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職性能あり過ぎでやっぱりいつものNCゲー
ハッサンさん
オープンβがスタートしましたが、すでにログインオンラインで
各所で阿鼻叫喚となっています。
この土日で1時間~2時間待ちなんてこともおきており、相変わらず対処の
遅れからもうどうでもいいやと投げ出している人も少なく無いと思います。
ゲームはノンタゲ方式のチャイナ風アクションRPGです。
TERAなどに非常に似ており、グラの色調から雰囲気までまるでコピーのレベル
中華風か西洋風かの違いぐらいでしょうか。目新しさは感じません。
しかしモブキャラですら声を出しながら歩いていたりと雰囲気作りは二重丸。
またストーリーやソロと複数でのプレイのチャンネル変更をすんなり行える技術は
大したものです。没入感はありますね。
ゲームそのものの作りは近年のMMOの中ではダントツなのではないでしょうか。
ただすでに各所で言われていますが、NCゲーに典型的パターンである
職性能差が猛烈に火を吹いております。
現状暗殺者と召喚士がダントツで強く、比武大会なるPVP専用チャンネルがゲームに
存在しますが、他の職が息をしていません。
上記2職との対戦では8割方負け確実で、やる気すらそぎ落とします。
PVPに対して擁護しているユーザーも多く居ますがその大半が上記2職でのプレイヤー
であることが結局またNCゲーの伝統かよと思えてくると残念だなと思わずに
いられません。
勝てて当たり前な職な人がPVPを語っても何も説得力はないのですから。
またこの比武大会のマッチング方式はレート制のため、レベル差など関係なし
レベル4からプレイできますが、マッチングされる大半のレベルが20以降と
スキル数の差で圧倒されて数秒で殺されるなんてことが常に起こっています。
またこの大会参加資格の招待クエストが初期スタートの地点でくるため試しに
入ろうとするユーザーさんが後を絶たず、即死ゲー→つまんね~→辞めたという
展開になっており、開発はこの点を早急に修正すべきだと思います。
せめてスキルがある程度出揃うレベルではじめて参加できるようにしないと
今後新規がこれでやめたらもったいないと思います。
事実、フレンドさんが数名それで去って行かれたのが悔やまれます。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/18
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のnさん
◯戦闘以外の部分
・グラフィック自体は良い
・キャラメイクも作り込める
髪型が数が多い割にどれも似合って使いたくなる
・音楽も武侠物としては良い
・マッチングシステムが機能していない
・システムから払い出されるお金が少なすぎる(戦利品を売るにしても序盤ほぼ1円)
◯戦闘に関しては好みが別れる
・戦闘以外ではほぼスキルは使えない
街できまぐれにスキルを撃つのは出来ません
一部以外、攻撃できる対象にのみスキル発動可
・ロール制は無い
タンクの用な役割を持つこともあるが、全員アタッカー
・ノンタゲ戦闘ではなくセミオート戦闘
ノンタゲであるにもかかわらず、オートエイムが働き思い通りの動き
をしてくれないこともある。
敵に関しても、目視で避けられる攻撃もあるが避けられず必ずヒットする
ことも多いので防御などを迫られるシステム
・スキル強化システム
レベル18くらいまで行くとスキルの性能を強化&変化させられる
範囲拡大・持続時間変化・クールタイム初期化等々
正直これができるようになるまでに技もそんなに覚えないのでつまらない
序盤からのゲームへの引き込みが乏しいと感じる
スキルもなかなか覚えない上に、スキル強化は結構ゲームを進めないと出来ない
TERAの方がそこら辺は上手くまとまっていた。最序盤からスキルをテンポよく覚え戦闘が楽しいと感じる
ブレソはそこの配慮が足りない。コンボが売りなのに、序盤は敵はコンボをするまでもなく1~2撃で倒せてしまう
結局スキル強化できるあたりまでは売りの戦闘の良さが伝わらないままゲームが進む
後半になるつれ戦闘は楽しくなっていくがその前に人は離れそう
プレイ期間:1ヶ月2015/04/29
まっぴさん
アクション苦手な人にはちょっと辛いゲームかな。
休止もしましたが、半年楽しんでいます。
グラフィックは綺麗だと思いますし、個人的にリアルなキャラクリが嫌いな自分には
愛くるしいキャラを作れるブレソはかなりツボです。
キャラクリは無限に作りこみができるので、街中で自分と同じキャラと
出会うことはまずありません。
あと、課金しないとアバターがないという意見もありましたが、
エアプでしょうかw
ドロップ服、結構ありますよw
まだまだ全然集められてないですが、レア泥狙って周回するのも
面白いです。
あと操作性ですが、色々他ゲーやりましたが、個人的には好きです。
攻撃がよけれない等々ありますが
きちんとスキル振り、やりこむ事で敵の攻撃を避け、対応することができたり
高難易度IDでは、仲間と連携して技を繰り入れたり等々、アクションとして
面白い部分が多々あります。
LV45以降で、色々武功を考えたり、PTプレイをやりこんだりで
評価が分かれるんじゃないでしょうか。
装備強化のマゾさも言われていますが、どのMMOでも同じようなもんだと
思います。
まったり菜園したいーというプレイヤーさんには向かないかもしれませんが
自分はすごくはまりました。
これからも運営さんには頑張ってほしいです。
プレイ期間:半年2015/05/19
世界観は大好きよさん
個人的な感想をだらだらと書いていきますー
まず始まるのはキャラクターの作成、職業の選択。
職業はまぁ、一度選んで決定してしまったら変えることは不可能だけど他のキャラも作成は可能なのでそちらで選んだら良い。
キャラ作成、このゲームの醍醐味と言っても良いほど楽しい。かっこいい、可愛い、美人、面白い、そんな外見のキャラを他の人と被る事なく自由に作ることが出来る。一つ不満があるとしたら声の種類が少ないこと位かな。
キャラが作れたらいよいよ本編へ、最初はストーリーも比較的簡単。ソロじゃクリア無理だってダンジョンは早々出てこない筈。
マシンのスペック等々が高ければ綺麗なグラでプレイ出来る筈。個人的にはこのゲームの世界観は物凄く好きなので景色を見ているだけで楽しめる。
とまぁ、どのダンジョンが難しいーとか細かく言っていたらキリがないので。
・良い点
キャラ作成が楽しい。
最初から3体まで無料キャラ追加可能。
世界観などが好きな人は好きだと思う。
ストーリーも楽しい。
デザインの可愛い服などが豊富にある。
・悪い点
取り敢えず月額料金3000円は高い。
アイテムの持てる数(インベントリ)解放が課金…これ解放しなければ今後まともにプレイできないと思う、直ぐ一杯になるので。
武器の種類豊富!…と思いきや使うのは一点限り、進化も何もしない武器は強化素材行き確定、折角のデザインも使わずに終わってしまう。
そして一番の問題が…
人口の過疎化
自分は胡桃鯖だが、もはや人は殆どいない。募集文も殆ど流れることがなくソロでクリアが難しいダンジョンなど人が集まらずクリア出来ないで断念…結果詰む。新規で始めた人なんて本当大変だと思う。
他の鯖がどうなのか知らないが人がいないオンゲは正直やってても楽しくない。
過疎の原因はやっぱり料金の問題かもしれない。
今の半額位にでもなれば少しは活気が戻るかもしれないが…折角デザイン諸々素晴らしい所も多いのだからこのまま終わってしまうには惜しいゲームだと思った。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/20
淡麗さん
このゲームは殆ど人が居ません。
だから、やれることなんかメインクエストだけですよ。
大型アップデートは大規模レイドとかPT用ダンジョンの追加ばっかなんですが、人が居ないので詰んでいるんですよ。
そもそも楽しいとか楽しくないとか、それ以前の問題でしょ。
ゲームになっていないんですよ。
韓国の方では人がいるのかもしれないけどさ、日本でサービス展開してんだったら過疎の状態を鑑みて仕様を変更しろよと言いたい。
あとブレソのサーバーは弱いんでいつも重いです。
FF14が最高のグラフィック設定でもサクサクに動くPCがブレソになると糞重くなるんですよね。
プレイ期間:1年以上2018/06/25
無料化から触ってみたさん
ネトゲにしてはストーリーがしっかりしていて、また面白い部類と言っていい
メインストーリーは勿論、脇役的なサブクエnpc等にもボイスが入っているのは○
アクションも動かしていて気持ちが良い、またスキル(武功)も、無課金でいつでも振り直せるのは○
キャラカスタマイズも比較的自由で、キャラグラ、モーション、フィールド等のグラフィックも綺麗な部類
BGMも良い(岩代太郎氏)
ただ、それらの良い要素を台無しにするのが
・メインストーリー終了後~カンスト後のコンテンツ不足(特定デイリークエストぐるぐる)
・ある一定以上からの武器アクセサリー進化の異常なマゾさ(中レベル帯のランダム要素も酷い)
・武器アクセ等の装備の自由度が皆無(あえてそうしてる節はあるが)
・露骨に課金要素が見え隠れするイベントを盛り込んでくる等、疑問の残る運営の方針
他ネトゲやMMO経験者で多少のマゾさに耐性ある人なら
新規で始めてもそれなりに楽しめると思うが、メインストーリー終了後はダラダラ続けない方が良い
プレイ期間:3ヶ月2015/07/22
・ダッシュ機能が今までのMMOより走ってる感があるが、体力?がすぐ尽きて持続時間が短い。あとボタン連打で発動するのですが、上手く発動しなくちょこちょこ歩きになる事が多かった。
・移動手段が2通りあるが、どっちも若使いづらかった。wasdを押した方向を向いて移動するのとマウスは普段はクリックとかに使用でき、クリックを押し続けているときに動かすと視点を変えられるモードが欲しかった。
・戦闘が上記の理由で視点転換がかなりしづらく、一度敵との向きがずれた時に方向を戻すのに手間。
・普段はクリックモードじゃないので、何かをクリックで操作するのにワンクッション必要なため使いづらい。
・ヘルプ機能が見当たらなかった、この操作どうだっけ?って思っても調べられない。
・ワープ機能があるのですが、技として説明されるのにそこでお金が消費される理由が説明されてない。細かい所が説明もなく強引に進めているので腑に落ちない場面が多々ある。
・キャラメイクの自由度は高いです。ただ韓国製らしく日本人っぽい顔は無く韓国人っぽい顔が多い。それと選べる声がほぼいかつい。リンの声はかわいいが幼めの声なので、他の種族には合わない。あとライトアップの光の当たり方が微妙で、実際の肌の色とはイメージが違う。
・ストーリーはタイトル変えただけのイベントの繰り返し。アイテム使うクエはどのアイテムか分かり辛いので間違ったアイテム使ってクエを終わらせられないのがあった。
・ゲーム中に手に入るレアな服は制限日数付き。お前ら課金しろって言われている気がした。
・中国クラベースと聞いて想像していたがお金がかなり稼ぎ辛い。開始1,2時間で鞄がアイテムで溢れてしまうし、強化もお金いるし、リアルマネーで買ったポイントをゲームマネーにする機能あるし、これもまた課金優遇って感じ。
総合すると今までのゲームの焼き回し風の内容で操作しづらく、課金優遇誘導の仕様のゲーム。しかも月額+アイテム課金のハイブリッド・・・
月額のくせに制限が多すぎ。来月も課金しようとは思えない。5/20正式開始なのに5/13の次点で月額を発表してないのも不信感しかもてない。他運営MMOが月3000円開始だったし今回も3000円だろう。韓国製は日本独自価格で日本だけ高く設定するからな。安い月額なら意気揚々と金額発表してるはずだし高いのは確か。
プレイ期間:1週間未満2014/05/13
800菌パイセンさん
何だかんだで楽しめる人、楽しめない人がはっきり分かれるゲームです。
日頃から対象(ゲーム以外も含む)に対して粗探ししたり文句を言ったりというのが常態の人には向かないですね。
用意されている物に全て手をつけないと気が済まない人にも向きません。
逆にのんびりとできるところだけやればいいや、と遊ぶ人は楽しめると思います。
急いで強化したい人はお金をかければ速く強化できます。
お金をかけたくない人は無料で手に入る物だけでも十分強化できます。
でも何でも最強大好きな人は不満でしょうね。
プレイ期間:1年以上2018/05/26
対人したかったがさん
対人に期待して初めてみました。
しかし、このゲームは装備ゲーであり、
新規は古参のただの餌でしかありません。
運営は対人を押していますが、
システム的な面でもとても対人を楽しめるようなものではありません。
下の方も書かれていますが、スキルが発動してしまうと敵キャラの真横にいても、真後ろに逃げても攻撃範囲から抜けない限り当たってしまいます。
とてもじゃないけど、対人が楽しめるようには出来てないと感じられます(MMOに毛がはえた程度でとても対人を想定してるとは思えない)。
IDを何百週もするような作業を延々とやらされて、その先にあるはずの対人がこんな出来では(苦笑)
これ程酷いゲームに出会ったのは初めてでした。
それに、IDのPT募集も集まらなくなってきています。
過疎という状態です。新規に初めたプレイヤーも離れ始めてるんだなと窺わせます。
それに武器強化する材料が新規では手に入れるのがとても難しく、その材料がとてもとても多いです。
ニートでもなければ集めることが出来ません。
今からやるなら他の新しいゲームに時間もお金も使うことをオススメします。
私もこんなゲームは二度とやらないと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/03/25
評価ポイントは1または2です(現在3以上しかつけれないためここに記載)。
韓国では、既に開始されているので、そちらもプレイしていました。
今回、やっと日本でも開始で、早速やってみての感想です。
正直、もっと期待していたのですが、韓国で今まで既に言われている悪い部分がそのままだったのが気になりますね・・・。
韓国・中国では既に過疎化しているゲームですが、日本ではこれから。
そもそもMMOがなかなか根付きにくい日本ですから、まずこのゲームがすぐに過疎化することは目に見えております。
しかし、少しでも日本のMMORPG文化の成長に貢献して欲しいなと願ってます。
プレイ期間:1年以上2014/05/15
スニさん
キャラクリ、アクション、ストーリーに関してはなかなか良い線を行っていると思います。
装備の強化は昔ながらのマゾいネトゲ並で、同じIDを周回できるような人以外には向いていないかと。
統一比武により装備格差が無くなるので対人も少しは活気を取り戻すかもしれませんね。
ただ装備を強化しても対人では反映されないということは、マゾい装備の強化をやる意味も薄れます。
まぁMMOの中ではアクション性や個人に求められるPSがダントツなのでアクションMMOがやりたい方は触ってみるといいのでは?
プレイ期間:3ヶ月2015/06/10
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