最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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そこそこ
難民さん
アクションとキャラクタークリエイトを楽しむゲームです
ただしアクションが充実しているのは滅砕を除く前衛職のみです
邪術、魔道、召喚はスキルボタンを押すだけのポチポチゲーで、
オートターゲットも相まって更に作業感が加速します
後衛職はアクションのアの字も無いと思っていいでしょう(特に召喚)
エンドコンテンツについてはデイリー金策&装備強化(マゾい)と対人のほぼ2択です
自己満足や対人で金策や装備強化の動機付けができない人、
またはアクションゲーが好きではない人には正直向いてないゲームです
反面剣術、拳闘、暗殺といった前衛職はシビアな操作を求められる場面もあり、
前衛職でアクションゲーが好きな人は楽しめるゲームだと思います(特に拳闘)
ヒーラーは居ませんがタンクは剣術士と拳闘士が位置することが多いです
しかしどの職業も結局はダメージディーラーとして働く必要があるので、
明確な職業別の役割は無いと考えて良いでしょう
この職業ならこの役割をこなさなくてはならない、ではなく
この職業ならこういうことができる、という形です
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
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おっさんさん
ソロ育成が何とか可能なLv1~Lv45くらいはこんなの無料でいいの?と感じるくらい面白いです。
ソロをメインに、気が向いたらPTを組むという理想的な遊び方が出来ます。
装備の強化もそれほど無理な要求はされず、育成もストーリーもスムースに進んでいきます。
ウリのアクション面も「歯ごたえがある」レベルでやや難しめ~適度な難易度だと思います。
一転してLv50からはソロコンテンツが絶滅し、装備の強化やレベルアップ(限界突破)は驚異的なマゾさを発現します。
アクション面にしても敵が強すぎてIDのソロ攻略が「歯ごたえ」から「不可能」の領域に突入します。PTにおいても即死ギミックが多すぎて「難しい」でなく「覚えゲー」の感じになってきます。
IDが長く時間がかかるので、初見お断りのPT募集も増加してきます。
育成面のマゾさについては、ただ必要経験値が多く時間がかかるマゾさならMMOでは一般的ですが、そうではありません。特定の素材アイテムを手に入れないと強くならず、獲得経験値もクエスト以外はゴミなので、特定ID(ソロ不可能)以外は狩っても全くの無駄です。結果として、身内でどんどん周回できる環境がないと、延々と同じIDのPTの成立を待機するプレイになります。
ソロではやることがありません。
さらに、先に進んでID難度の上昇に反比例して民度がどんどん下がっていきます。
新規勢がPTに志願してもほとんど蹴られるのが実情で、たまに潜り込んだ明らかな初心者が初見キラーギミックで死亡すれば「早くしろ」とか「言葉もない」とかネチネチと責めるような発現がどんどん飛んできます。
粗暴な外国人プレイヤーが多く、IDの攻略がスムースにいっても時間がかかる為、プレイヤーにそもそもストレスがかかっていることが原因かもしれません。
まとめると前半と後半で全く印象の変わるゲームです。
Lv50まで無料で遊んで、継続できそうなら課金を検討すると良いと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/24
ソドムとゴモラさん
太陽の箱というガチャアイテムを大量に買えば目玉アイテムが出ると言っておきながら実際には、まず絶対でない確率になっており客の反応を見て確率を、その都度変更している。
ソーシャルゲームの確率表示規制が実施されなかったため、ゲーム会社の確率操作は依然として健在であり客の射幸心を煽る一方で、無茶な課金に誘導するさまは詐欺にも等しい。
恐らく目玉アイテムは今回のイベントでは、絞って出さずに次以降のイベントで多少配布する策なのだろう。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
妄想乙さん
過疎って聞いたけどまったくそんなこと なくIDもまこーも普通にやれる。
→やろうと思えばやれるよね~(真紅と牡丹)
月額3kプラスハイブリッド? ガチャで服出るか出ないかわからんより はるかに良心的てか3k程度で文句ってw
→他ゲーと比べ3k+αに見あわない手抜きイベント、今時充実したニコ生企画も何もないような割に、露骨な集金をしようとするよね。例えば倉庫と手持ちの拡張も、それがあからさますぎてドン引き…
他のレビューにも書かれているが、そんな運営を気持ち悪いと思った人がやめていきましたとさ。高いか安いかは個人の価値観に依るから敢えてなにも言わない。
やることがない? NO。日々やることだらけで仕事あるから 時間足りないよ。
→どのネトゲも同じ。やりたいことがない、が正解。楽しめてて何より()
何を毎日やり続けて楽しいのか参考にしたいから書いてほしいです~
初心者は? 初心者にも優しい門派(ギルド)がある から自分でも楽しめてる。
→そいつぁよかったじゃん、その門派の人たちは緑林村まで来て一緒に毎日デイリーしてくれるのかな?
因みに柵のないソロでも楽しめるよ。
グラ ミドルスペックパソコンだけど最高設定 で楽しめてるし綺麗。
→集団狩りの魔光でそれ維持できるならそのミドルスペックっていうやつの詳細書いてね~是非参考にしたいです~
低評価が多いからって変に持ち上げるようなレビューやめぇや…具体性が何もないからバレバレやねん。バイトに書かせるならきちんと書かせなさい、運営。
このゲームのレビューは他の星2位でつけてる人のレビューで大体書かれているのでそちらをご覧ください。
楽しいのか楽しくないのか分からん。ゲームシステムやキャラメイクは良いが、今の時代それだけじゃダメだろ。。
運営が日本でブレソをだしにして他ゲー開発に金を注いでいる気がしてならない。そのためだけの集金ゲーとして日本でリリースしたから、正式スタート時期の課金プラン詐欺、中華や業者が蔓延るBot放置なんかが平気で出来たんだろな。
過疎ってるからって、そういうとこで実動数稼いで臭いものに蓋はもう古いだろ。
もっとやる気出せ運営。ここで終わりにさせんな。一年も経ってないんだぞ!新規も増えてねぇんだし、もっと考えろ!!
プレイ期間:半年2014/11/25
斧野郎さん
これから新規でプレイされる方やレベル50未満の方へ。
過疎化が激しいと言われていますが、おそらくパーティー推奨ダンジョン(通称:ID)の募集が全くないことや、募集しても人が集まらない、というのも過疎化していると感じる要因の一つかと思います。
このゲームはレベル50から、皆同じ場所、白青山脈エリアを拠点とします。大概毎日3時間ぐらいプレイしていれば、2、3週間で50には達します。なのでどんどん中盤までプレイ拠点で変わっていくし、ゲーム開始から月日も経っているので、ほぼ現在プレイしてる人の8割以上がレベル50以上に達している状況です。
そしてダンジョン募集がチャットに表示されるのは、そのエリアごとなので、自分がそのエリア(地域)に入ったりすると募集の表示がでてくるようになります。
上手く説明できませが、このゲームでいうと、
大きく斎龍&大砂漠チャットエリア、水月平原チャットエリア、白青山脈チャットエリアとチャット表示エリアが分かれているます。50未満で、後半のエリアまでいっていないプレイヤーのチャットはお通夜状態で、え?全く人いないの??と錯覚してしまいす。‥‥自分がそうだったので‥‥。
F7キーを押して、ダンジョンパーティー検索が表示されるので、そこでエリア選択すれば、2、3分待つとそこのエリアで現在かかっている募集が表示されるようになってきます!新規でどこのサーバーが活気があるのかの判断材料にするなら、これでやってみると募集の活気さがわかると思います。
まぁ、結局どこのサーバー選んでも50未満のエリアの募集はほとんどないと思います‥‥。= 過疎化ではなく新規が少ないという表現の方が正しいのかと感じます。
以上、初めてみて人口数で悩んでいる方の参考になれば幸いです。
ちなみに自分牡丹サーバーで、白青山脈エリアにいますが、常に募集がかかっている状況で、募集しても10分あれば大概集まります。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/25
ひまつぶしさん
【価格】
月額高いと言われているが
最初の1か月は高いと感じない。
というかLV45までは3000で、
LV45以降からは1000円程度が妥当かな・・・今は。
3月のアップデートで2か月目以降も3000の価値あるゲームに
なってほしいなあ。
言える事は、
無料ゲーで課金アイテム月3000で遊んでも、
このゲームと同等の満足は得られないと思う。
最初の一か月は。こちらの方がコストパフォーマンスは高い。
【課金アイテム】
これはアバターと倉庫拡張アイテム
アバターはキャラの強さに関係ないし
拡張アイテムも、無料でもらえる範囲で特に問題ない
【グラフィック】
これは、個人的にはいままでで一番かな
画像がキレイだけじゃなく、キャラクターのカスタマイズが秀逸
キャラの動きや表情までが色々あって、いい感じ
【アクション】
操作は単純クリックだけじゃなく
スキル割り振りも随時できて戦闘が楽しい。
移動や操作性もよくできてる。
【運営】
どのゲームみても、運営不満ばかりのコメントで
結局、ユーザーが満足する運営なんて現実不可能。
ユーザーは運営に色々求めすぎ。
【コンテンツ】
これが一番問題。
デイリーという名の、おんなじ事繰り返すだけ。となるLV45以降。
GVGもなければ、レア探しもない。PvPはあるが・・・これはあまり
生かされていない。
そして、Lv45になった後人がいなくなる。
LV45まで比較的簡単にあがります。土日しか遊ばない人でも
1か月あれば・・・そこから先の2か月目以降がつまらなくなります。
でも間もなく45以降のアップデートなので、いまから始めるなら丁度いいかも?
プレイ期間:半年2015/02/01
MMO好きさん
・課金周りについて
対人好きでない方には、無課金プレイはお奨めできないゲームです。
対人好きなら、比武というコンテンツが装備に一切依存しないので、そこで勝てるようになれば、経験値やお金を貯める事ができます。
対人関連武器は成長もリーズナブルで、狩り用として使う事もできるので、無課金に拘るなら比武を頑張るといいです。
対人をやらないなら、狩り(IDめぐり)を軸にしたプレイスタイルになると思いますが、月額1200円の課金は必須だと感じます。
重課金必須というのは、ちょっと違いますけど、上位に追いつきたいなら、100万単位の課金が必要になるのも事実です。
最近のID緩和も相まって、中堅層までの装備は月額課金のみで十分達せる難易度になりました。
それ以上となると、それなりに時間や課金が必要になってきます。
・操作難易度について
クリックゲーではないので、そこそこの操作技術は要求されます。
相手の方を向いていないとスキルが当りませんし、基本的に敵の攻撃は回避したり抵抗スキル(各職にある、ごく短時間無敵になれるスキル)で抵抗しないとすぐ死んでしまいます。
上位IDになると、様々なギミックが用意されているので、火力ぶっぱなしではクリアできなくなっていきます。
多少難しい方がやり応えがあって良いと思う方にはお奨めできます。逆に、何となくガチャガチャして楽しみたい人は敬遠されがちになるので、お奨めできません。
操作が上手な人は、装備が多少未熟でも、上位IDで歓迎される一面もあります。
・プレイヤーの質について
どこにでも痛々しい人は居るものですが、数名の広域チャット常駐者をブロックしてしまえば快適に過ごせると思います。
今まで様々なMMOをしてきましたが、ブレソは親切な人がかなり多いという印象です。分からない事があったりID攻略で困った時などは、勢力チャットで相談すると、ひっきりなしにささやきが飛んでくる程でした。
・エンドコンテンツについて
多くの人は対人をやらないので、ID周回と装備成長を繰り返しています。上位IDの難度が高く、クリアできてない人が大多数で、それに挑むために日々強化といった感じです。
積極的に対人戦をしなくても、勢力関連のコンテンツをこなしたりは比較的楽にできるので、実は、やれる事は多すぎるほどあります。
プレイ期間:3ヶ月2017/04/22
やる価値なしさん
ネクソンのゲームは重課金なので、月課金してもさらに課金しなければならないという
スーパーハイブリッドの重課金。
すぐにやることがなくなって、画像は綺麗かもしれないが、やる価値がない。
他にNCはいろんなゲームがあるがネクソンに買収されてから課金がひどくなり、
ほとんどやる価値がありません。
リネージュみたいにゲーム自体が良く出来てるゲームですら、ダメにしていく。
ある意味すごい。
なのでネクソンゲームは全般的にしないほうがいいです。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/07
ふぇんりるさん
ゲーム自体は綺麗で戦闘も楽しい。
テラやドラネスなどしてきたけど、一番しっくりくるかな。ただ、グラフィックを最大にすると、集団レイドなどは、高スペックでもおもい。そうゆう場合はグラフィックを一時落とすしかない。
お金の面も 無料ゲームでガチャしないと最強装備がそろわないなどないので実際そちらよりはかからない。
ただ荷物開けたり倉庫あけるのにかなり金がかかる。
運営はいわずとも。
ただ自分は楽しめてる。
廃ユーザーは少し物足りないかな。
毎日3時間ぐらいしかできない自分は十分たのしめてる。
キャラと戦闘とグラフィックだけなら
評価5をあげてもいいとおもう。
それと、門派機能はすごくやりずらい。
門派検索する画面がゲーム内ではない。
招待でしか誘えない。
初心者にはつらい
プレイ期間:半年2014/12/01
無料化組さん
●良い点
キャラクリ
カンストまではサクサク進む
ヒーラー職がなく、基本的に脳筋プレイが出来るので気楽
反面個々のPSや装備が重要になってくるのでアクション苦手な人には辛い
衣装が豊富で課金しなくても色々着れる、イベント配布のもセンス良く
課金服も定額(一着500~1200円位)で買える物が多いため色々着せ替えして遊べる
●悪い点
過疎
ゲーム自体の処理が重たい
一定以上から極端にマゾくなる装備強化
そして圧倒的で埋められない古参との装備差
差を埋めるには数年もしくは数十万のRMが必須
レアアイテムの取得が競売性
●長文感想
装備強化や装備差によるストレス(FBのダメージレースや対人)は散々あちこちに書かれてると思うので割愛
個人的にそれよりも辛かったのはドロップアイテムの競売性システムです
強化素材が大体ID一周(短いID+強い装備が居て15~20分)で2個前後しかドロップしません(稀に10個程度の束が落ちる)
それでいて競売性なので周回した所でお金もってないと素材は拾えません
その素材を1000個単位で集めなければいけません
つまり所持金に余裕のあるわけない無料化組は周れど周れどドロップ素材を古参が拾うのを見るしかないゲームです
そして競売等でチマチマ入るお金でたまに落札するか、市場から落札するよりちょっと高めのアイテムを買うしかない現状です
競売以外の入手方法としてデイリークエストやると毎日三個程度集まります
一日三個×150日程度すれば武器分だけは集まります(アクセはまた別途必要)
ちなみに上記の素材は一種類の話です、同じように集めなければいけない素材が数種類あり、尚且つそちらにはデイリークエスト報酬すらないです
私は一日十時間以上IN出来る廃人ですが、二ヶ月で二万程度の課金して遊んで
過疎のため常時周回も出来ないので
無料化組用って言われる武器の最高クラスが精一杯でした
ちなみにこの武器では少人数IDも現状最高クラスのIDにも入れません
蹴られるか寄生と罵られます
問派(ギルド)とか入れば解決じゃね?
強者に寄生のようについて周ってアイテムだけ譲ってもらう
少なくとも私は楽しく出来ないのでしませんでした
大手に所属しましたが強者に連れてってもらったらほぼ寄生になってるので
競売する気にも受け取るきにもなりませんでしたね
プレイ期間:3ヶ月2015/05/30
ももんがさん
・フィールドグラフィックは少し雑で安っぽい作りが目立ちます。
・キャラクターのグラフィックは髪の部分において一世代前の代物という感じです。
・移動によるスタックが非常に多く、明らかな手抜き未完成です。
・髪型や衣装が体を貫通して見えなくなっているものが多く台無しです。
・比武という対人戦を強要しているシステムが良くないです。
・自キャラおよびNPCが口パクしません。
・デイリークエストのNPCの台詞がとにかく胸糞悪いです。
嫌味や愚痴のオンパレードで清清しさの欠片がどこにもないです。
日本製MMOであればユーザーの気分を損ねるという点で許可しないだろうと
思われる感じのセリフばかりです。
・メインクエストは最悪でして、裏切りや良い奴が損をする展開に観ていて気分が
悪くなります。
※キャラクターはどれも感じが悪く、何一つ好感を持てないですし嫌悪します。
・たかが郵便で小銭をむしりとるシステムなど、開発者の狭量さが滲み出ています。
・中華ファンタジーしすぎです。
・やはり韓国産だけあって、カバンや倉庫の所持量を極端に絞っています。
拡張にお金をむしりとろうとしているところはあまりいい印象を受けません。
グラフィックがFF14以上に高クオリティーでバグもなく、ジョブバランスもしっかりして
快適なシステムであるというのならば、別に3000円だろうが課金アイテムだろうが
構わないです。
しかしながら、1000円ちょっとのFF14よりもはるかに出来が悪い部分が多いという
中で、そんな強気の値段設定は正直無理があります。
唯一評価できる箇所は、バトルのテンポの良さとキャラの肌艶があるところくらいです。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/09
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