最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金で遊べる所で切り上げるのが無難
一気に醒めたさん
月額の頃からプレイしていました。
それなりに課金はしていましたが、武器やアクセの強化に対する要求量が徐々におかしくなり、そこを課金で補うのかと考えた時ゲームへの熱が醒めました。
まぁ、そこへ行き着く前に作業化してたID周回に飽きが来てたのもあります。
そこそこIN率高い門派に入って、カンストしてやること無い人がお手伝いしてくれるなら楽しめるかもしれません(それでも自分がカンストしてからの楽しみ見つけられなければ終わりかな)
カンスト後からのプレイする目標見つけられた人だけ続けられるゲーム。
このゲーム引き出し少なすぎ…
プレイ期間:1年以上2015/07/12
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ぽんぽんさん
約1年月額3000のゲームだったんですが、無料化したのは正しいと思います。正直このゲームに月額3000払うのは意味分かりませんでした
無料化したのはいいんですが、お使いゲーが苦手な人は注意です。レベリングは基本(まぁほとんどのゲームそうだけど)お使いゲーでNPCから経験値貰う あとはデイリーこなして経験値&お金稼ぎって感じですね。
個人的にブレソで好きだと思うところは、可愛らしいキャラが作れるキャラクリとダンジョン攻略、あと自分的にはストーリーも割と好きです。
戦闘もおもしろいっちゃ面白いですが PVPや比武になると職の偏りがやはり目立ちます
特に召喚師が強すぎる・・・アホじゃねーのって思うぐらいです 最近ようやく倒せるようになっては来ましたが、ほんと強くて相手にしたくないぐらいです。
あと人が増え始める時間帯に比武をする(特に拳闘士を使う)と自分は、ラグでイライラします なのでだいたい夕方あたりからの比武は控えたほうがいいと思います。
まぁ無料化にもなったし、とにかくやってみてください。人それぞれの好みによって分かれる気がします
プレイ期間:半年2015/05/20
オワコン熟女さん
正式前後で運営の糞っぷりをAION以来久々に晒した問題ゲー。
と運営叩きしてもしょうがないのでゲームのレビューですが。
やることがなさ過ぎるw内容がペランペランで途中から何やってるんだろ?
と疑問が湧いてくるそれほど内容は陳腐。
武侠物は日本では流行らないのに、アニメなど広告で金使いすぎたのか
ゲーム内は酷いもの。ひたすら復讐復讐復讐。キャラも最初こそ立っているが
途中からゲスレベルの人間のクズのオンパレードwさすが原産が韓国である。
現状PVしかやることがなく、3キャラ作れるが基本同じ。1キャラで十分。
しかも職バランスはNCゲー伝統の壊れっぷりでノンタゲと謳っていたが、
ノンタゲ風クリックゲーなので基本遠距離職最強ww近接はほぼ死亡。
製作も自分でやるスタイルではなく、素材探してきて頼む方式のためダルい。
あとはなんだ、武器防具も最初にもらえる物を成長させて最強にするため
道中でももらえる物は全部養分。しかもみんな同じ所にたどり着くので
全員同じ装備と個性0。服はアバターのためそこでしか個性が出せないのに
服のデザインも死んでおり、もうどうでも良いレベル。
こんなんでよくサービスしようとおもったものだ。
キャラクリも前作のAIONに比べると全くひどく、奇抜な色、デザインを強要される。
運営に関しては相変わらずの銭ゲバ状態。それ以上語るものなし。
プレイ期間:1ヶ月2014/06/13
ナナシさん
どんなにアップデート繰り返しても人は減る一方で歯止めがきかない
新規・復帰者よりも、現ユーザーを大事するあまり人が減り続ける
グラフィック
お粗末過ぎる、綺麗と言えば綺麗なのだろうけど
10数年以上の前の代物を持ち出してきてる点で、サーバー自体にかかる負荷が大きい
にもかかわらず、ユーザーのPC性能にする運営では話にならない
マナー
対人メインだから口も悪ければマナー自体もお粗末
10万以上もつぎ込んでいるので、後に引けずの人がやってる程度
どんなにシステム・コンテンツを増やそうと、運営と癒着組しかやって居ないゲームに
魅力も何も感じないので、新規にはおすすめしません
プレイ期間:1年以上2016/12/22
ももんがさん
・フィールドグラフィックは少し雑で安っぽい作りが目立ちます。
・キャラクターのグラフィックは髪の部分において一世代前の代物という感じです。
・移動によるスタックが非常に多く、明らかな手抜き未完成です。
・髪型や衣装が体を貫通して見えなくなっているものが多く台無しです。
・比武という対人戦を強要しているシステムが良くないです。
・自キャラおよびNPCが口パクしません。
・デイリークエストのNPCの台詞がとにかく胸糞悪いです。
嫌味や愚痴のオンパレードで清清しさの欠片がどこにもないです。
日本製MMOであればユーザーの気分を損ねるという点で許可しないだろうと
思われる感じのセリフばかりです。
・メインクエストは最悪でして、裏切りや良い奴が損をする展開に観ていて気分が
悪くなります。
※キャラクターはどれも感じが悪く、何一つ好感を持てないですし嫌悪します。
・たかが郵便で小銭をむしりとるシステムなど、開発者の狭量さが滲み出ています。
・中華ファンタジーしすぎです。
・やはり韓国産だけあって、カバンや倉庫の所持量を極端に絞っています。
拡張にお金をむしりとろうとしているところはあまりいい印象を受けません。
グラフィックがFF14以上に高クオリティーでバグもなく、ジョブバランスもしっかりして
快適なシステムであるというのならば、別に3000円だろうが課金アイテムだろうが
構わないです。
しかしながら、1000円ちょっとのFF14よりもはるかに出来が悪い部分が多いという
中で、そんな強気の値段設定は正直無理があります。
唯一評価できる箇所は、バトルのテンポの良さとキャラの肌艶があるところくらいです。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/09
よまーさん
一応サービス開始初期からやっていました。
現在は過疎化が進行中です。
アクションを売りにしているゲームで比武という対人要素があり大会を開催したりしていますが
職バランスがまず酷い。aionの頃からですがNCは職修正を行う度にバランスが良くなるのではなく、寧ろ崩壊します。
そしてNCのだめな特徴としてほかの運営に比べて権限が全くないです。
韓国開発元の考えが絶対で日本運営はそれに服従している感じです。
日本ユーザーの意見を聞こうという意思はまったくないですし日本人からお金を巻き上げることしか考えていません。それが過疎化の主な原因かと・・・
とくにガチャや課金物はよく考えられています。パチンコより酷いですよ
まず新規としてやるとして武器にはめる宝石があるのですがこれがあるのとないのでは雲泥の差です。
ガチャで出るアイテムで殆どゴミしか出ないのですが1万突っ込んで運がよければ1~2個でしょうか。(5種類ぐらいあるので出るのはランダム)
そして同種類の宝石を3個揃えたら更に性能があがるという物なんです。
本来なら3個揃えられるだけですごいんですが
さらに性能があがったものを3個揃えたらまた性能をあげれるんですwwwww
どうです?馬鹿らしいですよね。
先行廃人や課金馬鹿は武器に豪華な石をはめまくっていますが
攻撃力がかなり違ってくるのでライトユーザーとではこれでかなり差がひらきます。
これだけ集金しているくせに運用している鯖がくそなんですよね。
ゴールデンタイムになると必ずラグが発生しますので近接はオワコンです。
これからやろうかなと思ってる人がいたらやらないほうが身のためですね。
プレイ期間:1年以上2015/10/15
ふぇんりるさん
ゲーム自体は綺麗で戦闘も楽しい。
テラやドラネスなどしてきたけど、一番しっくりくるかな。ただ、グラフィックを最大にすると、集団レイドなどは、高スペックでもおもい。そうゆう場合はグラフィックを一時落とすしかない。
お金の面も 無料ゲームでガチャしないと最強装備がそろわないなどないので実際そちらよりはかからない。
ただ荷物開けたり倉庫あけるのにかなり金がかかる。
運営はいわずとも。
ただ自分は楽しめてる。
廃ユーザーは少し物足りないかな。
毎日3時間ぐらいしかできない自分は十分たのしめてる。
キャラと戦闘とグラフィックだけなら
評価5をあげてもいいとおもう。
それと、門派機能はすごくやりずらい。
門派検索する画面がゲーム内ではない。
招待でしか誘えない。
初心者にはつらい
プレイ期間:半年2014/12/01
バジリコさん
アクションに力を入れているというだけあり、とにかくスキルを駆使して戦闘するのが楽しいゲームです。一見すると使い所のわかりにくいスキルも、特訓的なクエストで使い方を具体的に教えてくれるのも親切でいい感じです。
グラフィックも綺麗なので、フィールドを軽功で走り回ったり飛び回ったりしてるだけでも楽しいです。また、ちょっとしたモブキャラにも声が入っており、丁寧な作りであることがわかります。
メインクエストのストーリーも最初にインパクトのあるイベントを叩き込んで、話を盛り上げてくれます。ストーリーに没入できるタイプのプレイヤーにはストーリーの先を見たいというのが強力なモチベーションになると思います。
長期間に渡ってだらだらと続ける永住型のMMO、として考えてしまうと今のところやりこみ要素に乏しく、メインストーリークリア後にはやることがなくなりそう、と考えてしまいがちですが、逆にメインストーリーを楽しむアクションRPG、と考えるとストーリーをクリアするまで濃密に遊べると思います。
オープントライアル終了後もどうやらレベル15までは無料でできるらしいので、興味はあるけど迷っているという方は、とりあえず序盤を体験版のつもりで遊んで見るのも手ではないでしょうか。
プレイ期間:1週間未満2014/05/20
ななしさん
無料化したが、復活の見込みがない。
PTが組める状態ではないし、いわゆるギルドも機能していない。
エンドコンテンツのPvPも召喚士一強。PSも何も関係ないバランス。
正式サービス直後と同様、無料化できた新規もすぐ辞めていくだろう。
根本的な部分が修正されない限り、過疎は止まらない。ネトゲとして成立していない。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/09
無料化組さん
●良い点
キャラクリ
カンストまではサクサク進む
ヒーラー職がなく、基本的に脳筋プレイが出来るので気楽
反面個々のPSや装備が重要になってくるのでアクション苦手な人には辛い
衣装が豊富で課金しなくても色々着れる、イベント配布のもセンス良く
課金服も定額(一着500~1200円位)で買える物が多いため色々着せ替えして遊べる
●悪い点
過疎
ゲーム自体の処理が重たい
一定以上から極端にマゾくなる装備強化
そして圧倒的で埋められない古参との装備差
差を埋めるには数年もしくは数十万のRMが必須
レアアイテムの取得が競売性
●長文感想
装備強化や装備差によるストレス(FBのダメージレースや対人)は散々あちこちに書かれてると思うので割愛
個人的にそれよりも辛かったのはドロップアイテムの競売性システムです
強化素材が大体ID一周(短いID+強い装備が居て15~20分)で2個前後しかドロップしません(稀に10個程度の束が落ちる)
それでいて競売性なので周回した所でお金もってないと素材は拾えません
その素材を1000個単位で集めなければいけません
つまり所持金に余裕のあるわけない無料化組は周れど周れどドロップ素材を古参が拾うのを見るしかないゲームです
そして競売等でチマチマ入るお金でたまに落札するか、市場から落札するよりちょっと高めのアイテムを買うしかない現状です
競売以外の入手方法としてデイリークエストやると毎日三個程度集まります
一日三個×150日程度すれば武器分だけは集まります(アクセはまた別途必要)
ちなみに上記の素材は一種類の話です、同じように集めなければいけない素材が数種類あり、尚且つそちらにはデイリークエスト報酬すらないです
私は一日十時間以上IN出来る廃人ですが、二ヶ月で二万程度の課金して遊んで
過疎のため常時周回も出来ないので
無料化組用って言われる武器の最高クラスが精一杯でした
ちなみにこの武器では少人数IDも現状最高クラスのIDにも入れません
蹴られるか寄生と罵られます
問派(ギルド)とか入れば解決じゃね?
強者に寄生のようについて周ってアイテムだけ譲ってもらう
少なくとも私は楽しく出来ないのでしませんでした
大手に所属しましたが強者に連れてってもらったらほぼ寄生になってるので
競売する気にも受け取るきにもなりませんでしたね
プレイ期間:3ヶ月2015/05/30
琥珀サバさん
今までは基本無料のゲームをやっていたけど
どのゲームも屑の集まり。
悪質、チートが当たり前。
それを自慢気に配信するキチガイもいる始末
それと比べると始めたばかりなのでまだ本質はわからないが、変なのがいない。
モンスターハンター等もやってみたが開始直後に課金してまでやるゲームではないなと思い、即辞めた。
でもこのゲームは正直悩みどころがある。
高スペックならグラフィックがとても綺麗に写る
技なども自分で考えて使えるからクリックゲームではない
現状難点はない。
ただ一つ不安なのは人口の少なさ
それぞれ3キャラ別々の勢力に作っているが、プレイヤーがいなさすぎる!!
そしてたまにいると思えばだいたい45レベル
話しかけ辛いし、まず相手にされないだろう。
こういう面では月額が高いのかな・・・?
ただここでグラフィックがとか、ダウンロードに時間がとか言ってる奴は確実に他の無料ゲームでもラグ発生しまくりの奴なので、オンラインゲームそのものを辞めるべき!
PC買い換える金がないのなら無理せず無料の不正者しかいないゲームに行けばいい。
プレイ期間:1週間未満2014/11/05
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