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ロードオブワルキューレ

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1.7633 件

無課金でもかなり遊べる仕様だと思います

ワルサーZさん

空き時間にぼちぼちプレイしていますが、定期イベントで割といいアイテムをくれたり、体力の回復も早かったりするので、無課金でもかなり遊ばせてくれます。良心的なゲームだと思いました。

カードや武器などの種類がとても多く、コレクションの楽しみがあります。ゲーム自体は単純でわかりやすく、迷うことはありません。

暇つぶしに始めたゲームですが、ここまで遊ばせてくれているので、とても満足しています。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/06

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お金で殴るゲーム

名無しのゴンべさん

課金すればレベルさが10以上あっても勝てるゲーム、逆にレベル30対10どっちが勝?
答えは課金した10レベの圧勝です。(笑える)
まあ課金して装備がそろわないけどね、ゲーム自体つまんないです、まあ一度無課金で遊んでみて速辞めればいいと思います。本当っまんないから、

プレイ期間:1ヶ月2016/05/29

武器防具の強化、95%の成功確率であるのに、頻繁に失敗

体力フル600ほど使っても、ボスがを出せない事多々

ガチャ、カードガチャは中々同じモノがこないのに、装備は嫌っていうほど同じモノばかりでる。

運営の体質がモロに出すぎのオワコンゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/12/10

はっきり言って今のlord of walkureは漢字一言で言うと「疲」です
このゲームはまったり楽しむといったことは出来ないと思って良い
昔のLowはそんなことはなかった

このゲームはレイドボスを倒すことで貰える素材から
キャラクターの特別限界突破をするという流れがいつ頃からかできあがり
毎回毎回素材だけでなくキャラを集める作業までもがかなりしんどくなった
イベントアイテムを集めるためには戦友のボス投下状況を何度も確認する必要がある
ただそれで得られる数は雀の涙程度のもので
イベントキャラなどを獲りに行くには自分でボスを出していく必要がある
…が自分でレイドボスを落とそうにも出てこなければ専用アイテムを使わないと
ボスが替えられないという同じDMMゲーから見ても古くさいゲームシステムに加え
キャラのインフレと比例するようにボスの強さも相応に上げられた結果
戦友からの援護して削って貰うまでにかなりの時間を要する
最後の一撃も自分で処理する必要があるため援護を頼んでおしまいとは行かず
そこでもボスのHPの確認をいちいち繰り返さなければならない
昔からこのシステムは余計なめんどくさしか生んでいない
これをうん10うん100回と繰り返してやっと到達する
4年前も似たようなものだったが一度の討伐で貰える素材は今より遙かに多く
頑張れば1・2日で集めきれるだけの余裕があった
今はよっぽどな暇人ではない限りそんなことはまずできない

イベントキャラにすら強さのインフレを持ってきたせいで
とことんまでに面倒な作業ゲーに成り代わってしまった
特別素材が増えすぎて今やどの素材でどのキャラが進化するのかも
ゴチャゴチャした状態、運営はそれを改善する動きもなし
もうついていくのもいやになって気がつけば連続ログインも途絶える始末
今のめんどくさいイベントとレイドボスの仕様を替えない限りは
この先も新規は増えず引退者はますます増えていくだろう

プレイ期間:1年以上2017/05/22

初期の頃からやってたけど、インフレの進みが早すぎてあほらしくなった。
せっかく頑張って課金してキャラや装備を整えても、それらがすぐにゴミになるんだから笑えない。長く続けているユーザーより、新規でも課金さえすれば直ぐに最強になれます。しかし、最強になれてもほんの一時だけ・・・
ユーザーが離れるのも当たり前。
張り付き必須のイベントもホントに疲れる。

久しぶりにランキング見たけど、落ちすぎててワロタ。初期の頃はDMMランキングでも上位に食い込んでたゲームなんだけどなー・・・・

正直、時間の無駄です。
もっと他に楽しめるゲームはたくさんあります。

プレイ期間:1年以上2017/10/15

とにかくお金を貢いで貢いで、時間を割いて割いてという人のためだけのゲームになりましたねwww
イベントなんか、新規の人や無課金の人、あまりログインできない人なんか、蚊帳の外のようなモノばかりです。

もう悪い意味で突っ込みどころ満載、みんな続かないですよ。
ま、ここまで酷いゲームになったのも運営の体質があるんでしょうけどね。
ユーザーの意向なんか全く聞き入れないしね。

いつサービス終わっても驚かないような惨状ですね

プレイ期間:半年2017/06/09

まずこのゲームをやってて思うのはレイドボスのシステムの古臭さ
それがこのゲームのすべてをダメにしてるといっても過言ではない

このゲームはイベントをこなす場合必ずといっていいほどレイドボスを
倒して特別な報酬を得てそれを繰り返すという工程が必要で
ボスを倒すために他のユーザーに協力してもらうことが必須となる

ここで問題なのが協力要請できるのが戦友登録した人だけで
戦友以外のユーザーにランダムで要請するといったことができないこと
一応戦友以外に要請すること自体はできるが
ボスを叩くなら送られてきた人と戦友登録が必須条件となるため面倒くさい

そしてボスがインフレにつぐインフレの影響からとにかく総HPが高すぎて
複数の戦友に協力してもらったとしても一体倒すのに異常に時間がかかりすぎる
他のDMMゲーでは一体倒すのに2分もかからない
どれだけ長くかかっても4分以内には終わってる
このゲームは10分や20分どころではなく1時間だって普通にありえる
自分で出したボスは最後自分で叩かなくてはならないのも拍車をかけている

さらに応援で報酬をもらえる条件は一定以上のHPを削る必要があり
場合によってはひとつのボスに何度も叩かなくてはならなくなる
先ほど述べたように一体倒すのに時間がかかるために
いつとどめを刺しにいけるかというのが自分の戦友の稼働率次第で
ボスの出現時間内にちょくちょく確認する必要もあり張り付きを強要してくる
戦友の稼働率がそのままイベントのはかどり具合に直結するため
引退したユーザーがでるとそのままレイドボスの討伐時間も停滞する

また報酬面は主にイベント限定のボスから良くもらえるのだが
通常のボスも同じ確率で普通に現れる
他のDMMゲーなら自分が出したレイドボスを撤退して
リセットするということができるが
このゲームの場合ボスを自由に流すことはできず専用のアイテムが必要となり
週一のログボか課金アイテムでしか入手できないというゴミのような仕様
これだけめんどくさい仕様のくせに限定ボスでも貰える報酬の数は雀の涙ほど
それ以外の通常ボスに至ってはもはや言うまでもない

ここ近年はガチャで最高レアのガードを4枚集めて進化させても
特別な素材を使用して限界突破させないと2・3年前くらい前なら
最前線だった程度の性能でしかなくこの特別な素材の入手手段も極めて絞っている上
必要な数が異常なほど多く運営はテストプレイしてんのかって思わざるを得ない

今やっているイベントでは魅惑のローションというアイテムが限界突破に必要なのだが
レイドボスを倒すと貰える魅惑のサンゴというガチャ専用のアイテムをゲットし
それを250個集めることで10連引けるガチャから手に入れるという条件なのだが
1回の討伐でもらえる最大数は16個、10回たおしてもまだ10連にもとどかず
10連できたとしても通常アイテムも大量に含まれているため
10連で貰える数は良くて4個、ガチャから引ける最高レアのキャラを
限界突破させる場合1枚40個必要、バカにしてるのかといいたくなるレベル
ガチャでキャラを限界突破できるようになる最低条件の時点ですら
4枚引くこと必要があるくせにそれだけでは第一線で戦えないとか
もはやガチャを引く気すら起こさせなくしている、本末転倒とはまさにこのこと
こんなんだからDMMのランキングで30位にも食い込めないんだよ
もう一度言うがガチャで引いたキャラが条件整えないと使えないとかバカの極みですわ

プレイ期間:1年以上2017/08/06

低評価が続いた後に高評価レビューw分かりやすいw
無課金で遊べる?今の現状見てそんな事を書けるとか、運営さんの出張ですか?w

ざっというと、イベント討伐ボスからしても新規、無課金、微課金者は一切相手にされてない。要するに人離れ、金離れが著しくなり、取れる重課金者にターゲットを絞った運営の方針が見て取れる流れになっている。
↓でも書いてあったが、短期間での装備やカードの陳腐化、バランス、タイミングを考慮しない新規装備。全くユーザー無視のやり方でかなりの課金者が課金をやめたことで、もはや運営側でも滅茶苦茶なパニック状態というw

それ以外でも、スキル発動率が80%のカードであってもスキルが発動しない、異常な乱数の偏りで同じアイテムばかり(クエスト)、ボスが引けない、極悪なガチャ当選確率等
私が見る限り、新規はすぐやめていきます。そしてそこそこ課金してた人は、呆れて引退、休止していきますw 廃課金者とそれに縋る運営だけのゲームとなってます。
精神衛生上、非常に良くないので他のゲームをやったほうがいいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/02/11

アナウンス1つも無しでもう4週間近く、実質1ヶ月もの間放置状態ですわ。ログインしてもおかしな画面が一瞬出たり、購入する物がないウィンドウも平気で晒し続けてるし。評価ポイント1ってのでも高すぎ。運営に誠実さカケラもない。こんな運営チーム飼って社として謝罪の1つもないとか、DMM全体の体質がおかしいとしか。ホントDMMの管理職は何やってるんだ?? こんな状態を何週間も晒すとか会社全体にダメージがあると思うんだが? 馬鹿なの?倒産したいの?って感じですわ。

プレイ期間:1年以上2017/09/12

課金の価値を下げる仕様

デコッパチさん

この手のゲームでキャラの強さがインフレするのは仕方ないと思います
しかしこのゲームはその速度が異常過ぎます。
1~2ヵ月前のキャラがすぐに後から追加されたキャラに抜かれて弱くなる
しかも何枚も重ねないと使い物にならないそのために集めさせると枠がいっぱいになり膨大な所持を余儀なくされる
無課金に優しいなんてとてもじゃないけれど思えないレベルで課金量がインフレしている状況です。
尚余談ですがキャラクター自体は幼女系が多い印象です。
幼女好きのお金持ってる紳士ならこの仕様でも行けると思うので是非遊んでみてはいかがでしょう。

プレイ期間:半年2015/04/22

銭ゲバ運営

かろさん

↓の人も書いてる通り、アイテム更新の速度、内容が酷すぎる。
カードガチャなどは全く揃わないのに、装備ガチャは同じモノ(銀、銅)といったゴミが嫌というほど出る。大金つぎ込んで、ようやく出した金装備があっという間に次のガチャでだだ下がりのスペックのボロ武器と成り下がる。
ガチャに関しては凶悪と評されるほど。
こういった意図的とも思える乱数の偏りは、そのままゲームにも反映されていて、クリティカルが出ない、スキルを発動しない、ボスを出せない等、数え上げたらきりがないほど。
とにかくストレスを溜めるゲームですわ。

プレイ期間:1年以上2015/07/17

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