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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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確かにいってる事はわかるけど

エアプだらけさん

どんなゲームでもいきなりラスボスに挑むのは無理でしょう、もともとも人気があったロールプレイングゲームはすべてのイベント、ボスを消化しなければ挑むことすらできません、それをしようってことがいかに愚行か理解できないの?
格闘ゲームですらはっきりいってそれは無理です、あんたがやろうとしてるのは強キックのみでベガを倒す事です、それもどんな技が使えうのか、またベガがどんな技を繰り出してくるのかわかろうとしてません。
じゃあ逆に連戦なし、難易度を大幅にさげました、課金なくしました、それこそ末期ゲーというか株主に見捨てられてさようならオンラインです。現状が成り立つのはなぜか?それは現状が最も儲かるって運営が思っているからです、儲からないと判断すれば明日にでもサービスを止めています、昔がいいならとっくに戻してます、根本的にオワコンはかわりません、残念でした~。

プレイ期間:1年以上2014/12/30

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人を選ぶゲーム

みかさん

現役プレイヤーです。お金を気にしないなら楽しいゲームです
そのようなバランス調整がされています

逆に月2000円支払う事にプレイ料金を払っていると感じる普通の人にはお勧めできません

高評価をつけてる人達がドロップアウトした人達が低評価をつけていると言っていますがあれは半分は本当で半分は嘘です

理由を説明します。重課金でない肯定派は大きく分けて2つで

そもそもゲームを遊びつくす事に興味が無いプレイヤー
各々の理由により膨大にゲームに時間を費やせるプレイヤー

この2つである事がほとんどです
前者なら基本プレイ料金だけでも十分楽しめるので、
たまに野良で不快な思いをしても気にしないなら楽しめます

後者ですが、一般感覚で言えば毎日2時間も同じゲームを続けていれば
十二分ゲーム好きでやりこみ派という部類になるでしょう
ですが追加課金コースなしならFGでは全く不十分です
せいぜい色つけてみてもミドルプレイヤー止まりです
そうでないと言う人がいたとしても95%本人の中だけの話なので
放っておきましょう。それでもいいならこのゲームは楽しめます

ですが普通曲がりなりにもゲーム好きの人がそれだけ時間を費やして
いい装備が揃えられず野良では厄介者扱いされやっとの思いで作っても
もっといいものが高サイクルで出回れば面白く無いと感じるのは普通な事です
本家との難易度の差も不満の原因の一つだとは思いますが
なのでやる気次第でどうとでもなるというのは価値観や状況の違いからくる部分が
少なからずあり、基本信用されない方がいいです

最近はやりこみ勢への配慮+狩子(最上の課金コース)を売り込むためか
超高難易度クエも登場し、今後も増えるであろうことが予想され
腕は勿論、装備は最高クラスである事が前提条件です
公式チート使ってすら下手くそは死にます
そういうクエに挑むなら相応の努力や課金を!
と言ってる人もいますが月2000のみで「相応の努力」するのは
普通の人には物理的に不可能な場合が多く、新規ならどうしても課金が必要になります
基本無料ならともかくこの調整に異論を唱える方は多いです

最後に腕でカバーとか言う妄言も信じてはいけません
腕がいい人は95%位の確率で装備もいいのです

プレイ期間:1年以上2014/03/21

現状ではプレイヤーの行動速度と敵の行動速度のバランスがとれていません。

今やG級まで実装されていますがG級では敵はサービス開始当初の3~5倍の速度で行動してきます。攻撃頻度に加え攻撃範囲が広く周囲一帯を吹き飛ばすような攻撃を連発してきます。
対してプレイヤーの行動速度は徐々に強化されてはいますがせいぜい2倍程度です。さらに罠や状態異常を連続でかけて一方的に敵を完封するハメへの対策が取られています。

この結果、モンスターの猛攻を\"ミスすることなく\"するすると回避しながら攻撃するというスーパープレイを全てのプレイヤーが強制されてしまっています。並みのプレイヤーでは回避や攻撃が間に合わず一方的に攻撃されるだけです。もともとこのゲームは敵の攻撃を回避するというのがシビアな設計です。回避性能という回避強化スキルを付けても敵の攻撃をかいくぐれるのは一部の上級プレイヤーだけの芸当でした。
こちらの限られた動きで数秒に一回来る攻撃をタイミング良くかわして反撃を入れるというのは楽しいように見えますが、それを必要な素材目的で何十戦もするというのは果たして多くのプレイヤーに受け入れられることでしょうか?そしてそれができないプレイヤーはどうするんでしょうか?

今後実装されるモンスターがさらに速度強化された場合、プレイヤー側の速度強化が相当なレベルでなされなければついてこれるプレイヤーは少数でしょう。或いは根本的にモンスターの攻撃設計を考え直すべきではないでしょうか。何も攻撃の苛烈さだけが追求すべき要素ではないはずです。

プレイ期間:1年以上2014/02/11

最初に断っとくと、MHF大好きです。
面白いんですよ、いや、「面白かった」と言うべきか。

問題はG級にバージョンアップされてから・・・
内容がただの焼き増し+即死多発+クック超連戦の
クソゲーになり、色々修正は入りましたが
3~4ヵ月で半分以上の人が一気に辞めちゃいました。

===========================

運営は焦ったみたいです。
半分居なければ、月額基本料の売り上げも半分になりますし。
で、運営のとった道は・・・・

「残った人から 去った人の分も巻き上げて、売り上げ維持」

という最悪手を打ちました。
今迄の客単価(某評価サイトのアンケート等)は
「大体9000~10000円/月」だったそうです。
私もその位かな、と思います。

人口が半分減った結果、
追加課金をしないとまともに遊べない設定に切り替えられ
(他の人も沢山指摘していますが
「4000円/3日 を払っていないと人格否定すらされる現状です」)
月、限界まで切り詰めても

「2万円~普通に遊べば40000円」

これくらいになりました。
「人口半分でも、減った分を残ったお客さんから搾り取ればいいや。」
こういう運営の考えが私には透けて見えます。

現在は残ってくれた人達もどんどんやめています。
(ユーザー有志の定時人口調査では
毎日500人~1000人くらい着実に減っています。)
この状況を打開するのはチート系重課金の廃止、もしくは
4000円課金しないとゲームが進まない設定を改める必要があると思うのですが
運営は改めるどころか、課金を推奨、促進させようとしています。
挙句の果てに

「重課金前提でも、だれもがお金は無限じゃないんだから
限界はある=平等で良いじゃないか」

と言い出す始末。
レトリックと言うほどでもないけど、確かに個人個人にはお小遣いの上限アルヨ?
でもさ、数千人いる中でその説明はただの詭弁ですわ。
今は他の方も書いてますが
「人が居なくなってPTすら組めない」完全に過疎ゲーになっています。
金の鶏を目先の利益欲しさに食い殺した 
この馬鹿な運営の凋落は
後々の他社の教訓にもなると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/08/30

不満もありますがそれなりに楽しめます!
課金があーだこーだ言ってますがそれは本人が納得して入れるんだから別にいいんじゃないかなぁ、お金のない学生さんは不憫に思いますが
やってみなきゃわからない、とりあえずやってみましょう。
ただ装備作るのがめんどくさいと言う人はやらないほうが良いです

プレイ期間:1年以上2015/02/22

これだから☆5って全く信用できないんだよなぁ
まともなレビューもせずに
中国ガーとかコミュ症ガーとか狂ってるわ
HR~SRなら報酬ブーストあるから素材集めしやすいけどな
G級に上がればそれも消える
そもそもブーストよりもHR~SR帯の層に人が全然いないせいで
募集が全然埋まらない方が問題
そのせいで防具も武器もろくに整えないままG級に上がって
エントラの先で詰むプレイヤーが続出
今じゃ指定にG50が当たり前だからな
装備自由や無指定じゃ運が悪けりゃまともに連戦できん
あともう1週間の期間限定ループの入魂祭
天廊、パローネ、極征っていうのがほんとに糞
やりたい時にやりたいことができない
装備を作りたい、強化したいと思っても1か月後とか
誰が続けるんだよ


プレイ期間:1年以上2015/02/08

一部の特定スキルを付けなければやれない
その指定ばかりで抜け道が無い 
抜け道を作ったかと思えば効率厨が裏を返したようにそれをやり出す始末
好きな武器を担いで倒す事が出来ない為、やりたくも無い事ばかりをやらされる

装備を作っても作れた頃には産廃
今はシェンが来ていますが、これも同じようなもの根本的に変わっていませんね

昔の頃の方が楽しくてアップする度につまらなくなるようでは未来が無いと思う。


プレイ期間:1年以上2013/07/21

何でだろ。攻撃的な文章が多いのは。

もうちょっと言葉に気を付けた方がいいよ。

つまりこういう、他者に対して思いやりのカケラも無い様に見える連中しかこのゲームに残っていないのかと思われてしまうよ。

それってコンテンツの寿命を自分達で縮めてしまってるんだと自覚しなきゃいけない。

先の人も仰ってますけど、誹謗中傷が常態化してる程に荒れてるなら完全に滅びの道を歩んでますね。

民度の低い国民と、それを取り締まる能力の無い政府が存在してる国に誰が住みたいと思うのだろうか。

新規参入の人がもっと気軽に遊びやすい環境を作れるのは、結局のところその場に居る人間1人1人しかいないと思うのだが…

でもまあ。
この手の発言をすると、綺麗事を言うなと反感を覚える人が多いのだろうね。きっと。




プレイ期間:1年以上2014/06/09

辿異種とかいうストレスの塊
すべてがモンハン全シリーズのどの糞モンスも生易しいと思えるレベルの糞の塊
なお外部で糞モンスというとヘタクソ扱いされる模様
グレンやアノルやポボルなんて目じゃないし、強いと言われるグレンはターン性でむしろ好きだったんだけどな…

辿異は5千~1万の人口を吹き飛ばした
G中期には1万5千程度まで盛り返してたのに、G1ショックなんて生易しいレベルで糞の塊を投げ続け完全に崩壊
残った人間も「ようやく終わったか」「やっと解放される」との感想がなんだかんだ多い
だって糞モンス疲れるんだもん
予備動作ない即死モーションとか、状態異常のオンパレードとか、隙なしとか、カチコチに硬いとか、もうなんかおかしいよ
「難しい」んじゃなくて「簡単に狩らせたくない」
驚いたことに、ルコ、イナガミ、トリド、ガスラとどんどん後になるほど糞のレベルがあがる
普通は不評で改善するもんなんじゃないんですかね?
あと俺はよく全会一致の糞扱いされるガノよりフルフルやザザミのほうが糞度高いと思う
確かにガノも半端なくウザいし嫌いだけどね

終了ということで戻ってきて、それなりに辿異装備揃えてるフレがいるなら楽しめるかもしれない
誰もいない、G級テンプレ装備しか持ってないならストレス感じるだけ
やめときましょう

あと誰も指摘してないけど、どんどんレスポンスが悪くなってる
ランドチェンジのローディングとか何秒待てばいいんだよゴミ開発
天廊とPS統合で遅くなったG6より更に遅くなってるぞ

ついでに祭珠とか祖龍珠とかこの期に及んで作るの待たされすぎ
延命どころか糞モンスの山相手に2週間も3週間も持たないからwwww

宮下の作るゲームは今後一切買わない
永遠にネガキャンしてやる

プレイ期間:1年以上2019/11/21

月額基本料金をとってるのに、コース課金前提のバカみたいなバランス
3日で3000円のコースがあるから楽でしょとか頭湧いてんのかと
実際今のMHFGはリアルマネーで素材や防具を買っているような状態
狩りコで10枠確定の遷悠クエストにスペリアクエストに大量に実装され続けるステップアップガチャ防具、昔に比べて課金推しがかなり酷くなっているうえに
G50武器や珠精錬に珠秘伝、遷悠防具や始種防具、イベント防具の生産や強化など
装備をそろえるためのハードルは昔よりも遥かに上がっている
更にクエストの難易度も天井知らずに上げ続けて新規・復帰を排斥状態
無駄にタフな上に防御力もスキルも何もかもが無駄なスリップダメージでBC送りにしてくる極悪なモンスター軍
これが人口減でプレイヤーが減っているのとソロ化が進んだことで
募集に人が集まりにくい状況が出来たことでさらに輪をかけて酷くなっている
こんな状況で新規が定着するはずもなく、人口回復の兆しは全くなし
正直言ってしまえば昔よりはるかに酷くなっている
何より募集も人も過疎すぎてどうしようもなく
オンラインゲームとして面白いと言えるような状況ではない


プレイ期間:1年以上2016/06/01

大型アップデートの後なのになんだこの空気
というか大型アップデートの後なのに喜べることが
1スタック999個になってアイテムボックスに空きが出来た事と
不具合でもらえた功労のメダルぐらいってどういうことなの
塔は延期だしイベントは相変わらずの立ち上がれだし
というかイベのために使いもしない防具を(大秘伝一強のガンナーとか特に)
一式そろえるってどっかずれてる気がする
でナナと新モンスのポボルバルムはまた☆7ですか
☆7の極モンス多すぎ中と序のモンス少なすぎでバランスが全く取れてない
優先モンスのローテ極モンスは多いのに序と中が異様に少ないのはどうにかしろと
でGHCナナの強さ何これ、これでソロ専モンスとか完全に調整狂ってる
ポボルバルムは異常ににタフだしこれを立ち上がれのために何十戦も連戦とか
先週が報酬3倍だったせいもあるけど全くやる気起こらない
今更感漂うまどか☆マギカとのコラボガチャ、見た目は・・・
防具のスキル値にはやはりというべきか
絶対防御と刀匠・・・まぁいずれ課金防具で出すだろうなとは思ってましたが
余りにも早く、余りにも露骨よほど人口減少したせいで集金したいとみえます

プレイ期間:1年以上2014/11/21

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