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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

MMOとしてのコンテンツがID巡りしかない

まみぞうさん

サービス開始からプレイしてます、正直贔屓目に見ても過疎です
過疎っていないという人が居たならば、それは人で賑わっていた時を知らない人でしょう
月額3600円の時代でも今より人が溢れていました。

ストーリーは最初から続くシーズン1と現在進行中のシーズン2がありますが
シーズン1はいい出来ですが、シーズン2は1と比べると面白くもなんともありません

まずソロプレイでカンストまでは行けます、しかしその時点で手に入れられる装備は
以降のPT必須のID攻略ではなんの役にもたちません、その装備を付けてるだけで
ID募集から弾かれる事もあるでしょう、しかしそれ以上の装備を揃えるとなると
PT必須のIDへ行かないといけません、ソロの人はこの時点で詰みます
現在ではだれでもOKなPT募集自体が珍しいです

「このゲームは最高だ!面白い」という人も居ますが、
なぜ人がどんどん減っているのでしょうか

対人コンテンツを強制させるイベント、門派でのPT固定の弊害、超重課金
IDの大縄跳び即死ギミック、重課金装備での完全なバランス崩壊
MMOと謳いながらやることはIDへ行って武器を育てることのみ
次のIDをクリアするためにより強い武器を作る、ゲーム要素はそれだけです
おおよそMMOにあるべきコンテンツがなんにもありません
人が減るのにはきちんとした理由が有るんです

プレイ期間:1年以上2017/10/24

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オープンβがスタートしましたが、すでにログインオンラインで
各所で阿鼻叫喚となっています。
この土日で1時間~2時間待ちなんてこともおきており、相変わらず対処の
遅れからもうどうでもいいやと投げ出している人も少なく無いと思います。
ゲームはノンタゲ方式のチャイナ風アクションRPGです。

TERAなどに非常に似ており、グラの色調から雰囲気までまるでコピーのレベル
中華風か西洋風かの違いぐらいでしょうか。目新しさは感じません。
しかしモブキャラですら声を出しながら歩いていたりと雰囲気作りは二重丸。
またストーリーやソロと複数でのプレイのチャンネル変更をすんなり行える技術は
大したものです。没入感はありますね。

ゲームそのものの作りは近年のMMOの中ではダントツなのではないでしょうか。

ただすでに各所で言われていますが、NCゲーに典型的パターンである
職性能差が猛烈に火を吹いております。
現状暗殺者と召喚士がダントツで強く、比武大会なるPVP専用チャンネルがゲームに
存在しますが、他の職が息をしていません。

上記2職との対戦では8割方負け確実で、やる気すらそぎ落とします。
PVPに対して擁護しているユーザーも多く居ますがその大半が上記2職でのプレイヤー
であることが結局またNCゲーの伝統かよと思えてくると残念だなと思わずに
いられません。

勝てて当たり前な職な人がPVPを語っても何も説得力はないのですから。

またこの比武大会のマッチング方式はレート制のため、レベル差など関係なし
レベル4からプレイできますが、マッチングされる大半のレベルが20以降と
スキル数の差で圧倒されて数秒で殺されるなんてことが常に起こっています。

またこの大会参加資格の招待クエストが初期スタートの地点でくるため試しに
入ろうとするユーザーさんが後を絶たず、即死ゲー→つまんね~→辞めたという
展開になっており、開発はこの点を早急に修正すべきだと思います。
せめてスキルがある程度出揃うレベルではじめて参加できるようにしないと
今後新規がこれでやめたらもったいないと思います。

事実、フレンドさんが数名それで去って行かれたのが悔やまれます。

プレイ期間:1ヶ月2014/05/18

感じの悪いNPCが豊富

ももんがさん

・フィールドグラフィックは少し雑で安っぽい作りが目立ちます。
・キャラクターのグラフィックは髪の部分において一世代前の代物という感じです。
・移動によるスタックが非常に多く、明らかな手抜き未完成です。
・髪型や衣装が体を貫通して見えなくなっているものが多く台無しです。
・比武という対人戦を強要しているシステムが良くないです。
・自キャラおよびNPCが口パクしません。

・デイリークエストのNPCの台詞がとにかく胸糞悪いです。
 嫌味や愚痴のオンパレードで清清しさの欠片がどこにもないです。
 日本製MMOであればユーザーの気分を損ねるという点で許可しないだろうと
 思われる感じのセリフばかりです。

・メインクエストは最悪でして、裏切りや良い奴が損をする展開に観ていて気分が
 悪くなります。
 ※キャラクターはどれも感じが悪く、何一つ好感を持てないですし嫌悪します。

・たかが郵便で小銭をむしりとるシステムなど、開発者の狭量さが滲み出ています。

・中華ファンタジーしすぎです。

・やはり韓国産だけあって、カバンや倉庫の所持量を極端に絞っています。
 拡張にお金をむしりとろうとしているところはあまりいい印象を受けません。

グラフィックがFF14以上に高クオリティーでバグもなく、ジョブバランスもしっかりして
快適なシステムであるというのならば、別に3000円だろうが課金アイテムだろうが
構わないです。

しかしながら、1000円ちょっとのFF14よりもはるかに出来が悪い部分が多いという
中で、そんな強気の値段設定は正直無理があります。

唯一評価できる箇所は、バトルのテンポの良さとキャラの肌艶があるところくらいです。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/09

タイトル通り、ざっくり言えば古参と廃課金が新規~中盤をPKして楽しむ糞ゲーです。
うん。これが本当にしっくり当てはまるゲームですね。

ストーリーがしっかりしているという評価がありますが、ただの復讐劇で胸糞悪いだけです。主人公も復讐、悪役も復讐で復讐の連鎖の物語です。

色々な場面で使用する重要なアイテムはPKフィールドで入手!
こういうのお決まりですよね。システムの力を使って無理やりプレイヤー同士を争わせるというね。求めてないんですよねこういうの。
こういう場面で楽しめる奴って古参廃人だけだから。

装備を揃えるために仕方なくPKフィールドでクエストをやるんですが、装備が揃っている廃人に後ろからPKされますね。
しかも、名前を隠せるアイテムがあって、匿名でPKを行う事ができる下劣なシステムになっている。これには興ざめですわ。

自分はこう思ってしまいましたね。
「このゲームは新規~中盤プレイヤーは、古参廃人を楽しませるエサでしかない」と。。。
というよりは格上にPKされたら、自分よりさらに格下をPKする感じなんだろうか。
ヤダー、自分より弱い者を虐げて楽しむなんて、チョンの文化じゃないですかー。
ゲームにも国民性を反映させるなんてさすがチョンですね。
そう思った瞬間、馬鹿らしくなってしまい即刻アカウントを解約しました。

自分が強くなるまで理不尽なPKを我慢し続けられるマゾには大変お勧めなゲームです。強化材料集めもかなりマゾい仕様になっておりますのでw

それ以外の方は絶対にプレイしないほうがいいです。絶対に後悔します!
引くに引けなくなったらそれこそ大変です!
こういう糞ゲーは解約者がどんどん増えて今以上に過疎ればいいと思います。
廃課金の馬鹿共を懲らしめる意味でも。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/01

これまでリネージュⅡ、タワーオブアイオン、TERA等、メジャーなMMORPGには手をだしてきましたが、このゲームは今までの操作性をかなり上越してる!って思ってはじめてみれば、たしかに操作性や狩はスピーディーなんですが、中盤過ぎから、武器進化素材を手に入れるダンジョンはほぼソロプレイは不可能。(PSによるとはおもいますが、安定はしない)。
パーティー募集はとてもしやすいシステムになっているのですが、、、、、、、、、ただ本当人がいなさ過ぎてメジャーなID(ダンジョン)でかけても一番人が多いはずの21時~24時の間で募集かけても、1時間以上は待ちます。(来ても一人か二人で結局いけないのですがww)
MMORPGはパーティープレイが醍醐味と捉えている私からすると、全くモチベーションが上がりませんww
折角綺麗なグラフィック&斬新な操作性&爽快のある移動なのに、本当もったいないw
続けたい気持ちはありますが、PT募集もなければ、募集しても集まらない、、、全然気持ちよくクエストを進めれないので、おそらくもって1ヶ月で飽きます(というかやる気なくします)。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/20

微妙

gdsggさん

*過疎がひどくPT組むのに結構な時間がかかる
*運営がひどいため(ブレイドアンドソウル運営でググるとでます)課金する人はうんざりするかも
*風の平野あたりから敵が急に強くなる
*職業によって強さの差が激しい(特に暗殺者や剣術士はPVPで同レベルの人に全然勝てない)
*グラはここでいわれてるほどひどくはないと思う
*武器強化がめちゃくちゃだるい
*新規は邪術士ばっかり

プレイ期間:1ヶ月2015/03/28

おもしろかった

おすさん

ゲームは半年くらい楽しめればいいゲームだと思うが持論ですが、十分に楽しめました
操作性でのアクション要素はとてもすばらしい 格ゲーをやっている感覚でできました

対人
弱点で言えば比武でアイテムを使えるという点は絶対といっていいほどいりませんでした
あとは召喚士がやはり強すぎる。だれもが認めるほどpsなく勝つことが出来るほどのぶっとび性能。操作する側としてはダイヤになろうと 召喚だしねー ま、おめでと 程度の評価しか受けれません
逆に違う職で戦うと、高スコアであたっても本当に職に対して理解してないなという立ち回りでも負けてしまったりなどなど
ID
慣れてしまえばソロで行くほうが効率がいいという点がよくも悪くもありました。IDに関しては特に難しいIDもなく面白い!という点は見当たりません
ソロIDの武神の塔などが自分では楽しかったです

全体的に言えばソロゲー。特に仲間の手が必要なものはなく門派も対して所属する意味もなく、フレも特に必要のないゲームです

ぼっちで自己満を極めるゲームですが、ひとりですべて出来るというのがこのゲームのいいところではないでしょうか

やってない方はやる価値は十分にあると思いますが、長く続けるゲームではないと思いました

プレイ期間:半年2015/01/12

評価ポイントは1または2です(現在3以上しかつけれないためここに記載)。

韓国では、既に開始されているので、そちらもプレイしていました。
今回、やっと日本でも開始で、早速やってみての感想です。

正直、もっと期待していたのですが、韓国で今まで既に言われている悪い部分がそのままだったのが気になりますね・・・。

韓国・中国では既に過疎化しているゲームですが、日本ではこれから。

そもそもMMOがなかなか根付きにくい日本ですから、まずこのゲームがすぐに過疎化することは目に見えております。

しかし、少しでも日本のMMORPG文化の成長に貢献して欲しいなと願ってます。

プレイ期間:1年以上2014/05/15

1ポイントすらつけるのは勿体ない

良い点
・序盤は課金が必要ない
・シナリオは好みがあるだろうが悪くない
・ダンジョンはギミックもあるので火力一辺倒ではない

悪い点
・恒常的に派生する遅延
 ⇒信憑性は無いがプレイヤーのPCスペックが悪いと
 回答がされたこともある模様
・関連してキー入力を受け付けない

・縄跳びゲーの為 一手ミスした段階で待つのは死

・アップデートによる不要アイテムの整頓が為されていない事がある
 ⇒インベントリ逼迫

・課金装備がないと火力が伸びない
 ⇒また課金装備は強化時に確率で破壊される

・ダンジョンによっては外部VCを強要される
 ⇒拒否した段階でPT追放/門派追放がある(実話)

・装備品の強化に対する素材の入手先が少なく装備強化が滞る

・対人コンテンツは状態異常ゲー
 相手の動きさえ止めればハメだろうが何だろうがやりたい放題
 脱出スキルがCT等であれば詰む

・1vs1または多数のPvEでも上と同じく状態異常ゲー
 遅延時にこれをやると動けだした際にHP残り5割とか当たり前
 やる気が失せること間違いない
 
総評
・PvP好きなら最初試しにやる位は良い
・PvPが苦手ならお勧めしない

一定までは楽に強化も出来るがその先の強化は現金が大量に必要
⇒現金を溝に捨ててもいいならあっという間に上位に登り詰めれる

プレイ期間:半年2017/08/05

キャラクリ、アクション、ストーリーに関してはなかなか良い線を行っていると思います。
装備の強化は昔ながらのマゾいネトゲ並で、同じIDを周回できるような人以外には向いていないかと。
統一比武により装備格差が無くなるので対人も少しは活気を取り戻すかもしれませんね。
ただ装備を強化しても対人では反映されないということは、マゾい装備の強化をやる意味も薄れます。

まぁMMOの中ではアクション性や個人に求められるPSがダントツなのでアクションMMOがやりたい方は触ってみるといいのでは?

プレイ期間:3ヶ月2015/06/10

まずこのゲームをプレイする上である程度のPCスペックと回線速度が必須です。ソロプレイなら多少低スペでも大丈夫ですが、後半のIDや対人だと1ミス即死の場面が多いので1秒でも止まると命取りになります。
その代わりグラはものすごく綺麗だし、移動・戦闘ともかなり爽快感があります。
次に必要になってくるのがPS。対人はもちろん、後半のIDは即死ギミックが多い上に、装備が整ってないと通常攻撃でも2,3発で死ぬことがあります。
2016年8月現在、①メインストーリー攻略②ID攻略③比武(1~3人用の対人戦)④戦場(6人vs6人の対人戦)の4つが主なコンテンツになっていますが、上記2つの条件が満たせない人はメインストーリーか低難易度のID以外きついです。ソロプレイのみの人もこれにあてはまります。白青エリア以降のIDは大半がソロ不可なので。(ギミッククリアに2~4人必要なことが多い)
逆に上記2つが揃っていれば無課金でもID攻略(一部高難易度ID除く)や比武はかなり楽しめるはずです。特に比武は装備無効化&ステ統一となっているので無課金でも課金者と対等な条件で遊べます。
最新IDや戦場は重課金者以外はいけないと思っておいた方がいいです。無課金者では絶対に手に入らないアイテムがあり、課金の有無による火力差がひどいです。私は月に5万円くらい課金してますが、それでもぎりぎりの底辺といった感じです。
しばらくすればIDは難易度調整が入るので、実装から数ヶ月先とかであれば無課金でもいけるようになります。(装備強化必須ですが)
装備強化はかなり親切仕様です。ある程度はレベルを上げるだけで強化素材がもらえますし、100%成功するので失敗で武器が壊れる心配がありません。最新装備とかは強化素材が高いですが金策がんばれば無課金でも買えますし、レベル50以降のデイリー報酬をためて交換もできます。
あとアバター関連だと、課金衣装は大半がトレード不可です。が、定期的に開催されるイベントやストーリー、ボスドロだけでもかなりの衣装が手に入ります。
最後に、私は今まで6つ程オンゲーやってきましたが、他と比べて運営の対応がかなり良いと思いました。何か報告しても次の日には返事来ますし、メンテ時間の延長とかあまり記憶に無いです。臨時メンテとかは入ったりしますけど、毎回予定時間内にメンテ終わってくれるのはありがたいですね。

プレイ期間:1年以上2016/08/28

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