最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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対人について
(´・ω・`)さん
このゲームは対人をしないと基本面白くありませんが基本的に勝ちたければ召喚士一択です。召喚なら最高ランクのダイヤモンドもカンスト一ヶ月でいけました。難易度の高い職業はとても面白いのですが職業同士の相性が悪いと勝ち上がるのがとても難しいです。
近接暗殺剣士ではプラチナまではいけましたが、正直マッチのあたり運です。勝ち辛い職業に勝つのも醍醐味というマゾい意味では面白いと感じるかもしれませんが、対策云々の前にまずバランスが悪すぎるというのが実際のところではないでしょうか。
ノンタゲ対人ゲームをいろいろやりましたが、グラフィックや動きはとてもいいですが、正直対人の比武というものはイライラしかしません。
このゲームで対人で楽しみたければランキング戦より身内との対練で十分ですので装備など合わせて適当に楽しむだけでいいかと思います。
このゲームをやる前に少しだけやっていたc9の方がよっぽど面白いし負けてもそこまでイライラしません。
プレイ期間:1年以上2015/02/11
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ぐれいとですよさん
このゲームの中で今まで他のユーザーを見かけたのが記憶が正しければ2人・・・
とにかく人がいなく過疎状態なのは確かで、おそらくソロ推奨のゲームだと思う
どう見てもオフラインゲームと変わりなく チャットなんて一度も使った事無く このゲームの今の状況考えると何に必要なのか不明・・・つまらなさに耐える事ができずやめる事としました playを考えてる人はオンラインという概念を捨ててソロと割り切ってやると多少我慢できるかもしれません
プレイ期間:3ヶ月2016/06/06
無料化から触ってみたさん
ネトゲにしてはストーリーがしっかりしていて、また面白い部類と言っていい
メインストーリーは勿論、脇役的なサブクエnpc等にもボイスが入っているのは○
アクションも動かしていて気持ちが良い、またスキル(武功)も、無課金でいつでも振り直せるのは○
キャラカスタマイズも比較的自由で、キャラグラ、モーション、フィールド等のグラフィックも綺麗な部類
BGMも良い(岩代太郎氏)
ただ、それらの良い要素を台無しにするのが
・メインストーリー終了後~カンスト後のコンテンツ不足(特定デイリークエストぐるぐる)
・ある一定以上からの武器アクセサリー進化の異常なマゾさ(中レベル帯のランダム要素も酷い)
・武器アクセ等の装備の自由度が皆無(あえてそうしてる節はあるが)
・露骨に課金要素が見え隠れするイベントを盛り込んでくる等、疑問の残る運営の方針
他ネトゲやMMO経験者で多少のマゾさに耐性ある人なら
新規で始めてもそれなりに楽しめると思うが、メインストーリー終了後はダラダラ続けない方が良い
プレイ期間:3ヶ月2015/07/22
ぽんさん
無料になったので、友人と一緒に5~6時間程プレイしました
良くやっているゲームはBF4・新生FF14・等です
ストーリー
個人的に中華系は好みではないので魅力は感じなかったです(内容を読んですらいない)
グラフィック
最近のゲームに比べると少々劣っている、TERAチックではあった。
内容がマシなら許容範囲
操作性
チョンゲ独特の感じだった、個人的には好かない。
近接職でエイムしなきゃならないってのが何ともいえない。アクションゲーならそれらしくMMOならそれらしく、中途半端が一番嫌いだな。まぁ操作性は好みの問題かな
キャラクタークリエイト
これはすばらしかった、リアル寄りだけどアニメ顔が好きな自分にとっては良かった
やり様によってはいくらでも自分好みに可愛くできます
移動関係
これが一番ひどかった、見えない壁があったり・坂が上れなかったり・最悪抜けることすらできなくなったり。。。
最近のゲームってどんどん見た目と当たり判定ってしっかりして来ましたよね
そういう意味では手を抜きすぎてる気がします、「入れないなら入れないようにしろよwww」と突っ込みどころ満載
バグ
これは自分がクエスト内容しっかり読んでなかったからかもしれませんが
洞窟内の試練で敵が死なずに何時までも攻撃してくる→報告したいのにキャンセルされる→仕方なくスタンさせて報告→死なないから起き上がってまた攻撃してくる→戻りたいのにキャンセルされてry
クソゲーなんですね分かります
インターフェイス
無駄が多すぎ。画面右下にズラーっとアイコンとそのショートカットコマンドが並んでる。。。もう少し纏められないのか
(日本語まとまってない俺が言えないけどry
移動が早いからかマップが小さいからなのか
近所に出かけるくらいの気持ちしか湧いてこない
結論
今とサービス開始当時がどう違うかは分かりませんが、こんな出来のゲームに1円たりとも払う気にはなれない、それどころか月額3000ってちょっと頭どうかしてますよねw
冒険してる感じは皆無。
独断と偏見で答えを出すと、「魅力なし、2度とやらない」
プレイ期間:1週間未満2015/03/19
そちんぴっくさん
詰んだ。それが感想。
NCJの他ゲーリネ2で活動していてフレンドからやってみたらと誘われたが
NCJゲーの中で最も悲惨な現状かもしれない。
ぱっとみTERAか?と思える激似なグラと爽快な操作感。まぁ確かに操作性は
悪くない。しかし、すぐ息切れするためそこまで自由に動き回れるという感じは
しなかった。また公式に乗っていた大ジャンプアクションも途中のクエストで移動する
際に使ったのみで、その後現れず。詐欺やんと。
アイテム関係もキューブ、ようはインベントリがあまりにも少ないためすぐ満杯
拡張したけりゃ金払えはさすがに月額3,000もとっててありえない。
どれだけゼニガメなんだよNCJリネ2とかもう見限られてるのも判るわ。
そして致命的なのは人が絶滅している件。途中まではソロでも可能だったが
犠牲の墓と言われる以前の高難易度ダンジョンで人が集まらずここで私は
ゲームオーバーとなった。
総合パーティーで探しても1時間放置で粘って誰もこなかった(´・ω・`)
終わってるぞこのゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/22
C=B=Tさん
クローズβに参加したのでレビューをば。
良い点
・軽功
ダッシュや馬など移動手段って結構ありましたが、一番爽快な感じではあります。
スピード感もあるし。
でもまぁ、それだけですねwそこから攻撃に派生することもなくただの移動手段。
縮地というドラクエでいうルーラ的なのもありますが、なんとなく使いづらい。
UIのせい?
・キャラメイク
まぁ驚くほど色々な感じのキャラが作れます。
女性キャラにいたっては、ただエロスを追及する人が多い気もしますがw
言ってしまうとただそれだけ。
・ストーリー
職ごとに冒頭にきっかけになるストーリーがあります。
なかなかボスを倒すにふさわしい良いストーリーですが、道中にあまり中心となる
敵が出てこないで、やれ盗賊だキョンシーだといったサブクエの名前を変えたメイン
お使いクエストをこなすだけ。
・戦闘、スキル系
アクションに近い感じである程度ストレスフリーで戦えます。
ただ目新しさはなく、「どこかでこれやったな・・・」と思わせる感じです。
私はFF14をやってたのでそれの劣化版といったところでしょうか。
レベルがあがるに連れてスキルツリーもかなり広がりがあるようですが、
正直そこまでモチベーションが保てないと感じました。
とりあえず総括。
UIが何となく使いづらい。アクションもなんとなくありきたり。
ストーリーはもっと冒頭のストーリーの流れで詰め込んでくれたら没頭できそうだった。
まぁよくある感じのアクションMMO、みたいな?
月額をいくらに設定するか知りませんが、アーキエイジやTERAのようにしばらくすれ
ば月額無料になるのは明らかですね。
アドバイスというとちょっと変ですが、
・UIはもっと見やすく。最近他もそうですが、インベントリなど虫眼鏡がないときついレベルの小ささどうにかならんかな
・職業はもう少し減らすか精査というかスキル派生の幅が結構ありそうなので
2種で2職程度でよかったのでは。
結果的に「月額課金なら別にやりたくないレベル」の完成度かな。
「正式サービス始まったばかりだから」っていう人がいるならそれは「月額無料」限定で
擁護してあげてください。
まぁ量産ゲームを誇大広告してるだけですこれ。
プレイ期間:1週間未満2014/05/11
匿名希望さん
①過疎ってるって言われてるけどそんなに過疎化は酷くない。←これで過疎とか他のゲームで笑われるww
②メインストーリーだけでカンストできる。←楽だよ♪
③ダンジョンは一人でクリアが難しいが、PTを募れば野良でもいける。
④武器強化は途中からマゾくなるが、時間をかければ強化は出来る。
⑤PK専用のエリアで出る装備が必要になるが、ネットで調べればそれ以外でも手に入る場所はあるし、勢力チャットなどで声をかければ手伝ってくれる人が居ます。
⑥はじめは復讐から始まるがそれだけではストーリー。←それだけだと思ってる人はちゃんとストーリー見てないのねww
⑦運営は良くも悪くも普通。
⑧服は可愛いのもネタ服も多く、楽しい。
⑨関すと後はちょっとイベントが少ないのが難点。
⑩野良でPTをするのにある程度装備が必要だが、自分で募集するときに練習など募集欄に入れておくこと、PTリーダーとチャットし、初見など話して入ることでトラブルが避けれる。
⑪ソロだと途中で厳しくなるので門派(ギルドのようなもの)に入るのがオススメだがソロでも出来ないゲームではない。
⑬廃人や古参プレーヤーには装備で適わないのはどのゲームでも一緒。←ここを愚痴ってるやつらはオンライン向かないと思う。
⑭課金したら確かに強化は楽だけどゲーム寿命は短くなる。←ほどほどがオススメ。
⑮はじめは非課金でも大丈夫だけど中盤あたりから絶対課金の誘惑が強くなる。←強化がマゾくなるからw
⑯キャラのメイク結構細かくできて楽しい。
⑰動きは爽快で楽しいし、スキルも結構好きにいじれて楽しいが、PTの時には配慮がいるので注意
⑲どのダンジョンもソロが無理な訳ではないが、キツイのは確か。
⑳着ている服でPKされたりするので服には注意しましょう。死亡ペナはないですが餌にされると結構ムカつくのでw
PKエリアでは勝てない人が居たらチャンネル代えちゃうのが偉い。
などなど、楽しいよ?近距離ちょっとマゾし、召喚楽すぎじゃね?っとか思うけどw
キャラ枠4つあるし、色々楽しめていいと思う。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/18
ハッサンさん
オープンβがスタートしましたが、すでにログインオンラインで
各所で阿鼻叫喚となっています。
この土日で1時間~2時間待ちなんてこともおきており、相変わらず対処の
遅れからもうどうでもいいやと投げ出している人も少なく無いと思います。
ゲームはノンタゲ方式のチャイナ風アクションRPGです。
TERAなどに非常に似ており、グラの色調から雰囲気までまるでコピーのレベル
中華風か西洋風かの違いぐらいでしょうか。目新しさは感じません。
しかしモブキャラですら声を出しながら歩いていたりと雰囲気作りは二重丸。
またストーリーやソロと複数でのプレイのチャンネル変更をすんなり行える技術は
大したものです。没入感はありますね。
ゲームそのものの作りは近年のMMOの中ではダントツなのではないでしょうか。
ただすでに各所で言われていますが、NCゲーに典型的パターンである
職性能差が猛烈に火を吹いております。
現状暗殺者と召喚士がダントツで強く、比武大会なるPVP専用チャンネルがゲームに
存在しますが、他の職が息をしていません。
上記2職との対戦では8割方負け確実で、やる気すらそぎ落とします。
PVPに対して擁護しているユーザーも多く居ますがその大半が上記2職でのプレイヤー
であることが結局またNCゲーの伝統かよと思えてくると残念だなと思わずに
いられません。
勝てて当たり前な職な人がPVPを語っても何も説得力はないのですから。
またこの比武大会のマッチング方式はレート制のため、レベル差など関係なし
レベル4からプレイできますが、マッチングされる大半のレベルが20以降と
スキル数の差で圧倒されて数秒で殺されるなんてことが常に起こっています。
またこの大会参加資格の招待クエストが初期スタートの地点でくるため試しに
入ろうとするユーザーさんが後を絶たず、即死ゲー→つまんね~→辞めたという
展開になっており、開発はこの点を早急に修正すべきだと思います。
せめてスキルがある程度出揃うレベルではじめて参加できるようにしないと
今後新規がこれでやめたらもったいないと思います。
事実、フレンドさんが数名それで去って行かれたのが悔やまれます。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/18
紅サーバーさん
有料時代からやっていますが、門派同士の襲撃もあれば一方的にやられることもかなり多かったです。
そもそも敵陣に向けての対人を促すクエストがあるのもいただけません。
今となってはもうそんなこともなく、そもそも争いが起こる程のプレイヤー人数はいないでしょう。
原因はいくつかあるのでしょうけど、一番は装備でしょうかね?
45レベル超えてくるとソロプレイでは手に入らない素材を集めなくてはいけなくなります。
市場等でも手に入るものも多いですが、結局課金を相当しなくてはなりません。
それを促すような仕様です。
グラフィックやアクション性はかなりいいのですが、結果的にハイ課金者専用のゲームになりつつあります。
これから始めるプレイヤーにおいては特に問題ないとは思いますが、レベルが45超えてくるまでにしっかりと色々と経験しておかないと後々が大変になります。
もう少しソロプレイ要素が多ければプレイヤーも増えてくると思うのだけど・・・残念!
プレイ期間:1年以上2017/09/13
kusoge-さん
BOTやチート黙認してるところだから。最初は取り締まりますと言ってたのが途中から一切何もせず、イベントも課金ガチャ・アバターの販売のみになってた。
この運営のほかのゲームしてたけどひどすぎて、プレイしてた人の9割は引退・別ゲーム移住でした。
プレイ期間:1年以上2014/09/07
雑魚ども騒ぎすぎさん
特に隅々までやりこんだ訳でもない中途半端で憶測だけで偏見を語る他のいい加減なレビューなど見ずにまずは 自分でプレイしましょう。 それがすべてです。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/11
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