最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんだかんだ言われても完成してる
まっぴさん
アクション苦手な人にはちょっと辛いゲームかな。
休止もしましたが、半年楽しんでいます。
グラフィックは綺麗だと思いますし、個人的にリアルなキャラクリが嫌いな自分には
愛くるしいキャラを作れるブレソはかなりツボです。
キャラクリは無限に作りこみができるので、街中で自分と同じキャラと
出会うことはまずありません。
あと、課金しないとアバターがないという意見もありましたが、
エアプでしょうかw
ドロップ服、結構ありますよw
まだまだ全然集められてないですが、レア泥狙って周回するのも
面白いです。
あと操作性ですが、色々他ゲーやりましたが、個人的には好きです。
攻撃がよけれない等々ありますが
きちんとスキル振り、やりこむ事で敵の攻撃を避け、対応することができたり
高難易度IDでは、仲間と連携して技を繰り入れたり等々、アクションとして
面白い部分が多々あります。
LV45以降で、色々武功を考えたり、PTプレイをやりこんだりで
評価が分かれるんじゃないでしょうか。
装備強化のマゾさも言われていますが、どのMMOでも同じようなもんだと
思います。
まったり菜園したいーというプレイヤーさんには向かないかもしれませんが
自分はすごくはまりました。
これからも運営さんには頑張ってほしいです。
プレイ期間:半年2015/05/19
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普通のプレイヤーさん
過疎って聞いたけどまったくそんなことなくIDもまこーも普通にやれる。
月額3kプラスハイブリッド?
ガチャで服出るか出ないかわからんよりはるかに良心的てか3k程度で文句ってw
やることがない?
NO。日々やることだらけで仕事あるから時間足りないよ。
初心者は?
初心者にも優しい門派(ギルド)があるから自分でも楽しめてる。
グラ
ミドルスペックパソコンだけど最高設定で楽しめてるし綺麗。
しいていうならイベント内容と運営のチャットログ流しがw
ここのレビューはヤフコメと一緒ですね。
まあ、批判してる方はもうこのゲームにいないだろうからいいや。こういう批判しかできない人が白チャで煽りやったり、初心者の邪魔をする害悪なんだろうから3kというフィルターは害悪除けにはもってこいだと思う。
プレイ期間:1ヶ月2014/11/20
まじかこれさん
まずコンテンツ不足すぎ
狩りかIDか対人か、そういうゲームです
レベルは即カンスト、ストーリーは普通です
武挟系苦手なら向いてないです
PVPが好きなかたならそこまで悪くはないです
対人が楽しいといわれていますが、MMOがそれだけの要素では成り立たないことは考えればわかります
正式開始から10日ほどですがかなりの人口が減っています
アップデートに期待などと考えてるひとは本国の現状等確認するべき
運営の課金への執着もあきらかで、アップデートのたびに何らかのアイテムを課金によるものにさせそうです
月額課金でのこれまでのコンテンツ不足はもはや詐欺
オンラインゲームの楽しさはコンテンツなので
更新云々のまえにやることがないというのは致命的
アップデートきたらまたすぐカンストして対人するだけです
正直始めたことを後悔しています
キャラメイク、グラフィック、移動などの要素はいいものなので
この先多くのアップデート、無料化されれば人が増えるかもしれません
アクション好きに進められるゲームではなく、対人好きのゲーム
ストーリーをすすめていても初月とは思えないほど人がすくないです
15までは無料なので現状を覗くといいかも
やるなら1ヶ月期間がきれる時期に再検討したほうがいいです
プレイ期間:1ヶ月2014/05/29
もひさんさん
一応☆3付けてますが、使用上3以下は付けれないだけなので実際は☆1です、あしからず
まず月額3000円で更にアイテム課金という最高に高い値段設定
3ヶ月無料券の付いたプレミアキットを1万円で販売、3日間のリミテッドトライアルに参加可能
このゲームは活力という疲労度があるので3日リードする事が可能です!→正式時やっぱ疲労度辞めます^^ニートが廃プレイするだけでプレミア組を追い越す事が可能です!
正式開始時に90日パックを9000円で販売、値引き無しの上に特典で付いてくるアイテムが強力、プレミアキットを買った人を嘲笑うような物、プレミアキットを1万で買って特典アイテム目当てで更に90日パックを買った人も居るでしょう
その後LVキャップを45まで開放すると告知、45で入手出来る装備は90日パックに付いてくる物より強力、90日パックを買った人もコケにする状態に
そして今正式開始しましたが、1万円のプレミアキット買ってるのにログインするのに1時間以上待機待ちが発生しています
お金払ってログインする事すら出来ないゲームです
本当に期待してただけに残念です、プレミアキットの3ヶ月で多分ゲーム辞めます
10人ぐらい友人とプレイしようと言ってましたが値段の高さと運営の酷さに付いていける人は居ませんでした。
プレイ期間:1週間未満2014/05/20
難民さん
アクションとキャラクタークリエイトを楽しむゲームです
ただしアクションが充実しているのは滅砕を除く前衛職のみです
邪術、魔道、召喚はスキルボタンを押すだけのポチポチゲーで、
オートターゲットも相まって更に作業感が加速します
後衛職はアクションのアの字も無いと思っていいでしょう(特に召喚)
エンドコンテンツについてはデイリー金策&装備強化(マゾい)と対人のほぼ2択です
自己満足や対人で金策や装備強化の動機付けができない人、
またはアクションゲーが好きではない人には正直向いてないゲームです
反面剣術、拳闘、暗殺といった前衛職はシビアな操作を求められる場面もあり、
前衛職でアクションゲーが好きな人は楽しめるゲームだと思います(特に拳闘)
ヒーラーは居ませんがタンクは剣術士と拳闘士が位置することが多いです
しかしどの職業も結局はダメージディーラーとして働く必要があるので、
明確な職業別の役割は無いと考えて良いでしょう
この職業ならこの役割をこなさなくてはならない、ではなく
この職業ならこういうことができる、という形です
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
(´・ω・`)さん
このゲームは対人をしないと基本面白くありませんが基本的に勝ちたければ召喚士一択です。召喚なら最高ランクのダイヤモンドもカンスト一ヶ月でいけました。難易度の高い職業はとても面白いのですが職業同士の相性が悪いと勝ち上がるのがとても難しいです。
近接暗殺剣士ではプラチナまではいけましたが、正直マッチのあたり運です。勝ち辛い職業に勝つのも醍醐味というマゾい意味では面白いと感じるかもしれませんが、対策云々の前にまずバランスが悪すぎるというのが実際のところではないでしょうか。
ノンタゲ対人ゲームをいろいろやりましたが、グラフィックや動きはとてもいいですが、正直対人の比武というものはイライラしかしません。
このゲームで対人で楽しみたければランキング戦より身内との対練で十分ですので装備など合わせて適当に楽しむだけでいいかと思います。
このゲームをやる前に少しだけやっていたc9の方がよっぽど面白いし負けてもそこまでイライラしません。
プレイ期間:1年以上2015/02/11
真紅の雄さん
国内最大の月額ゲームが無料になるとは素晴らしい!
レベルが上がるほどアクション要素が強く、
連携も楽しめる!
キャラデザインの自由度は最強!
プレイスタイルにあわせて職も色々ある!
そのスキルはポイント制で自由に振り分けられる!
何度でも変更が可能だから、攻略に詰まったらスキルを見直すのもありだ!
基本的に立ち回りが90%だけどな!
人口増えて欲しいから職業簡単紹介するぜ!
まず極めると大半のダンジョンがソロ可能な剣術士!
奇襲させたら美しい暗殺者!
集団戦に強くバリアも張れる魔道士!
全てを掻き集めて粉砕する移動要塞の滅砕士!
お手軽チートと言われた猫が本体の召喚士!
無数の攻撃を捌き特大ダメージを叩き込む拳闘士!
打ち上げて一撃必殺のリン剣士!
唯一のバッファにして超絶火力の邪術士!
このゲームは敵の攻撃を中断、遮断、防御、回避、抵抗、反撃するのが基本!
昏倒、ダウン、気絶、盲目、縛り、グロッキー、出血、毒、火傷、凍傷、各種印、影、糸、等々。
多数の異常を使いこなすのだ!
その為ヒーラーはいない!
不慣れな強敵の為の対策には回復薬がある。
皆が良く飲むアイテムだ!
最初から敵の攻撃を見切るとか難しいからな!
当たらなければどうということは無い!
コレを地で行くブレイドアンドソウル!
極めろ諸君!
真紅サーバーで待っている!
敵でも味方でも構わん!
プレイ期間:1年以上2015/04/23
バジリコさん
アクションに力を入れているというだけあり、とにかくスキルを駆使して戦闘するのが楽しいゲームです。一見すると使い所のわかりにくいスキルも、特訓的なクエストで使い方を具体的に教えてくれるのも親切でいい感じです。
グラフィックも綺麗なので、フィールドを軽功で走り回ったり飛び回ったりしてるだけでも楽しいです。また、ちょっとしたモブキャラにも声が入っており、丁寧な作りであることがわかります。
メインクエストのストーリーも最初にインパクトのあるイベントを叩き込んで、話を盛り上げてくれます。ストーリーに没入できるタイプのプレイヤーにはストーリーの先を見たいというのが強力なモチベーションになると思います。
長期間に渡ってだらだらと続ける永住型のMMO、として考えてしまうと今のところやりこみ要素に乏しく、メインストーリークリア後にはやることがなくなりそう、と考えてしまいがちですが、逆にメインストーリーを楽しむアクションRPG、と考えるとストーリーをクリアするまで濃密に遊べると思います。
オープントライアル終了後もどうやらレベル15までは無料でできるらしいので、興味はあるけど迷っているという方は、とりあえず序盤を体験版のつもりで遊んで見るのも手ではないでしょうか。
プレイ期間:1週間未満2014/05/20
・ダッシュ機能が今までのMMOより走ってる感があるが、体力?がすぐ尽きて持続時間が短い。あとボタン連打で発動するのですが、上手く発動しなくちょこちょこ歩きになる事が多かった。
・移動手段が2通りあるが、どっちも若使いづらかった。wasdを押した方向を向いて移動するのとマウスは普段はクリックとかに使用でき、クリックを押し続けているときに動かすと視点を変えられるモードが欲しかった。
・戦闘が上記の理由で視点転換がかなりしづらく、一度敵との向きがずれた時に方向を戻すのに手間。
・普段はクリックモードじゃないので、何かをクリックで操作するのにワンクッション必要なため使いづらい。
・ヘルプ機能が見当たらなかった、この操作どうだっけ?って思っても調べられない。
・ワープ機能があるのですが、技として説明されるのにそこでお金が消費される理由が説明されてない。細かい所が説明もなく強引に進めているので腑に落ちない場面が多々ある。
・キャラメイクの自由度は高いです。ただ韓国製らしく日本人っぽい顔は無く韓国人っぽい顔が多い。それと選べる声がほぼいかつい。リンの声はかわいいが幼めの声なので、他の種族には合わない。あとライトアップの光の当たり方が微妙で、実際の肌の色とはイメージが違う。
・ストーリーはタイトル変えただけのイベントの繰り返し。アイテム使うクエはどのアイテムか分かり辛いので間違ったアイテム使ってクエを終わらせられないのがあった。
・ゲーム中に手に入るレアな服は制限日数付き。お前ら課金しろって言われている気がした。
・中国クラベースと聞いて想像していたがお金がかなり稼ぎ辛い。開始1,2時間で鞄がアイテムで溢れてしまうし、強化もお金いるし、リアルマネーで買ったポイントをゲームマネーにする機能あるし、これもまた課金優遇って感じ。
総合すると今までのゲームの焼き回し風の内容で操作しづらく、課金優遇誘導の仕様のゲーム。しかも月額+アイテム課金のハイブリッド・・・
月額のくせに制限が多すぎ。来月も課金しようとは思えない。5/20正式開始なのに5/13の次点で月額を発表してないのも不信感しかもてない。他運営MMOが月3000円開始だったし今回も3000円だろう。韓国製は日本独自価格で日本だけ高く設定するからな。安い月額なら意気揚々と金額発表してるはずだし高いのは確か。
プレイ期間:1週間未満2014/05/13
はむかつさん
人が少ないので、もうPT仕様のアップデートはいらないでしょう。
だらだら長く遊ぶだけならソロ仕様で十分。
適度にアバターを買いつつIDに縛られず武器と装備を強化できていけば満足です
。
むしろ過疎で強化に必要な条件をクリアできない状況のことのほうがストレスフル。
だったら強化に必要なアイテムと素材武器・素材装備は全て最初から課金で用意しとけば良い。
勢力で何時間も同じ人の募集を繰り返されるのを見て、待ち続けることがゲームなわけないだろと思います。
妙に一部アバターにレア感を持たせてドロップ率を低くしたり交換に必要なアイテム数を多くしていますが、ステータスが上昇系でもないのに渋くしている理由が分からない。
興味本位で衣装を取りにソロIDを400周しましたが一向に出ないのでどうでも良くなったことがります。
何を着たって構わないアバターに優越感を持っている人のほうが稀でしょうし、自分が気に入った衣装を自由に着替えて遊ぶゲームでしょうから、アホみたいに低確率ドロップ仕様は要らない。
無駄に廃要素を設けてハードルを上げても過疎ゲーでは逆効果でしかない。
これからは1人で色々と遊べるようにしないと駄目でしょこれ。
プレイ期間:1年以上2016/06/28
紅サーバーさん
有料時代からやっていますが、門派同士の襲撃もあれば一方的にやられることもかなり多かったです。
そもそも敵陣に向けての対人を促すクエストがあるのもいただけません。
今となってはもうそんなこともなく、そもそも争いが起こる程のプレイヤー人数はいないでしょう。
原因はいくつかあるのでしょうけど、一番は装備でしょうかね?
45レベル超えてくるとソロプレイでは手に入らない素材を集めなくてはいけなくなります。
市場等でも手に入るものも多いですが、結局課金を相当しなくてはなりません。
それを促すような仕様です。
グラフィックやアクション性はかなりいいのですが、結果的にハイ課金者専用のゲームになりつつあります。
これから始めるプレイヤーにおいては特に問題ないとは思いますが、レベルが45超えてくるまでにしっかりと色々と経験しておかないと後々が大変になります。
もう少しソロプレイ要素が多ければプレイヤーも増えてくると思うのだけど・・・残念!
プレイ期間:1年以上2017/09/13
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