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2週間ぐらいで
tentenさん
なんかめんどくさい
30LVまでは楽しめたが、そこから先の装備強化がマゾかったりクエストが焼きまわしで
クリアです
新規はほぼいないんじゃないかなぁ?狩場で会ったの10人いたかどうか・・・
プレイ期間:1ヶ月2016/12/13
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kusoge-さん
BOTやチート黙認してるところだから。最初は取り締まりますと言ってたのが途中から一切何もせず、イベントも課金ガチャ・アバターの販売のみになってた。
この運営のほかのゲームしてたけどひどすぎて、プレイしてた人の9割は引退・別ゲーム移住でした。
プレイ期間:1年以上2014/09/07
MMO渡り歩きさん
良い点
・ストーリーが秀逸→MMOでここまでストーリーが良くできたのはこれくらいしかないのでは?
・キャラクリが細かくできる→ジンやゴンといった人型から、リンといったチビ種族まで色々いじれるし、
武器の見た目を変えられ、服も沢山種類があり楽しい
・戦闘モーションのかっこよさ→特に近接職はモーションが派手。エフェクトもきれいでかっこいい。魔法職のモーションも素敵。
・風景のきれいさ→これはAIONでもそうだったが非常にきれい
悪い点
・運営のCMの下手さ→ほんと良くできたゲームなのに、全くCMしない!TVCMまでとは言わないが、せめてネット広告くらいはしようぜって思う
・ある程度のPCスペックが求められる→数年前開発されたゲームなのに、環境整っていないと遅延が起こる
・週に1回しか参加できないダンジョンがあり、しかもそれは24人参加型。ギミック(ボスを攻略する為の方法や決まり事)が重要なので、ミスが起こる事を恐れ、PTを固定にしないと参加できない→このゲーム最大の汚点だと思っています。野良で気軽に参加できないので・・・
その他
・ID(インスタンスダンジョン)攻略に、各人の担当があってミスすると全滅する事がある(これを良しとするか悪しとするかは人次第だが、責任を負うという意味では楽しいとは思う)
・レアアイテム獲得にはそれ相応の課金が必要になる
とにかく良くできたゲーム・MMOでこれだけの内容なのは珍しいと思います。
ここの否定派は内容読んだところゲーム自体やってないか、1-2か月程度で辞めてる人みたいで、真実語っていないのが分かったので、評価を書かせて頂いた次第です。
重いのは自身のPCのせい、過疎なのは時間帯のせい(実際人は多いです)、無駄にお人よしが多いので、困って全体チャットで呼びかけたらすぐ数名返事がきます。民度は非常にいいし(業者や外人もいるけど)。
表題にも書きましたが、このゲームの人気がないのは偏に運営のせい。CM戦略下手すぎる。でもそれでも人は一定数いるのが、このゲームの魅力を物語っていると思います。
アクションも良くできていてノンターゲットでの狩りも楽しい。PVPシステムあるけどPKは決まったエリアに行かないと行なえない等々、日本人にもやりやすい環境。
当初は無料でも十分楽しめるので、是非一度やってほしいゲームですね
プレイ期間:1年以上2017/09/10
ttさん
タイトル通り非常に難易度が高いゲームです。
ダンジョンを攻略するには予習が必須でギミックに失敗するとPT全員が即死します。
その為1人1人が予め攻略記事などを熟読した上でダンジョンに挑まなければなりません。1人でも予習していないプレイヤーが居た場合ダンジョン攻略は非常に困難となります。のんびり楽しみたいプレイヤーには絶対にオススメできませんが、簡単なゲームに飽きた人や協調性が必要なゲームをやりたい人には向いているかもしれません。
生半可な気持ちでやると間違いなく嫌な思いをすると思うので勉強が大好きな方にオススメします。
プレイ期間:1年以上2017/10/14
葛葉さん
Cβ参加した結果
良い点
・キャラクリの自由度(と言いたいが、結局皆が大体同じ服を着ているし個性も何もないような気もする。)
悪い点
・ローディング長すぎ&多すぎ。
・中華ボイス
・機能や仕様の説明不足
・クエストがお使いゲーなのは良いとしてもお使いに種類や面白さが無い
しかもクエストモンスターが少ないので横殴り祭り状態
・PTメンバーのクエスト進行度が違う場合の挙動がやや不親切
・HDD容量を結構使う割には大して凄いグラでも無いし目新しさは全くなかった
個人的な感想
・内容が漠然としすぎていてカンスト等を目標としてプレイするにはキツイです
しかも対人に全く興味が無いので、エンドコンテンツに関しても不安しかない。
・仮に上記の悪い点が全て改善されたとしても月額出せるかは微妙
かといって仮に無料でアイテム課金だとしても内容に不満を感じずにはいられない。
月額払ってまで代わり映えのしないお使いをするほどマゾではないです。
正式稼動前には3未満の評価は投稿できないので3だが実際の評価は良くて2です
プレイ期間:1週間未満2014/05/15
評価ポイントは1または2です(現在3以上しかつけれないためここに記載)。
韓国では、既に開始されているので、そちらもプレイしていました。
今回、やっと日本でも開始で、早速やってみての感想です。
正直、もっと期待していたのですが、韓国で今まで既に言われている悪い部分がそのままだったのが気になりますね・・・。
韓国・中国では既に過疎化しているゲームですが、日本ではこれから。
そもそもMMOがなかなか根付きにくい日本ですから、まずこのゲームがすぐに過疎化することは目に見えております。
しかし、少しでも日本のMMORPG文化の成長に貢献して欲しいなと願ってます。
プレイ期間:1年以上2014/05/15
レモさん
もう正式始まってるのに
βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
と表示されて仕方なく3ポイントつけてます。
本当は評価1です。
これノンタゲって触れ込みだったのに全然違いますね。
自分の大体正面の敵に自動的にターゲット移るだけ。だから魔法も撃てばどの方向向いてても100%当たる。敵に近づいてたら敵の背後にいても敵が武器降ったら攻撃受ける。戦闘システムFF14と同じ。
なので戦闘はすぐ飽きます。
ノンタゲのアクションRPGやりたいなら別ゲーに行きましょう。
戦闘は無料化したTERAなどの方が断然面白い。
PVPもありますけどバランス取れてません。
圧倒的なレベル差でも無い限り召喚士と暗殺者相手に勝つのは無理です。
なんにしても他の国だと月額1400円くらいなのに日本だけ3000円というのは何故ですか?そして月額課金だけならまだしもアイテム課金とのハイブリッドで超重課金仕様。
本国で大ゴケしたゲームで最初から集金モード全開ということはゲーム自体底が浅い事を開発も運営も把握してるから最初に集金しないと売上見込めないからです。
「日本人はアホだから3000円でも払うよ(笑)」っていう舐められた態度取られてるのが非常に腹立たしいです。1円も払うつもりないです。
期待していたタイトルではありますが、無料でもっと面白いノンタゲのTERAとかありますしそっちに戻ります。
それにターゲッティングシステムでもいいならアーキエイジも無料化しましたし。
あちらの方は戦闘以外でも色々できること多いので楽しめます。
何故韓国で大ゴケしたのかやっていて理由が分かりました。
それとNCソフトはちょっと日本をバカにしすぎなんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2014/05/21
アクションゲーマーさん
とりあえずβテストをプレイしての感想。
今後のアップデートや、高Lv帯では内容が異なる可能性があるので注意。
良い点:
・単調なクリックゲーとは違い、WASD型TPSアクションゲーム
・中華風デザイン。中国産ワイアーアクションや少林寺な映画が好きな型にはいいかも?
・高いところから飛ぶと滑空でき、爽快感がある
悪い点:
・アクションゲームだが、ひたすら殴り合い
・カウンターがタイミングを合わせるというよりは、ガード待ちのあとに攻撃
・UI周りが使いづらい
感想:
数年前の開発者コメにもあったが、万人受けを狙いPS依存度を落とした結果
TPS型アクションゲームの良さを失っている。
同種のゲームでいうと、TERA。ただし、TERAほどプレイヤースキルを要するものではない。
リアルな動きで、プレイヤースキルを駆使して冒険をしたい人は、MHFかTERAをやった方が良い。
逆に、TERAやMHFは難しすぎると感じる人には良いかもしれない。
最後に…
総評すると月額がかかる劣化版TERAである。
この手のゲームを求めている人は、現在基本無料のTERAをはじめてみると良い。
そのうち、おそらく…いや、必ずB&Sも無料化するだろう。
それから手を出しても遅くはない。現状、月額課金する価値はこのゲームにはない。
プレイ期間:1週間未満2014/05/17
平凡なゲーマーさん
まずこのゲームをプレイする上である程度のPCスペックと回線速度が必須です。ソロプレイなら多少低スペでも大丈夫ですが、後半のIDや対人だと1ミス即死の場面が多いので1秒でも止まると命取りになります。
その代わりグラはものすごく綺麗だし、移動・戦闘ともかなり爽快感があります。
次に必要になってくるのがPS。対人はもちろん、後半のIDは即死ギミックが多い上に、装備が整ってないと通常攻撃でも2,3発で死ぬことがあります。
2016年8月現在、①メインストーリー攻略②ID攻略③比武(1~3人用の対人戦)④戦場(6人vs6人の対人戦)の4つが主なコンテンツになっていますが、上記2つの条件が満たせない人はメインストーリーか低難易度のID以外きついです。ソロプレイのみの人もこれにあてはまります。白青エリア以降のIDは大半がソロ不可なので。(ギミッククリアに2~4人必要なことが多い)
逆に上記2つが揃っていれば無課金でもID攻略(一部高難易度ID除く)や比武はかなり楽しめるはずです。特に比武は装備無効化&ステ統一となっているので無課金でも課金者と対等な条件で遊べます。
最新IDや戦場は重課金者以外はいけないと思っておいた方がいいです。無課金者では絶対に手に入らないアイテムがあり、課金の有無による火力差がひどいです。私は月に5万円くらい課金してますが、それでもぎりぎりの底辺といった感じです。
しばらくすればIDは難易度調整が入るので、実装から数ヶ月先とかであれば無課金でもいけるようになります。(装備強化必須ですが)
装備強化はかなり親切仕様です。ある程度はレベルを上げるだけで強化素材がもらえますし、100%成功するので失敗で武器が壊れる心配がありません。最新装備とかは強化素材が高いですが金策がんばれば無課金でも買えますし、レベル50以降のデイリー報酬をためて交換もできます。
あとアバター関連だと、課金衣装は大半がトレード不可です。が、定期的に開催されるイベントやストーリー、ボスドロだけでもかなりの衣装が手に入ります。
最後に、私は今まで6つ程オンゲーやってきましたが、他と比べて運営の対応がかなり良いと思いました。何か報告しても次の日には返事来ますし、メンテ時間の延長とかあまり記憶に無いです。臨時メンテとかは入ったりしますけど、毎回予定時間内にメンテ終わってくれるのはありがたいですね。
プレイ期間:1年以上2016/08/28
ももんがさん
このゲームやってて糞だなと感じる所が多々ある。
露出部分のある衣装ですが、肌テクスチャの処理がかなり雑でつなぎ目部分が汚い。
ポリゴンに穴が開いている課金衣装まで存在し、搾取しても修正対応する気がない。
コリジョンが多数存在し、前に進めなくなったり引っ掛かったりが日常茶飯事。
郵便を使用して同一アカウントの別キャラにアイテムを送っても手数料を要求される。
クエストクリアするも当該NPCに完了報告をせずに完了すると、いちいち小銭をむしり取るしみったらしいシステム。
全てのイベントがマゾ仕様で面白くない。
何故か衣装を出し渋り、簡単にはくれてやらんぞという運営方針に毎回反吐が出る。
他の課金ゲーは気軽に衣装を買えるのに、NCJは頑なにそれを許さない。
NCJはユーザーを見下し苦行を強いる傍らで搾取だけは一生懸命というスタンス。
ユーザービリティーなんか微塵も考えていない。
メインストーリーが終わると超マゾい武具強化のためのアイテム集めと金策しかすることがありませんので、趣味の域である武器強化に興味無ければゲームを辞めて良いでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/31
ブレソに対していいイメージを持ってない私が半年プレイして知っ
ブレソアンチさん
色々なオンラインゲームをプレイしてきました。
かなり辛口に書かせて頂きます。
悪い点
基本はソロプレイでのクエスト進行がメインで最初に自由門派に入ろうが連れとペアで始めようが基本はほぼぼっちゲーなのでそれが無理な人は初日に詰み。
ぼっち上等と息巻いても過疎過ぎて一人でレベル1から始めると途中IDを攻略出来ず精神的に詰む。
徐々に情報が欲しくなるが、覚えること理解しなきゃいけないことクソ多いことに気付く。
よって自分で色々調べられない奴は詰み。
グーグル先生に聞くやつもいるだろつが更新されてる情報サイトなんて一つも無いことに気付き詰むやつも出るだろう。
つまり最終人に聞くしかないのだが、ぼっちコミュ障はここで2度詰みの幕引きになる。
つまりここで門派加入できなければ詰む。
ただしチャットには門派募集すら流れてこないからこれに気付けない人もここで詰み。
門派入ると勢力印章という門派に必要なアイテムを収集することに必ずなる。
それは必ず対人PKをやることになり、ここで全く歯が立たない相手にめちゃくちゃに殺されまくる。何度も。何度もだ。
必ず1度は心が折れるだろう。
筆者もそうだった。
このゲームではここで詰むやつが恐らく2番目くらいに多い。ちなみに一番はコミュ障だ。
良い点
最後まで詰まなかったら
その他のありとあらゆるものが、最っ高に楽しいし面白いと言える。
プレイ期間:半年2017/10/30
ブレイドアンドソウルを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!