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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ゲームをしてみたが・・・・

りょうさん

広告などで前から気になっていたのでインストールしてゲームをプレイしてみましたが、大規模戦の100人が戦う戦闘はそれなりに楽しめましたがDXガチャの一回まわす金額とそれの上限が150回もあるのに驚きました、正直高すぎると思います、このゲームは良い機体を手に入れるためには金をかけないといけないし普通にプレイしていてはなかなか手に入らない事がわかりました、また新機体が出るたんびに毎回金がかかるみたいで、一週間プレイしてみましたがこんなに金がかかるゲームはイヤなので消しました、他のゲームをします。

プレイ期間:1週間未満2015/02/02

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佐藤一哉は死んで謝罪しろ

害悪 佐藤一哉さん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/08/23

このゲームはキチガイ収容所

ネギくださいさん

まずキチガイが半端なく多い事とチート不正が酷いゲームです、不正に関して明確でわかりやすい光景だと例えばネットガンという一定時間ブーストが使用できなくなり行動に制限がかかるデバフ攻撃武器がありますがチートかけてブーストでイキリかっ飛んでる奴に命中させても呆れた事にブースト制限される事なくデバフ効果が一切付与されずそのまま飛び続けるイカサマ全開のイカレタバカもいるありさまで酷い状態です・・キチガイに関してはこのサイトに時々、精神異常者を思わせる変な書き込みがされてるのを見てわかると思いますが、わざわざご丁寧にこんなサイトに沸いてまで顔真っ赤にしてイキリ吠えてる様なキチガイっぷりな書き込みだけで十分想像がつくと思います、そもそもこのゲームはイカサマ三昧の時点で既に上手いも下手も関係なく、ゲーム内はマクロ、オートエイム入れてれ適当にボタン押してKill取ってそれをテクニックと鼻でかくしてイキリたくる社会にすら混じれない頭のおかしな引きこもりキチガイが集まるゲームになってしまっています 
社会に混ぜてもらえない腹いせなのかこのサイトに沸いてまで雑魚だの下手だの意味不明に吠えてる光景はあまりにも惨めなもの・まず専門の精神科病院に行く事をおすすめしたい
また、運営もやってる事、手法が社会常識の無い中国人の犯罪染みたもので頭のおかしな者で構成された組織に思う

プレイ期間:3ヶ月2019/01/23

だれかたすけて、死にまくりです。

どうにもなんないよさん

うわ、ガンダムオンラインの評価、ひくっ・・・

くっそう、うっかり評価も見ずに、やり始めちまったい・・・
死にまくるよ、どうにもならん。
なんか、HPがミリになるとやたら攻撃が通らなくなる人がいるんだが、あれ仕様??
すいすい出世して、佐官になっちゃったけど、ほとんど活躍してないんですけど??
尉官の世界で、もう少し修行させてくれんと、どうにもなんないがね、機体もないし・・・
どうしろというんだ!!
というわけで、辞め~~~
今、おすすめのTPS,FPS系の対戦ゲーはなんだろう?
PUBGがいいかな・・

プレイ期間:1ヶ月2018/02/19

それなりに長く続いているゲームですが、機体がある程度出そろってしまい強機体のパターンが飽和状態です。
運営は色々と以降錯誤している様ですが、どうにも厳しい状況です。

「何とか新しいタイプの強機体を出そう」という事と「崩れたバランスを修正する」を同時にしています。
しかもここ半年ほどずっとガンダムピクシー(フレッド専用機)を修正しようとしているのですが、ことごとく失敗しています。
ずっとこの機体が飛びぬけた強機体です。
しかも機体単体を修正するのでは無く、ゲーム全体の仕様を修正する事で間接的にフレピクを修正する手法を取っています。

つまり毎回、ゲーム全体のルールを大きく変えて大変動を起こすのですが、肝心のフレピクは相変わらずぶっ壊れ機体であり続けている、という事です。
良い感じに強すぎもせず弱すぎもしない新機体が煽りを喰らって、微妙機体に成り下がったりしますし、本当に勘弁して欲しいです。
いったい何をやってるんでしょうか?
私はもう疲れてしまいました。

ちなみに、このフレピクの何が強いかと言うと、ダッシュ攻撃で空を飛べるんですよね。
元々ダッシュ攻撃を連打する事で、通常移動よりも素早く移動出来る機体は存在したのですが、フレピクは上への移動も同時に行う、という事です。
この空を飛べる、というのは文字通り飛べて、常時空を飛んでいる飛空艇の様なNPCをフレピクだけ殴れる程です。
もちろん他の機体はその様には飛べないので、フレピクだけ別ゲー状態ですね。

元々連邦機体の方が全体的に優勢だったので、ゲームバランスは完全に連邦優位です。
もちろんジオン優位だった時期もあるのですが、ここ半年以上ずっとフレピクの武空術が修正されずに残り続けていますね。

最初に書いた様に機体も飽和しており、新機体は今まで超えてこなかった一線を越えている物が増えている印象です。
そろそろ店仕舞いかなあ、という気もします。

まあバランスが取れているなら私は気にしないんですけどね。
残念ですが、ここの運営はあまり期待に応えてくれません。

プレイ期間:1年以上2015/04/16

クソゲーの中のクソゲー

佐藤が無能さん

連邦ジオン共にどちらをやっても不満しか生まないゲームです。
最初の階級は遊べるのかもしれませんがそのあとは重課金して強い機体を手に入れなければ一瞬で倒されるだけのゲームです。

何を考えているのかわからない運営もうサービス終了にしたいとしか思えないですね。自らゲームを潰していく無能なプロデューサーですので未来はありません。

ガンオンの世界は精神修行と言われているくらいストレスしか生まないゲームですのでガンダム好きだからと手を出すべきではありません。
ガンダムとは程遠い完全別のロボットゲームなので・・・

平日午前中で500人を切るほど人口の少ないゲームですので時期終わりを迎えると思いますのでわざわざやる事はないと思います。

ただし精神修行をしたいと思うのならば修行の場にはいいかもしれませんね。

このゲームは自分でやるのではなく生放送とかで見て楽しむゲームだと思います

プレイ期間:1年以上2017/05/19

サービス終了間際。

メンタンピンは基本さん

残念ながらサービス終了を視野に運営が動いています。
規約改定でサービス終了通知義務の欄をこっそり撤去。バレてゲーム内掲示板で指摘されると掲示板の削除=>バグで消えました+ついでに規約改定告知、と、ユーザーがドン引きするようなことをしました。
また、各種致命的バグへの対応が止まってしまい、このゲームのウリでもあった新規MSの追加もついに停止。
少し前の大型アップデートで、新規無課金でゲームを始めて様子を見る事がシステム上殺されてしまい、新規ユーザーも入ってきません。

サービス終了寸前です。
逆に終わる前に覗いておいて、どれだけオカシイか体験しておくのは良いかもしれませんが、課金だけはお勧めしません。

ドブにお金を投げ捨てるという行為が、どんな物なのかまで体験するハメになるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/10/25

アーマーミリ残してダメが通らなくなるイカサマ野郎は以前から当たり前の様に頻繁に数多く目撃されてるけど、それに加えて奇妙な事にミリストップ状態から攻撃を与える度に減るのではなく回復する奴がいた(特殊機体でもなければ支援機体に補助してもらってるわけでもない状態で1対1の交戦)しかも全く異なるタイプの機体でも同じ光景を1週間ほど前に1度そして今回3回とどれも同じパイロット名で目撃し「こんなのいくら弾打ち込んでもそりゃ倒せるわけねーじゃん」と思った・・他にも支援NPCは近寄ったままでいると終了までアーマーMAXのお腹いっぱい状態なのに永遠と回復動作を仕掛けてくるポンコツっぷりは酷いもの・・決められた半径内の味方機体を感知し対象機のアーマー残量関係なく漠然と回復行為を繰り返すだけの単純な動作パターンだから少し観察すれば簡単にNPCの判別がつく、階級に関してもここの運営は言葉の意味を理解してないのか意味不明、理解不能な評価方法といい言葉どおりの価値は全く無い それに、そもそもこのゲームは技術的な要素よりゲーム進行を左右するのはユーザー含めNPCのチート的な要素がメインなんだから、学歴もない無能な運営が勝手に称する階級とやらが上がって「自分は上手い!」と信じ込んでイキリ喜んでるユーザーは、気の毒だが救いようのないアホだと思う、こんなクソゲーに課金する価値は100%無い!

プレイ期間:半年2018/09/14

ドッカンテーブル

プゲラさん

タイトルの通りです。
現在進行形で確率表記不要なボックスガシャを悪用し、当たりを底にする違法行為を平然と行っております。
佐藤Pの環境に代わってから上記のボックスガシャ悪用を含め、ガシャの沼落ち(以前は全てのガシャが期間問わずいつでも回せた)も加わりあからさまになりました。
プレイしている方ならお分かりかと思いますが、機体強化と武器強化の確率の差も歴然。
課金アイテムを使用するコンテンツであるにも関わらず、問い合わせても運営はだんまり。
機体の上方修正で人気機体になった途端、無料GPガシャで全く排出されなくなることも皆様経験済みかと。
新Pになってから追加されたMSガシャでも泣きを見た方は数知れず。改善の兆しは全く見られません。
はっきりと申し上げますがこのゲームに課金するだけ無駄です。
おっぱいやおしりバインバインの糞しょうもない美少女ソシャゲに課金したほうがまだ有意義かと(笑)

プレイ期間:1週間未満2020/07/16

時間の無駄です

もきさん

一言に尽きます。
時間とお金がもったいないので
このゲームはやらないでください。
戦力のバランスなど本当にテストしているのかと思うような感じです。
修正ばかりでいつ完成品になるか分からないゲームなのです。
というか終わりそうなゲームですね・・・。

プレイ期間:半年2013/07/07

えげつない

fkoigjogfkgkさん

マッチング上限の大きな要因は勝敗により決定されます。

もし仮にマッチング改変により、努力しても万年尉佐官なあなたでも将官になれますよ♪というならただのバカ

まぁ流石にそんなわけないだろうから、ガンオン終了にあたり上級課金者への餌として初心者、下手糞を生け贄にしたんでしょう

実際マッチング改悪により人数は減少しているわけだから効果はあった

しかしやり方がえげつなくないですか?

もっと綺麗に終了することもできたはず..

プレイ期間:1年以上2015/10/23

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