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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

終わってる

はまじさん

ポチポチげーなのですぐ飽きる
キャラもよくあるエロゲとかの量産型かわいい系のキャラですぐ見飽きる
プレイするにはスタミナが必要だがフリーズが頻繁に起こり
フリーズするとプレイ中のマップのアイテム消失スタミナも消失
よくこんな状態でサービススタートしたなってレベル終わってる

プレイ期間:1週間未満2015/02/10

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ストーリーがイマイチ

ニコ生見ない勢さん

グラフィックや運営対応は非常に良いゲームです
SDも作りこまれていて、愛がこめられていますね



唯一の問題点は、ストーリーが弱すぎる事です

こちらのサイトを元に説明しますが
http://www.otaossan2.com/archives/23166414.html

花騎士のいい点との内訳して

運営・イベント60%
グラフィック20%
ストーリー4%
システム4%

となっています


実際にストーリーがどうにも面白くないんですよ
イベント開始→キャラ自己紹介→害虫出現→倒して解決がテンプレ
これを何年も繰り返しているため、近頃はイベントストーリーを読むのが苦痛になってきています

イベントのグラフィックやBGMは毎回楽しみにしてますけどね


キャラに焦点を当てた個別クエストはボイス付なのもあって楽しめますが


他にここは直してほしいなと思う点は
ニコ生の告知に頼りすぎているという事です


12月24日にレアリティ育成についてのニコ生発表があったそうですが
ニコ生は見ないので最近まで全く知りませんでしたね


他の方が書かれているように
ナイドホグル戦で不評が出たから実装に踏み切ったのかな?と勘違いしてました


知っているのが当たり前という意見がありましたが
ニコ生を見ない人は全く知りません


実際のところ
X指定が150万登録あるにも関わらず
ニコ生の視聴者数は12万人程度に留まっています

ナイドホグル戦が原因で昇華システムを取り入れたと誤解する人が出てくるのもやむなしですね



こういった誤解が出てくるのは、ゲームでの告知不足が挙げられると思います
ゲームでもレアリティ昇華の告知を定期的にしていればこういった誤解は防げたでしょうね



それから重度のファンの方が、レアリティ昇華があるからユーザー目線的な事を言ってますけど
肝心な事を言い忘れていると思います



星6へ昇華させるためには虹の昇華石が500個以上必要です
http://flower-knight-girl.blogspot.jp/2018/03/blog-post_13.html


華霊石ガチャでは「回数×2個」の昇華石
253連(11連ガチャを23回)回せば500個分手に入ります


ガチャ11連で華霊石50個消費のため、1体の昇華に最低でも1150個の華霊石が必要ということ


団長メダルは星5チケットと交換して、虹メダルの入手に使った方がお得のため
昇華石には勿体ないですしね


この説明がないとただの優良誤認になってしまいます

今から始める人のためにも公正な目でレビューして欲しいですね

プレイ期間:1年以上2018/03/25

DMMゲーなんてどこもそうだよ。
ここはまだDMMゲーの中でもまだマシなうんこ
所詮クリックゲー、残念ながら私にはあいませんでした。
キャラはまぁかわいいキャラはたくさんいますね。戦闘アクションもいいですね。
ただ、そんなものコンシューマーゲームでもたくさんありますね。
コンシューマーなら1万だしてお釣りがくるし、一生遊べますね。
ですが、オンラインゲー、ガチャはお世辞にもいい確率とは言えません。
11連も保障がないので空振りでゴミばかりひかされることが多々
まぁこれで良心的と言っているなら金が余ってしかたがない人なんでしょうね。
でも本当の金持ちならそもそもDMMゲーなんてしませんし
小金持ちの糞バカでしょうね。
まぁ何も考えなくてクリックするだけで手軽に遊べますしそういう方は嵌るのでは
DMMゲーなんてゲーム0のガチャ課金だけで持ってるゲームがほとんどですし
こんな肥溜めみたいな企業なんて潰れればいいんですよ。
批判したいアホはご勝手にあくまで私の批評をしただけですので
悔しかったら人の批評を批判ではなくこのゲームの魅了や長所をゲームをプレイしたく
なるように批評してくださいね。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/02

課金ゲーの始まり

名無し団長さん

1年くらい前までは無課金もそこそこ遊べる様に配慮されていたのだろうが、課金限定キャラをお出しする様になってから空気が変わった
課金限定キャラは時間が経てば無課金でも引けるキャラとしてリリースすると運営は説明しているが未だその気配の欠片すらない
恐らく無課金の不満を逸らすための口からの出まかせであろう
本来は評価ポイントは☆1にしたい所だが、それでもキャラデザだけはいいので☆2にした

プレイ期間:1年以上2025/04/20

ブラウザゲームの一つの到達点

名無しのゲーマーさん

色んなソシャゲブラゲをしてきましたが運営度は恐らく国内屈指です
とにかく詫び詫び詫び詫び詫び詫び
このためイベントも余裕で最高性能GETで踏破可能
運がいいと無課金でも余裕で最高レア編成などが可能です

このゲームの弱点はマンネリしやすいところ
ここで恐らく継続、引退の決断をすることになるでしょう
キャラゲー好きでも絵だけでひっぱれるほど甘くはありません

あとプレイした人が他ゲーに行った時
ほぼ思うのが「花騎士の運営なら…」って比較してしまうことです
もちろんそれがこのゲームの売りで美点なのですが
DMMの場合他にも目を向けてもいいゲームがあるんですがこれのせいで
逆に日の目を見ないゲームもあります
万が一同じ運営方式取った場合、ゲーム性がないため廃れる可能性は大きいかと

と今現在あるブラウザゲームの中では良の部類に入るので
メインにはなりえませんがサブとしての立ち位置にはオススメできます
お金使いたくない・でもガチャしたい・時間もあんまり使いたくない・そこまで深くゲームしない、こんな人はプレイして損はしないと思います

プレイ期間:1年以上2017/07/13

じゃぶりゲー

ぽぽぽぽーんさん

この手のゲームにありがちなレア度=強さっていうバランス
その為最後のほうはスペチケ等に頼って虹並べないと話にならない難易度になってくる
運営は定期的に石配ってある程度ガチャまわすことはできるが虹の排出率から言って
複数ひくのはかなりの豪運もってないと不可能
よって必然的にスペチケ等が出てるときに課金させられることになる
結局はじゃぶじゃぶ課金しないとお話にならないゲームというわけだ
だからといってこのゲー無にじゃぶじゃぶ金使えといわれてもね…

プレイ期間:半年2016/06/23

その気になれば無課金でもイベントクリア可能
団長メダル等で★5確定チケットもあるため、時間をかければ★5は揃ってきます
運がよければ★6が出ることもあり、虹鉢が出たときは喜びもひとしお

★6は石を溜めて狙うか、チケットで買うかで、レアリティを保っているのがよいですね
最高レアに相応しい性能を持ってます

ただし★6は5000円と割高なので、最初は安価なステップアップガチャで★5確定を狙うのがいいかも
微課金でも楽しく遊べるゲームですよ



で、最近は同じ運営のガールズシンフォニーとコラボしているわけですが
まーこのゲームが酷い

事前登録者限定で★4(花騎士でいう★6)を3人も配ってるんですよ
コラボで知った頃には、既にそのサービスが終わってます
しかも★4を5000円チケットで売りつけてきているわけです

一部の人には無料で3人も配ったものを5000円で売りつけるとは何を考えているんでしょう?
運営として一番やってはいけないことでしょう?

レアリティはないも同然で、ガチャで運よく★4を引けても全く嬉しくないわけです
事前登録者は当たり前のように★4を3人持ってますからね

コラボをしてこういう煽り方をしてくるのは卑怯ではないですかねぇ?
誰がガールズシンフォニーの5000円チケットなんか買うかって感じです



花騎士は楽しいので評価5をつけたいところではありますが、コラボ中のガールズシンフォニーのやり方があまりにもクソすぎますので、評価3とさせていただきます

プレイ期間:1年以上2017/03/12

気前の良さは大事

お花ナイトガールさん

課金周りを適当に

■課金石に付いて
1個100円、まとめて買うと70円程度
ひと月最低課金アイテム無料入手量【70】個程度
先月の課金アイテム無料入手量【130】個以上
※体力回復は上限を超えて1個で全快
※枠解放1個で5枠解放

■イベントについて
イベントは月に2回
復刻も月に2回
難易度は無課金初心者がフルスペックでキャラ入手可能なレベル

■最高難易度ステージに付いて
ゲーム内最高難易度ステージの難易度
イベントキャラでクリア可能
※つまりガチャ産なら余裕、最高レアならどれ引いても過剰な強さレベル

■ガチャについて
1回5個消費、50個消費すると1回おまけで11連ガチャ
※単純計算で最高レア5.5%、準レア66%
確率アップはガチャでは珍しくかなり体感出来るレベル
2週に1回100円ガチャx2、300円ガチャx2(通常課金ガチャと確率同じ)が復活する
最初にレア5確定ガチャが1度だけ引ける
最初にレア4確定ガチャが1度だけ引ける
また不定期に今までの最高レアの中から好きな1キャラを
選んで貰えるチケットがおまけで付いてくる11連ガチャが開催される

■ガチャチケット
レア5以上確定チケットがログボで貰える
レア4以上確定チケットがログボで貰える
※上記の2つとガチャについての確定は別物
恐らく稀に最高レアが確定する&レア5から好きなキャラが選べるチケットが販売される

最後にこのゲームはガチャの確率はとても低いですが
それをネタに出来るくらい大量にアイテムをばら撒いたり
レアの高いキャラが手に入る仕組みを用意してきます。
なので絵師や主題歌の人や製作者も当たらないってwって自ら言っちゃったりしてて
確率に負けるのを笑い飛ばせてたりします。
普通のガチャゲーならこうはならないですね
実際ウェブマネーアワードでルーキー賞とった際に評価内容のここが好きってので20%を運営と答えた人が居る様です。
他にノミネートされていた名だたるゲーム達でも多くて10%前後
1桁台が当たり前の部分の評価を敢えて絵や曲やゲームに直接関わる部分以外で集めるのにはわけがあると言うことですね

プレイ期間:1年以上2016/02/11

DMMで唯一信頼できるゲーム

トニックウォーター万さん

ゲームはブラウザゲームとして考えられており楽に出来ることがよく考えられています。

難しい操作もないのでブラウザゲームなのに忙しくマウスをあちこちに動かす必要もなくタイミングがシビアな状況なんてものもありません
この時点で運営がブラウザゲームとはどうあるべきかを理解してるのが伺えるでしょう
運営の対応も良く何かあればすぐに対応を開始しますしユーザーに不利益があるなら定期メンテまで放置などはせずに直せた段階で改修することも多い様です。
また基本的に改善へのやる気が凄く高いので1回の定期メンテでの改善改修の量がとても多く平均的なゲーム数ヶ月掛けるような量を1週間でやってきます。
本来ならゲームとしては急いで改修して不具合を出すことはデメリットや不利益になりますが
それらを放置してユーザー自身が不利益を被る形ではなく自らがそれを被ってまで行う姿勢が評価されアワードで運営評価が全ゲームの2倍ほど差を付けて受賞しています。
故に他所の全くゲーム改善をしないでユーザーを騙してお金を稼いでるゲームなんかの運営からは良く思われて居ないようでユーザーからもそういう運営は評価が昔より低くされている現状です。
そういった運営はメンテ後にトラブルがあってもお金を改修するまで調査もしませんし対応も開始しないどころか告知やお知らせやTwitterでも何も言いません
花の場合すぐに調査対応がはじまります。
また数時間トラブルで入れなかったりしても補填すらないゲームが多い中、花の運営は課金石でのお詫びがばら蒔かれるのは勿論その日遊んでいたら取得出来たであろうイベントアイテムや進化強化開花などの各種素材や特殊なステージを周回していたとしたら手に入ったであろう収集アイテムなどまでかなり本気で回ったら貰える量が補填されます。
こういった細やかな配慮の出来る運営のゲームは他では中々お目にかかることはないでしょう

疑問なのはそういう状況で1評価を嘘ついてまでするってことはここの運営やゲームが人気で評価されると困るような立場の人間ということになってしまいます。
一体どこの関係者のレビューなんでしょうね?

プレイ期間:1年以上2018/08/04

末期へまっしぐら

名無しさん

過去に実装された星5~星6の存在感が薄くなるキャラが続出、おまけに異常な火力インフレ。そして専用装備まで。
1200日以上継続ログインしてましたが運営体制及びユーザーの民度が酷いと感じた為、既に引退しました。
花騎士人気投票イベも毎年のようにありますが特定のキャラが3位圏内に入る事態。
ぎすぎすする人物達が出てくるような花騎士人気投票システムも一体誰がやりたいと思えるんでしょうか。
昨年では12月に外部で花騎士を引退するという人物がおり、結局引退しないという引退詐欺で混乱させる不祥事まで起こしてどこまで承認欲求が強いんだと感じました。
初心者は本気で今始めるゲームじゃないです。

プレイ期間:1年以上2023/01/16

ゲームシステムが雑

サクラさんさん

花騎士とか害虫と戦うとかいい設定だと思うんだけど、それを支えるゲームシステムが酷い。

まずランダムに進軍するって何?参謀とかいる設定がまるで活かされてないけど。
スキルが確率で発動するのも変。それで花騎士最強とかいう設定が陳腐になってる。
そのスキルも種類が少なくみんな似たり寄ったりの能力になりつつある。特徴を出そうとして失敗してるのもあって目も当てられない。

もういっそキャラデータ引き継ぎ可にして、続編として作り直した方が良い。もう散々儲けたはずだし、そのくらい出来るでしょ?世界観は割と支持されている様だし。

それと同時に酷評されてるガチャも、最高レアをせめて5%くらいにしてみてはどうか?課金要素がレアキャラを引くだけってのが最悪で、他に目が行かないのも運営の無能をさらけ出している。

プレイ期間:1年以上2016/11/26

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