最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ある日突然自キャラが無駄になる
ガチャポンさん
やったりやらなかったり、延べ1年ぐらい遊んだと思います。
●IDまわりとクエスト
基本的にPVP以外、これしかやることがありません。
●PVP
比武という装備に関係ない格闘ゲームのようなコンテンツはおもしろいです。
しかし、もういい加減、サーバー側の延滞や、windows10対応なども視野に改善してほしいですが、全くその様子がないのでやめました。8すらまだです。
※10の人は特に致命的な障害が出ているので、やめたほうがいいです。これはPVPやりこんでいないとわからないです。(ダイレクトXの関係と思われます)
スキルを覚えるには育てないといけませんが、せっかく育てて膨大なお金のかかるスキルをとっても、ある日突然、延滞でモーションキャンセルが止まるなどの問題が起きます。
これは職業ランキングでおそらく上にいる人は皆感じてると思いますが(自分は15位前後でした)、通信環境、PCスペックなどの影響で、0.05秒~0.1秒ぐらいの延滞がおきると、致命傷になり、勝敗が決まります。
で、この障害がいつ起きるかわからないのです。
あるときからMCが詰まるようになり、自キャラが使えないなんてことにもなります。
もちろん僕のPCは推奨の2世代あとぐらいですが、スペックだけでは解決できません。
プロセスの優先度はもちろん、最終的に通信速度の優先度も変えましたが、それでも不安定なときもあります。
PVP以外IDだけなので、PVP勝っていきたいと思う人にしか魅力がないゲームですが、通信環境等にかなり左右されることは忘れないでください。
プレイ期間:1年以上2016/06/22
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ぐれいとですよさん
このゲームの中で今まで他のユーザーを見かけたのが記憶が正しければ2人・・・
とにかく人がいなく過疎状態なのは確かで、おそらくソロ推奨のゲームだと思う
どう見てもオフラインゲームと変わりなく チャットなんて一度も使った事無く このゲームの今の状況考えると何に必要なのか不明・・・つまらなさに耐える事ができずやめる事としました playを考えてる人はオンラインという概念を捨ててソロと割り切ってやると多少我慢できるかもしれません
プレイ期間:3ヶ月2016/06/06
・ダッシュ機能が今までのMMOより走ってる感があるが、体力?がすぐ尽きて持続時間が短い。あとボタン連打で発動するのですが、上手く発動しなくちょこちょこ歩きになる事が多かった。
・移動手段が2通りあるが、どっちも若使いづらかった。wasdを押した方向を向いて移動するのとマウスは普段はクリックとかに使用でき、クリックを押し続けているときに動かすと視点を変えられるモードが欲しかった。
・戦闘が上記の理由で視点転換がかなりしづらく、一度敵との向きがずれた時に方向を戻すのに手間。
・普段はクリックモードじゃないので、何かをクリックで操作するのにワンクッション必要なため使いづらい。
・ヘルプ機能が見当たらなかった、この操作どうだっけ?って思っても調べられない。
・ワープ機能があるのですが、技として説明されるのにそこでお金が消費される理由が説明されてない。細かい所が説明もなく強引に進めているので腑に落ちない場面が多々ある。
・キャラメイクの自由度は高いです。ただ韓国製らしく日本人っぽい顔は無く韓国人っぽい顔が多い。それと選べる声がほぼいかつい。リンの声はかわいいが幼めの声なので、他の種族には合わない。あとライトアップの光の当たり方が微妙で、実際の肌の色とはイメージが違う。
・ストーリーはタイトル変えただけのイベントの繰り返し。アイテム使うクエはどのアイテムか分かり辛いので間違ったアイテム使ってクエを終わらせられないのがあった。
・ゲーム中に手に入るレアな服は制限日数付き。お前ら課金しろって言われている気がした。
・中国クラベースと聞いて想像していたがお金がかなり稼ぎ辛い。開始1,2時間で鞄がアイテムで溢れてしまうし、強化もお金いるし、リアルマネーで買ったポイントをゲームマネーにする機能あるし、これもまた課金優遇って感じ。
総合すると今までのゲームの焼き回し風の内容で操作しづらく、課金優遇誘導の仕様のゲーム。しかも月額+アイテム課金のハイブリッド・・・
月額のくせに制限が多すぎ。来月も課金しようとは思えない。5/20正式開始なのに5/13の次点で月額を発表してないのも不信感しかもてない。他運営MMOが月3000円開始だったし今回も3000円だろう。韓国製は日本独自価格で日本だけ高く設定するからな。安い月額なら意気揚々と金額発表してるはずだし高いのは確か。
プレイ期間:1週間未満2014/05/13
初めて1日さん
こういう感じのゲームは今まで何種類かやってるけど、その中で群を抜いてつまらない
最初のチュートリアルがまずつまらない
空をちょっと浮いて移動できる→空を飛べるゲームなんて今時ありふれてる
ノータゲッティングゲーム(だけど敵の攻撃は避けれない)→TE○A、マビ○ギ英雄伝の劣化版
キャラのアバターがすごい→課金しないと変化なし、だったら携帯アプリゲーでいいよ
戦闘もぶっちゃけTER○とかマ○ノギ英雄伝とかのがぜんぜん面白い
アバターがすごいって言うけど、課金してまでキャラを装飾して楽しむのが理解できないので意味なし
友達と初めて10分ですごくアンインスコしたくなった
友達が続ける限りやるけど、正直支援職もないし完全ソロ使用のゲームだし俺いてもいなくても一緒じゃね?開発期間と開発費用がすごいらしいが今の時代には完全に流行遅れなゲーム
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
ふぇんりるさん
ゲーム自体は綺麗で戦闘も楽しい。
テラやドラネスなどしてきたけど、一番しっくりくるかな。ただ、グラフィックを最大にすると、集団レイドなどは、高スペックでもおもい。そうゆう場合はグラフィックを一時落とすしかない。
お金の面も 無料ゲームでガチャしないと最強装備がそろわないなどないので実際そちらよりはかからない。
ただ荷物開けたり倉庫あけるのにかなり金がかかる。
運営はいわずとも。
ただ自分は楽しめてる。
廃ユーザーは少し物足りないかな。
毎日3時間ぐらいしかできない自分は十分たのしめてる。
キャラと戦闘とグラフィックだけなら
評価5をあげてもいいとおもう。
それと、門派機能はすごくやりずらい。
門派検索する画面がゲーム内ではない。
招待でしか誘えない。
初心者にはつらい
プレイ期間:半年2014/12/01
pmiさん
今までは月額課金3000円とはいえ普通にプレイはしてましたが、その課金額ゆえに人がほぼいませんでした
いつか無料になって人が増えるだろうと思っていたのでこれはよかったです
唯一の欠点がなくなりました
プレイ期間:半年2015/03/02
無料化組さん
●良い点
キャラクリ
カンストまではサクサク進む
ヒーラー職がなく、基本的に脳筋プレイが出来るので気楽
反面個々のPSや装備が重要になってくるのでアクション苦手な人には辛い
衣装が豊富で課金しなくても色々着れる、イベント配布のもセンス良く
課金服も定額(一着500~1200円位)で買える物が多いため色々着せ替えして遊べる
●悪い点
過疎
ゲーム自体の処理が重たい
一定以上から極端にマゾくなる装備強化
そして圧倒的で埋められない古参との装備差
差を埋めるには数年もしくは数十万のRMが必須
レアアイテムの取得が競売性
●長文感想
装備強化や装備差によるストレス(FBのダメージレースや対人)は散々あちこちに書かれてると思うので割愛
個人的にそれよりも辛かったのはドロップアイテムの競売性システムです
強化素材が大体ID一周(短いID+強い装備が居て15~20分)で2個前後しかドロップしません(稀に10個程度の束が落ちる)
それでいて競売性なので周回した所でお金もってないと素材は拾えません
その素材を1000個単位で集めなければいけません
つまり所持金に余裕のあるわけない無料化組は周れど周れどドロップ素材を古参が拾うのを見るしかないゲームです
そして競売等でチマチマ入るお金でたまに落札するか、市場から落札するよりちょっと高めのアイテムを買うしかない現状です
競売以外の入手方法としてデイリークエストやると毎日三個程度集まります
一日三個×150日程度すれば武器分だけは集まります(アクセはまた別途必要)
ちなみに上記の素材は一種類の話です、同じように集めなければいけない素材が数種類あり、尚且つそちらにはデイリークエスト報酬すらないです
私は一日十時間以上IN出来る廃人ですが、二ヶ月で二万程度の課金して遊んで
過疎のため常時周回も出来ないので
無料化組用って言われる武器の最高クラスが精一杯でした
ちなみにこの武器では少人数IDも現状最高クラスのIDにも入れません
蹴られるか寄生と罵られます
問派(ギルド)とか入れば解決じゃね?
強者に寄生のようについて周ってアイテムだけ譲ってもらう
少なくとも私は楽しく出来ないのでしませんでした
大手に所属しましたが強者に連れてってもらったらほぼ寄生になってるので
競売する気にも受け取るきにもなりませんでしたね
プレイ期間:3ヶ月2015/05/30
新規ちゃんさん
レベルカンストまではソロでもサクサク行けます。
レベリングに苦労しないのは良い点でした。
ただし新規が古参の方と並べてプレイするのは現状不可能です。
装備強化があまりにも厳しい。毎日ちゃんとやることやっても現状の古参と同等に追いつくにはニートでもない限り1年以上かかるのではないでしょうか。
一番の問題点として、装備強化にPVPコンテンツが必須であることです。
そしてそのPVPの職バランスが最悪であり、PSではなく装備で強弱が決まります。
新規は完全に古参の餌でしかありません。
さらに終盤のストーリーではパーティ必須のIDがありますが、新規(装備の整っていない人)は歓迎されない雰囲気もあり、ゴールデンタイムに募集をかけてもなかなか揃いません。序盤、中盤もPTの集まりが悪いです。
エンドコンテンツの募集も、何度も見たような名前の方がひたすら募集をかけています。これはPTが集まらなければPT募集がチャットで垂れ流しのためであり、深刻な過疎がうかがえます。過疎のためか情報系サイトもほぼ機能していないです。
これから始めようと考えている方にはおすすめしません。
時間の無駄です。
画質、キャラクリ、操作性など良かったと感じた部分も少なからずあったのですが、それ以上に良くない部分が目立ちすぎました。
素材はいいだけに惜しいゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/28
よまーさん
一応サービス開始初期からやっていました。
現在は過疎化が進行中です。
アクションを売りにしているゲームで比武という対人要素があり大会を開催したりしていますが
職バランスがまず酷い。aionの頃からですがNCは職修正を行う度にバランスが良くなるのではなく、寧ろ崩壊します。
そしてNCのだめな特徴としてほかの運営に比べて権限が全くないです。
韓国開発元の考えが絶対で日本運営はそれに服従している感じです。
日本ユーザーの意見を聞こうという意思はまったくないですし日本人からお金を巻き上げることしか考えていません。それが過疎化の主な原因かと・・・
とくにガチャや課金物はよく考えられています。パチンコより酷いですよ
まず新規としてやるとして武器にはめる宝石があるのですがこれがあるのとないのでは雲泥の差です。
ガチャで出るアイテムで殆どゴミしか出ないのですが1万突っ込んで運がよければ1~2個でしょうか。(5種類ぐらいあるので出るのはランダム)
そして同種類の宝石を3個揃えたら更に性能があがるという物なんです。
本来なら3個揃えられるだけですごいんですが
さらに性能があがったものを3個揃えたらまた性能をあげれるんですwwwww
どうです?馬鹿らしいですよね。
先行廃人や課金馬鹿は武器に豪華な石をはめまくっていますが
攻撃力がかなり違ってくるのでライトユーザーとではこれでかなり差がひらきます。
これだけ集金しているくせに運用している鯖がくそなんですよね。
ゴールデンタイムになると必ずラグが発生しますので近接はオワコンです。
これからやろうかなと思ってる人がいたらやらないほうが身のためですね。
プレイ期間:1年以上2015/10/15
みちこどろんさん
クローズから現在までプレイ。
ゲーム自体はほんとに中途半端なTPSアクションゲーム。
全体的にTERAと趣向こそ違えどグラの綺麗さや操作感はほぼ同じと言っていい。
そして無駄に眼が疲れるのも全く同じである(´・ω・`)
キャラクリのイベントを相変わらず実施するもまぁこれでいいんじゃね?という適当
な選考で外野からは避難の声が続出。
実際キャラクリはいい感じにいじれるが、先代のAIONに比べると不自由な面も多く
職も種族で分かれており、自由度という意味ではいささか欠けている面もある。
現状はオープンβであるが、さすがの知名度からかログインオンラインが
続いているおかげで、スタートイベントを行うも達成できない人続出で
NCJやっちまったな感が相変わらずである。ちなみにこの状況は
リネ2→AIONと全く同じことをしており成長してないにもほどがある。
またここにきてまだ月額の正式な発表をしておらず、先のライバルになれたであろう
自爆したアーキエイジと同じ戦法であるパッケ売り逃げを行うもそこまで叩かれてないのは熱心な信者いや奴隷達のおかげであろう。
とにかく本国韓国や中国ではすでに流行りも廃り、過疎化進行中のゲームをわざわざ
日本にもってきてさらなる食禄としてサービスするNCJの腐敗っぷりに脱帽の
ゲームである。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/17
ttさん
タイトル通り非常に難易度が高いゲームです。
ダンジョンを攻略するには予習が必須でギミックに失敗するとPT全員が即死します。
その為1人1人が予め攻略記事などを熟読した上でダンジョンに挑まなければなりません。1人でも予習していないプレイヤーが居た場合ダンジョン攻略は非常に困難となります。のんびり楽しみたいプレイヤーには絶対にオススメできませんが、簡単なゲームに飽きた人や協調性が必要なゲームをやりたい人には向いているかもしれません。
生半可な気持ちでやると間違いなく嫌な思いをすると思うので勉強が大好きな方にオススメします。
プレイ期間:1年以上2017/10/14
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