(?)課金者ですが、このゲームは課金者と非課金者の差がかなり少ないと感じます。
今のところ5000円課金してますが、なんとかストーリー後半というところまで来れました。後半になってくるにつれて戦闘が難しくなってきて、やりがいがあるゲームになってきました。

このゲームのいいところは、Wikiなどで見ればわかりますが、無課金で手に入れられる式姫と激レア式姫の最終ステータスの差が微々たるものだという点だと思います。つまり時間さえかけて、戦闘技術をみがけば、集団戦でそこそこ活躍できるということです。もちろん重課金者と無課金者では覚えられるスキルなどに差が開きますが、差が開かないのであれば課金する意味がありません(笑)
始めたばかりで育成が十分でないのであれば、他の方に協力を仰ぎましょう。それができない方はMMOに向いてません

対して悪いところ・・・と言っていいのかわかりませんが、私が個人的に嫌だと思う点は、育成が面倒なところです。一日一回修行(8時間放置で経験値をゲットできるシステム)に出してもLv1すらあがらないので、戦闘で経験値を稼ぐ必要があります。しかも式姫のレベルだけを上げていればいいわけではなく、同じスキルを持つ2体の式姫を合成させることでスキルレベルも上げていくことが望ましいです。
中にはこういった地道な作業で周りに差をつけることを得意とする人もいますから一概に悪いとは言えませんが、私は強い式姫をどんどん育成して、状況や戦術によって使い分けられるという風なのが好きなので嫌ですね。ですがこのゲームが好きなので頑張っています。

あとついでに自分の部屋を自分流にコーディネートすることも可能です。戦闘に疲れた時は部屋の改装をするのも面白いですよ。

兎にも角にもとりあえずやってみることをおすすめします。面白くないと感じたらやめればいいんです。飽きたらやめればいいんです。こんな駄文読んでないでかくりよの門プレイすればいいんです。
長文失礼しましたm(_ _)m

プレイ期間:1ヶ月2015/02/13

サービス開始から1週間後に始めて去年11月に引退しました。
環境変化により時間が取れず、1か月程ログインできず・・・
久々に戻ってみると中の人達は相変わらずチャットでわいわいしながら商品を売ったり買ったり、討伐の募集をしたり、雑談したり…などなど。
ゲーム内の雰囲気がとても良好で、和風ということもありとても落ち着いてます。

無課金だったのですがチャットで討伐募集の声をかけると、課金者の方達も含めて快く引き受けてくれます。私が彼らの役に立つことはありませんでしたが、課金の有無で差別することはなかったように思います。
~が倒せないってチャットすれば、アドバイスや強い武器を安く売ってくれたりととても頼もしい人達が多かったです。

私はこのゲームとても好きでしたよ。

環境が変わらなければ恐らく今でもちょくちょくやっていたと思います。

悪い点は式姫を召喚する型紙集めが面倒、そしてレベリングも面倒、やればわかりますが面倒なことが多いので時間が沢山取れないと強者でいることはまず不可能。そもそもスタミナがある時点でちょっと...って感じかな。
スタミナは30分で一つ回復しますが、当時の上級クエストになると一回で8つ消費とかざらです。その分、一つのクエストに50分とかいられるんですけどね。
問題はそのクエスト中に体力等が消耗したらお座りして回復というものがあるのですが、回復量が微々たるものなのでPTが弱いとクエスト始まってすぐに長時間のお座りを課せられこと。


落ち着いた雰囲気のゲームをしたいならお勧めです、戦闘で落ち着いてる暇はないのですがね。

プレイ期間:半年2015/06/24

2014年9月に始めました。呼びよせの笛(敵と即座にエンカウントできるアイテム)と鞄拡張(所持アイテム枠+5)以外はまったく課金していません。鞄拡張については、友情ポイントというものを貯めて無課金で購入することもできます。
当初は、レベリングといえば呼びよせの笛を使用して数十分間ひたすら狩りつづけるほかなかったのですが、近頃「常夜の境」というコンテンツが実装され、時間のない人でも短時間で効率的なレベリングが可能となりました。
キャラ育成は、レベルがカンストしてからが本番です。ステータスにボーナスポイントがつくのですが、これをカンストさせるのには多大な労力を必要とします。ですが私はキャラをじわじわと育成していくのが好きなタイプなので、キャラの成長がすぐ頭打ちになってしまうゲームより、レベル・ボーナスポイント・レア装備・憑依・スキルレベル・熟練度など、キャラを強くするためにさまざまな要素が絡んでいるこのゲームのほうが好きです。
また、このゲームはいわゆるスタミナ制(ゲーム内では行動力と呼称)で、40分で1回復する仕様です。しかし、スタミナ制ゲームによくある「レベルが上がるとスタミナ全快」「先のステージに進むほどスタミナ消費が大きくなる」「課金でスタミナ回復アイテムを買える」といった仕様は、一切ありません。重課金だろうと無課金だろうと、使えるスタミナは同じです。
キャラの強さも、スタミナも、課金によって購うことはできません。つまり、このゲームは、大量にお金を注ぎ込んでレアキャラを引いて無双することもできませんし、課金でスタミナを回復して24時間狩りつづけることもできません。空き時間をつかって少しずつプレイし、自力でじわじわとキャラを育成していくゲームです。そういったゲームが好きな人にはオススメです。
最後に。いわゆる「課金ガチャ」や「レアリティ」のあるゲームは、往々にして、最強のキャラを得るには課金必須・キャラ愛だけでは性能差を乗り越えられない、ということがありますが、かくりよの門はそうではありません。大半のキャラは時間をかければ無課金でも得られますし、課金ガチャチケ(金の型紙)もログインボーナスやイベントで手に入ります。そしてキャラと「絆結び」をすれば、低レアのキャラでも最上レアのキャラと同じ強さになります。
キャラクターへの愛が報われるゲーム、それがかくりよの門です。

プレイ期間:半年2015/07/01

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