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ロードオブワルキューレ

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1.7633 件

今やろうとしてるならやめておけ

名無しさん

もう何年前からちょくちょく無課金でやってる俺だけど、このブラウザゲーは、本当に課金ゲーで、強いキャラと装備が揃ってやっと遊べるって感じのゲーム。
クエストはグダグダで、自分のパーティが弱いとボスで詰まるし、対戦至っては、クラスアップしない方が吉と言わんばかりに、上位ランクは廃人課金者達の巣窟となっている程。
あと、イベントとかでランキングをやってるけど、大抵上位取る奴の成績がアホみたいに高くて、中位目指してもそこに課金者達が立ちはだかるので、正直無意味。
今現在は、もう課金している人しか居なくて、無課金の人は居ても、数カ月後には綺麗さっぱり消えてる。
正直、これの良い所はR指定版だけ。
それでもクソ絵は目立つからやっぱクソ。

プレイ期間:1年以上2015/09/19

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一万でSSRキャラ一枚?だったかな。んでそれを重ねるために4万必要で、その間の数万で該当のキャラが一枚もでなくて、そのまま引退。
金が有り余っているなら楽しめるかな?
もう何年前が覚えておらんけど、ポチポチゲーです。
結局、メインストーリーは終わりを迎えられたのか?
それだけが気になりますね。

まあ、それだけなら「それなりに楽しめたかな」で済むんですが、このゲームは晒しスレってアホなスレッドの住人が、わざわざ自分たちの存在を教えに突撃して来てくれるゲームです。

アホwwwアホやwwwアホ以外の何者でもないwww

こっそり楽しむならまだしも、相手に突撃して返りうちとか、どんな自爆芸だよw
まあ、それから数年にわたって長いこと息を続けているのを見て、逆に感心しましたが。
おいおい……。こいつらバカだ。こんな人生の時間の無駄遣いはねぇな!って大笑いしましたけどw
私が彼らの存在を忘れても、彼らは律儀に私のことを覚えていてくれるんだから「頑張れよw」と声援を送ってあげたいです。

ゲームを楽しむことに何ら異存はないんですが、人を陰で馬鹿にして楽しむ奴らの頭の中身は、きっと覗いてもつなげても理解できないでしょうね。
民度というか「程度が低い」ストーカーが相当数発生しているオワコンゲーです。

プレイ期間:半年2018/10/26

無課金でもイベント配布カードで何とかできるし、チケットでも貯めてガチャ回せば上にいけるのは確か。無課金でも廃課金抜けれる訳ではないが、上位にいくのは無課金でも問題ない。

プレイ期間:1年以上2015/10/03

タイトルどおり。
とにかく運営がクソですわ。今までやったゲームで一番酷かったな。ぶっちぎりで。

あと運営批判のメールなんかするとゲーム内で変化がおきますw
乱数の偏りとかいいわけしてるけども、明らかにいじってるし。

プレイ期間:1年以上2016/09/04

はっきり言って今のlord of walkureは漢字一言で言うと「疲」です
このゲームはまったり楽しむといったことは出来ないと思って良い
昔のLowはそんなことはなかった

このゲームはレイドボスを倒すことで貰える素材から
キャラクターの特別限界突破をするという流れがいつ頃からかできあがり
毎回毎回素材だけでなくキャラを集める作業までもがかなりしんどくなった
イベントアイテムを集めるためには戦友のボス投下状況を何度も確認する必要がある
ただそれで得られる数は雀の涙程度のもので
イベントキャラなどを獲りに行くには自分でボスを出していく必要がある
…が自分でレイドボスを落とそうにも出てこなければ専用アイテムを使わないと
ボスが替えられないという同じDMMゲーから見ても古くさいゲームシステムに加え
キャラのインフレと比例するようにボスの強さも相応に上げられた結果
戦友からの援護して削って貰うまでにかなりの時間を要する
最後の一撃も自分で処理する必要があるため援護を頼んでおしまいとは行かず
そこでもボスのHPの確認をいちいち繰り返さなければならない
昔からこのシステムは余計なめんどくさしか生んでいない
これをうん10うん100回と繰り返してやっと到達する
4年前も似たようなものだったが一度の討伐で貰える素材は今より遙かに多く
頑張れば1・2日で集めきれるだけの余裕があった
今はよっぽどな暇人ではない限りそんなことはまずできない

イベントキャラにすら強さのインフレを持ってきたせいで
とことんまでに面倒な作業ゲーに成り代わってしまった
特別素材が増えすぎて今やどの素材でどのキャラが進化するのかも
ゴチャゴチャした状態、運営はそれを改善する動きもなし
もうついていくのもいやになって気がつけば連続ログインも途絶える始末
今のめんどくさいイベントとレイドボスの仕様を替えない限りは
この先も新規は増えず引退者はますます増えていくだろう

プレイ期間:1年以上2017/05/22

低評価が続いた後に高評価レビューw分かりやすいw
無課金で遊べる?今の現状見てそんな事を書けるとか、運営さんの出張ですか?w

ざっというと、イベント討伐ボスからしても新規、無課金、微課金者は一切相手にされてない。要するに人離れ、金離れが著しくなり、取れる重課金者にターゲットを絞った運営の方針が見て取れる流れになっている。
↓でも書いてあったが、短期間での装備やカードの陳腐化、バランス、タイミングを考慮しない新規装備。全くユーザー無視のやり方でかなりの課金者が課金をやめたことで、もはや運営側でも滅茶苦茶なパニック状態というw

それ以外でも、スキル発動率が80%のカードであってもスキルが発動しない、異常な乱数の偏りで同じアイテムばかり(クエスト)、ボスが引けない、極悪なガチャ当選確率等
私が見る限り、新規はすぐやめていきます。そしてそこそこ課金してた人は、呆れて引退、休止していきますw 廃課金者とそれに縋る運営だけのゲームとなってます。
精神衛生上、非常に良くないので他のゲームをやったほうがいいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/02/11

昔はイベント産はガチャで引くキャラより劣る分
毎日ガッツリ参加しなくても入手は比較的容易だったが
ここ数年の運営のやり方はインフレやりたい放題の
最強至上主義に走りすぎてイベント産のキャラまで
課金で手に入るキャラと遜色ない性能にしたがために
イベントごとに徹底的にやり尽くすペースでやらなければ
入手することは非常に困難でとにかく疲れるの一言

おまけにキャラクターの性能を最終進化からもう一段階引き上げる
限界突破というシステムの更にもう一段階別に
イベント期間限定で手に入るアイテムで
限界突破する特別限界突破というシステムが
とにかくクソ過ぎてこのゲームを過疎に持って行く要因を作ってる

課金キャラを4枚集めてもこの特別限界突破ができなければ
性能面は今のインフレについていけないしょぼい性能な上
イベント中に素材一つ集める条件も非常に絞りまくってるため
特別限界突破のアイテムをショップ課金して
集めるということが必須になる
課金なしで必要数集めるにはよほどの暇人でこのゲームに全力を
注ぐような奴にしか不可能
ガチャですら絞る上にそれ以外のところからも
無駄に搾り取ろうとする魂胆が見え見えすぎて
それならもう引かねえわってなる

レイドボスも自分で出したモノは最後は自分で叩く
出現ボスはHPを一定数減らさないと報酬が貰えない
インフレしまくりでレイドボスの総HP数の桁がアホみたいに高いなど
昨今同じDMMが出してるゲームをやれば如何に時代遅れかがわかる
はっきり言って今のLOWに課金するなら別のゲームに出す方がよっぽどマシ

プレイ期間:1年以上2017/07/28

何時、サービス終了するか判らないどころか、明日終了してもおかしくないレベルの、運営も実質3ヶ月近くも放置してるようなオワコンゲーです。だがしかし、長くトップクラスに人気あったタイトルだけに常設の各種クエスト、ダンジョンおよび解説のwiki等が充実しています。

しかも、放置してある期間限定クエストである『四属性の泉』で手に入るメダルでガチャを回すと現況最強レベルの武器が10個手に入ります(後で要るからかぶっても全部棄てちゃダメ。少々課金しても二度と手に入らない)。しかも、これまた放置してある期間限定のボスがおとす書でガチャを回すと、初期のクエストやら調査に対応するには十分すぎる戦力を持ち育成も簡単なカード(不合格、補欠カード)がボロボロ出てきて現況最強クラスのカード(森人、すざく)も稀に出ます。クエストも必要体力が半減してるためさくさく進めバンバンレベルアップします。レイドボスは最強武器でワンパンKOで進めて色々ぽろぽろ落としてくれるはずです。

要するにソロで暇つぶしにしばらく頭の体操しながら俺つぇ~~をするには最適状態で放置されています。何時亡くなっても良ければ暇つぶしにどうぞという感じ?
まぁ、グラフィックやユーザーインタフェースなどはソシャゲとしては最古級のうえに行き当たりばったりの増築に増築を重ねてぐちゃぐちゃなので期待しないこと。それと夕~深夜はサーバーが重いです。つまりゴールデンタイムにガッツリ座り込んでやるには適しません。

やり方としては、まず5日間毎日ログインして『始まりの草原』に続く常設のクエストを進めて、連続ログイン証を1回(10枚)貰って下さい。それを『消費アイテム交換所』の中の『連続ログイン証交換所』でガチャゴールドに変えましょう。そのガチャゴ-ルドで『プチアイテムガチャ(剣)』を回して下さい。『剣』ですよ。ここ重要です。そのガチャでゲットした右手武器を強化しながら、常設クエストを進めLv.50↑?ぐらいになってから最初に書いた『四属性の泉』に挑んでください。体力をがっつり食う上に育成餌にしか役立たない書しか落とさない&クエストボスはそれなりに強いです。だから最初から挑んじゃいけません。まずはこのクエボスを倒しましょう。倒せなければ常設クエストに戻って色々強化です。wikiに書いて有るCやUCは全部やりすてて問題無いです。不合格、補欠カードがあれば他のUC以下は不要です。R以降は棄てないで育てましょう(育てないと四属性の泉のクエボスが倒せないかも)。こっからあとは判らなければwiki読んで進めましょう。

追伸:古いユーザーは別次元・別の存在ですのでほっときましょう。いまさらある程度やり込んだぐらいじゃ関わらない方が吉です。戦友なんて募集しちゃいけませんよw 今となっては戦友募集してお付き合いする暇があったらメインクエスト進めてステージクリアボーナスポイント集める方が良いと思います。 情報はwikiで充分すぎます。余計なこと書かれ杉なぐらいです。

百万分の一、運営が本気で立て直す気になったら、その時に未だ続ける気があったら戦友やら課金やら改めて考えましょう。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

運営のテンプレ回答

おかいさまんささん

3年間、惰性でだらだらプレイしている者です。
ガチャやアイテムドロップ「確率」に関して文句を飛ばすと、以下のようなテンプレ回答が返ってきます。
""
「○○」の入手可能数の確率につきましては
一定確率である事に関して、全プレイヤー様同一条件となっており
定められた確率が用いられた上で、一切恣意的操作のない
公平なランダム抽選を行っております。

その関係上、ある程度の偏りが生じてしまう場合があり
連続で同じ数を入手してしまう等の状況も
発生してしまう可能性がございますが、純粋なランダム抽選を
行っている故の結果であること、ご了承下さいますと幸いです。

ご連絡いただきました件、返信不要との事でございましたが
上記お伝えする為、返信させていただきました事ご容赦下さい。
""

一定確率とは何%なのか不明瞭。
全て最低個数だったのに、連続で出る可能性ってw
最近のメッセージフォームは、返信の要・不要選べないのに最後の2行…。
「確率操作してません」と必死に取り繕うが、ユーザーの不信感はますます募るばかり。
全て「偏り」の一言で片づけようとする、いい加減な対応。酷いときには「心苦しいwですw」と付け加えてきます。
3年前からずっとこんな感じです。

その他不満点は、他のレビューで取り上げられているので省略。

さて、ゲームの内容に関して、初期と比べて
調査戦団、討伐戦団、冥宮とカードの使い道が増えた。それに伴い、枠拡張、倉庫の必要性が上がった。
ガチャゴールドの無料配布が増えた。しかし上述の確率操作により、カードはそろわず、いい装備にも恵まれないでしょう。
たまにイベントでクイズを出題する。これだけはそこそこ楽しい。「遊んでる」って感じがする。

でも、やっぱり確率がすべてなのは相変わらず。これからもきっと、運営の確率操作やりたい放題が続くことでしょう…、サービス終了まで!

プレイ期間:1年以上2016/12/19

プレイ暦4年以上、当初は微課金、現在完全無課金です。
キャラ:★5
ゲームシステム:★1
運営姿勢:★-100



キャラ:★5
「キャラゲー」として観たときには、
(好みの差はあれ)魅力的なキャラクターが多く、
採用している絵師・声優のレベルもおしなべて高い。
好きなキャラだけ収集することに特化して、
気に入ったキャラでデッキを固めて寝室イベント楽しめたら、
べつに弱くてもOKという私のような人間には楽しいゲーム。
無理に強化をしなくてもそれなりに遊べる。
(長くやればそのうち自然にそこそこ強くなるし。)

最近は課金ガチャ用の通貨(ガチャゴールド)の配布も増えたので、
欲しいキャラに狙いを絞ってガチャを回せば、無課金で
4枚揃えるのもそれほど難しくない。
むしろガチャにラインアップされない「イベント限定キャラ」を
4枚揃えるほうがはるかに面倒。(他のDMMゲームとは逆。)
手間をかけないと取れないイベキャラを追いかけるより、
テキトーに遊んでいたら勝手に増えるガチャゴールドをきちんと貯めて、
狙いを絞って欲しいキャラをガチャで取るほうがよほど楽で確実。



ゲームシステム:★1
一般に多い「育成して最強を目指そう!」と考えだすと、
こんなに苦痛なゲームはない。最悪の張り付き強要ゲー。
イベントも毎度内容が煩雑でわかりにくく、
「全部をやり尽くそう」とか「底引き」などということを
考えだすと、ほんとうに「拷問」と言えるほどの
膨大な作業量に悩まされることになる。
自分にとって必要な要素だけを追いかけて、
後は捨てる判断が必ず必要。いちいち必要。
またイベントの仕組みも時期によって節操なく変遷していき、
改善されたと思ったら改悪、ふらふら、のらくら、一定しない。

また、インターフェースが劣悪で、入力(クリック)作業が
非常に多く必要。煩雑このうえない。システムのほうで
自動的に処理してくれればいいものも、全部手作業で
対処しなければならない。
また後発のゲームに比べて画面が小さく、
各種ビジュアルエフェクトもショボショボ。
無論後発のゲームはこういう先例の悪いところを参考にして
システム構築をしているのだから、LoWが悪例の見本に
なってしまうのは当然といえば当然。
後発ゲームに慣れてしまってからLoWをプレイしたユーザーが
ほとんど「同人ゲーム?」としか思えないのは当然だろうと思う。



運営姿勢:★-100
何より酷いのは運営姿勢。ゲームシステムの項目で触れた様々な問題点は、
もう何年もずっとユーザーの側から苦情や改善要求が上がり続けているのに、
運営はそれらを一切完全無視し続けている。
この点が何よりこのゲームのもっとも悲惨なところ。
サービス開始5年超えのはずだが、ほとんどシステム改善はない。



総合:★3
個人的には、なにより「キャラゲー」としての魅力を
大きく評価するので、無惨で無様で無能で士気皆無の運営に
付き合わされることになってはいるが、総合では★3。

プレイ期間:1年以上2017/09/27

このゲームはちょっと極端に乱数おかしいですよね。全てにおいて。戦友枠が30名ありますけど、どんどんみんなやめていってアクティブ5人という惨状w入れ替えても入れ替えてもw
それだけ続けるほど楽しくないんでしょうね。運営の方針が酷いし。

プレイ期間:1年以上2016/08/28

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