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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

おしいなぁ

ふぇんりるさん

ゲーム自体は綺麗で戦闘も楽しい。
テラやドラネスなどしてきたけど、一番しっくりくるかな。ただ、グラフィックを最大にすると、集団レイドなどは、高スペックでもおもい。そうゆう場合はグラフィックを一時落とすしかない。

お金の面も 無料ゲームでガチャしないと最強装備がそろわないなどないので実際そちらよりはかからない。
ただ荷物開けたり倉庫あけるのにかなり金がかかる。

運営はいわずとも。

ただ自分は楽しめてる。
廃ユーザーは少し物足りないかな。
毎日3時間ぐらいしかできない自分は十分たのしめてる。

キャラと戦闘とグラフィックだけなら
評価5をあげてもいいとおもう。

それと、門派機能はすごくやりずらい。
門派検索する画面がゲーム内ではない。
招待でしか誘えない。
初心者にはつらい

プレイ期間:半年2014/12/01

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もう正式始まってるのに
βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
と表示されて仕方なく3ポイントつけてます。
本当は評価1です。

これノンタゲって触れ込みだったのに全然違いますね。

自分の大体正面の敵に自動的にターゲット移るだけ。だから魔法も撃てばどの方向向いてても100%当たる。敵に近づいてたら敵の背後にいても敵が武器降ったら攻撃受ける。戦闘システムFF14と同じ。

なので戦闘はすぐ飽きます。
ノンタゲのアクションRPGやりたいなら別ゲーに行きましょう。
戦闘は無料化したTERAなどの方が断然面白い。

PVPもありますけどバランス取れてません。
圧倒的なレベル差でも無い限り召喚士と暗殺者相手に勝つのは無理です。

なんにしても他の国だと月額1400円くらいなのに日本だけ3000円というのは何故ですか?そして月額課金だけならまだしもアイテム課金とのハイブリッドで超重課金仕様。

本国で大ゴケしたゲームで最初から集金モード全開ということはゲーム自体底が浅い事を開発も運営も把握してるから最初に集金しないと売上見込めないからです。

「日本人はアホだから3000円でも払うよ(笑)」っていう舐められた態度取られてるのが非常に腹立たしいです。1円も払うつもりないです。

期待していたタイトルではありますが、無料でもっと面白いノンタゲのTERAとかありますしそっちに戻ります。
それにターゲッティングシステムでもいいならアーキエイジも無料化しましたし。
あちらの方は戦闘以外でも色々できること多いので楽しめます。

何故韓国で大ゴケしたのかやっていて理由が分かりました。

それとNCソフトはちょっと日本をバカにしすぎなんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2014/05/21

薄っぺらい

つきさん

もうクソゲー過ぎて何から挙げればいいか分からなくなるくらいクソゲー。

グラフィックはザラついていてSS撮っても効果あてて誤魔化さないと目も当てられない。

フィールド走ってると意味の分からない所で障害部判定を受け進めない。ちょっとした坂をショートカットしようと思っても進めない。

Mobを倒して確率で発生するMobの発生率がクソ。クエスト破棄確定。

カンストしてからやることが、対人とデイリー以外ない。コンテンツが少なすぎ。

対人しようと思いマッチングしてもレートが低いと全く引っかからない。特定ジョブ無双。

週一のメンテナンスしても何をしたのかはっきりしない。更新されるのは改善されず残っているバグの報告。

月3000円の料金を払う価値なし。
運営のやる気はサービスの向上よりも宣伝。

これから始めようと思う人にはオススメできないゲーム。15lvまでは無料でできるが、36lvや45lvまで上げる道のりは15lvまで上げる道のりと変わらない


プレイ期間:3ヶ月2014/07/14

1ポイントすらつけるのは勿体ない

良い点
・序盤は課金が必要ない
・シナリオは好みがあるだろうが悪くない
・ダンジョンはギミックもあるので火力一辺倒ではない

悪い点
・恒常的に派生する遅延
 ⇒信憑性は無いがプレイヤーのPCスペックが悪いと
 回答がされたこともある模様
・関連してキー入力を受け付けない

・縄跳びゲーの為 一手ミスした段階で待つのは死

・アップデートによる不要アイテムの整頓が為されていない事がある
 ⇒インベントリ逼迫

・課金装備がないと火力が伸びない
 ⇒また課金装備は強化時に確率で破壊される

・ダンジョンによっては外部VCを強要される
 ⇒拒否した段階でPT追放/門派追放がある(実話)

・装備品の強化に対する素材の入手先が少なく装備強化が滞る

・対人コンテンツは状態異常ゲー
 相手の動きさえ止めればハメだろうが何だろうがやりたい放題
 脱出スキルがCT等であれば詰む

・1vs1または多数のPvEでも上と同じく状態異常ゲー
 遅延時にこれをやると動けだした際にHP残り5割とか当たり前
 やる気が失せること間違いない
 
総評
・PvP好きなら最初試しにやる位は良い
・PvPが苦手ならお勧めしない

一定までは楽に強化も出来るがその先の強化は現金が大量に必要
⇒現金を溝に捨ててもいいならあっという間に上位に登り詰めれる

プレイ期間:半年2017/08/05

対人について

(´・ω・`)さん

このゲームは対人をしないと基本面白くありませんが基本的に勝ちたければ召喚士一択です。召喚なら最高ランクのダイヤモンドもカンスト一ヶ月でいけました。難易度の高い職業はとても面白いのですが職業同士の相性が悪いと勝ち上がるのがとても難しいです。

近接暗殺剣士ではプラチナまではいけましたが、正直マッチのあたり運です。勝ち辛い職業に勝つのも醍醐味というマゾい意味では面白いと感じるかもしれませんが、対策云々の前にまずバランスが悪すぎるというのが実際のところではないでしょうか。

ノンタゲ対人ゲームをいろいろやりましたが、グラフィックや動きはとてもいいですが、正直対人の比武というものはイライラしかしません。

このゲームで対人で楽しみたければランキング戦より身内との対練で十分ですので装備など合わせて適当に楽しむだけでいいかと思います。

このゲームをやる前に少しだけやっていたc9の方がよっぽど面白いし負けてもそこまでイライラしません。

プレイ期間:1年以上2015/02/11

まずこのゲームをプレイする上である程度のPCスペックと回線速度が必須です。ソロプレイなら多少低スペでも大丈夫ですが、後半のIDや対人だと1ミス即死の場面が多いので1秒でも止まると命取りになります。
その代わりグラはものすごく綺麗だし、移動・戦闘ともかなり爽快感があります。
次に必要になってくるのがPS。対人はもちろん、後半のIDは即死ギミックが多い上に、装備が整ってないと通常攻撃でも2,3発で死ぬことがあります。
2016年8月現在、①メインストーリー攻略②ID攻略③比武(1~3人用の対人戦)④戦場(6人vs6人の対人戦)の4つが主なコンテンツになっていますが、上記2つの条件が満たせない人はメインストーリーか低難易度のID以外きついです。ソロプレイのみの人もこれにあてはまります。白青エリア以降のIDは大半がソロ不可なので。(ギミッククリアに2~4人必要なことが多い)
逆に上記2つが揃っていれば無課金でもID攻略(一部高難易度ID除く)や比武はかなり楽しめるはずです。特に比武は装備無効化&ステ統一となっているので無課金でも課金者と対等な条件で遊べます。
最新IDや戦場は重課金者以外はいけないと思っておいた方がいいです。無課金者では絶対に手に入らないアイテムがあり、課金の有無による火力差がひどいです。私は月に5万円くらい課金してますが、それでもぎりぎりの底辺といった感じです。
しばらくすればIDは難易度調整が入るので、実装から数ヶ月先とかであれば無課金でもいけるようになります。(装備強化必須ですが)
装備強化はかなり親切仕様です。ある程度はレベルを上げるだけで強化素材がもらえますし、100%成功するので失敗で武器が壊れる心配がありません。最新装備とかは強化素材が高いですが金策がんばれば無課金でも買えますし、レベル50以降のデイリー報酬をためて交換もできます。
あとアバター関連だと、課金衣装は大半がトレード不可です。が、定期的に開催されるイベントやストーリー、ボスドロだけでもかなりの衣装が手に入ります。
最後に、私は今まで6つ程オンゲーやってきましたが、他と比べて運営の対応がかなり良いと思いました。何か報告しても次の日には返事来ますし、メンテ時間の延長とかあまり記憶に無いです。臨時メンテとかは入ったりしますけど、毎回予定時間内にメンテ終わってくれるのはありがたいですね。

プレイ期間:1年以上2016/08/28

クローズβのみ

C=B=Tさん

クローズβに参加したのでレビューをば。

良い点

・軽功
ダッシュや馬など移動手段って結構ありましたが、一番爽快な感じではあります。
スピード感もあるし。
でもまぁ、それだけですねwそこから攻撃に派生することもなくただの移動手段。
縮地というドラクエでいうルーラ的なのもありますが、なんとなく使いづらい。
UIのせい?

・キャラメイク
まぁ驚くほど色々な感じのキャラが作れます。
女性キャラにいたっては、ただエロスを追及する人が多い気もしますがw
言ってしまうとただそれだけ。

・ストーリー
職ごとに冒頭にきっかけになるストーリーがあります。
なかなかボスを倒すにふさわしい良いストーリーですが、道中にあまり中心となる
敵が出てこないで、やれ盗賊だキョンシーだといったサブクエの名前を変えたメイン
お使いクエストをこなすだけ。

・戦闘、スキル系
アクションに近い感じである程度ストレスフリーで戦えます。
ただ目新しさはなく、「どこかでこれやったな・・・」と思わせる感じです。
私はFF14をやってたのでそれの劣化版といったところでしょうか。
レベルがあがるに連れてスキルツリーもかなり広がりがあるようですが、
正直そこまでモチベーションが保てないと感じました。

とりあえず総括。
UIが何となく使いづらい。アクションもなんとなくありきたり。
ストーリーはもっと冒頭のストーリーの流れで詰め込んでくれたら没頭できそうだった。
まぁよくある感じのアクションMMO、みたいな?
月額をいくらに設定するか知りませんが、アーキエイジやTERAのようにしばらくすれ
ば月額無料になるのは明らかですね。
アドバイスというとちょっと変ですが、
・UIはもっと見やすく。最近他もそうですが、インベントリなど虫眼鏡がないときついレベルの小ささどうにかならんかな
・職業はもう少し減らすか精査というかスキル派生の幅が結構ありそうなので
 2種で2職程度でよかったのでは。

結果的に「月額課金なら別にやりたくないレベル」の完成度かな。
「正式サービス始まったばかりだから」っていう人がいるならそれは「月額無料」限定で
擁護してあげてください。
まぁ量産ゲームを誇大広告してるだけですこれ。

プレイ期間:1週間未満2014/05/11

色々と勿体無いゲーム

とりにくさん

まず良い点から。
グラフィックとキャラクリ。高品質なグラフィックで、いくらでも拘れる細かいキャラクターメイクが可能です。
スキルの運用方法などはチュートリアル的なクエストでしっかり教えてくれるので、初心者でも安心して遊べます。IDもギスギス感は皆無なので緻密で高度な立ち回りを要求される事もありません。
着せ替えも豊富でセクシーな衣装も多いので、男性目線ですがそこも嬉しい点。


悪い点はコンテンツの少なさとPvPバランスの悪さ。
毎日デイリーを消化するだけの作業しかありません。あとPvPが売りなゲームなのに肝心な対人バランスがめちゃくちゃです。


簡単に言うと素材はいいが、2つの大きな欠点が台無しにしている印象です。
とはいえ、やり始めからカンストまではそれなりに楽しめるかと思います。
グラフィックやキャラクリだけでも1度遊んでみる価値はあると思います。長期プレイに耐えうる内容ではないだけで。

プレイ期間:半年2015/03/30

キャラクリは今までのMMOで一番満足してるくらい気に入ってます。
AIONとかと同じくらい色々いじれる。
衣装もゲーム内でたくさん手に入りますし
限定の課金服も1着800円とガチャ服で5000円とか使ったことがあるのに比べると安価かなと思います。

スキルは本当に良くできてると思います。
いつでも変更可能でスキルツリーでスキルの方向性やエフェクトまで変わります。
最初のうちはスキルが少ないですが50まで育てればこの点は本当に楽しめるのでは。

コンテンツは少ないです。
1ヶ月でメインストーリーはクリアし今は同じIDを毎日繰り返しています。
上位コンテンツの平原と呼ばれる物は時間がかかり、中々参加できないのも不満です。

またメインストーリーが終わるくらいになると自身の強化にストップがかかります。
それなのに進化の素材は膨大な量が要求されます。
時間がかかる割には、バランスのためもあるが強さに変化は少ないです。
あまりやる意味あるのかな、って思うかも・・・

比武がメインコンテンツらしいですがあまり・・・
装備差のないPvPが欲しいです。

また自分が真紅サーバーでやってるせいか外国人は多いです。
正直マナーもかなり悪いのが多いかと。
PTは日本人と確認してから一緒に行くようにはしていますが
全体チャットのようなもので中国語で会話されてるとなんかなあ・・・と感じます。

自分のアバターが大変気に入っていて
かつ戦闘もかなりおもしろいので続けていますがギルドでは人が減っていってるのが現状。
かなり気に入っているゲームだが色々惜しい。
とりあえず次のアプデと、素材緩和と、外国からの接続対策は至急行って欲しい。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/29

勿体無い

てりこさん

良い所
・アクション性
・キャラクタークリエイト
・グラフィック
・ストーリー

悪い所
・運営

良ゲー糞運営代表のようなもの。
課金ガチャで貴重なアイテムが出ても多額のゲーム内通貨を要求されたります。
購入の制限時間は次の日の朝6時まで。
ガチャで当たった景品を通貨で買わせるゲームなんか聞いたこともありませんね。
ガチャ要素のある課金に手を出さないという前提ならそれなりに楽しめるのではないのでしょうか

プレイ期間:3ヶ月2015/07/26

過疎すぎて耐えられずやめました

ぐれいとですよさん

このゲームの中で今まで他のユーザーを見かけたのが記憶が正しければ2人・・・
とにかく人がいなく過疎状態なのは確かで、おそらくソロ推奨のゲームだと思う
どう見てもオフラインゲームと変わりなく チャットなんて一度も使った事無く このゲームの今の状況考えると何に必要なのか不明・・・つまらなさに耐える事ができずやめる事としました playを考えてる人はオンラインという概念を捨ててソロと割り切ってやると多少我慢できるかもしれません

プレイ期間:3ヶ月2016/06/06

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