最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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確かにいってる事はわかるけど
エアプだらけさん
どんなゲームでもいきなりラスボスに挑むのは無理でしょう、もともとも人気があったロールプレイングゲームはすべてのイベント、ボスを消化しなければ挑むことすらできません、それをしようってことがいかに愚行か理解できないの?
格闘ゲームですらはっきりいってそれは無理です、あんたがやろうとしてるのは強キックのみでベガを倒す事です、それもどんな技が使えうのか、またベガがどんな技を繰り出してくるのかわかろうとしてません。
じゃあ逆に連戦なし、難易度を大幅にさげました、課金なくしました、それこそ末期ゲーというか株主に見捨てられてさようならオンラインです。現状が成り立つのはなぜか?それは現状が最も儲かるって運営が思っているからです、儲からないと判断すれば明日にでもサービスを止めています、昔がいいならとっくに戻してます、根本的にオワコンはかわりません、残念でした~。
プレイ期間:1年以上2014/12/30
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一見は百聞に如かずさん
今とちょっと前は違う、それだけを知っていないとレビューの価値はないですよ
星一杯にしている大体の人たちは今でも苦行とわかりつつも辞めるに辞めれない人ばかりです
やり込み要素を求めてG級へ行ってあまりにも多いGRPの要求で挫折したものの今までの投資額と人生を棒に振ってMHFGにしかすがるものがない人たちだけが続けてます
でも今とちょっと前は違います
問題のGRPは大幅に改善されたみたいですが一般的には許容できないバランスで、嫌になるくらいの超連戦というやり込み要素みたいなものがあります。
あと、月に2万円以上課金しないとやってられないとか言っている人がいますがまさにその通りで、一日1時間くらいしかできない人は仮に月に2万円以上課金したとしても他人とクエに行くと元の装備がショボすぎて「地雷」と言われる困ったチャン扱いされ、ソロで行ってもショボイ装備じゃ時間がかかりすぎて他人の装備強化スピードについていけず、結局のところ「詰んだ」状態となります
他のオンラインゲームには見られないユーザーとの交流機能もありますが、今はほとんど機能してません。ソロでもそれなりチャットが来ますが、そのほとんどは「〇〇〇(強い武具)ありませんか?」「×××(素材の緩和イベント)やらなかったんですか?」「抜けますねor移動しますね」とほとんどの方は2度とやるか!と思うようなことを言われ、楽しめるどころか起動することさえいやになると思います
特に猟団員さんと交流していると楽しいですが、そんな交流は長年一緒に遊んできた古参の方々のみの楽しみで新入団の人は強い武具と高GSR&GRでない限り同じクエには行くことがなく、猟団生活スタート直後に会話の機能がなくなります
結局野良かソロしか選択肢がなく楽しくないです。当たり前ですよね
強くなりたい気持ちも分かりますが、大事なのは強くなることより楽しむことです。そして楽しむためには強くならないと何も出来ません。応援コースに課金してもクエスト装備が伴わなければ運営の推奨するお得なクエストすら参加することができません。できてもすぐにパーティ解散になってしまいます
兎に角このゲームは推奨しません。すでに別のゲームです!それに気付かない人が星一杯つけています
ゲームは楽しむものです。他のゲームをしましょうよ
楽しむ価値がまったくないゲームですので
プレイ期間:1年以上2014/03/23
関西クレーマーさん
MHFを5年ほど遊んでました。
結構楽しんでやっていたんですが、ある日を境にゲームから仕事をしている感覚になって、これをやらないとダメ、あれをやらないとダメ、そこでハッと思いました。俺、このゲーム楽しんでやってないって。今は休止ですが、もう3ヵ月くらい休止してますが新しいアプデ情報をみてもやる気がまったく起きない状態です。
最近実装されたルコも動画で拝見しましたが、酷いの一言ですね。
最近のMHFはもう不退前提になってきています。
不退を絶対取らないとダメだっていう考えは私的にはそれは無いだろうと思ってます。
まったり遊びたいエンジョイ勢だっているんですよ?
もうエンジョイ勢が楽しめない環境になってるなぁと思いました
MHFのプレイしてる人のマナーですが。
正直酷いですね。もちろん中にはいい人もいます。
挨拶ができない人が目立ちます。野良でもクエスト中に乙って回線切断、謝らない等
でもまぁ私は長く楽しめていたのでそこだけは感謝しています。
やってみたい方に言うならば
課金は程々に自分なりにのんびりプレイしなさい
ですね
プレイ期間:1年以上2017/09/11
ねこまるくさん
狩コ必須の難易度設定と書いてる人が居ますが…
装備さえ整えれば要らないと言うのは正しいです。課金防具最終強化一式(ゲーム内で強化が全くと言っていいほど手間がかからない)で、現状最高難易度の星7のクエストで、まず大技でも即死はあり得ない、それ以外の攻撃なら2発以上余裕で耐えれます。キャラのランクを上げればもっと防御力が上がるので普通にクリアはできてしまいます。
でも、必須と思うのも無理は無いです。なぜなら、この星7のクエスト、G級に上がったらすぐに受けれてしまいます。つまり、「それまでの装備で1番防御力高いので行ったのに、最初のクエストで即死しまくった」と言うのを普通に体験できてしまいますから。
とりあえずモンスターの数もそれに伴う武器防具も多くて、武器のモーションも多いのでモンハン好きはやって見ても良いと思います。
月額1400かかるけど←
プレイ期間:1年以上2014/06/01
野菜ジュースさん
今のMHFの現状、運営の方針については、他のレビューで書かれている通り間違いありません。むしろまったくその通りです。
なので、私はちょっと違う形でレビューしてみようかと思います。
まず、新規で始める方は(いないと思いますがw)HR500をゴールとすることを推奨します。HR1~100はわりと普通のMHです。むしろMHFオリジナルモンスターとかいて、その辺は新鮮なMHだと思います。
次にHR100~ですが、このHR帯になるとモンスターの攻撃力も高くなってある程度のプレイスキルと戦略が必要になってきて、倒せた時の達成感を得ることができると思います。
主にHR100~以降は剛種という携帯機でいうところのG級みたいな強さのモンスターを狩るのがメインになりますが、〇〇の剛種を狩るために、〇〇を狩って〇〇の武器を作ろう。というプランで計画を立てて進めると面白いと思います。また、超速射やヘヴィの排熱は携帯機から入ったプレイヤーにはたまらないロマン武器に見えるはずです。(私はめっちゃ憧れましたw)
そうこうしてるうちにHR500に達してると思います。
HR500になったら、SRという武器の型が手に入ります。ここが一種の分岐点になります。
まぁ、要するにレベリングですね。SR取得したはいいけど苦労して手に入れた剛種武器を装備できるレベルになるまでは、かなり時間がかかります。新しい型手に入れてもHR1~やり直しです。こっから課金の加速装置が発動します。
そして、色集め、HC、秘伝、G級と廃課金を要求されるコンテンツに移行していきます。
要するにHR500でMHFからMHFK(K=課金のK)に移行します。他のプレビューに書かれているような廃課金作業地獄ですね。これだけは本当に本当に本当にお勧めしません。
なので今のMHFはHR500あたりで見切りをつけてゴールって形で終わらせるのが有終の美なのかなと思います。
プレイ期間:1年以上2014/04/15
元重課金兵さん
初期の頃は神ゲーだった。が。
G1アップデートを皮切りに次々と度重なる改悪を繰り返し、どんどんユーザーが減っている現状に対して残ったユーザーから改善・改良案を幾度にも渡って提示されているにも関わらず、少々のデメリット(?)を恐れてなのか ほとんど聞く耳を持たないクソ運営。
初心者や新規同士で交流を深め共闘する筈であった入門区も、かなり以前からG級で通用しない低レベルなG装備ハンターが「俺TUEEEE」な勇者プレイをする場と化している現状。もちろん運営側はなんの打開策も無し。
ゲームそのものは「モンハン」なのだが、G級( )勇者様と「なんでも課金させたがる下心剥き出し」なアホ運営のお陰で全てがクソゲーへと向かっている。
将来性は全くと言って良いほど期待出来ない。
世間でのFに対する評価が全てを物語っている。
プレイ期間:1年以上2016/03/23
こやちんさん
始めて1年以上になりますがこのゲームは面白いと思います。低評価が目立ちますがこれからあげぽよになると思います。あげぽよになりたいあなたいますぐはじめてみてはいかがでしょうか。いつはじめるかって?いまでしょ!このゲームの画像をインスタにあげたらインスタ映え間違いなし。この冬のトレンドはこのゲームで間違いなし、ヒルナンデスでも紹介されました。今なら送料無料で18600円、オペレーターを増やしてお待ちしています。
プレイ期間:1年以上2017/10/31
あかさたなさん
具体的に課金防具と対抗できる装備
ヴァイス
グレア
怒貌
ソル
ディス
ジェビア
ガノン
etc...
失礼ですが、datのバージョンは最新ですか?また、防具を指定してシュミレートすれば課金防具がヒットしなくなりますよ。
課金コースについてですが、HRを一日で上げようとでもしなければ、使わなくても999まであげられます
私のフレンドさんも、一時間ブースト(ハンターランク試練突破、もしくは一週間ログインしなければ発動)を使って一週間で上げておられました。
秘伝防具製作も優先依頼や、デイリークエストをしておけば1ヶ月で終わります。今は秘伝魂の結晶も配られてますし...
追伸 あなたも課金防具に関しては、具体的に例をあげられてませんよ。
うまくシュミレートもできず、具体例もイベント防具を挙げただけでは、エアプを疑われますよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/05
ベーコンエッグさん
スク○ニもPや経営者が大馬鹿だが、カプコンはアメリカ人並みの脳筋ゲーしか考え付かない上に中○人並の業突張りだ。
MHFがG9にバージョンアップされたが、ハッキリ言って『もうG級以下は要らない。』と布告している様な状態、以下改悪点。
・モンスターも装備も基準はG級のみ、他サーバーは知らんが、サーバー1はもG級ハンターワールドが増え、HR、SR、ぼっちワールドが削られて新規初心者はますます居心地が悪くなった、正直復帰区など溶岩に水滴程度。
・ランクを上げるのも昔よりは楽になったとは言え(廃人、課金肯定ユーザーは異常なので論外)すぐにG級になれる訳じゃないし、ランクが上がるごとに武具の作り直しを強要され、基本料金だけじゃ装備がまるで追いつかない、さも『ランク、装備欲しけりゃ課金サービス利用しな~、でなきゃ遊べないよ~』と言わんばかりの状態。
新規目線で良くなった点は『アイテム出し入れ売買を、単位事に数量を設定できるようになった事』ことと、『武器防具の素材の入手法が武器攻防で判る仕様になった。』位。(正直サービス開始から8年目でコレ?今更遅過ぎる感半端無い。)
ただ狩り自体は楽しいです、周りを無視してソロのノンビリやれるならトライコースで美馬潰し程度にやるのなら良いと思います、基本料金は実質2000円なので払ってやるほどかは微妙、ガチャ課金、サービス課金したらもう終わりだなと。
新規を呼び込まなきゃサービス存続も、儲けの維持も不可能だろう?例外を除けば商売で稼ぐ上で基本なのに、カプコンもスクエニも何でソレが判らないのか不思議、いずれ今居る廃人が居なくなればサービスも終わる終末ゲーです。
プレイ期間:半年2015/11/21
終焉さん
現状、課金コース推奨でモンスターやイベントが追加配信されています。
課金できない奴は辞めて下さい…と運営は思ってでもいるのだろうか?
猟団でも、課金コース組と通常組に気づけば別れてしまい、会話すら無くなってきて、私は辞めました。
野良で作業狩りしてれば、余計な会話なんてする暇も無いのはわかりますが。
ワイワイとMHFを楽しんでる方も居ると思いますが、現状は非常にツマラナイ。
何もかもを簡単に運営はブチ壊していってくれますからね。
ユーザーも強いと言われる同じ武器と防具を誰もが持って、個性のカケラもありません。
武器種も偏りがひどく、バランスも調整されません。
やろうかな?なんて考える方なんて居ないと思いますが、やらない方が良いです。
好きな装備で出来るゲームではありません。
スキルも、これが無いとダメ!ばかりで本当に運営は何をさせたいのか(金使わせたいのはわかる)わかりません。
ユーザーも残っているのは、ほとんどがそれを喜んで実践してる(中には普通に楽しんでる方も居ると思いますが)
少なくとも私の知る限りでは運営もユーザーも同じ部類にしか思えないです。
DSでモンハンしてる方が楽しいので、モンハンが好きな方にはオススメしません。
タイトルにモンハンとついてるだけの、まるで違うゲームですから。
私も最近まで頑張ってましたが、続けても意味ないとわかって辞めましたから。
プレイ期間:1年以上2014/04/11
和正さん
もう一年半位やってます 文句なしに面白い 至天や高難度クエストもパーティーでいくと簡単ですが ソロでいくと 手に汗握り めっちゃたのしいです
プレイ期間:1年以上2015/09/19
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