最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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売り逃げオンラインゲーム
だんごさん
cβからプレイ。嫌気が差し90日プレイアカウント削除済。
プレイするか悩んでいる人はこれを見て決めてください。
1000字程度じゃ足りないレベル。
他の方が仰っている通り悪いところをあげればキリがない。
まず最初に本国でこのゲームの開発はすでに止まっている事。本当の意味で終わりが見えるゲーム。
ニコ生で見せたシステム面全部廃止(活力システム、金貨市場)
3000円+アイテム課金のハイブリットという強気の価格設定にも関わらず、活力廃止の影響でカンストまで2日ほど。
そしてエンドコンテンツとされるIDはブッパでクリア出来るほどの難易度で、装備も10週(1週5分ほど)で揃ってしまう。
その後は一日一回受けられるデイリークエストを消費して回る毎日。
対人は相性の関係もあるが上位は暗殺or召喚士しか居ないほどのバランスの悪さ。
勢力チャットは雑談チャットと化し、痛い発言ばかりで有益な情報も得られる事はない。
運営が見たことないくらい酷い集金体制。
cβの参加券と90日daysチケットが同封されたパッケージが1万円前後で発売。
これを買った人は確実に罠にハマった。
後の価格発表と同時に、スタンダード90日プラン(紫宝石、腕輪、腰装備、アバター付き)が発表。
紫宝石は攻撃の度に一定量HPを回復するというアイテムで、腕輪と腰装備は現在lv36キャップでは入手できない部位。
それらが非常に強力で必須レベルな為、パッケージを買った人はまた追加でスタンダード90日プラン買って180日プレイ料金(19000円前後)を前払いする事態に。
完全にパッケージの売り逃げ。買わない方が勝ちだったという流れ。
現在プレイしてる方の殆どが後戻り出来ない為、何かやることを必死に探しながらプレイしている状況で、期限が過ぎると一気に過疎になるのが目に見えている。
正直lv45開放されても3日ほどで食いつぶしてしまうボリュームで、残りの150日以上は?
そして最大の難点。
月額でありながらサーバーに入れない。整理券が発行され、誰かが落ちないとログイン出来ない(正式後平日で1時間待ち確認)。
10日程でやりつくすゲームに年間36000円払うかはあなた次第。
プレイ期間:1週間未満2014/05/22
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はげさん
戦闘は後半期待しろ(スキル振れ)
ソロは召喚士だとしてもキツイ(砂漠後半)
ちゃんとPT組もうね
メインクエは白青まではソロ専みたいなもん
アクション嫌い?別ゲーどうぞ
LVに満足してもデイリーゲーだから了承を
人と絡むとよろしい
エンドコンテンツは装備類
新規は先輩に寄生しろ
つまらない言う奴とかコメント無視しろ
本当につまらなくなる
鯖は牡丹にしろ
金策しろ
キャラクリ頑張れ、モチベ下がる
スキル自由に弄れる45LVから本番だがら
何回も言うけど生活系じゃない
アクション
もう面倒からあとは実際プレイで
毎日同じ作業になるのが落ちだけど
それまで楽しめるならいいじゃん
最後に
これクソゲーじゃねぇから!
プレイ期間:1年以上2015/05/11
tさん
中華鯖(3キャラカンスト)~正式オープンまでやってました。
まずプレミアパッケで1万円。内容の薄さは知ってたけどまあ言葉通じるし中国でやるよりかは長持ちするかなと思って買った。実際言葉が通じるっていいねって思ったwww
次、月額ずっと公開されてなくてふと課金ページみたら月額チケット売ってた。
1月3000円・・・3ヶ月9000円・・・高い・・
プレミア買ってるからいらねーって思いながらも詳細みたら腰帯防具ついてる。え?ww
腰帯45から使える装備じゃんwwwwプレミア買うよりこっちのがいいじゃんwwww
この時点で裏切られ感がすごかったのでもうやってないんだけど
その後45キャップ開放でチケット付属の腰帯もゴミになったみたいね。
エンドコンテンツの無さは中華で体験済だったけど日本語通じるならもう少し楽しいのかなと思ってた。でもそれ以前の問題でしたねー。装備を強くしたいとかアイテムを多くもらいたいのはきっとみんなそうだと思うけど、最初に出したものから順に確実にゴミにしていく運営さん。プレミア販売から正式までのたった数日で2万も使わせようとするゲームなんてありえない。
でもどうするんだろうね。活力システムもなくなって45キャップも早々に開放して早い人なら1日2日でカンストしちゃうんだろうな。先がすごく短そうwwwww
評価ポイントなんか0でいいよwwwwwwww
プレイ期間:3ヶ月2014/05/29
ガーラさん
結論から言うとクソゲーと呼ばれる部類のゲームですね。
グラフィックが綺麗、キャラクリが楽しい。っていうのはわからなくもない。
ただこれがかつて月額で運営できていたっていうこと自体が本当に不思議でならない。
見えない壁、見えない穴、そして細部の粗さには結構イライラさせられたし、かつて月額のゲームでこの出来はひどいって何度思ったことか。
いろいろ書きたいことはあるんですが、とにかく何億円かけて作りました!
とか以前に素材もクソだし、運営もクソ。やる価値なし!と判断する方が大半ではないでしょうか。
戦闘方式もPvPを推している割にはもっさりしすぎているし、あたり判定もテキトウ。
もっと考えてゲーム作りできないものかね。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/07
無料化組さん
●良い点
キャラクリ
カンストまではサクサク進む
ヒーラー職がなく、基本的に脳筋プレイが出来るので気楽
反面個々のPSや装備が重要になってくるのでアクション苦手な人には辛い
衣装が豊富で課金しなくても色々着れる、イベント配布のもセンス良く
課金服も定額(一着500~1200円位)で買える物が多いため色々着せ替えして遊べる
●悪い点
過疎
ゲーム自体の処理が重たい
一定以上から極端にマゾくなる装備強化
そして圧倒的で埋められない古参との装備差
差を埋めるには数年もしくは数十万のRMが必須
レアアイテムの取得が競売性
●長文感想
装備強化や装備差によるストレス(FBのダメージレースや対人)は散々あちこちに書かれてると思うので割愛
個人的にそれよりも辛かったのはドロップアイテムの競売性システムです
強化素材が大体ID一周(短いID+強い装備が居て15~20分)で2個前後しかドロップしません(稀に10個程度の束が落ちる)
それでいて競売性なので周回した所でお金もってないと素材は拾えません
その素材を1000個単位で集めなければいけません
つまり所持金に余裕のあるわけない無料化組は周れど周れどドロップ素材を古参が拾うのを見るしかないゲームです
そして競売等でチマチマ入るお金でたまに落札するか、市場から落札するよりちょっと高めのアイテムを買うしかない現状です
競売以外の入手方法としてデイリークエストやると毎日三個程度集まります
一日三個×150日程度すれば武器分だけは集まります(アクセはまた別途必要)
ちなみに上記の素材は一種類の話です、同じように集めなければいけない素材が数種類あり、尚且つそちらにはデイリークエスト報酬すらないです
私は一日十時間以上IN出来る廃人ですが、二ヶ月で二万程度の課金して遊んで
過疎のため常時周回も出来ないので
無料化組用って言われる武器の最高クラスが精一杯でした
ちなみにこの武器では少人数IDも現状最高クラスのIDにも入れません
蹴られるか寄生と罵られます
問派(ギルド)とか入れば解決じゃね?
強者に寄生のようについて周ってアイテムだけ譲ってもらう
少なくとも私は楽しく出来ないのでしませんでした
大手に所属しましたが強者に連れてってもらったらほぼ寄生になってるので
競売する気にも受け取るきにもなりませんでしたね
プレイ期間:3ヶ月2015/05/30
他ゲー推進さん
もはやシステムやコンテンツに関しては、言うことがないくらいです。他の評価にもあるようにやることがないです。対人やってれば、多少面白みも感じますが対人だけで楽しめるほど月額はあまくないですよね。
高評価つけてるひとは、現在の過疎進行を止めたいだけなのが見え見え。3000円+アイテム課金という高額体制でやる価値はないです。
グラフィックは普通、軽功も今は新鮮にですが慣れれば飽きます。職による役割が特になく、IDもソロで余裕です。タンク職や回復職がないのは新鮮ですが、やはりあった方がMMOは楽しいですよね。
運営のやり方がひどく、イライラするか萎えるかになります。ユーザーの発言もネガティブになっていており、来月にほ半分以上が減るでしょう。
アーキエイジやTeraなどにくらべると、ビジュアルはいいものです。が、生産がなく、ほんとにビジュアルだけ、です。
他ゲーから移住した人が多いですが人が減っている、どういうことかわかりますよね。
アップデートに期待するかたは次のアプデ後も同じことを言うでしょうね...
対人だけをやるなら一ヶ月は楽しめます。そのあとは数回のアップデート後に遊ぶことをおすすめしますね。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/29
一年ほどプレーしてましたさん
中盤までは一人やその辺のフレにお願いすればさくさくレベルを上げていくことができID攻略も簡単で装備の強化もストレスを溜めず進んでいくはずです。
問題はカンストしてからはコンテンツ不足、ID難易度が急激に上がりあます、PTに入るための推奨ラインの装備まで強化するのが本当にマゾイです・・・w
デイリーゲーなので一日90分程度やれば効率の良いデイリーは消化されますがそこから毎日同じことの繰り返しです。
またIDのボスはほぼ単調の攻撃が多く、ボスのHPを高くし、時間内に廃装備で削ってくださいっという意味で難易度が高いっという意味でID自体はすぐ飽きてしまう事が多いと思います。
上記で強化がマゾイと書きましたが武器だけでIDを1500回程度行くか課金をしなければ高難易度IDの推奨武器は揃いません(最強武器の一つ手前が推奨武器になります)
グラフィックはとても綺麗でストーリーも楽しく見れると思います。
チャットやシステムは便利にできているのでそのへんでストレスを感じることは少ないと思います。
そして日本のブレソでは対人がほぼ誰もやっていません、5戦0敗でランキングに載るっというのもありました・・w
簡略にまとめると良いところは
グラフィックがとても綺麗
自由度が高い
ストーリーが面白い
基本の月額は無料
悪いところ
コンテンツが本当に少なく毎日同じ事の繰り返し
イベントが放置イベントやログインイベントなどが多くつまらない
IDに行くための推奨装備までの強化がマゾすぎる(課金推奨)
人が少なく過疎っている(人口の半分以上が廃人)
IDが作業ですぐ飽きてしまう
プレイ期間:1年以上2015/07/10
くらくらさん
NCの課金誘導?おれそんなのつられんわ~、周りがアップデあるたびに数十万円を次々と使ってる連中がいても俺は仲良くなれるわ~、お金でしか強くなれないシステム?
そんなの俺が覆してやる!と強いハートをお持ちの方なら全然楽しく遊べるゲームだと思います。
または俺も強くなりたい!みんなと一緒に遊びたい!同じID回りたい!と思う方は
今すぐ最低50万円ぐらい課金してスタートしてください。
ゲーム内はほぼほぼ30代後半から50代の変態が多いです。
これらの条件が自分とマッチするなら、あなたに最も適したゲームである事は
間違いないでしょう!!
プレイ期間:1年以上2018/07/08
スニさん
キャラクリ、アクション、ストーリーに関してはなかなか良い線を行っていると思います。
装備の強化は昔ながらのマゾいネトゲ並で、同じIDを周回できるような人以外には向いていないかと。
統一比武により装備格差が無くなるので対人も少しは活気を取り戻すかもしれませんね。
ただ装備を強化しても対人では反映されないということは、マゾい装備の強化をやる意味も薄れます。
まぁMMOの中ではアクション性や個人に求められるPSがダントツなのでアクションMMOがやりたい方は触ってみるといいのでは?
プレイ期間:3ヶ月2015/06/10
MMORPG初心者さん
このゲームでは大量の特殊武器やアイテムが必要ですがサーバーが過疎のため、ほとんどのダンジョンを単独で攻略する必要があるのですが、パーティーでしか攻略できないダンジョンが多数あるので、武器改造が早い段階で行き止まりになり、それ以上進めることは不可能です。
ギルドに入るか、毎日ダンジョンの前でプレイヤーを募集するかしないと、実質武器強化は不可能。
さらに武器アイテム等の受け渡しがほとんど禁止なので、自力でボスを倒す必要がありどうやっても武器強化ができない状態になりがち。
よく課金すれば解決する、という話がありますがダンジョン攻略でプレイヤーが集まらない過疎サーバーでは、課金でどうこうなる問題でもありません。
現状、このゲームは不人気なので過疎化はさらに進行しており、各ギルドが必死に団員を募集しても人数は増えていないようです。
このゲームのブームはもう終わったようです。
プレイ期間:半年2015/12/07
もっちさん
このゲームは基本的に人が殆ど居ませんので、出来ることはレベルをカンストさせることくらいしかありません。
ですから、カンストしてからのID攻略は全くできません。
武器やアクセサリの強化にはIDで入手するアイテムが必要ですので、人が居ない時点で詰んでいます。
ゴールデンタイムは20人~30人くらい居るらしいですが、私がログインする24時以降の時間帯ではアクティブで動いている方は2人~3人しか居ません。
もう一つ言いたいのが、ゴールデンタイムにログイン出来る方は学生か定時上がりの会社員に限られていますので、それ以外の時間帯ではログインしても数分後にはログアウトしていることでしょう。
最悪なのが、人が居ないっつってんのにPT必須イベントや大規模レイドや高難易度IDばかり導入してくることにあります。
そういう会社本位の運営で人気を落として過疎っているのに、改善すべき企業努力を全くしていません。
あと、業績とか絶対クリアできないものが多数あってどうにもなりません。
月額の頃から比べるとすごい減り方をしています。
そもそも過疎を引き起こした原因は運営にありますが、当事者は分かってないでしょうね。
プレイ期間:1年以上2017/11/13
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