最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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確かにいってる事はわかるけど
エアプだらけさん
どんなゲームでもいきなりラスボスに挑むのは無理でしょう、もともとも人気があったロールプレイングゲームはすべてのイベント、ボスを消化しなければ挑むことすらできません、それをしようってことがいかに愚行か理解できないの?
格闘ゲームですらはっきりいってそれは無理です、あんたがやろうとしてるのは強キックのみでベガを倒す事です、それもどんな技が使えうのか、またベガがどんな技を繰り出してくるのかわかろうとしてません。
じゃあ逆に連戦なし、難易度を大幅にさげました、課金なくしました、それこそ末期ゲーというか株主に見捨てられてさようならオンラインです。現状が成り立つのはなぜか?それは現状が最も儲かるって運営が思っているからです、儲からないと判断すれば明日にでもサービスを止めています、昔がいいならとっくに戻してます、根本的にオワコンはかわりません、残念でした~。
プレイ期間:1年以上2014/12/30
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ほら、やっぱきたねぇさん
とうとう来たねぇ
クエスト朱冥の餐宴、みなもと(超防御力付与されるドーピング薬)がなんと
使えないw
やった人は解るだろうけど、狂ったような敵の高火力でPT壊滅連発中・・・もはやおかしなことになってるw
みなもとが使えないのは100歩ゆずってありだとしよう
たぶんクリアできない人が山ほどいるだろうけどw
でも3日3000円の狩りコとよばれるのに課金すると、なんとみなもと効果発動www
わりかし簡単にクリアできるwww
これってもはや確信したけど、この3日3000円コースを買わせるための
罠じゃん、しかもあまりにもあからさますぎるぞ
とうとう運営は、決算前でとち狂ったとしか思えない
さすがにこれはひどすぎじゃないかとw
最初からみなもと無効にしないで、最後の最後にみなもと使えないように
細工するとかもうやることが凶悪すぎて、やばいくらい
第1回、第2回配信クエをクリアしてきた人に対しあまりにもひどい仕打ちだw
みなもと無効、狩りコのみなもと効果も無効ならまだ許せたが
こりゃひでぇwwwwひどすぎるw
プレイ期間:1年以上2014/03/27
これだからさん
何いってんのか意味ワカンネーんだけど下のエアプ
てか昔から廃人の方が課金装備だらけだろ
課金装備の方がGX防具よりはるかに性能高いし強化は楽だし
飛天とかセレナとかISとか進撃とかオナブルとか明らかに非課金装備より強いだろ
非課金装備でスロ3でスキル値が高くてさらにいうと守護防具のダメージカット効果とか
ねーだろが
下位とか上位とか凄腕で苦労して作った武器・防具がランクが上がると即産業廃棄物になるのがこのゲーム、しかもランク上げは大幅に緩和されてるからランクがすぐ上がってすぐに次の防具を作ることになる状態
そもそも好きな物を組み合わせてってオンラインゲームなんだから最低限のスキルを
発動できてなければ他の人に迷惑かけるだけの地雷です
下のランクでも最低限剛力3点と高耳くらいないと地雷だっての
フルルコとかフルルガとか特にそうネトゲなんだから独りよがりな楽しみ方をしている人は避けられます
てか大多数の人間は見た目よりもスキル優先してテンプレ装備組むんですけどね
昔からバケツテンプレ、シルアカ、トリアカ、ルコ腰ベル脚、ヴォルヘッドに超ウブワフに紅イカとか見た目壊滅的でもスキルや性能がよければそれで良いみたいな
一時期広場スピネル玉鋼・銃仙だらけだったしそんなもん
非課金装備は強化するのにアホほど素材要求される上に
G級だとその非課金装備を何個も同じ部位をフル強化して精錬する羽目になる
そのために極征を強制連戦させられるとか言う糞仕様
そして苦労して作った珠すら上位の珠がでれば産業廃棄物になるというどうしようもなさ
てか現状武器の性能の差がありすぎるせいで棍・双くらいしか使われないしガンナーは大秘伝の性能が高すぎて秘伝防具で固定状態。
まぁスキルとか性能とかを何も考えずに寄生することだけ考えるなら
適当な装備で激運剥ぎ取りでもいいんじゃないかと思いますけどね
そういう人はキャラデリして3DSの村クエでもやってろと思いますが
プレイ期間:1年以上2014/08/20
roadさん
マンネリ化を解消できなかった糞過疎ゲー
新たなフィル―ドや仕様
新たなモンスター、新しい武器や防具をいくら出し続けても
根本がもう既にマンネリすぎて飽きられたゲームでしかない
最近の大型アップデートの代わり映えのなさからしてどうしようもない
え!?これでホントに大型アップデートしたの?ってレベル
もうどれだけモンスターを追加しても人は増えないというか
あれだけ引っ張ってたG級のテオ、ナズチ、クシャが実装されてもこの空気
モンスターが実装されても武器、防具、装飾品が頭打ち状態
武器はG改武器、天廊、始種の既存武器の性能を大幅に超える物が出なければ
作られない、というか作る労力と素材の要求数を運営が馬鹿みたいに
インフレさせすぎたせいで趣味武器などを作る余裕をなくさせた
防具でいえば難関クエのチールやガネト、ガチャのシエロやキットのダスク
遷悠や始種の既存防具の性能を大きく超える物が出なければ作られない
そして何よりもうスキル枠もスキル値もカツカツの状態が続いている
新たなスキルが登場してもそのスキルを入れるのに防具や珠の組み直し
入れているスキルの捨取選択の労力が成果に釣り合わない
これ以上、スキルや武器の火力を上げていったい何と戦うというのか・・・
そして何よりこのゲームには他プレイヤーとの交流もなければ
協力し合うメリットもあまりに少なく、デメリットの方が目立つ始末
あれだけやらないと言っていたMMの統合をするのなら
いい加減、祭りポイントの頭割りと言う馬鹿みたいな仕様もやめてほしいもの
祭りポイントを楽に大量に欲しければ自演猟団を立ち上げるのが最適解とか
これで運営は絆が生まれるとでも思ってるんだろうか
代わり映えのしないイベントが延々続くことでのマンネリ化の解消
プレイヤーの需要に合わせた上でのプレイヤー同士が交流し合うような
仕様やイベントの構築などをいい加減、真面目に考えて作らないと本気で終わる
プロジェクトRなどと題してリファインする気らしいですが
これで何も変わらなければこのゲームもいよいよオワリでしょう
プレイ期間:1年以上2016/06/20
レビュアーさん
モンスターを狩る→狩った素材で防具を作るというモンハン一番の醍醐味がもう微塵も残ってない。
狩るのは装飾品をつくるため。しかもGX珠でスキルを組むのが前線では必須であるため、スキル値の関係で防具としては一度も装着することのない同一の部位防具を10個作成とか・・・・・。
連戦の末に作った装飾品は課金防具に装着するためのものであって、既存の狩猟で作成する防具はゴミみたいな性能。
つまらない連戦時間は装飾品のために費やされるだけ。
防具は狩猟ではなく課金でそろえないと、まあ使い物にならない。
それでも非課金の狩猟防具に、連戦の末に作り上げた装飾品を詰め込んで、なんとかいいスキルを組むことを楽しみにしてプレイしてきたけど、狩人祭→極限征伐戦(たまーにパローネ大航祭)のこれまたつまらないループにもうさすがにやる気がなくなった。
いろんな意味でもう限界かな~~。
プレイ期間:1年以上2014/06/24
眠いさん
課金させようという意思しか感じない仕様(HC素材、マイミッション等)を放置してプレイヤーの間口を狭める一方で既存コンテンツをやりきった人向けのエンドコンテンツばかりを実装している末期のオンラインゲームです。
強いモンスターと戦うための防具を作るのはモンスターハンターの常です。
ですが、このゲームはその防具を作るためにかかる時間がコンシューマ機と比べて100倍以上を見積もった方がいいです。
そのうえ、アップデートでこれまで使っていた防具の上位互換を上記の仕様で実装する有様のため、アクティブ人数は増加することがなく月単位で見ると単調減少の一途を辿っています。
プレイしようと思う方はこのゲームそのものが年内で終わる可能性が非常に高いことと基本料金のかかるゲームであることを念頭に置いて、手を出すかを考えてください。
プレイ期間:1年以上2016/03/30
せんるーこん一強さん
せんりゅうこん以外は地雷
せんりゅうこん持てば誰でも強くなる
それほどせんりゅうこんはぶっ壊れ性能
斬枠いる以外かよっぽどの場合除いて
せんりゅうこん一強だからせんりゅうこん担いでりゃいいんだよ
適当に振り回してるだけでも強いんだから
誰でも使うわそりゃ強くなかったら誰も使わねーんだよw
打に強い相手でも弱い相手でも対応できて
麻痺漬けにもできてスタンも取れて手数も多く
ジャンプもできて部位破壊も楽にできる武器なんて
他にねーからな
へヴィが強化されたとたんに大銃仙だらけになったっり
スピネルが強いと分かったとたんに大刀神だらけになったのと
変わらない
他の武器とか自己満で担いでこなくていいよ^^;
そういうのは装備自由でやって
あと棍使ってようが使ってなかろうが
MMろくに進めてない奴は等しくゴミ
プレイ期間:1年以上2015/04/19
khuupgjさん
まず新モンスターはある程度強くなっている
これは良い点
これ位しかない他は対してシステムも変わっていないし
決して全体で見てもいいとは言えない
まず非課金ユーザーはかなりストレスになる環境は間違いない
最近は有能な装備などには全てガチャ、パッケージキットつまり課金防具が性能が非常に高く大抵いいなと思った装備には課金が絡む
この時点で復帰組はやる気無くすだろうねっ
毎回新スキル追加で有能な装備組むのに課金が絡むとかやってらんないでしょ?
復帰も新規も時間が立てば立つ程環境は厳しくなる
決してオススメは出来ない
プレイ期間:1年以上2015/02/24
G4〜G10までさん
G4〜G10までプレイ。
開始当時では弓は地雷と言われてましたが
細かい事は気にせず弓メインで開始。
剛種、変種、覇種などをソロで立ち回りの
練習をして討伐出来たらブレイブでPTに参加してました。
当時はガンナーは大秘伝一択だったので
G級入る前に赤白FXLV7まで作成や暴れ回収
MMもGに入る前まで上げてました。
そしてG級へ突入。
エントラ防具が不要だったので、G秘伝防具を限界まで
強化や極征LV2000、至天をソロで立ち回り練習をし
猟団員と切磋琢磨したのは良い思い出ですね。
このゲームはソロで強敵を討伐や武器防具の作成が出来た時の達成感が半端ないです。
ドゥレムディラ実装後にソロ討伐出来た時の
達成感は未だに忘れない良き思い出ですね。
2年ぐらいはプレイしたと思いますが
月額以外に課金したのは秘伝コース2回だけですね。
では、なぜ辞めたのか?ですが
ドゥレム以降に追加されたモンスターが
面白くなかったのと自分が好んでいたパローネや
天廊が終わってしまったのがガッカリな要因ですね。
プレイ期間:1年以上2018/07/30
高評価()さん
凡人ハンターの棍でたこ殴り>>>>>>>>棍以外の武器種での超絶プレイ
現状こんな武器バランスで使える使えない以前の問題
実際やってみると高評価のレビューがエアプってコトがわかる
内容も頭悪い同じ人が定期的に書き込んでるような感じ
よく見る高評価の常套句
・ここは参考になりません(キリッ
それってここに書き込んでる時点で自分の書き込みも参考にならないと
言ってるってことわかんねーのか?
参考にならないところに参考にならない書き込みしてるなんて
点数稼ぎのバイトって暴露してるようなのもじゃん
・楽しみ方が見つけられない
便利な言葉ですね、で具体的にはどんな楽しみ方してるのか一切書かない
下でフレと騒ぐのが楽しいとか言ってるけど、騒ぐだけなら別にMHFじゃなくてもよくね?
外に出かけるでもいいし、会話するだけならメッセンジャーでも良いだろ
MHFならではの楽しみ方ってのはねーのかよ?
プレイ期間:1年以上2014/12/05
ハントさん
いやぁーホントに新コンテンツの塔かヤバい…最高につまらない…ゼルダの伝説を超劣化させたものになります。
よくもまぁ、こんなつまらないコンテンツ思い付く、素人が考えた方がもっといいの作れそうな気がする。
後、課金で非課金防具が作れるとか…ホントにこのゲームダメだ。
こういうのの連発でもう秘伝珠6武器分作ったがモチベーションがなくなってしまいました。
プレイ期間:1年以上2014/12/18
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