最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最近の情報が少ないゲーム
うーんさん
最近だと沢山の便利機能実装。公式で宣伝しているが、ほとんどが説明不足、例を挙げると「宝貝システム」これは封印解除前に宝貝のオプションが見えるとあるが、すべての宝貝が見えるのではなく伝説宝貝に限ってであったり、宝貝成長機能も伝説宝貝だけ、説明だとすべての宝貝に思える説明・・・・
宝石制作関係もアップデートで変わったのか、3角宝石結晶がなければ上位の宝石が作れず、市場で4角宝石や5角宝石を検索かけても全く売りがありません。3角宝石結晶はIDのボスなどが落とす袋をあつめて貯めるとかしかなく1から宝石作るとなるとすごく時間もコストも掛かります。めんどくさい のでイベントや復帰者に運営が配る宝石しかあてになりません。
2年前や1年前のブログや攻略情報ばかり、が検索で引っかかて現在の情報が全くない
隔離されたゲーム。人もかなり減っているらしく登録メールにバンバン宣伝や帰ってこいメールが飛んできます。
サービス終了なんて事はならないだろうけど、重課金で何十万もいれて後戻りできなくなった人や明らかに運営と癒着か運営の人間じゃないかって人しか残っていません。
人が居ないのにやたらとPT推奨にしたがるゲームって・・・・
ソロでも楽しめる様に作っておけばこんな事にはならなかったろうにカワイソ
プレイ期間:1年以上2016/11/08
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体験者さん
色々批判が多いようですね。
私の感じた感想を書きます。
・グラフィックが悪い=PCの性能が低い。(グラボ)
私はハイスペックPCでやっていますが、最高画質でかなり綺麗に写っています
重くもありません。
・ダウンロードが進まない。運営の対応が悪い
まずは自分の回線のチェックですよね。
私は運営に何度も問い合わせしてますが約30分くらいで返信が来ます。
間違ってアイテムを捨ててしまったりしてもこの運営は復旧してくれます。
色々なゲームをしてきましたがここの運営は最高クラスの対応力だと思います
・職性能が悪い
そんなことはありません。
少しかじった程度で勝てるわけがないんです。
それぞれの職を相当やり込んでいればどの職と対決してもいい勝負になります
プレイヤースキルの問題かと思われます。
・コンテンツ不足
カンストしてからやることがないと言う人がいますが装備集めをしていないの ではないでしょうか
装備集めに相当な時間がかかるのでやることがなくなる事はないです。
総評
ライトユーザー向けではないかもしれません。
コアなゲーマーでやり込める人ならハマるとは思いますが、中途半端にやろうとすると飽きるかもしれません。
あえて4pなのは料金が高いこと。。せめて2000円なら妥当かなぁと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/25
ttさん
タイトル通り非常に難易度が高いゲームです。
ダンジョンを攻略するには予習が必須でギミックに失敗するとPT全員が即死します。
その為1人1人が予め攻略記事などを熟読した上でダンジョンに挑まなければなりません。1人でも予習していないプレイヤーが居た場合ダンジョン攻略は非常に困難となります。のんびり楽しみたいプレイヤーには絶対にオススメできませんが、簡単なゲームに飽きた人や協調性が必要なゲームをやりたい人には向いているかもしれません。
生半可な気持ちでやると間違いなく嫌な思いをすると思うので勉強が大好きな方にオススメします。
プレイ期間:1年以上2017/10/14
無料化後のプレイヤーさん
グラフィックが綺麗とか、そういうありきたりな部分では及第点です。
ですが、他があまりにも酷すぎます。
中華と業者によりマッチが機能していません。月額時代の深刻な過疎の為、まともな情報サイトもありません。調べるのに凄く時間がかかります。
しかし、IDは予習必須です。wikiもないのに、ちょっと調べても出てこないことを予習してこい、と言われます。これだけでMMORPGとして終わっている事が分かるでしょう。
月に20万円課金することによって俺TUEEEバフが手に入ったようですが、そういうプレイヤー向きですね。新規はただの餌です。無課金はモンスターから現金ドロップもないようです。
ログインもやたら面倒な方法をとっており、このログイン作業だけで毎日やってるとストレスになります。一週間ほどでアンインストールしました。ここまで酷いMMOは初めてです。
プレイ期間:1週間未満2015/03/25
アクションゲーマーさん
とりあえずβテストをプレイしての感想。
今後のアップデートや、高Lv帯では内容が異なる可能性があるので注意。
良い点:
・単調なクリックゲーとは違い、WASD型TPSアクションゲーム
・中華風デザイン。中国産ワイアーアクションや少林寺な映画が好きな型にはいいかも?
・高いところから飛ぶと滑空でき、爽快感がある
悪い点:
・アクションゲームだが、ひたすら殴り合い
・カウンターがタイミングを合わせるというよりは、ガード待ちのあとに攻撃
・UI周りが使いづらい
感想:
数年前の開発者コメにもあったが、万人受けを狙いPS依存度を落とした結果
TPS型アクションゲームの良さを失っている。
同種のゲームでいうと、TERA。ただし、TERAほどプレイヤースキルを要するものではない。
リアルな動きで、プレイヤースキルを駆使して冒険をしたい人は、MHFかTERAをやった方が良い。
逆に、TERAやMHFは難しすぎると感じる人には良いかもしれない。
最後に…
総評すると月額がかかる劣化版TERAである。
この手のゲームを求めている人は、現在基本無料のTERAをはじめてみると良い。
そのうち、おそらく…いや、必ずB&Sも無料化するだろう。
それから手を出しても遅くはない。現状、月額課金する価値はこのゲームにはない。
プレイ期間:1週間未満2014/05/17
秘密の花園さん
リリースから1年が経ったでしょうか?
アニメも見ました。ゲームのCMもバンバンやってました。
8月のアップデートでリン剣術士も追加されました。
公式サイトのPVも見てプレイ意欲を掻き立てられましたが
いざダウンロードを始めて愕然・・・開始18時間が経過しても「残り時間144時間」と表示されており、さらに増えていきます(;∀;)
運営にも問い合わせましたが、3日経っても返答がありません;
普通、翌日には案内があると思うのですが・・・
あと、未だにWindows8未対応なのもどうかと思います。
サイトの内容も速報以外更新されてないみたいですし。
運営側、頼みます。
プレイ期間:1週間未満2014/08/06
ニアさん
正式スタートからまだ1年も経ってないようなこのゲームでやりこむやりこまない、偏見云々とか書いてる方は運営のバイト()なので注意してください。この現状で星5をつけれる心中お察し致します。
私は現在、メインサブ会わせて3キャラおりますが、
メイン
ジン族♀暗殺 レベル45
サブ
クン族♀魔道 レベル45
リン族 ♂召喚 レベル45
となっています。プレイ期間は1ヶ月ではなく、実際2ヵ月ほどです。
良いところは
・キャラメイクの自由度
・レベリングが楽
・ソロプレイでも現状楽しめる
・武器強化等にリアルマネーが他ゲーのガチャを強いるようなものに比べハードルが低い
他にもまだありますが、大体こんな風に思っています。探せば意外とあるんですよね。
勿論悪い点も。悪い点に関しては
・ 職ごとのバランスが悪い、召喚ゲー
・運営のやる気のなさ
極端に言えばこの二つでしょうか。
職では暗殺、滅砕、剣術、魔道、召喚の5つがあります。しかし、対人や狩りでは召喚が安定(滅砕もフレやPTでの様子を見てると、使いやすさは並ぶ位に思います)で、特に暗殺での狩りは中々マゾイです。
サブで召喚をやるときは気楽ですね。猫を召喚して戦わせるんですが、まさに猫まかせ。可愛いし猫専用アバターもあるので手がかかる分優位にされているんでしょうか。こっちが最近メインになってきています。。
使いたいものを使えばそれでしまいでしょうが、せっかく1つのジョブとしてあるので、今後のアプデに期待したいですね…
こんだけ書いといてじゃあなんで星2なの?
ってなるのは、悪い点二つ目の、運営、です。
3ヶ月も経ってないのにやる気が感じられない。レベリングが楽という点を良いとこに挙げましたが、
そのせいもあってか、水月エリア以前の場所はお通夜そのもの。新規組がいない、もしくは育てても人がいないのですぐにやめてしまう、
リピーターを作るための施策を全然打てていない。
対して、私たちのような、カンスト勢は魔光狩りを夜メインに行い、金策周回を日々するだけしかない。(デイリー4大も今では行く気が起きないレベル、サブ四体目は流石にしんどい…)
今日のメンテでイベントが出されましたが、??なアイテム内容。宝玉と武魂位しか目ぼしいものがない。デイリールーレットとこのイベントで一体運営は何を楽しませたいのでしょうか?
やることがない、のではなく、やりたいことがない。対人はやらない勢なので勢力PVや比武はそんなにやっていませんが、実装して間もないこの期間で様子見とは到底思えない、何もしない運営の態度で星2をつけました。
楽しめるかはユーザー次第ですが、にこ生企画をもっと充実させることや、月額3000円にふさわしいコンテンツサービスの提供など、もっとできるはずです。
上部だけのBot対策に気をとられているようではこのまま過疎が進むだけではないでしょうか。
あ、あと軽巧エフェクト30日が売られるようになっていますが、月額3000円+αでむしりとるスタイルのごり押しはどうかと思います。嫌ならやめろ→はい辞めます→他のコアユーザーへ更に負担を強いる可能性大→あれ?どっかで見たなこの縮図…
エヌシーソフトが中国のように他の実績ある会社へ運営を依託をしてくれることを祈るばかりで…あれ?エヌシージャパンいらな…おっと誰かが来たようですね。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/15
けいさん
良い点
・キャラクタークリエイト
・ストーリー
・アクション
・衣装
悪い点
・課金仕様とイベント
良い点で特に目立つのはキャラクタークリエイトとアクションです。
キャラクリについてはゲーム内で無課金で手に入る大量の衣装や、イベントで定期的に入手できる限定衣装などで更に幅が広がります。
アクションについては難易度の高い前衛職から簡単操作の後衛職まで居て初心者でも選択の余地があり良い所だと思います。
悪い点は上記に上げた課金仕様が第一に目立ちます
インベントリや倉庫の拡張、様々な優遇を受けることができる月額プランのようなものがありますが、それだけなら全然良かったのです。
問題はゲーム内で装備の強化に必要な素材を課金で販売に出すこととガチャです。
前者は言わずもがなガチャについてはかなり凶悪で、課金して当選したガチャアイテムをゲーム内マネーで購入させていました。
それも普通は持っていないような額のゲーム内マネーが必要であり、当選したガチャアイテムが買える猶予も次の日の朝6時までという仕様でした。
朝6時までに購入しなければ、現金をつぎ込んで当選した超レアなアイテムも購入できなくなるということです。
すぐに異常な額のゲーム内マネーを入手する方法なんてR○Tくらいしか無いわけですからこの運営は公式でR○Tを推奨しているのでは?
イベントに関しても
・公式掲示板で他のプレイヤーの名前を晒すイベント
・強い装備を作れば弱い装備が貰えるイベント
などわけのわからないイベントを数多く実施しています
ゲーム自体はなかなか面白いので課金ガチャに手を出さなければそれなりに楽しめると思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/02
はむかつさん
人が少ないので、もうPT仕様のアップデートはいらないでしょう。
だらだら長く遊ぶだけならソロ仕様で十分。
適度にアバターを買いつつIDに縛られず武器と装備を強化できていけば満足です
。
むしろ過疎で強化に必要な条件をクリアできない状況のことのほうがストレスフル。
だったら強化に必要なアイテムと素材武器・素材装備は全て最初から課金で用意しとけば良い。
勢力で何時間も同じ人の募集を繰り返されるのを見て、待ち続けることがゲームなわけないだろと思います。
妙に一部アバターにレア感を持たせてドロップ率を低くしたり交換に必要なアイテム数を多くしていますが、ステータスが上昇系でもないのに渋くしている理由が分からない。
興味本位で衣装を取りにソロIDを400周しましたが一向に出ないのでどうでも良くなったことがります。
何を着たって構わないアバターに優越感を持っている人のほうが稀でしょうし、自分が気に入った衣装を自由に着替えて遊ぶゲームでしょうから、アホみたいに低確率ドロップ仕様は要らない。
無駄に廃要素を設けてハードルを上げても過疎ゲーでは逆効果でしかない。
これからは1人で色々と遊べるようにしないと駄目でしょこれ。
プレイ期間:1年以上2016/06/28
無料化から触ってみたさん
ネトゲにしてはストーリーがしっかりしていて、また面白い部類と言っていい
メインストーリーは勿論、脇役的なサブクエnpc等にもボイスが入っているのは○
アクションも動かしていて気持ちが良い、またスキル(武功)も、無課金でいつでも振り直せるのは○
キャラカスタマイズも比較的自由で、キャラグラ、モーション、フィールド等のグラフィックも綺麗な部類
BGMも良い(岩代太郎氏)
ただ、それらの良い要素を台無しにするのが
・メインストーリー終了後~カンスト後のコンテンツ不足(特定デイリークエストぐるぐる)
・ある一定以上からの武器アクセサリー進化の異常なマゾさ(中レベル帯のランダム要素も酷い)
・武器アクセ等の装備の自由度が皆無(あえてそうしてる節はあるが)
・露骨に課金要素が見え隠れするイベントを盛り込んでくる等、疑問の残る運営の方針
他ネトゲやMMO経験者で多少のマゾさに耐性ある人なら
新規で始めてもそれなりに楽しめると思うが、メインストーリー終了後はダラダラ続けない方が良い
プレイ期間:3ヶ月2015/07/22
無料化組さん
●良い点
キャラクリ
カンストまではサクサク進む
ヒーラー職がなく、基本的に脳筋プレイが出来るので気楽
反面個々のPSや装備が重要になってくるのでアクション苦手な人には辛い
衣装が豊富で課金しなくても色々着れる、イベント配布のもセンス良く
課金服も定額(一着500~1200円位)で買える物が多いため色々着せ替えして遊べる
●悪い点
過疎
ゲーム自体の処理が重たい
一定以上から極端にマゾくなる装備強化
そして圧倒的で埋められない古参との装備差
差を埋めるには数年もしくは数十万のRMが必須
レアアイテムの取得が競売性
●長文感想
装備強化や装備差によるストレス(FBのダメージレースや対人)は散々あちこちに書かれてると思うので割愛
個人的にそれよりも辛かったのはドロップアイテムの競売性システムです
強化素材が大体ID一周(短いID+強い装備が居て15~20分)で2個前後しかドロップしません(稀に10個程度の束が落ちる)
それでいて競売性なので周回した所でお金もってないと素材は拾えません
その素材を1000個単位で集めなければいけません
つまり所持金に余裕のあるわけない無料化組は周れど周れどドロップ素材を古参が拾うのを見るしかないゲームです
そして競売等でチマチマ入るお金でたまに落札するか、市場から落札するよりちょっと高めのアイテムを買うしかない現状です
競売以外の入手方法としてデイリークエストやると毎日三個程度集まります
一日三個×150日程度すれば武器分だけは集まります(アクセはまた別途必要)
ちなみに上記の素材は一種類の話です、同じように集めなければいけない素材が数種類あり、尚且つそちらにはデイリークエスト報酬すらないです
私は一日十時間以上IN出来る廃人ですが、二ヶ月で二万程度の課金して遊んで
過疎のため常時周回も出来ないので
無料化組用って言われる武器の最高クラスが精一杯でした
ちなみにこの武器では少人数IDも現状最高クラスのIDにも入れません
蹴られるか寄生と罵られます
問派(ギルド)とか入れば解決じゃね?
強者に寄生のようについて周ってアイテムだけ譲ってもらう
少なくとも私は楽しく出来ないのでしませんでした
大手に所属しましたが強者に連れてってもらったらほぼ寄生になってるので
競売する気にも受け取るきにもなりませんでしたね
プレイ期間:3ヶ月2015/05/30
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