最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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真実
名無しさん
一般人に紛れた運営者がゴロゴロいる。
それにともない、課金を勧めたがる話ばかり。
元々課金ゲーなので当然。(重課金)
口は悪い、マナー悪いので良いとこ無し無し。
挙げ句の果ては、運営の対応仕方が最悪過ぎること(逃げる)。
画面バグの改善要求しても、返答や修正無し。
当初始める時は、実感はないのですが・・・レベルが上がるに告げ、酷いゲームだと気が付くシナリオ。
気が付いた時には、もう手遅れって感じですね。
初めから、このゲームをしない法がいいです。
当初は、実感はなかったのですがレベルが上がるに告げ、酷いゲームだと気が付く。
気が付いたときにはもう手遅れって感じ。
絶対お勧めできないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/10/09
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うんk万さん
レビューはさまざまみなさん書かれているため、あえて割愛します。
運営のBot疑惑…確固たる証拠なんかまずないですが、リネやアイオンでの数稼ぎのためのBot放置を鑑みて、
実は運営が非公式でBotをし、ユーザーからインゲームショップや月額以外からも収益をあげているんじゃないのか。
Bot業者の実態なんてまずわかりませんし、運営がマーケットに介入するなんてことはよく聞く話。
①日本では正式からまだ2ヶ月経っていないにも関わらず既に過疎化が進行
②本国や中国では実装されて数年たつが、回収額が一定の水準を越えておらず、開発速度が遅れている
日本がハイブリッドの課金になった経緯は②によるものが大きいかもしれません。日本人はとにかくお金をゲームにつぎ込む層が多いため、他のゲームでも同じように日本に収益を強いる所もあります。
また、あらかじめ①になることはある程度予想できた。①がより酷い状態にならないために、アニメ等でのグッズ販売ができるよう伏線を敷いていた。
アニメ産業を腐らせている典型的な企業体制ですね。
だが、もしそれでもにっちもさっちも行かなくなった場合、残ったユーザーからどう回収すればいいのか。
少ない牌でユーザー同士がいかに相手より優越感に浸れるか、それは資金力が大きなファクターになってくるのでは…運営が非公式Botを裏で認めるか(リベート等での回収)、もしくは、Bot行為を運営が行っているか。
だったらフィールドにいるBotとは…それはデコイであり、そういった事情がばれず、ユーザーの目を常にそらそうとするには十分ですからね。そのためのBot放置…。
メモ書きのようにだーっと書いたので、あまりまとまっていませんが、そんな風に感じております。
私自身はブレイドアンドソウルは嫌いでないため、2ポイントという好評価を与えましたが、根本的に腐っている運営がこれ以上おかしなことをする気配があれば止めようかなと思っています。
勿論、上記のことはあくまで推論多き私の感想ですので、事実は運営にしかわかりませんがね。
早い話、日本人はカモであり、なめられているってことで。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/01
売り逃げ必至さん
1ポイント。
βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
↑金にぎらせてんの?
良い点:見た目。飛べる。
悪い点:あげればキリがない
ところどころで出てくるダジャレのような名前のNPCで萎える。
ストーリーはおもしろくなく、無駄なフルボイスのせいでいちいちNPCがうるさい。
せっかく空飛べるのに見えない壁に当たり、活動可能範囲は狭い。
同期ズレがはげしいのか、何かに引っかかって自キャラワープが頻繁に起こる。
スキルのキー設定変更もできず、戦闘は全体的にもっさり。
ノンタゲの皮をかぶった別の何か。
職バランスは手がつけられないレベルで崩壊。
レベルはサクサク上がるが、つまりすぐ天井をたたくことになる。
3000円払ってやる内容のゲームではなく1500~2000が妥当。
すぐ無料化するだろうというレビューがちらほらあるが
この運営が無料化は考えにくい。あっても値下げくらいだが、それも望み薄。
あとやたらウリにしていた公式RMTはなくなった模様。
CMやアニメで盛り上げるだけ盛り上げて、売り逃げする魂胆が見え見え。
返品するから返金してほしい。
プレイ期間:1週間未満2014/05/22
新規ちゃんさん
レベルカンストまではソロでもサクサク行けます。
レベリングに苦労しないのは良い点でした。
ただし新規が古参の方と並べてプレイするのは現状不可能です。
装備強化があまりにも厳しい。毎日ちゃんとやることやっても現状の古参と同等に追いつくにはニートでもない限り1年以上かかるのではないでしょうか。
一番の問題点として、装備強化にPVPコンテンツが必須であることです。
そしてそのPVPの職バランスが最悪であり、PSではなく装備で強弱が決まります。
新規は完全に古参の餌でしかありません。
さらに終盤のストーリーではパーティ必須のIDがありますが、新規(装備の整っていない人)は歓迎されない雰囲気もあり、ゴールデンタイムに募集をかけてもなかなか揃いません。序盤、中盤もPTの集まりが悪いです。
エンドコンテンツの募集も、何度も見たような名前の方がひたすら募集をかけています。これはPTが集まらなければPT募集がチャットで垂れ流しのためであり、深刻な過疎がうかがえます。過疎のためか情報系サイトもほぼ機能していないです。
これから始めようと考えている方にはおすすめしません。
時間の無駄です。
画質、キャラクリ、操作性など良かったと感じた部分も少なからずあったのですが、それ以上に良くない部分が目立ちすぎました。
素材はいいだけに惜しいゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/28
ナナシさん
どんなにアップデート繰り返しても人は減る一方で歯止めがきかない
新規・復帰者よりも、現ユーザーを大事するあまり人が減り続ける
グラフィック
お粗末過ぎる、綺麗と言えば綺麗なのだろうけど
10数年以上の前の代物を持ち出してきてる点で、サーバー自体にかかる負荷が大きい
にもかかわらず、ユーザーのPC性能にする運営では話にならない
マナー
対人メインだから口も悪ければマナー自体もお粗末
10万以上もつぎ込んでいるので、後に引けずの人がやってる程度
どんなにシステム・コンテンツを増やそうと、運営と癒着組しかやって居ないゲームに
魅力も何も感じないので、新規にはおすすめしません
プレイ期間:1年以上2016/12/22
難民さん
アクションとキャラクタークリエイトを楽しむゲームです
ただしアクションが充実しているのは滅砕を除く前衛職のみです
邪術、魔道、召喚はスキルボタンを押すだけのポチポチゲーで、
オートターゲットも相まって更に作業感が加速します
後衛職はアクションのアの字も無いと思っていいでしょう(特に召喚)
エンドコンテンツについてはデイリー金策&装備強化(マゾい)と対人のほぼ2択です
自己満足や対人で金策や装備強化の動機付けができない人、
またはアクションゲーが好きではない人には正直向いてないゲームです
反面剣術、拳闘、暗殺といった前衛職はシビアな操作を求められる場面もあり、
前衛職でアクションゲーが好きな人は楽しめるゲームだと思います(特に拳闘)
ヒーラーは居ませんがタンクは剣術士と拳闘士が位置することが多いです
しかしどの職業も結局はダメージディーラーとして働く必要があるので、
明確な職業別の役割は無いと考えて良いでしょう
この職業ならこの役割をこなさなくてはならない、ではなく
この職業ならこういうことができる、という形です
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
FIFさん
相変わらずどのレビューもネトゲ初心者みたいなのばっかなので
大量のネトゲをやってきた私がこのゲームの真実のレビューを
・課金
現在のネトゲで、課金=強さ これが成立しないネトゲは存在しません。
まぁ当たり前ですが。これは仕方ない、今の主流ですから。
では他のネトゲに比べて強くなる為の課金額を比較すると、
準廃レベル(黒白嶺武器)→安い 廃人レベル(龍虎武器)→高い
という感じで、パンピー層を超えるまでの金額はかなり安い部類です。
対して廃人クラスの武器は他ゲーと比べてもかなり高くつくので、トップレベルを取りたいならオススメはできないネトゲです。
ただ、現状この二つの武器では狩りに関しては差があまりないことも考慮してください。
・アクション性
私が最も重要視している部分です。アクション性が低いとどうしてもすぐ飽きてしまうので。
結論としてはアクション性は高めです。かなり自由度が高い動きが出来、レスポンスも良い(後述します)。
ただマビ英やC9といったトップレベルのアクション性のネトゲからするとちょっと物足りなさもあります。
ゲームのアクション難易度としては普通。防御スキルや無敵スキルが設定されておりタイミングよくワンボタン押すだけです。覚えゲーと違うのは回避タイミングが表示されるところです。最近はヌルすぎるほうが評価されるのでなんとも言えない。
ソロダンジョンでの業績なんかを取ろうとしたら練習なんかも必須なので、全体で見ると難易度は普通という結論。
・運営
これも比較ですが、普通です。良いところも悪いところもあります。
・人口
普通です。過疎でもないし繁盛してもいない。GTはPTに不便はないです。
これが過疎とか言っちゃうと過疎ゲーの方々に殴られます。
・レベリング
速さは普通。一個前にやってたのが1日でカンストいける楽さだったので自分は結構苦痛でした。
・ストーリー
どうでもいい。これを重視するならオフゲーやろうね。
プレイ期間:半年2015/11/11
みちこどろんさん
クローズから現在までプレイ。
ゲーム自体はほんとに中途半端なTPSアクションゲーム。
全体的にTERAと趣向こそ違えどグラの綺麗さや操作感はほぼ同じと言っていい。
そして無駄に眼が疲れるのも全く同じである(´・ω・`)
キャラクリのイベントを相変わらず実施するもまぁこれでいいんじゃね?という適当
な選考で外野からは避難の声が続出。
実際キャラクリはいい感じにいじれるが、先代のAIONに比べると不自由な面も多く
職も種族で分かれており、自由度という意味ではいささか欠けている面もある。
現状はオープンβであるが、さすがの知名度からかログインオンラインが
続いているおかげで、スタートイベントを行うも達成できない人続出で
NCJやっちまったな感が相変わらずである。ちなみにこの状況は
リネ2→AIONと全く同じことをしており成長してないにもほどがある。
またここにきてまだ月額の正式な発表をしておらず、先のライバルになれたであろう
自爆したアーキエイジと同じ戦法であるパッケ売り逃げを行うもそこまで叩かれてないのは熱心な信者いや奴隷達のおかげであろう。
とにかく本国韓国や中国ではすでに流行りも廃り、過疎化進行中のゲームをわざわざ
日本にもってきてさらなる食禄としてサービスするNCJの腐敗っぷりに脱帽の
ゲームである。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/17
体験者さん
色々批判が多いようですね。
私の感じた感想を書きます。
・グラフィックが悪い=PCの性能が低い。(グラボ)
私はハイスペックPCでやっていますが、最高画質でかなり綺麗に写っています
重くもありません。
・ダウンロードが進まない。運営の対応が悪い
まずは自分の回線のチェックですよね。
私は運営に何度も問い合わせしてますが約30分くらいで返信が来ます。
間違ってアイテムを捨ててしまったりしてもこの運営は復旧してくれます。
色々なゲームをしてきましたがここの運営は最高クラスの対応力だと思います
・職性能が悪い
そんなことはありません。
少しかじった程度で勝てるわけがないんです。
それぞれの職を相当やり込んでいればどの職と対決してもいい勝負になります
プレイヤースキルの問題かと思われます。
・コンテンツ不足
カンストしてからやることがないと言う人がいますが装備集めをしていないの ではないでしょうか
装備集めに相当な時間がかかるのでやることがなくなる事はないです。
総評
ライトユーザー向けではないかもしれません。
コアなゲーマーでやり込める人ならハマるとは思いますが、中途半端にやろうとすると飽きるかもしれません。
あえて4pなのは料金が高いこと。。せめて2000円なら妥当かなぁと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/25
まじかこれさん
まずコンテンツ不足すぎ
狩りかIDか対人か、そういうゲームです
レベルは即カンスト、ストーリーは普通です
武挟系苦手なら向いてないです
PVPが好きなかたならそこまで悪くはないです
対人が楽しいといわれていますが、MMOがそれだけの要素では成り立たないことは考えればわかります
正式開始から10日ほどですがかなりの人口が減っています
アップデートに期待などと考えてるひとは本国の現状等確認するべき
運営の課金への執着もあきらかで、アップデートのたびに何らかのアイテムを課金によるものにさせそうです
月額課金でのこれまでのコンテンツ不足はもはや詐欺
オンラインゲームの楽しさはコンテンツなので
更新云々のまえにやることがないというのは致命的
アップデートきたらまたすぐカンストして対人するだけです
正直始めたことを後悔しています
キャラメイク、グラフィック、移動などの要素はいいものなので
この先多くのアップデート、無料化されれば人が増えるかもしれません
アクション好きに進められるゲームではなく、対人好きのゲーム
ストーリーをすすめていても初月とは思えないほど人がすくないです
15までは無料なので現状を覗くといいかも
やるなら1ヶ月期間がきれる時期に再検討したほうがいいです
プレイ期間:1ヶ月2014/05/29
tentenさん
なんかめんどくさい
30LVまでは楽しめたが、そこから先の装備強化がマゾかったりクエストが焼きまわしで
クリアです
新規はほぼいないんじゃないかなぁ?狩場で会ったの10人いたかどうか・・・
プレイ期間:1ヶ月2016/12/13
ブレイドアンドソウルを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
