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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

良い所もあれば悪い所もある

ponさん

良い所
・スピード感があり操作していて楽しい
・そこまでヌルゲーではない難易度の高さ(召喚士はヌルゲー
・月額課金なので基本無料ゲーと比べれば微課金ゲーレベル
・キャラクリエイトの幅がなかなか広い
・それなりに印象に残るBGM
・グラフィックが綺麗

悪い所
・過疎(胡桃鯖と琥珀鯖は壊滅)
・対人ゲーを謡っておきながら対人バランスが非常に悪い
・種族によって職業が固定
・運営(サービス前に言っていたことは殆ど嘘となりました
・月額発表前にパッケージ販売(論外

カンストしたらやることが無い、ということはないですがデイリー金策、装備集め、対人が主なエンドコンテンツです。
運営は対人を推奨していますが召喚士、リン剣術士という謎のリン族優遇な状態です。
対人バランスさえまともになれば☆4でもいいと思いますが非常に残念です。

プレイ期間:半年2015/02/22

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分かってはいたけれど

きのこにさん

ゲーム自体は最近あるごく普通のMMOにちょっと工夫された感じで悪くは無い
連携技や状況によるスキル変化によりスキルボタンの数は少なく操作しやすい。
NPCまで細かく音声あったり、ストーリーもちゃんと楽しめる。親切なガイドまである。
他にもいいところはあってゲーム自体の評価は普通。決して悪くは無い。
ただし開発や運営側が普通では考えられない事を平気でやってしまう為に問題視される部分が多い。そのため総評価は各国でかなり低い。

【一応】
発表を一時取り止めたり、明確な発表をせず隠したり、いきなり変更する事でも有名。
本国ではすでにこけているため負債をかかえているのは明白。
基本無料にはできないらしくどの国でも過疎化が早い。前売りパッケが高額な時点で回収と気づいている人が多く、買わないように注意を呼びかける人も多かった。
運営(特定のチーム)による詐欺行為はどの国でも平然と行われてきた。
開発の設定ミスも多く、ユーザー側に責任を押し付ける場合もある。現在もある。
アニメ化でこけそうなので今後は更に上乗せ課金?
ハイブリッド課金が出た時点で今までの流れを知る人は「危ない」と思い、他のユーザーに危険を訴え続けている。だが、前売りパッケを買ってしまった人や勢いで重課金してしまった人はもう…ご愁傷様です。

プレイ期間:1週間未満2014/05/26

キャラクリ、アクション、ストーリーに関してはなかなか良い線を行っていると思います。
装備の強化は昔ながらのマゾいネトゲ並で、同じIDを周回できるような人以外には向いていないかと。
統一比武により装備格差が無くなるので対人も少しは活気を取り戻すかもしれませんね。
ただ装備を強化しても対人では反映されないということは、マゾい装備の強化をやる意味も薄れます。

まぁMMOの中ではアクション性や個人に求められるPSがダントツなのでアクションMMOがやりたい方は触ってみるといいのでは?

プレイ期間:3ヶ月2015/06/10

一応☆3付けてますが、使用上3以下は付けれないだけなので実際は☆1です、あしからず


まず月額3000円で更にアイテム課金という最高に高い値段設定

3ヶ月無料券の付いたプレミアキットを1万円で販売、3日間のリミテッドトライアルに参加可能
このゲームは活力という疲労度があるので3日リードする事が可能です!→正式時やっぱ疲労度辞めます^^ニートが廃プレイするだけでプレミア組を追い越す事が可能です!

正式開始時に90日パックを9000円で販売、値引き無しの上に特典で付いてくるアイテムが強力、プレミアキットを買った人を嘲笑うような物、プレミアキットを1万で買って特典アイテム目当てで更に90日パックを買った人も居るでしょう

その後LVキャップを45まで開放すると告知、45で入手出来る装備は90日パックに付いてくる物より強力、90日パックを買った人もコケにする状態に

そして今正式開始しましたが、1万円のプレミアキット買ってるのにログインするのに1時間以上待機待ちが発生しています
お金払ってログインする事すら出来ないゲームです


本当に期待してただけに残念です、プレミアキットの3ヶ月で多分ゲーム辞めます
10人ぐらい友人とプレイしようと言ってましたが値段の高さと運営の酷さに付いていける人は居ませんでした。

プレイ期間:1週間未満2014/05/20

何故今出した

楓さん

実際の評価は☆2といったところでしょうか。

皆さん仰っていますがコンテンツ不足感が凄まじいです。
日本での公開をこれだけ遅らせたのであれば、もう少し延期してでもコンテンツを充実させるべきでしたね。

PvPはそれなりの面白さですがTERAなどと比べればまだまだ未熟といっていいレベル。PvP目当てで始めるのであればあまりオススメはしません。
また無料化すれば人が戻ってくるかもなどのコメントもありますが、この運営は無料化など間違いなくしません。

悪い部分を多く書いてしまいましたがグラフィックは確かに高品質に感じました。(とは言ってもTERAと同程度)
15LVまでは無料なので一度プレイしてみるのが良いと思います。

プレイ期間:1ヶ月2014/06/01

面白いよー

飛べない豚さんさん

MMO自体あまり経験がありませんので他のゲームの事はわかりませんが、初めはソロが中心になります。
レベルが上がるごとにスキルを覚えていきますのである程度になら無いと職業の魅力がわかりません。スキルは状況によって変えられます。
初めはプレイヤーが少ないですが45レベル(水月平原後半)あたりから人が多くなって、50レベル以上になれば募集をかけても集まります。
中盤までは人が集まらない時があるのでメインクエストをソロで進めてしまってもいいと思います。

少しでも気が合いそうならフレンド申請した方が楽しめると思います。

後半からダンジョンや武器の難易度が上がるのでフレンドと協力して楽しみながらやればいいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/12

これまでリネージュⅡ、タワーオブアイオン、TERA等、メジャーなMMORPGには手をだしてきましたが、このゲームは今までの操作性をかなり上越してる!って思ってはじめてみれば、たしかに操作性や狩はスピーディーなんですが、中盤過ぎから、武器進化素材を手に入れるダンジョンはほぼソロプレイは不可能。(PSによるとはおもいますが、安定はしない)。
パーティー募集はとてもしやすいシステムになっているのですが、、、、、、、、、ただ本当人がいなさ過ぎてメジャーなID(ダンジョン)でかけても一番人が多いはずの21時~24時の間で募集かけても、1時間以上は待ちます。(来ても一人か二人で結局いけないのですがww)
MMORPGはパーティープレイが醍醐味と捉えている私からすると、全くモチベーションが上がりませんww
折角綺麗なグラフィック&斬新な操作性&爽快のある移動なのに、本当もったいないw
続けたい気持ちはありますが、PT募集もなければ、募集しても集まらない、、、全然気持ちよくクエストを進めれないので、おそらくもって1ヶ月で飽きます(というかやる気なくします)。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/20

薄っぺらい

つきさん

もうクソゲー過ぎて何から挙げればいいか分からなくなるくらいクソゲー。

グラフィックはザラついていてSS撮っても効果あてて誤魔化さないと目も当てられない。

フィールド走ってると意味の分からない所で障害部判定を受け進めない。ちょっとした坂をショートカットしようと思っても進めない。

Mobを倒して確率で発生するMobの発生率がクソ。クエスト破棄確定。

カンストしてからやることが、対人とデイリー以外ない。コンテンツが少なすぎ。

対人しようと思いマッチングしてもレートが低いと全く引っかからない。特定ジョブ無双。

週一のメンテナンスしても何をしたのかはっきりしない。更新されるのは改善されず残っているバグの報告。

月3000円の料金を払う価値なし。
運営のやる気はサービスの向上よりも宣伝。

これから始めようと思う人にはオススメできないゲーム。15lvまでは無料でできるが、36lvや45lvまで上げる道のりは15lvまで上げる道のりと変わらない


プレイ期間:3ヶ月2014/07/14

ソロコンテンツが不足

おっさんさん

ソロ育成が何とか可能なLv1~Lv45くらいはこんなの無料でいいの?と感じるくらい面白いです。
ソロをメインに、気が向いたらPTを組むという理想的な遊び方が出来ます。
装備の強化もそれほど無理な要求はされず、育成もストーリーもスムースに進んでいきます。
ウリのアクション面も「歯ごたえがある」レベルでやや難しめ~適度な難易度だと思います。

一転してLv50からはソロコンテンツが絶滅し、装備の強化やレベルアップ(限界突破)は驚異的なマゾさを発現します。
アクション面にしても敵が強すぎてIDのソロ攻略が「歯ごたえ」から「不可能」の領域に突入します。PTにおいても即死ギミックが多すぎて「難しい」でなく「覚えゲー」の感じになってきます。
IDが長く時間がかかるので、初見お断りのPT募集も増加してきます。
育成面のマゾさについては、ただ必要経験値が多く時間がかかるマゾさならMMOでは一般的ですが、そうではありません。特定の素材アイテムを手に入れないと強くならず、獲得経験値もクエスト以外はゴミなので、特定ID(ソロ不可能)以外は狩っても全くの無駄です。結果として、身内でどんどん周回できる環境がないと、延々と同じIDのPTの成立を待機するプレイになります。
ソロではやることがありません。

さらに、先に進んでID難度の上昇に反比例して民度がどんどん下がっていきます。
新規勢がPTに志願してもほとんど蹴られるのが実情で、たまに潜り込んだ明らかな初心者が初見キラーギミックで死亡すれば「早くしろ」とか「言葉もない」とかネチネチと責めるような発現がどんどん飛んできます。
粗暴な外国人プレイヤーが多く、IDの攻略がスムースにいっても時間がかかる為、プレイヤーにそもそもストレスがかかっていることが原因かもしれません。

まとめると前半と後半で全く印象の変わるゲームです。
Lv50まで無料で遊んで、継続できそうなら課金を検討すると良いと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/24

このゲームでは大量の特殊武器やアイテムが必要ですがサーバーが過疎のため、ほとんどのダンジョンを単独で攻略する必要があるのですが、パーティーでしか攻略できないダンジョンが多数あるので、武器改造が早い段階で行き止まりになり、それ以上進めることは不可能です。
ギルドに入るか、毎日ダンジョンの前でプレイヤーを募集するかしないと、実質武器強化は不可能。
さらに武器アイテム等の受け渡しがほとんど禁止なので、自力でボスを倒す必要がありどうやっても武器強化ができない状態になりがち。
よく課金すれば解決する、という話がありますがダンジョン攻略でプレイヤーが集まらない過疎サーバーでは、課金でどうこうなる問題でもありません。
現状、このゲームは不人気なので過疎化はさらに進行しており、各ギルドが必死に団員を募集しても人数は増えていないようです。
このゲームのブームはもう終わったようです。

プレイ期間:半年2015/12/07

●良い点
キャラクリ
カンストまではサクサク進む

ヒーラー職がなく、基本的に脳筋プレイが出来るので気楽
反面個々のPSや装備が重要になってくるのでアクション苦手な人には辛い

衣装が豊富で課金しなくても色々着れる、イベント配布のもセンス良く
課金服も定額(一着500~1200円位)で買える物が多いため色々着せ替えして遊べる

●悪い点
過疎
ゲーム自体の処理が重たい

一定以上から極端にマゾくなる装備強化
そして圧倒的で埋められない古参との装備差
差を埋めるには数年もしくは数十万のRMが必須

レアアイテムの取得が競売性

●長文感想
装備強化や装備差によるストレス(FBのダメージレースや対人)は散々あちこちに書かれてると思うので割愛

個人的にそれよりも辛かったのはドロップアイテムの競売性システムです

強化素材が大体ID一周(短いID+強い装備が居て15~20分)で2個前後しかドロップしません(稀に10個程度の束が落ちる)

それでいて競売性なので周回した所でお金もってないと素材は拾えません
その素材を1000個単位で集めなければいけません

つまり所持金に余裕のあるわけない無料化組は周れど周れどドロップ素材を古参が拾うのを見るしかないゲームです

そして競売等でチマチマ入るお金でたまに落札するか、市場から落札するよりちょっと高めのアイテムを買うしかない現状です

競売以外の入手方法としてデイリークエストやると毎日三個程度集まります
一日三個×150日程度すれば武器分だけは集まります(アクセはまた別途必要)

ちなみに上記の素材は一種類の話です、同じように集めなければいけない素材が数種類あり、尚且つそちらにはデイリークエスト報酬すらないです

私は一日十時間以上IN出来る廃人ですが、二ヶ月で二万程度の課金して遊んで
過疎のため常時周回も出来ないので
無料化組用って言われる武器の最高クラスが精一杯でした
ちなみにこの武器では少人数IDも現状最高クラスのIDにも入れません
蹴られるか寄生と罵られます

問派(ギルド)とか入れば解決じゃね?
強者に寄生のようについて周ってアイテムだけ譲ってもらう
少なくとも私は楽しく出来ないのでしませんでした
大手に所属しましたが強者に連れてってもらったらほぼ寄生になってるので
競売する気にも受け取るきにもなりませんでしたね

プレイ期間:3ヶ月2015/05/30

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