最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アバター要素と戦闘の楽しさだけが評価できるゲーム
キャラクリおじさんさん
キャラクリは今までのMMOで一番満足してるくらい気に入ってます。
AIONとかと同じくらい色々いじれる。
衣装もゲーム内でたくさん手に入りますし
限定の課金服も1着800円とガチャ服で5000円とか使ったことがあるのに比べると安価かなと思います。
スキルは本当に良くできてると思います。
いつでも変更可能でスキルツリーでスキルの方向性やエフェクトまで変わります。
最初のうちはスキルが少ないですが50まで育てればこの点は本当に楽しめるのでは。
コンテンツは少ないです。
1ヶ月でメインストーリーはクリアし今は同じIDを毎日繰り返しています。
上位コンテンツの平原と呼ばれる物は時間がかかり、中々参加できないのも不満です。
またメインストーリーが終わるくらいになると自身の強化にストップがかかります。
それなのに進化の素材は膨大な量が要求されます。
時間がかかる割には、バランスのためもあるが強さに変化は少ないです。
あまりやる意味あるのかな、って思うかも・・・
比武がメインコンテンツらしいですがあまり・・・
装備差のないPvPが欲しいです。
また自分が真紅サーバーでやってるせいか外国人は多いです。
正直マナーもかなり悪いのが多いかと。
PTは日本人と確認してから一緒に行くようにはしていますが
全体チャットのようなもので中国語で会話されてるとなんかなあ・・・と感じます。
自分のアバターが大変気に入っていて
かつ戦闘もかなりおもしろいので続けていますがギルドでは人が減っていってるのが現状。
かなり気に入っているゲームだが色々惜しい。
とりあえず次のアプデと、素材緩和と、外国からの接続対策は至急行って欲しい。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/29
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はげさん
戦闘は後半期待しろ(スキル振れ)
ソロは召喚士だとしてもキツイ(砂漠後半)
ちゃんとPT組もうね
メインクエは白青まではソロ専みたいなもん
アクション嫌い?別ゲーどうぞ
LVに満足してもデイリーゲーだから了承を
人と絡むとよろしい
エンドコンテンツは装備類
新規は先輩に寄生しろ
つまらない言う奴とかコメント無視しろ
本当につまらなくなる
鯖は牡丹にしろ
金策しろ
キャラクリ頑張れ、モチベ下がる
スキル自由に弄れる45LVから本番だがら
何回も言うけど生活系じゃない
アクション
もう面倒からあとは実際プレイで
毎日同じ作業になるのが落ちだけど
それまで楽しめるならいいじゃん
最後に
これクソゲーじゃねぇから!
プレイ期間:1年以上2015/05/11
そちんぴっくさん
詰んだ。それが感想。
NCJの他ゲーリネ2で活動していてフレンドからやってみたらと誘われたが
NCJゲーの中で最も悲惨な現状かもしれない。
ぱっとみTERAか?と思える激似なグラと爽快な操作感。まぁ確かに操作性は
悪くない。しかし、すぐ息切れするためそこまで自由に動き回れるという感じは
しなかった。また公式に乗っていた大ジャンプアクションも途中のクエストで移動する
際に使ったのみで、その後現れず。詐欺やんと。
アイテム関係もキューブ、ようはインベントリがあまりにも少ないためすぐ満杯
拡張したけりゃ金払えはさすがに月額3,000もとっててありえない。
どれだけゼニガメなんだよNCJリネ2とかもう見限られてるのも判るわ。
そして致命的なのは人が絶滅している件。途中まではソロでも可能だったが
犠牲の墓と言われる以前の高難易度ダンジョンで人が集まらずここで私は
ゲームオーバーとなった。
総合パーティーで探しても1時間放置で粘って誰もこなかった(´・ω・`)
終わってるぞこのゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/22
はむかつさん
人が少ないので、もうPT仕様のアップデートはいらないでしょう。
だらだら長く遊ぶだけならソロ仕様で十分。
適度にアバターを買いつつIDに縛られず武器と装備を強化できていけば満足です
。
むしろ過疎で強化に必要な条件をクリアできない状況のことのほうがストレスフル。
だったら強化に必要なアイテムと素材武器・素材装備は全て最初から課金で用意しとけば良い。
勢力で何時間も同じ人の募集を繰り返されるのを見て、待ち続けることがゲームなわけないだろと思います。
妙に一部アバターにレア感を持たせてドロップ率を低くしたり交換に必要なアイテム数を多くしていますが、ステータスが上昇系でもないのに渋くしている理由が分からない。
興味本位で衣装を取りにソロIDを400周しましたが一向に出ないのでどうでも良くなったことがります。
何を着たって構わないアバターに優越感を持っている人のほうが稀でしょうし、自分が気に入った衣装を自由に着替えて遊ぶゲームでしょうから、アホみたいに低確率ドロップ仕様は要らない。
無駄に廃要素を設けてハードルを上げても過疎ゲーでは逆効果でしかない。
これからは1人で色々と遊べるようにしないと駄目でしょこれ。
プレイ期間:1年以上2016/06/28
ハッサンさん
オープンβがスタートしましたが、すでにログインオンラインで
各所で阿鼻叫喚となっています。
この土日で1時間~2時間待ちなんてこともおきており、相変わらず対処の
遅れからもうどうでもいいやと投げ出している人も少なく無いと思います。
ゲームはノンタゲ方式のチャイナ風アクションRPGです。
TERAなどに非常に似ており、グラの色調から雰囲気までまるでコピーのレベル
中華風か西洋風かの違いぐらいでしょうか。目新しさは感じません。
しかしモブキャラですら声を出しながら歩いていたりと雰囲気作りは二重丸。
またストーリーやソロと複数でのプレイのチャンネル変更をすんなり行える技術は
大したものです。没入感はありますね。
ゲームそのものの作りは近年のMMOの中ではダントツなのではないでしょうか。
ただすでに各所で言われていますが、NCゲーに典型的パターンである
職性能差が猛烈に火を吹いております。
現状暗殺者と召喚士がダントツで強く、比武大会なるPVP専用チャンネルがゲームに
存在しますが、他の職が息をしていません。
上記2職との対戦では8割方負け確実で、やる気すらそぎ落とします。
PVPに対して擁護しているユーザーも多く居ますがその大半が上記2職でのプレイヤー
であることが結局またNCゲーの伝統かよと思えてくると残念だなと思わずに
いられません。
勝てて当たり前な職な人がPVPを語っても何も説得力はないのですから。
またこの比武大会のマッチング方式はレート制のため、レベル差など関係なし
レベル4からプレイできますが、マッチングされる大半のレベルが20以降と
スキル数の差で圧倒されて数秒で殺されるなんてことが常に起こっています。
またこの大会参加資格の招待クエストが初期スタートの地点でくるため試しに
入ろうとするユーザーさんが後を絶たず、即死ゲー→つまんね~→辞めたという
展開になっており、開発はこの点を早急に修正すべきだと思います。
せめてスキルがある程度出揃うレベルではじめて参加できるようにしないと
今後新規がこれでやめたらもったいないと思います。
事実、フレンドさんが数名それで去って行かれたのが悔やまれます。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/18
まみぞうさん
サービス開始からプレイしてます、正直贔屓目に見ても過疎です
過疎っていないという人が居たならば、それは人で賑わっていた時を知らない人でしょう
月額3600円の時代でも今より人が溢れていました。
ストーリーは最初から続くシーズン1と現在進行中のシーズン2がありますが
シーズン1はいい出来ですが、シーズン2は1と比べると面白くもなんともありません
まずソロプレイでカンストまでは行けます、しかしその時点で手に入れられる装備は
以降のPT必須のID攻略ではなんの役にもたちません、その装備を付けてるだけで
ID募集から弾かれる事もあるでしょう、しかしそれ以上の装備を揃えるとなると
PT必須のIDへ行かないといけません、ソロの人はこの時点で詰みます
現在ではだれでもOKなPT募集自体が珍しいです
「このゲームは最高だ!面白い」という人も居ますが、
なぜ人がどんどん減っているのでしょうか
対人コンテンツを強制させるイベント、門派でのPT固定の弊害、超重課金
IDの大縄跳び即死ギミック、重課金装備での完全なバランス崩壊
MMOと謳いながらやることはIDへ行って武器を育てることのみ
次のIDをクリアするためにより強い武器を作る、ゲーム要素はそれだけです
おおよそMMOにあるべきコンテンツがなんにもありません
人が減るのにはきちんとした理由が有るんです
プレイ期間:1年以上2017/10/24
ももんがさん
・フィールドグラフィックは少し雑で安っぽい作りが目立ちます。
・キャラクターのグラフィックは髪の部分において一世代前の代物という感じです。
・移動によるスタックが非常に多く、明らかな手抜き未完成です。
・髪型や衣装が体を貫通して見えなくなっているものが多く台無しです。
・比武という対人戦を強要しているシステムが良くないです。
・自キャラおよびNPCが口パクしません。
・デイリークエストのNPCの台詞がとにかく胸糞悪いです。
嫌味や愚痴のオンパレードで清清しさの欠片がどこにもないです。
日本製MMOであればユーザーの気分を損ねるという点で許可しないだろうと
思われる感じのセリフばかりです。
・メインクエストは最悪でして、裏切りや良い奴が損をする展開に観ていて気分が
悪くなります。
※キャラクターはどれも感じが悪く、何一つ好感を持てないですし嫌悪します。
・たかが郵便で小銭をむしりとるシステムなど、開発者の狭量さが滲み出ています。
・中華ファンタジーしすぎです。
・やはり韓国産だけあって、カバンや倉庫の所持量を極端に絞っています。
拡張にお金をむしりとろうとしているところはあまりいい印象を受けません。
グラフィックがFF14以上に高クオリティーでバグもなく、ジョブバランスもしっかりして
快適なシステムであるというのならば、別に3000円だろうが課金アイテムだろうが
構わないです。
しかしながら、1000円ちょっとのFF14よりもはるかに出来が悪い部分が多いという
中で、そんな強気の値段設定は正直無理があります。
唯一評価できる箇所は、バトルのテンポの良さとキャラの肌艶があるところくらいです。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/09
ななしさん
無料化したが、復活の見込みがない。
PTが組める状態ではないし、いわゆるギルドも機能していない。
エンドコンテンツのPvPも召喚士一強。PSも何も関係ないバランス。
正式サービス直後と同様、無料化できた新規もすぐ辞めていくだろう。
根本的な部分が修正されない限り、過疎は止まらない。ネトゲとして成立していない。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/09
売り逃げ必至さん
1ポイント。
βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
↑金にぎらせてんの?
良い点:見た目。飛べる。
悪い点:あげればキリがない
ところどころで出てくるダジャレのような名前のNPCで萎える。
ストーリーはおもしろくなく、無駄なフルボイスのせいでいちいちNPCがうるさい。
せっかく空飛べるのに見えない壁に当たり、活動可能範囲は狭い。
同期ズレがはげしいのか、何かに引っかかって自キャラワープが頻繁に起こる。
スキルのキー設定変更もできず、戦闘は全体的にもっさり。
ノンタゲの皮をかぶった別の何か。
職バランスは手がつけられないレベルで崩壊。
レベルはサクサク上がるが、つまりすぐ天井をたたくことになる。
3000円払ってやる内容のゲームではなく1500~2000が妥当。
すぐ無料化するだろうというレビューがちらほらあるが
この運営が無料化は考えにくい。あっても値下げくらいだが、それも望み薄。
あとやたらウリにしていた公式RMTはなくなった模様。
CMやアニメで盛り上げるだけ盛り上げて、売り逃げする魂胆が見え見え。
返品するから返金してほしい。
プレイ期間:1週間未満2014/05/22
初めて1日さん
こういう感じのゲームは今まで何種類かやってるけど、その中で群を抜いてつまらない
最初のチュートリアルがまずつまらない
空をちょっと浮いて移動できる→空を飛べるゲームなんて今時ありふれてる
ノータゲッティングゲーム(だけど敵の攻撃は避けれない)→TE○A、マビ○ギ英雄伝の劣化版
キャラのアバターがすごい→課金しないと変化なし、だったら携帯アプリゲーでいいよ
戦闘もぶっちゃけTER○とかマ○ノギ英雄伝とかのがぜんぜん面白い
アバターがすごいって言うけど、課金してまでキャラを装飾して楽しむのが理解できないので意味なし
友達と初めて10分ですごくアンインスコしたくなった
友達が続ける限りやるけど、正直支援職もないし完全ソロ使用のゲームだし俺いてもいなくても一緒じゃね?開発期間と開発費用がすごいらしいが今の時代には完全に流行遅れなゲーム
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
対人したかったがさん
対人に期待して初めてみました。
しかし、このゲームは装備ゲーであり、
新規は古参のただの餌でしかありません。
運営は対人を押していますが、
システム的な面でもとても対人を楽しめるようなものではありません。
下の方も書かれていますが、スキルが発動してしまうと敵キャラの真横にいても、真後ろに逃げても攻撃範囲から抜けない限り当たってしまいます。
とてもじゃないけど、対人が楽しめるようには出来てないと感じられます(MMOに毛がはえた程度でとても対人を想定してるとは思えない)。
IDを何百週もするような作業を延々とやらされて、その先にあるはずの対人がこんな出来では(苦笑)
これ程酷いゲームに出会ったのは初めてでした。
それに、IDのPT募集も集まらなくなってきています。
過疎という状態です。新規に初めたプレイヤーも離れ始めてるんだなと窺わせます。
それに武器強化する材料が新規では手に入れるのがとても難しく、その材料がとてもとても多いです。
ニートでもなければ集めることが出来ません。
今からやるなら他の新しいゲームに時間もお金も使うことをオススメします。
私もこんなゲームは二度とやらないと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/03/25
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