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新規にはひどく鬼畜ゲーム
重課金ゲームさん
アクション性とかはよいのだが、運営が金儲けしか考えてなくて無料オンラインゲームと書いてるけど装備自体に課金でしか手に入らないアイテムあるのでそれを課金で強化するだけで何十万と使う超鬼畜オンラインゲーム!全然新規の事考えてない運営様なので新規で始める方にはお勧め断固できませんのでしないほうがいいです。
ただ、対人だけしたいというなら比武というものが無課金装備統一ということになってるので対人だけするなら良いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/06/30
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かみげーさん
クエストすればどんどんlvが上がってストーリーもサクサク進みます。
活力(一日で経験値の取得制限量)が撤廃されたので1ヶ月ほどでメインクエストは終わります。そしたらやめましょう(月額なので波のように人が減るの)と課金額で等級がつき1p=10円で20000Pでレベルキャップですので正直運営の考えが怖い
プレイ期間:1週間未満2014/05/18
うんk万さん
レビューはさまざまみなさん書かれているため、あえて割愛します。
運営のBot疑惑…確固たる証拠なんかまずないですが、リネやアイオンでの数稼ぎのためのBot放置を鑑みて、
実は運営が非公式でBotをし、ユーザーからインゲームショップや月額以外からも収益をあげているんじゃないのか。
Bot業者の実態なんてまずわかりませんし、運営がマーケットに介入するなんてことはよく聞く話。
①日本では正式からまだ2ヶ月経っていないにも関わらず既に過疎化が進行
②本国や中国では実装されて数年たつが、回収額が一定の水準を越えておらず、開発速度が遅れている
日本がハイブリッドの課金になった経緯は②によるものが大きいかもしれません。日本人はとにかくお金をゲームにつぎ込む層が多いため、他のゲームでも同じように日本に収益を強いる所もあります。
また、あらかじめ①になることはある程度予想できた。①がより酷い状態にならないために、アニメ等でのグッズ販売ができるよう伏線を敷いていた。
アニメ産業を腐らせている典型的な企業体制ですね。
だが、もしそれでもにっちもさっちも行かなくなった場合、残ったユーザーからどう回収すればいいのか。
少ない牌でユーザー同士がいかに相手より優越感に浸れるか、それは資金力が大きなファクターになってくるのでは…運営が非公式Botを裏で認めるか(リベート等での回収)、もしくは、Bot行為を運営が行っているか。
だったらフィールドにいるBotとは…それはデコイであり、そういった事情がばれず、ユーザーの目を常にそらそうとするには十分ですからね。そのためのBot放置…。
メモ書きのようにだーっと書いたので、あまりまとまっていませんが、そんな風に感じております。
私自身はブレイドアンドソウルは嫌いでないため、2ポイントという好評価を与えましたが、根本的に腐っている運営がこれ以上おかしなことをする気配があれば止めようかなと思っています。
勿論、上記のことはあくまで推論多き私の感想ですので、事実は運営にしかわかりませんがね。
早い話、日本人はカモであり、なめられているってことで。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/01
まみぞうさん
サービス開始からプレイしてます、正直贔屓目に見ても過疎です
過疎っていないという人が居たならば、それは人で賑わっていた時を知らない人でしょう
月額3600円の時代でも今より人が溢れていました。
ストーリーは最初から続くシーズン1と現在進行中のシーズン2がありますが
シーズン1はいい出来ですが、シーズン2は1と比べると面白くもなんともありません
まずソロプレイでカンストまでは行けます、しかしその時点で手に入れられる装備は
以降のPT必須のID攻略ではなんの役にもたちません、その装備を付けてるだけで
ID募集から弾かれる事もあるでしょう、しかしそれ以上の装備を揃えるとなると
PT必須のIDへ行かないといけません、ソロの人はこの時点で詰みます
現在ではだれでもOKなPT募集自体が珍しいです
「このゲームは最高だ!面白い」という人も居ますが、
なぜ人がどんどん減っているのでしょうか
対人コンテンツを強制させるイベント、門派でのPT固定の弊害、超重課金
IDの大縄跳び即死ギミック、重課金装備での完全なバランス崩壊
MMOと謳いながらやることはIDへ行って武器を育てることのみ
次のIDをクリアするためにより強い武器を作る、ゲーム要素はそれだけです
おおよそMMOにあるべきコンテンツがなんにもありません
人が減るのにはきちんとした理由が有るんです
プレイ期間:1年以上2017/10/24
おもしろの探してますさん
お試しでLV14までプレイしてみました
分かりやす話、どこにでもあるオンラインゲーム新しい物は特に無い
良い点
移動が早い
グラが課金制だけあって綺麗
悪い点
ストーリーを追ってプレイしましたが余り面白い内容ではありませんでした引き込まれる事は無かったですね
アクションかなと思いプレイしてみましたがクリックゲーで残念です
月額を払ってまでプレイしたいとは思いません
これに月額を払ってプレイする価値があるかと問われたら私は無いと答えます
プレイしたら分かりますが、かなり過疎ってましたねLV14まで上げるのに見たプレイヤーは数人程度でした
プレイ期間:1週間未満2014/06/24
真紅の雄さん
国内最大の月額ゲームが無料になるとは素晴らしい!
レベルが上がるほどアクション要素が強く、
連携も楽しめる!
キャラデザインの自由度は最強!
プレイスタイルにあわせて職も色々ある!
そのスキルはポイント制で自由に振り分けられる!
何度でも変更が可能だから、攻略に詰まったらスキルを見直すのもありだ!
基本的に立ち回りが90%だけどな!
人口増えて欲しいから職業簡単紹介するぜ!
まず極めると大半のダンジョンがソロ可能な剣術士!
奇襲させたら美しい暗殺者!
集団戦に強くバリアも張れる魔道士!
全てを掻き集めて粉砕する移動要塞の滅砕士!
お手軽チートと言われた猫が本体の召喚士!
無数の攻撃を捌き特大ダメージを叩き込む拳闘士!
打ち上げて一撃必殺のリン剣士!
唯一のバッファにして超絶火力の邪術士!
このゲームは敵の攻撃を中断、遮断、防御、回避、抵抗、反撃するのが基本!
昏倒、ダウン、気絶、盲目、縛り、グロッキー、出血、毒、火傷、凍傷、各種印、影、糸、等々。
多数の異常を使いこなすのだ!
その為ヒーラーはいない!
不慣れな強敵の為の対策には回復薬がある。
皆が良く飲むアイテムだ!
最初から敵の攻撃を見切るとか難しいからな!
当たらなければどうということは無い!
コレを地で行くブレイドアンドソウル!
極めろ諸君!
真紅サーバーで待っている!
敵でも味方でも構わん!
プレイ期間:1年以上2015/04/23
評価ポイントは1または2です(現在3以上しかつけれないためここに記載)。
韓国では、既に開始されているので、そちらもプレイしていました。
今回、やっと日本でも開始で、早速やってみての感想です。
正直、もっと期待していたのですが、韓国で今まで既に言われている悪い部分がそのままだったのが気になりますね・・・。
韓国・中国では既に過疎化しているゲームですが、日本ではこれから。
そもそもMMOがなかなか根付きにくい日本ですから、まずこのゲームがすぐに過疎化することは目に見えております。
しかし、少しでも日本のMMORPG文化の成長に貢献して欲しいなと願ってます。
プレイ期間:1年以上2014/05/15
ぽんぽんさん
約1年月額3000のゲームだったんですが、無料化したのは正しいと思います。正直このゲームに月額3000払うのは意味分かりませんでした
無料化したのはいいんですが、お使いゲーが苦手な人は注意です。レベリングは基本(まぁほとんどのゲームそうだけど)お使いゲーでNPCから経験値貰う あとはデイリーこなして経験値&お金稼ぎって感じですね。
個人的にブレソで好きだと思うところは、可愛らしいキャラが作れるキャラクリとダンジョン攻略、あと自分的にはストーリーも割と好きです。
戦闘もおもしろいっちゃ面白いですが PVPや比武になると職の偏りがやはり目立ちます
特に召喚師が強すぎる・・・アホじゃねーのって思うぐらいです 最近ようやく倒せるようになっては来ましたが、ほんと強くて相手にしたくないぐらいです。
あと人が増え始める時間帯に比武をする(特に拳闘士を使う)と自分は、ラグでイライラします なのでだいたい夕方あたりからの比武は控えたほうがいいと思います。
まぁ無料化にもなったし、とにかくやってみてください。人それぞれの好みによって分かれる気がします
プレイ期間:半年2015/05/20
名無しさん
一般人に紛れた運営者がゴロゴロいる。
それにともない、課金を勧めたがる話ばかり。
元々課金ゲーなので当然。(重課金)
口は悪い、マナー悪いので良いとこ無し無し。
挙げ句の果ては、運営の対応仕方が最悪過ぎること(逃げる)。
画面バグの改善要求しても、返答や修正無し。
当初始める時は、実感はないのですが・・・レベルが上がるに告げ、酷いゲームだと気が付くシナリオ。
気が付いた時には、もう手遅れって感じですね。
初めから、このゲームをしない法がいいです。
当初は、実感はなかったのですがレベルが上がるに告げ、酷いゲームだと気が付く。
気が付いたときにはもう手遅れって感じ。
絶対お勧めできないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/10/09
クソゲーさん
ブレソのここが凄い。
・3000円と9000円のパッケを出すが、内容が敷波ゴミで、活力システムが廃止になった為アイテムが一つ無駄となった。
・正式サービス開始と同時に新たな装備とアイテムが追加されたパッケを販売。以前購入したパッケが拍車をかけゴミとなった。ユーザーの怒りを上手いこと買い占めた。
・上記二点の汚点を抱えながらスタートダッシュを決めた運営の課金システムはなんと月額課金&アイテム課金のハイブリッド式。
・流石NCクオリティーなだけあり、職業のバランスがとれていない。狩りも決闘も剣術ゲー。
・グラフィックは綺麗だが、荒い作り込みのせいでキャラクターがガタガタ痙攣したりグラに埋もれる事が多々ある。
・スロット回すのに順番待ち。
・狩場が場所によって凄まじいラグと位置ずれのパラダイス。敵が倒れるまでと技を出すタイミングとかがズレズレ。拍車をかけるようにIDの重さが尋常じゃない。ちなお使いのPCは正常。
・時間帯によってはゲームをプレイするのに待機しなければならない程のサーバーの弱さ。
・やりこみ要素が服集めのみ。カンスト後は決闘か自キャラ眺めてマスをこくくらいしかやることがない。類を見ない低ボリューム。
・カンストが45辺りだから光の早さで終電がやってくる。
・ドロップするアイテムの大半が封印アイテムと申し訳程度のゴミ。ゴミアイテムすら封印指定されている。
結論
一年持たない。
プレイ期間:1ヶ月2014/06/05
ナマポ丸さん
深刻な過疎状態で同時接続500人も居ないレベル。
課金しないと強化も出来ない装備が4箇所あり、ここを強化しないと火力はゴミです。
武器に装着するバフアイテムも最初に3万課金しないとつけれない仕様です。
毎月5万以上課金出来ない人はやる価値なしゲーム内で肩身の狭い惨めな思いをするだけでしょう。
逆に最初に100万用意すればほぼ装備は揃えられます。
最新 IDも行かなくても 課金で買えます。
経験値も課金で買えるのでレベル差も埋めれます。
開始すぐに俺TUEEEEEEEEEEEEE出来ます。
湯水のように課金出来る(上位層で月100万↑)なら今すぐ初めましょう!
素敵なゲームライフが待ってます!
韓国産で酷い反日独自仕様になってますので他の国では無料で出来る範囲も日本鯖だけ過酷な課金を求めてきます。
日本運営は名ばかりでまともに権限決定権も持ってないのですべて韓国運営にお伺いを立ててから許可がおりないと何も出来ないです。
他ゲーの運営とは別物と考えて下さい。
お金をかけなくても逆に賞金を稼げるコンテンツもあります。
比武は装備がいらないので0円で出来ます。
世界大会も毎年開かれており日本大会だけで賞金150万~15万を貰えます!!
最初に言った通り過疎ですので参加者自体が少ないので毎年同じメンツしかいません。格闘ゲーなどでPSに自信ある人は賞金稼ぎにもってこいです!
ストーリーは韓国産っぽく裏切り復讐の繰り返しほのぼの要素は0
ゲーム内もギスギスしてますが一部見抜き勢が集まる秘密の場所もあるとかないとか・・・
プレイ世代は往年のネトゲプレイヤーが多く30代~50代が多く
20代でも若手としてちやほやされるので20台後半でも姫プ・ネカマが出来ます。
極端なゲーム仕様と雰囲気ですので9割の人はやるだけ時間の無駄だと思いますが
ハマる人は最高に楽しめると思います!
プレイ期間:1年以上2018/09/26
ブレイドアンドソウルを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
