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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

難易度が非常に高いゲームです

ttさん

タイトル通り非常に難易度が高いゲームです。
ダンジョンを攻略するには予習が必須でギミックに失敗するとPT全員が即死します。
その為1人1人が予め攻略記事などを熟読した上でダンジョンに挑まなければなりません。1人でも予習していないプレイヤーが居た場合ダンジョン攻略は非常に困難となります。のんびり楽しみたいプレイヤーには絶対にオススメできませんが、簡単なゲームに飽きた人や協調性が必要なゲームをやりたい人には向いているかもしれません。
生半可な気持ちでやると間違いなく嫌な思いをすると思うので勉強が大好きな方にオススメします。

プレイ期間:1年以上2017/10/14

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クローズβのみ

C=B=Tさん

クローズβに参加したのでレビューをば。

良い点

・軽功
ダッシュや馬など移動手段って結構ありましたが、一番爽快な感じではあります。
スピード感もあるし。
でもまぁ、それだけですねwそこから攻撃に派生することもなくただの移動手段。
縮地というドラクエでいうルーラ的なのもありますが、なんとなく使いづらい。
UIのせい?

・キャラメイク
まぁ驚くほど色々な感じのキャラが作れます。
女性キャラにいたっては、ただエロスを追及する人が多い気もしますがw
言ってしまうとただそれだけ。

・ストーリー
職ごとに冒頭にきっかけになるストーリーがあります。
なかなかボスを倒すにふさわしい良いストーリーですが、道中にあまり中心となる
敵が出てこないで、やれ盗賊だキョンシーだといったサブクエの名前を変えたメイン
お使いクエストをこなすだけ。

・戦闘、スキル系
アクションに近い感じである程度ストレスフリーで戦えます。
ただ目新しさはなく、「どこかでこれやったな・・・」と思わせる感じです。
私はFF14をやってたのでそれの劣化版といったところでしょうか。
レベルがあがるに連れてスキルツリーもかなり広がりがあるようですが、
正直そこまでモチベーションが保てないと感じました。

とりあえず総括。
UIが何となく使いづらい。アクションもなんとなくありきたり。
ストーリーはもっと冒頭のストーリーの流れで詰め込んでくれたら没頭できそうだった。
まぁよくある感じのアクションMMO、みたいな?
月額をいくらに設定するか知りませんが、アーキエイジやTERAのようにしばらくすれ
ば月額無料になるのは明らかですね。
アドバイスというとちょっと変ですが、
・UIはもっと見やすく。最近他もそうですが、インベントリなど虫眼鏡がないときついレベルの小ささどうにかならんかな
・職業はもう少し減らすか精査というかスキル派生の幅が結構ありそうなので
 2種で2職程度でよかったのでは。

結果的に「月額課金なら別にやりたくないレベル」の完成度かな。
「正式サービス始まったばかりだから」っていう人がいるならそれは「月額無料」限定で
擁護してあげてください。
まぁ量産ゲームを誇大広告してるだけですこれ。

プレイ期間:1週間未満2014/05/11

運営、応答なし…

秘密の花園さん

リリースから1年が経ったでしょうか?
アニメも見ました。ゲームのCMもバンバンやってました。
8月のアップデートでリン剣術士も追加されました。
公式サイトのPVも見てプレイ意欲を掻き立てられましたが
いざダウンロードを始めて愕然・・・開始18時間が経過しても「残り時間144時間」と表示されており、さらに増えていきます(;∀;)
運営にも問い合わせましたが、3日経っても返答がありません;
普通、翌日には案内があると思うのですが・・・
あと、未だにWindows8未対応なのもどうかと思います。
サイトの内容も速報以外更新されてないみたいですし。
運営側、頼みます。

プレイ期間:1週間未満2014/08/06

正式スタートからまだ1年も経ってないようなこのゲームでやりこむやりこまない、偏見云々とか書いてる方は運営のバイト()なので注意してください。この現状で星5をつけれる心中お察し致します。


私は現在、メインサブ会わせて3キャラおりますが、

メイン
ジン族♀暗殺 レベル45

サブ
クン族♀魔道 レベル45
リン族 ♂召喚 レベル45

となっています。プレイ期間は1ヶ月ではなく、実際2ヵ月ほどです。

良いところは

・キャラメイクの自由度
・レベリングが楽
・ソロプレイでも現状楽しめる
・武器強化等にリアルマネーが他ゲーのガチャを強いるようなものに比べハードルが低い

他にもまだありますが、大体こんな風に思っています。探せば意外とあるんですよね。

勿論悪い点も。悪い点に関しては

・ 職ごとのバランスが悪い、召喚ゲー
・運営のやる気のなさ

極端に言えばこの二つでしょうか。

職では暗殺、滅砕、剣術、魔道、召喚の5つがあります。しかし、対人や狩りでは召喚が安定(滅砕もフレやPTでの様子を見てると、使いやすさは並ぶ位に思います)で、特に暗殺での狩りは中々マゾイです。

サブで召喚をやるときは気楽ですね。猫を召喚して戦わせるんですが、まさに猫まかせ。可愛いし猫専用アバターもあるので手がかかる分優位にされているんでしょうか。こっちが最近メインになってきています。。

使いたいものを使えばそれでしまいでしょうが、せっかく1つのジョブとしてあるので、今後のアプデに期待したいですね…

こんだけ書いといてじゃあなんで星2なの?

ってなるのは、悪い点二つ目の、運営、です。

3ヶ月も経ってないのにやる気が感じられない。レベリングが楽という点を良いとこに挙げましたが、

そのせいもあってか、水月エリア以前の場所はお通夜そのもの。新規組がいない、もしくは育てても人がいないのですぐにやめてしまう、

リピーターを作るための施策を全然打てていない。

対して、私たちのような、カンスト勢は魔光狩りを夜メインに行い、金策周回を日々するだけしかない。(デイリー4大も今では行く気が起きないレベル、サブ四体目は流石にしんどい…)

今日のメンテでイベントが出されましたが、??なアイテム内容。宝玉と武魂位しか目ぼしいものがない。デイリールーレットとこのイベントで一体運営は何を楽しませたいのでしょうか?

やることがない、のではなく、やりたいことがない。対人はやらない勢なので勢力PVや比武はそんなにやっていませんが、実装して間もないこの期間で様子見とは到底思えない、何もしない運営の態度で星2をつけました。

楽しめるかはユーザー次第ですが、にこ生企画をもっと充実させることや、月額3000円にふさわしいコンテンツサービスの提供など、もっとできるはずです。

上部だけのBot対策に気をとられているようではこのまま過疎が進むだけではないでしょうか。

あ、あと軽巧エフェクト30日が売られるようになっていますが、月額3000円+αでむしりとるスタイルのごり押しはどうかと思います。嫌ならやめろ→はい辞めます→他のコアユーザーへ更に負担を強いる可能性大→あれ?どっかで見たなこの縮図…

エヌシーソフトが中国のように他の実績ある会社へ運営を依託をしてくれることを祈るばかりで…あれ?エヌシージャパンいらな…おっと誰かが来たようですね。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/15

このゲームでは大量の特殊武器やアイテムが必要ですがサーバーが過疎のため、ほとんどのダンジョンを単独で攻略する必要があるのですが、パーティーでしか攻略できないダンジョンが多数あるので、武器改造が早い段階で行き止まりになり、それ以上進めることは不可能です。
ギルドに入るか、毎日ダンジョンの前でプレイヤーを募集するかしないと、実質武器強化は不可能。
さらに武器アイテム等の受け渡しがほとんど禁止なので、自力でボスを倒す必要がありどうやっても武器強化ができない状態になりがち。
よく課金すれば解決する、という話がありますがダンジョン攻略でプレイヤーが集まらない過疎サーバーでは、課金でどうこうなる問題でもありません。
現状、このゲームは不人気なので過疎化はさらに進行しており、各ギルドが必死に団員を募集しても人数は増えていないようです。
このゲームのブームはもう終わったようです。

プレイ期間:半年2015/12/07

無料化!

真紅の雄さん

国内最大の月額ゲームが無料になるとは素晴らしい!
レベルが上がるほどアクション要素が強く、
連携も楽しめる!
キャラデザインの自由度は最強!
プレイスタイルにあわせて職も色々ある!
そのスキルはポイント制で自由に振り分けられる!
何度でも変更が可能だから、攻略に詰まったらスキルを見直すのもありだ!
基本的に立ち回りが90%だけどな!

人口増えて欲しいから職業簡単紹介するぜ!

まず極めると大半のダンジョンがソロ可能な剣術士!
奇襲させたら美しい暗殺者!
集団戦に強くバリアも張れる魔道士!
全てを掻き集めて粉砕する移動要塞の滅砕士!
お手軽チートと言われた猫が本体の召喚士!
無数の攻撃を捌き特大ダメージを叩き込む拳闘士!
打ち上げて一撃必殺のリン剣士!
唯一のバッファにして超絶火力の邪術士!

このゲームは敵の攻撃を中断、遮断、防御、回避、抵抗、反撃するのが基本!
昏倒、ダウン、気絶、盲目、縛り、グロッキー、出血、毒、火傷、凍傷、各種印、影、糸、等々。
多数の異常を使いこなすのだ!
その為ヒーラーはいない!
不慣れな強敵の為の対策には回復薬がある。
皆が良く飲むアイテムだ!
最初から敵の攻撃を見切るとか難しいからな!

当たらなければどうということは無い!
コレを地で行くブレイドアンドソウル!
極めろ諸君!

真紅サーバーで待っている!
敵でも味方でも構わん!

プレイ期間:1年以上2015/04/23

太陽の箱というガチャアイテムを大量に買えば目玉アイテムが出ると言っておきながら実際には、まず絶対でない確率になっており客の反応を見て確率を、その都度変更している。
ソーシャルゲームの確率表示規制が実施されなかったため、ゲーム会社の確率操作は依然として健在であり客の射幸心を煽る一方で、無茶な課金に誘導するさまは詐欺にも等しい。
恐らく目玉アイテムは今回のイベントでは、絞って出さずに次以降のイベントで多少配布する策なのだろう。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

やったりやらなかったり、延べ1年ぐらい遊んだと思います。

●IDまわりとクエスト
基本的にPVP以外、これしかやることがありません。

●PVP
比武という装備に関係ない格闘ゲームのようなコンテンツはおもしろいです。
しかし、もういい加減、サーバー側の延滞や、windows10対応なども視野に改善してほしいですが、全くその様子がないのでやめました。8すらまだです。
※10の人は特に致命的な障害が出ているので、やめたほうがいいです。これはPVPやりこんでいないとわからないです。(ダイレクトXの関係と思われます)



スキルを覚えるには育てないといけませんが、せっかく育てて膨大なお金のかかるスキルをとっても、ある日突然、延滞でモーションキャンセルが止まるなどの問題が起きます。

これは職業ランキングでおそらく上にいる人は皆感じてると思いますが(自分は15位前後でした)、通信環境、PCスペックなどの影響で、0.05秒~0.1秒ぐらいの延滞がおきると、致命傷になり、勝敗が決まります。

で、この障害がいつ起きるかわからないのです。
あるときからMCが詰まるようになり、自キャラが使えないなんてことにもなります。
もちろん僕のPCは推奨の2世代あとぐらいですが、スペックだけでは解決できません。
プロセスの優先度はもちろん、最終的に通信速度の優先度も変えましたが、それでも不安定なときもあります。

PVP以外IDだけなので、PVP勝っていきたいと思う人にしか魅力がないゲームですが、通信環境等にかなり左右されることは忘れないでください。

プレイ期間:1年以上2016/06/22

●良い点
キャラクリ
カンストまではサクサク進む

ヒーラー職がなく、基本的に脳筋プレイが出来るので気楽
反面個々のPSや装備が重要になってくるのでアクション苦手な人には辛い

衣装が豊富で課金しなくても色々着れる、イベント配布のもセンス良く
課金服も定額(一着500~1200円位)で買える物が多いため色々着せ替えして遊べる

●悪い点
過疎
ゲーム自体の処理が重たい

一定以上から極端にマゾくなる装備強化
そして圧倒的で埋められない古参との装備差
差を埋めるには数年もしくは数十万のRMが必須

レアアイテムの取得が競売性

●長文感想
装備強化や装備差によるストレス(FBのダメージレースや対人)は散々あちこちに書かれてると思うので割愛

個人的にそれよりも辛かったのはドロップアイテムの競売性システムです

強化素材が大体ID一周(短いID+強い装備が居て15~20分)で2個前後しかドロップしません(稀に10個程度の束が落ちる)

それでいて競売性なので周回した所でお金もってないと素材は拾えません
その素材を1000個単位で集めなければいけません

つまり所持金に余裕のあるわけない無料化組は周れど周れどドロップ素材を古参が拾うのを見るしかないゲームです

そして競売等でチマチマ入るお金でたまに落札するか、市場から落札するよりちょっと高めのアイテムを買うしかない現状です

競売以外の入手方法としてデイリークエストやると毎日三個程度集まります
一日三個×150日程度すれば武器分だけは集まります(アクセはまた別途必要)

ちなみに上記の素材は一種類の話です、同じように集めなければいけない素材が数種類あり、尚且つそちらにはデイリークエスト報酬すらないです

私は一日十時間以上IN出来る廃人ですが、二ヶ月で二万程度の課金して遊んで
過疎のため常時周回も出来ないので
無料化組用って言われる武器の最高クラスが精一杯でした
ちなみにこの武器では少人数IDも現状最高クラスのIDにも入れません
蹴られるか寄生と罵られます

問派(ギルド)とか入れば解決じゃね?
強者に寄生のようについて周ってアイテムだけ譲ってもらう
少なくとも私は楽しく出来ないのでしませんでした
大手に所属しましたが強者に連れてってもらったらほぼ寄生になってるので
競売する気にも受け取るきにもなりませんでしたね

プレイ期間:3ヶ月2015/05/30

色々MMOは体験してきたが、久々に続いている。
クリゲーの「避けても当たる」当たり判定が理不尽と感じていた為、このゲームーは良く感じる。
アクションゲーは、こちらの反応よりキャラの遅いのが遅い洋ゲーが多い。あのキャラ反応にはイライラする。
その点、ブレソは反応良いのでストレスがあまり無い。
LV50超えると・・・って話があるが、別にやる事はあるだろう。結局、不満を言っている人は「強くなりたい」「他人を見下したい」と思っているからそう言うのだろう。
これは”ゲーム”ですよ。個人の楽しみは自由でしょ。
PKされたから気分悪い?別にデスペナ無いんだからいいじゃないですかね・・・。デスペナとか有ったら酷いとは思いますが・・・。
運営が悪いとかはあまり感じませんね。確かにバグはあるけど、バグなんて普通に店で売っている家庭用ゲームにだってあるし、何でそれで評価が下がるのか分からん。
良い点
・キャラの反応速度
・クリゲーじゃない
・課金しなくてもLV50超えても別にソロが出来ないわけじゃない
・デスペナなしな点
悪い点
・評価が低いこと

プレイ期間:3ヶ月2015/11/09

PTに入るまでの装備強化がマゾイです・・w

一年ほどプレーしてましたさん

中盤までは一人やその辺のフレにお願いすればさくさくレベルを上げていくことができID攻略も簡単で装備の強化もストレスを溜めず進んでいくはずです。

問題はカンストしてからはコンテンツ不足、ID難易度が急激に上がりあます、PTに入るための推奨ラインの装備まで強化するのが本当にマゾイです・・・w
デイリーゲーなので一日90分程度やれば効率の良いデイリーは消化されますがそこから毎日同じことの繰り返しです。
またIDのボスはほぼ単調の攻撃が多く、ボスのHPを高くし、時間内に廃装備で削ってくださいっという意味で難易度が高いっという意味でID自体はすぐ飽きてしまう事が多いと思います。
上記で強化がマゾイと書きましたが武器だけでIDを1500回程度行くか課金をしなければ高難易度IDの推奨武器は揃いません(最強武器の一つ手前が推奨武器になります)

グラフィックはとても綺麗でストーリーも楽しく見れると思います。
チャットやシステムは便利にできているのでそのへんでストレスを感じることは少ないと思います。

そして日本のブレソでは対人がほぼ誰もやっていません、5戦0敗でランキングに載るっというのもありました・・w

簡略にまとめると良いところは
グラフィックがとても綺麗
自由度が高い
ストーリーが面白い
基本の月額は無料

悪いところ
コンテンツが本当に少なく毎日同じ事の繰り返し
イベントが放置イベントやログインイベントなどが多くつまらない
IDに行くための推奨装備までの強化がマゾすぎる(課金推奨)
人が少なく過疎っている(人口の半分以上が廃人)
IDが作業ですぐ飽きてしまう

プレイ期間:1年以上2015/07/10

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