最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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確かにいってる事はわかるけど
エアプだらけさん
どんなゲームでもいきなりラスボスに挑むのは無理でしょう、もともとも人気があったロールプレイングゲームはすべてのイベント、ボスを消化しなければ挑むことすらできません、それをしようってことがいかに愚行か理解できないの?
格闘ゲームですらはっきりいってそれは無理です、あんたがやろうとしてるのは強キックのみでベガを倒す事です、それもどんな技が使えうのか、またベガがどんな技を繰り出してくるのかわかろうとしてません。
じゃあ逆に連戦なし、難易度を大幅にさげました、課金なくしました、それこそ末期ゲーというか株主に見捨てられてさようならオンラインです。現状が成り立つのはなぜか?それは現状が最も儲かるって運営が思っているからです、儲からないと判断すれば明日にでもサービスを止めています、昔がいいならとっくに戻してます、根本的にオワコンはかわりません、残念でした~。
プレイ期間:1年以上2014/12/30
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俺だよ俺さん
1年前MHFにデビューしたときは、ひたすら強さを求めたい・強いモンスターを攻略したいと必死になってプレイしてましたが、、、
G級・・・なにこれ・・・
今まで作ってきた装備・武器、自分で考えてきたスキルがまるでゴミ。
G級が始まってから楽しさの欠片もありません、、、
MHシリーズのファンだった自分が悲しい
今回のアプデで今までかなりの時間を無駄にしてきたことに気づきました。
最近、MHF-G引退者が増えていますが、彼らの気持ちがすごくわかります。
運営側は気づかないのかな、自分たちで自ら首を絞めていることに。
そのうち営業資金がなくなってオワコンになるかもなwww
プレイ期間:1年以上2013/07/10
地雷さん
そうだね~HR~SRのランク上げは簡単だよ~
プレミアムコース入れたり
秘伝書コース入れたり
ネットカフェに行ったりして課金するともっと早くなるよ~
運営がランク上げを推奨してるからね~
たっぷりクエなんて常設レベルだしね
まぁだからなんだっつー話ですよ
SRのランク上げが大緩和されてるなんて今更の話w
つーかHRとかSR帯なんて人が全然いねーからランク上げくらいしかすること
ないんだよなぁ
ほとんどのプレイヤーがG級ハンターで
HR・SRで作った武器・防具なんてG級じゃほとんど使い物にならねーし
今なら覇種武器作るよりG20武器作る方が簡単で遥かに強いってレベル
コンテンツのほとんどがG級ハンター向けで新規お断りゲーです
運営からして新規にはG級をすぐにやらせるつもりはないとか言うぐらいだから
でもさーランク上げだけしてG級上がっても只の地雷なんだよなぁ
G級上がってもGRとかGSRとかランク上げする必要はあるし
MM進めたりG級防具やG級武器作る必要あるからな
まぁG級防具は非課金だとろくに使えるのないけど
ハンターナビ進めてエントラ作るくらいはした方が良い
それに棍作るのには歌姫ストーリー進めなきゃいけねぇしな
ランク上げだけしてG級あがっていきなり☆7とか極征とか
どんな核地雷だよ勘弁しろよほんとプレンジって言葉があった時代から変わんねーな地雷の思考ってのは
プレイ期間:1年以上2015/02/24
ねねさん
βからの古参ユーザーです。
重課金等の話はありますが、課金しなくても楽しめますし購入も必須ではありません。
普通に月額基本料金を払っていればモンスターを狩って集めた素材で武具を作成すると言ったモンハンの基本を楽しむ事が出来ます。
基本無料と称しアイテム課金で射幸心を煽るソーシャルゲームよりはよっぽど良いと思います。
まずは先入観無くはじめて頂き自分で評価される事をおすすめします。
プレイ期間:1年以上2014/04/17
まったりげーまーさん
最前線を目指すのでなければ、楽しめるゲームだと思います
昔より、全然遊び安くなったし、いろいろ改善はされていると思います。
確かに、募集は穿龍棍とか、非常に偏っていますが、気にしないで、自分の思うようにやっていれば、それなりに楽しめると思います。
プレイ期間:半年2015/05/13
くまやんさん
普通にプレイしてる分には楽しいです。
ただ、やっぱり課金しないと強い装備が作れないなんてのはやっぱり否めないですね。
とりあえず、運営は俳人鯖と一般人鯖でも分けたらどうですかね?
ワールドは別れてますが、もっと明確にしてほしい。
俳人プレイがしたい人で集まってやれば、
地雷とか考えずに済むでしょうし、一般人がそこに入ったのであれば入った人が悪いだけですしね。
俳人プレイが嫌な人は嫌な人でやれば、指定装備募集に萎えることもないですし、
好きな装備で楽しめるんじゃないでしょうか?
MHP2Gの時とか、あえて弱い装備で強いモンスターを倒すなんて楽しみ方もありました。
過去のレビューも拝見しましたが、わざわざ悪い点を探して書いてるようなものもありました…まあ、間違いではないですが(笑)
ただ、楽しみを提供されるのを待って、気に食わなかったら否定するってのは私はあんまり好きじゃないです。出された物の中で自分から楽しみを見つけるのも一興かなと。
とりあえず、私は楽しいですよ!
プレイ期間:3ヶ月2014/09/30
バルスさん
モンスターは沢山いる、ただモンスターが100頭いたとするとパターンは50しかない、多少モンスター1匹1匹違う動きは見せるが、基本は同じ骨格をしたモンスターをベースに使いまわしている為なんとなくモーションが読める。
最近コラボした彼岸島イベクエの魚みたいなモンスターは、見た目で少し釣られたがやってみるとガノトトス。。クエスト受注依頼のアイコンを見たらガノトトス。それくらいも作るのが面倒臭いのか運営のやる気の無さを感じる、これで月額ほぼ2.000円必須でやってる。それでいてバカ強いモンスター出して狩りコにプレコ導入して狩りコへの誘導作戦。人口が減ったから新規を集める努力と言うよりは、今残っているユーザーの単価を上げて生きながらえようとしている様にしか見えない。
私は彼岸島の手抜き加減で、ここの運営こんなもんか、と冷めて引退しました。
プレイ期間:1年以上2016/08/23
新コンテンツ パクリ塔さん
新しく天廊でクエスト攻略して塔を昇っていくコンテンツです。
おもいっきり期待はずれ。
強敵を倒して昇っていくのかと思いきや、防具なしの裸でもサクサク昇れ、
容易にクリアできる内容。内容も昭和のゲーム。
ドラクエ、ドルアーガの塔などで、半世紀前おなじみのダンジョンギミック解除系の
今ではミニゲームにすらならない飽き飽きコンテンツが実装。
時代遅れ、まんま企画のパクリにおなじみの連戦必須の廃人仕様です。
防具や武器のレベルは全く関係なく、無料コースでも遊べるようになったことは、
評価できるのか出来ないのか疑問なところ。
スマホかなにかの別ゲーム、ミニゲームでよかったのでは?と思うくらい
つまらない内容で、月額課金して遊ぶのが正直なところ勿体なく感じます。
みんな思うことは同じで、かなりの糞コンテンツです。
クセが悪いのは、いつものことですが、この糞コンテンツにイベントを絡めてくるところ。
無理やりやらせたいのでしょうが、かなりの苦痛です。
これが定期配信となり、いやいやながらやることになりそうです。
数少ないプレイヤーも仕方なくそちらに取られ、ますます人口減、衰退の予感。
毎回アップデートで、少しの満足、大きな不満を繰り返す企画力の無さには呆れます。
こんなのやりたいユーザーは別ゲーやるって。
プレイ期間:1年以上2014/12/22
geroさん
新フィールドに新モンスターに新スキルに新武器種と
実装しまくってるけど、全く人が増えずどうにもならない状態
そりゃそうだと、いくら枝葉を継ぎ足しても土壌が腐りきってたら無駄
古臭いシステムに現状にそぐわない仕様に無能な運営
オンラインゲームなのにここまで過疎化とソロ化が進んで
プレイヤー同士の交流が皆無じゃ人も増えない
火力インフレ、気短の護符の実装、際限なく増えるクエスト
G50武器やGX防具にそのモンスターと全く関係ない素材を要求されることによる
プレイヤーが集めたい素材の細分化
これに人口減が加わった事と立ちあげれイベントのために
実装週の後は人が集まらないという現状のために
募集するぐらいならその時間でソロで出発した方が早いという状況
そりゃクエストを募集する人間も減るわと
更にいうと極征の0~200までやパローネの航路消化など
途中で抜けられない、休憩できないような連戦を作ったのもそれに拍車をかける
ここまでPTを組むことにメリットを感じさせないのもすごい
気短の護符のPT発動可、もしくは気短狩人飯の実装やPTを組むことによる
ボーナスの実装などをしないと本当にどうしようもない
その他、祭りポイントの頭割りの廃止、プレミアムクエのリファイン
潮島や花畑などの既存フィールドのテコ入れ
何よりいい加減、強制BCスタートのマラソンをどうにかしろと
秘境すら実装されてないから迷子玉でのショートカットもできない
新しいものを作ってはほったらかしにする前に
今あるもののテコ入れやプレイヤーの不満点の改善をする方が先じゃないのかと
プレイ期間:1年以上2016/06/05
月2000円なんて無理さん
自分はそんなにお金かけてるほうじゃないと思うけど
現課金システムじゃ、月2000円なんてとてもじゃないけど無理ですね
1日1時間とかじゃこのゲームなにもできないし、それじゃその装備作り終わる前に
ゴミ化するんじゃないかな^^;
チャットメインで猟団員とのちゃっとメインで、INしてチャットだけ楽しんだり
する人なら2000円でいけるかもだけど
ぶっちゃけ2000円で1日1時間でやってる人なんて野良じゃ100%確実に無理
参加したらまちがいなく白い目で見られ、速攻PT解散するでしょう。
でも、人(団員)少なすぎて野良やらないと素材もそろわないし
今はほとんどの猟団が団員の少なさに苦慮してるのが実情だから
どうしても野良を組み入れないとまともにゲームなんてできません。
自分は猟団に移るたびに団員があまりにも少なすぎて
ここ半年だけで5回くらい人を求めて移ったがどこも台所事情は同じ
とにかく人が少なすぎる(激減した)のが最大の原因
人が減る→収益が減る→残った人から搾り取るために重課金化→さらに人が減る
この負のスパイラルが現在進行中ですね
人が減りすぎて、3つのサーバーが統合してまだ一年も経たないのに
つぎはPSサーバーと合併とか・・・・
PSサーバーの人可哀想に・・・・
高得点つけてる人がいるけど、事実人減ってるしねぇ・・・
どんだけほめてもしょせん、それが答えだよ
【【異常なほどに人が激減してるさなかで良いゲームですなんて
説得性 『ゼロ』 なのはだれでも解りますね】】
プレイ期間:1年以上2014/03/18
ふぅ・・・・さん
レビューみてて思うのは
対人がないのに何故最前線に最速で行きたがるのか?
競う要素がないのに重課金しないと先行組に追いつけないとか
追いつく必要がないってのw
狩りゲーだけどキャラ育成のシミュレーション要素もあるととらえればいいのに
対人要素もないのに課金しないと追いつけないと考える人が
課金を促進させてるわけでw
自分のペースで自分の分身を育てつつ狩りに励むゲームととらえれば
基本+エクストラで充分でしょ
過疎で低レベル帯に一緒に苦楽を供にする人が見つけにくいのが難点かな
それも課金で一気に低レベル帯をすっ飛ばす人が居るからだ
文句言いながら追加課金に手を出すから低レベル帯の過疎が進行し
ピラミッドが成り立たないため全体に過疎る
ゲーム自体は普通にモンハン
楽しくやれるし変でもない
対人要素もないのに他者と比べる卑屈な人には向かないかもね
プレイ期間:1週間未満2014/01/22
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