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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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確かにいってる事はわかるけど

エアプだらけさん

どんなゲームでもいきなりラスボスに挑むのは無理でしょう、もともとも人気があったロールプレイングゲームはすべてのイベント、ボスを消化しなければ挑むことすらできません、それをしようってことがいかに愚行か理解できないの?
格闘ゲームですらはっきりいってそれは無理です、あんたがやろうとしてるのは強キックのみでベガを倒す事です、それもどんな技が使えうのか、またベガがどんな技を繰り出してくるのかわかろうとしてません。
じゃあ逆に連戦なし、難易度を大幅にさげました、課金なくしました、それこそ末期ゲーというか株主に見捨てられてさようならオンラインです。現状が成り立つのはなぜか?それは現状が最も儲かるって運営が思っているからです、儲からないと判断すれば明日にでもサービスを止めています、昔がいいならとっくに戻してます、根本的にオワコンはかわりません、残念でした~。

プレイ期間:1年以上2014/12/30

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開発の良対応

ななしさん

真秘伝珠の実装は見事な判断だと思います。
僕達のような古参ハンターは既にほぼ全武器種4色秘伝珠ありますし、キャリア全達成どころか全モンスターの猟功メダル受け取っちゃいましたし…

極オウガですら弱すぎて話にならないのに無双グァンもオウガ亜種は更に弱すぎて退屈でした。

秘伝珠一色作り終えただけで満足してるようなハンターと、4色作り終えてるハンターの間に越えられない壁を入れ、真秘伝珠はそれなりの性能を持っています。

まだへビィ白、スラアク赤黒、ライト黒が取れていませんがヒデコ入れたり狩りコで頑張って集めて真秘伝珠作成を頑張りたいと思います。

一閃2あるだけで実質一閃10もあるわけで、スロ空かせてくれるようなものです。
大剣等は真秘伝珠も集中が消えると賛否ありますが、オウガ亜種の防具、マアデン剣珠を組み合わせれば問題なく、基本火力となっている不退には到底及びませんが絶望組める並火力練習装備を作れます。

入魂1.7億いかないのは寧ろそれで良かったと思います。
届きそうで届かない結果も、立派な祭りの思い出です。

もうこれだけ長くサービス続けているわけで、マンネリはあるものの、少しずつ改善に取り組む開発チームを応援しています。

プレイ期間:1年以上2016/08/16

そりゃもう

オワモンさん

「G」以降ずーーーっと糞続きなんだから書くのも気が滅入るでしょ
えっそれじゃあレヴューにならないって?
新しいモンスターが実装される1ヶ月間だけ、
ハンターライフコースだけ入れてやってる者ですが、
特にガルバダオラとかはけっこう面白かったんじゃないかな
でもそれ以外の新要素はどれも面白いと思えなかったので途中でやめました
ゲームで我慢するなんてごめんです

プレイ期間:1年以上2015/02/17

課金作業ゲー

オワコンさん

3年ちょいプレイしてきました。MHF?Gという過去最低のアプッデートを契機にやめることができそうです。これから始めようと考えこのレビューを読んでる方には全くオススメできないゲームだと言うことだけ伝えておきます。理由は他の方がレビューに書かれているとおりなので・・・

プレイ期間:1年以上2013/06/03

2018/8月頃に始めました。YouTuberの動画とか見てなかなか面白そうだなと思って。
始めてから感じていった感想を書きます。
1、キークエストとかやりながらモンスター1匹1匹を噛み締めて装備を作りランクを上げていくモンハンではなかった
ゴミ同然にモンスターが捨てられています。ランクは強い人が手伝ってくれて2.3時間でG級行きます。HR帯の装備なんて作っても捨てるだけでした。
2、速攻でGまでランク上げたはいいものの装備が難しすぎる
スキルシミュ使わないと初心者は絶対に非地雷装備は組めません。
3、強すぎる辿異種
辿異までに作ったG級防具も辿異まで行けばゴミです。始種防具とか色々過去にあったらしいですがもうそのコンテンツ自体もゴミみたいな扱いされてます。辿異に勝って辿異装備の人たちに寄生せざるを得ない仕様となっています。
耐性等考えるとG級やっている程度じゃ勝てません。
4、その辿異種のなかでも嫌がらせ目的で作られた奴らがいる
筆頭はもちろんこれ呼んでる人の予想通りイナガミ、ガノです。
イナガミは戦闘中ハンターが寝ている時間の方が長い。戦いながらふと我に帰ったハンターはたくさんいるのではないでしょうか。なんだこれ。笑 と。
ガノのゲルは対策不可能のくせにありえない威力で広範囲にぶち撒く。ゲルにハマってレバガチャしながらこう感じたハンターはたくさんいるはず。なんだこれ。笑 と。
ガスラやルコもここまで酷くはないですが同じようなもんです。
乙ってキャンプに運ばれてる時に虚無感に苛まれます。
5、いざガチ装備を組んでみようとした時に立ちはだかる札束装備
モンスターを狩って得た素材で防具を作るのがモンハン…ですがここでは少し違います。札束で防具を買い、その装備でモンスターを倒す。そらでおしまいの虚しいゲームと化しています。
始めてからZPという防具をたくさんつけている人たちがいて、この人たちは月額2000円も払ってるのにそれに加えて課金もしているんだ。頑張ってモンスター倒してその素材で防具作ればいいのに、わざわざ課金なんてして、バカだなぁ。と思っていました。
違います。バカなのは札束装備を優遇しすぎてる運営です。まぁそれにつられるハンターもバカなんでしょうけど。札束でもらえる装備をつけないと中々非地雷装備を構成するのは不可能に近いです。たまーにいますが。(素晴らしいです)
事のつまり月額2000円で遊ぶのは無理という事です。
6、ラヴィエンテ
辿異も通り過ぎ、いざ不退を取りに、動画等で予習をし、ラヴィエンテに挑戦したハンターは思う。ラヴィエンテわりといける。と。
なぜならもうすでにここまでの過程でハンターたちは完全に感覚が麻痺しているから。
自分は今ここです。不退も辿異進化も2本もってますしもう3ヶ月近くラヴィをやる日々です。ですがふと我に帰った時、出来上がった辿異進化を見ながら引退するか悩みに悩み、結局ズルズル続けてしまっています。

もしこれからこのゲームを始めようか悩んでいる方がいるのであれば。絶対にやめた方がいいです。時間と金の無駄で終わります。
モンハンのロマン的な物を求めるならワールドが素晴らしいです。ドMアクションゲー求めるならダクソへ。

プレイ期間:半年2018/12/03

どんだけーW

だますなよさん

>プーギー服やスキルカフなどは多少の購入をしないと厳しい場面もありますが
>買い切りで2000円程度の出費です

おいおい おめーふざけんなwwwwwwwwwwwww

ぷーぎー服が500円 スキルカフが1000円だろ
トータル1500円 おめーの言ってる額じゃ1種類しか買えないが

系統が少し変わるだけで(敵によってのスキルの構築だけで)
別途スキルカフを買わなきゃいけない状態なのに
なにが2000円なんだ?

おりゃー別に最前線でもなんでもねーけど
2000円程度なんてぜってー無理 【はっきり断言できるね】

そりゃゴミスキル満載で野良特攻できる精神ならOKかもな
そんなことやってたらすぐ2chで叩かれるぜ?

お前の言ってるのは身内限定の話だろが

もしくはそんなんで野良行ってたら、地雷扱いされるのは目にみえてるよ

まじ運営くせーなって言われるぜおいwwwwwwwwww

モンハンで一生 一種類の武器種でスキルも一生固定ならあるかもだけどな

そんなん  モンハンやる意味ねーじゃんWWWWWWWWW

あんま知らない人だますようなこと書くなよぼけ

プレイ期間:1年以上2014/02/14

HLコース(月額)
EXコース(追加)
オプションコース(狩りコなど)
パッケージ販売
キット販売
カフ販売
イメチェン
消費アイテム課金
ガチャ
アイテムボックス拡張
装備ボックス拡張
緩和=課金、何処までも課金要素を追加し続ける
課金要素ばかり重視してノウハウ云々言っておきながらCS特有のバグも直さずにいるから人は減り続ける
安心しろ少なくとも後見人として最期まで居続けるよ

プレイ期間:1年以上2017/02/18

交流?ないないw

owaowariさん

根本的に人がいない新規いない
HR層、SR層が皆無に近いから
初心者が始めたところで募集には入れないし
自分で募集をかけても誰も集まらない
オンラインゲームだから旬を過ぎたモンスターなんて
集まり悪くなるのが当たり前で
人口がどんどん減ってるから
更にそれが顕著
クエスト中はひたすら無言で同じ作業を繰り返すだけの
ライン作業ゲー、というかしゃべるタイミングとか
クエスト終わって剥ぎ取りした後の数十秒間しかないのに
そんな短い時間でいちいち会話なんてしないし交流なんて生まれるわけもない
あとNPCが強いって言うのはないかなフォスタは論外だけど
ラスタ、パートナーもAIがお粗末、棒立ち多い
状態異常が効こうかが効かなかろうが例外なく投げナイフ投げる
無駄にガード、ガード解除を繰り返すなどかなりストレスのたまる残念な頭
性能にしてもギルド貢献ポイントをアホみたいに使って強化しないと
碌に使い物にならない
つかパローネ大航祭次いつくるんだよ、1ヵ月以上来てねーんだけど
やっぱローテーイベントって糞すぎだわ
こんな糞みたいに期間空くのにウィルとかマギとかローテイベント4つ
全部こなさないと作れねーもん増やすなって話
入手手段増やさない、入手量はひたすらケチる、なのに要求数は基地外とか
頭おかしいってレベルじゃねーぞ

プレイ期間:1年以上2015/12/01

やっちまったなー

阿鼻叫喚さん

最近は防具もそろってきて、やることは珠づくり。
G 6で さあモチベーション上げて塔やるかと
フレンドと語り合ってたら、まさか12月半ばですよって…。
ナナと新モンスの体力だけ多いクジラみたいな やつだけで、どうすんのよ!!
おかげでフレンドやめそうだろうが…
あんだけ塔実装とか 言ってまにあわないんだったら
広告すんな!!
まじ 団解散の危機だ…
運営はG 6アップデートまでの期間何してたんだろうね…
アップデートすぐに こんなやめるかなー みたいなこと言わせる仕事しかできないのかね!!
間に合わないから これやっといて感が半端ない!!
新規の人が やっても長続きしないよ。
まじで…
すぐに対処してほしいけど…無理なんだろうな…この運営は!

プレイ期間:1年以上2014/11/21

作業ゲーの限界点

ふらうさん

強制イベ、ローテ作業
ひたすら作業の繰り返し
PT組むのも困難な程の人口の減少
火力インフレ気短の影響でソロ化が顕著
今から始めても禿げ上がるだけのシステムの劣悪さ
歌姫とMM、武器防具のための極征連戦と新規を振い落す作業の多さ
剛種~始種までに使う、剥ぎ取り2%素材を含む素材の多さ
そしてその素材集め募集に人が集まる事のない人口逆ピラミッド状態による活気のなさ行き過ぎたインフレと精錬要素によるスキル構築を複雑化させたことによる弊害で
装備更新の停滞化、さらに優秀な非課金防具の入手クエストの高難易度化
広場を青チャで埋め尽くすごめんなさいオンライン化
素材数の余りの多さからくるモチベーションの低下
延命のために上に積み上げすぎた結果による新規離れ人口の減少
モンスター狩り、装備を作り、その作った装備でさらに強いモンスターを狩り
更に強い装備を作るというコンセプトだったゲームの限界が来たという印象
装備更新をしたいと思わなくなった、する必要を感じられなくなった
あまりにも作業に使う労力に結果が見合わない
ようするにただ時間を浪費するだけでまるで面白くない作業ゲーのなれの果てといった現状

プレイ期間:1年以上2016/02/27

このゲームは某掲示板サイトのネットゲーム板を占有してきた、という歴史があるということを考えないといけないかもしれません
板を占有するくらいのゲームは国産大型MMOでも見受けられます。大きく違うのはこのゲームはMOである事
もともとのプレイヤー受入数のキャパが少ないのもありますが、今は最盛期からかなりプレイヤー人口が減っています
つまり、他のゲームと比べてかなり少数のプレイヤーで掲示板を占有している状態です

加えて当時からその掲示板内での発言の影響がゲーム内に強く反映していました
スレッドは少なくなりましたが、今でもそこでの発言には大きい影響力があるように思います
当然発言回数の多い=時間に余裕がある人の発言が多くなります

以上のことから考えられるのは「時間に余裕がある少数のプレイヤーの影響力が大きく反映されるゲーム」ということが見えてきます
これは他のゲームではあまり見られない特殊な環境です

これからこういった環境下にあるこのゲームがどうなっていくのか、個人的にとても興味があります

プレイ期間:1年以上2014/07/12

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