最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人気ない、知名度ないのは運営のせい(´・ω・`)
MMO渡り歩きさん
良い点
・ストーリーが秀逸→MMOでここまでストーリーが良くできたのはこれくらいしかないのでは?
・キャラクリが細かくできる→ジンやゴンといった人型から、リンといったチビ種族まで色々いじれるし、
武器の見た目を変えられ、服も沢山種類があり楽しい
・戦闘モーションのかっこよさ→特に近接職はモーションが派手。エフェクトもきれいでかっこいい。魔法職のモーションも素敵。
・風景のきれいさ→これはAIONでもそうだったが非常にきれい
悪い点
・運営のCMの下手さ→ほんと良くできたゲームなのに、全くCMしない!TVCMまでとは言わないが、せめてネット広告くらいはしようぜって思う
・ある程度のPCスペックが求められる→数年前開発されたゲームなのに、環境整っていないと遅延が起こる
・週に1回しか参加できないダンジョンがあり、しかもそれは24人参加型。ギミック(ボスを攻略する為の方法や決まり事)が重要なので、ミスが起こる事を恐れ、PTを固定にしないと参加できない→このゲーム最大の汚点だと思っています。野良で気軽に参加できないので・・・
その他
・ID(インスタンスダンジョン)攻略に、各人の担当があってミスすると全滅する事がある(これを良しとするか悪しとするかは人次第だが、責任を負うという意味では楽しいとは思う)
・レアアイテム獲得にはそれ相応の課金が必要になる
とにかく良くできたゲーム・MMOでこれだけの内容なのは珍しいと思います。
ここの否定派は内容読んだところゲーム自体やってないか、1-2か月程度で辞めてる人みたいで、真実語っていないのが分かったので、評価を書かせて頂いた次第です。
重いのは自身のPCのせい、過疎なのは時間帯のせい(実際人は多いです)、無駄にお人よしが多いので、困って全体チャットで呼びかけたらすぐ数名返事がきます。民度は非常にいいし(業者や外人もいるけど)。
表題にも書きましたが、このゲームの人気がないのは偏に運営のせい。CM戦略下手すぎる。でもそれでも人は一定数いるのが、このゲームの魅力を物語っていると思います。
アクションも良くできていてノンターゲットでの狩りも楽しい。PVPシステムあるけどPKは決まったエリアに行かないと行なえない等々、日本人にもやりやすい環境。
当初は無料でも十分楽しめるので、是非一度やってほしいゲームですね
プレイ期間:1年以上2017/09/10
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熱意より知名度だよ諸君さん
βのままなので3だが総合2点
メインストーリーを楽しむアクションRPG?冗談はよしてくれ。
そもそもアニメですらゲーム本編のストーリーを展開出来なくて
無理やりオリジナルストーリーに変更したぐらいなのによほどストーリーに恵まれない
ゲームをやって来られたのだろうなと思ってしまった。
実際ゲーム本編も武侠物の復讐物語なわけで、後から追加してもちぐはぐで
ストーリーが中盤で破綻してしまうのは容易に予想できる。没入感を出している点は
大いに評価できるが、復讐するだけのストーリーを楽しめるかは人それぞれ。
事実キム・スヒョンテ氏を代表するデザイナーやクリエイターの大半がすでにNCを
退社しており今後予想されるのはAIONのような無理矢理感のある
見た目だけ物語である。
ゲームそのものの出来は老舗のNCならでは展開が複数用意され、面白さは
十分、またキャラクリや各NPCの事細かな仕草など興味をそそられる面は大いにある。
しかし職性能のぶっ壊れや、PVといいつつ現状2職(コレまたNCお得意の暗殺と召喚)
マンセーな点、ノンタゲと言いつつ、自動追尾システムが実装されており
ある程度方向さえ合えばスキルが当たる幼稚なシステムだったりとがっかり。
また正式間際の炎上騒動レベルのクソ運営にやり方には、もはや詐欺で告発されても
やむなしな面があり、運営さえ変わればという気持ちが出ないこともない。
そういう意味でも今後この運営が集金以外の目的にこのゲームを扱うことは
無いと断言できる。
事実同社のゲームAIONの初期と比べると力の入れようが違う。結局儲けしか
見てないという事実だ!
プレイ期間:1ヶ月2014/05/21
ダメ!さん
このゲーム課金だけは絶対やっちゃダメ!課金課金=装備の強さになってしまっています!
だから辞めました!今後もっと酷くなるでしょう!人口の減少などがあるので課金が軽くなるのはありえません!カンスト後ゲーム内でのみで装備強化は不可能です!ID何千回って回したらいけますが。
そして今すごいギスギスしています!予習は当たり前初見不可!長いID!煽り今本当に酷いです!大切な友達がこのゲームで課金していたら関係が壊れる覚悟で止めるぐらいです!
もしこのゲームするのであればすぐにでも良いギルドに入る事ですね!もう一回言います課金はしない方が良いです。以上
プレイ期間:1年以上2015/07/06
キャラクリおじさんさん
キャラクリは今までのMMOで一番満足してるくらい気に入ってます。
AIONとかと同じくらい色々いじれる。
衣装もゲーム内でたくさん手に入りますし
限定の課金服も1着800円とガチャ服で5000円とか使ったことがあるのに比べると安価かなと思います。
スキルは本当に良くできてると思います。
いつでも変更可能でスキルツリーでスキルの方向性やエフェクトまで変わります。
最初のうちはスキルが少ないですが50まで育てればこの点は本当に楽しめるのでは。
コンテンツは少ないです。
1ヶ月でメインストーリーはクリアし今は同じIDを毎日繰り返しています。
上位コンテンツの平原と呼ばれる物は時間がかかり、中々参加できないのも不満です。
またメインストーリーが終わるくらいになると自身の強化にストップがかかります。
それなのに進化の素材は膨大な量が要求されます。
時間がかかる割には、バランスのためもあるが強さに変化は少ないです。
あまりやる意味あるのかな、って思うかも・・・
比武がメインコンテンツらしいですがあまり・・・
装備差のないPvPが欲しいです。
また自分が真紅サーバーでやってるせいか外国人は多いです。
正直マナーもかなり悪いのが多いかと。
PTは日本人と確認してから一緒に行くようにはしていますが
全体チャットのようなもので中国語で会話されてるとなんかなあ・・・と感じます。
自分のアバターが大変気に入っていて
かつ戦闘もかなりおもしろいので続けていますがギルドでは人が減っていってるのが現状。
かなり気に入っているゲームだが色々惜しい。
とりあえず次のアプデと、素材緩和と、外国からの接続対策は至急行って欲しい。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/29
せめて始めたかったさん
内容に対して不満があるゲームは山ほどありましたが、そもそもゲームそのものができないほど悪質なものに出会ったのはこれが初めてです。
ダウンロード、インストールが欠陥だらけで、エラーの報告が良く上がっています。私は友人と3人で始めようとおもったのですが無事正常に起動できたのは1人だけでした。その起動できた友人も愛想を尽かしてやめたようです。
プレイ期間:1週間未満2014/09/01
ななしさん
無料化したが、復活の見込みがない。
PTが組める状態ではないし、いわゆるギルドも機能していない。
エンドコンテンツのPvPも召喚士一強。PSも何も関係ないバランス。
正式サービス直後と同様、無料化できた新規もすぐ辞めていくだろう。
根本的な部分が修正されない限り、過疎は止まらない。ネトゲとして成立していない。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/09
評価ポイント1
3000円払うほどの価値はありません。カンストすると途端に冷めます、これから何をすればいいんだ…? と。
普通にクエストを進めていけば5-10日ほどで現カンストLV36に到達します(6月アプデでLv45が開放するらしい、しかし韓国でもLv50キャップと聞いたのですぐカンストしてしまうでしょう)。
カンスト後にやることはデイリークエストの消化、比武大会(対人)のみです。
装備の強化も呆気ないほど簡単で休日にやりこめば現状の最大値にはすぐ到達します。
36IDはソロや少数ではパターンやコツを掴むまでは苦労させられるでしょう、5-6人でいけばなんてことはない1週10分かからず終わります。私はペアでクリアしたところで冷めました。
LV36→装備強化のためID周回→デイリークエスト消化→対人。
もうやることありません、対人は3000円維持してやるほどではないでしょう。
良点【グラフィック、キャラメイク、戦闘操作】
悪点【運営のやる気0 短期間搾取しか考えていない、ログイン待ち、コンテンツ超不足】
永く続ける気はないですね、話題のあるうちに稼いで遅くとも2-3年後にはほぼ確実にサービス終了と踏んでいます。正式オープン1週間でやることがないと嘆く人が後を立たず、1年後もどうかと思うくらい酷いです。
30日90日課金組がいるのでそこそこ賑わっているように見えますが、勢力チャットでもネガティブな意見が多発しており皆さん惰性ですね。
30日後にごっそり人が減り、90日後にはさらに壊滅的になるのが予測できます。
人がいる! と思ってもBOTだらけです。
3000円でアクションゲームを購入して遊んだと思って去ります、素材が良いだけに惜しいですが、良い方向へ転ぶことはないでしょうね。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/27
売り逃げ必至さん
1ポイント。
βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
↑金にぎらせてんの?
良い点:見た目。飛べる。
悪い点:あげればキリがない
ところどころで出てくるダジャレのような名前のNPCで萎える。
ストーリーはおもしろくなく、無駄なフルボイスのせいでいちいちNPCがうるさい。
せっかく空飛べるのに見えない壁に当たり、活動可能範囲は狭い。
同期ズレがはげしいのか、何かに引っかかって自キャラワープが頻繁に起こる。
スキルのキー設定変更もできず、戦闘は全体的にもっさり。
ノンタゲの皮をかぶった別の何か。
職バランスは手がつけられないレベルで崩壊。
レベルはサクサク上がるが、つまりすぐ天井をたたくことになる。
3000円払ってやる内容のゲームではなく1500~2000が妥当。
すぐ無料化するだろうというレビューがちらほらあるが
この運営が無料化は考えにくい。あっても値下げくらいだが、それも望み薄。
あとやたらウリにしていた公式RMTはなくなった模様。
CMやアニメで盛り上げるだけ盛り上げて、売り逃げする魂胆が見え見え。
返品するから返金してほしい。
プレイ期間:1週間未満2014/05/22
真紅の雄さん
国内最大の月額ゲームが無料になるとは素晴らしい!
レベルが上がるほどアクション要素が強く、
連携も楽しめる!
キャラデザインの自由度は最強!
プレイスタイルにあわせて職も色々ある!
そのスキルはポイント制で自由に振り分けられる!
何度でも変更が可能だから、攻略に詰まったらスキルを見直すのもありだ!
基本的に立ち回りが90%だけどな!
人口増えて欲しいから職業簡単紹介するぜ!
まず極めると大半のダンジョンがソロ可能な剣術士!
奇襲させたら美しい暗殺者!
集団戦に強くバリアも張れる魔道士!
全てを掻き集めて粉砕する移動要塞の滅砕士!
お手軽チートと言われた猫が本体の召喚士!
無数の攻撃を捌き特大ダメージを叩き込む拳闘士!
打ち上げて一撃必殺のリン剣士!
唯一のバッファにして超絶火力の邪術士!
このゲームは敵の攻撃を中断、遮断、防御、回避、抵抗、反撃するのが基本!
昏倒、ダウン、気絶、盲目、縛り、グロッキー、出血、毒、火傷、凍傷、各種印、影、糸、等々。
多数の異常を使いこなすのだ!
その為ヒーラーはいない!
不慣れな強敵の為の対策には回復薬がある。
皆が良く飲むアイテムだ!
最初から敵の攻撃を見切るとか難しいからな!
当たらなければどうということは無い!
コレを地で行くブレイドアンドソウル!
極めろ諸君!
真紅サーバーで待っている!
敵でも味方でも構わん!
プレイ期間:1年以上2015/04/23
kameさん
月課金になるレベル16以前までプレーしてみましたが、
グラフィックはきれい。ストーリは殺伐としていて、個人的には好きでない。
操作性はボタン割付ができず、操作しずらいけど最小限度のスキルですむから気にしないでやった。
移動でいけないところがところどころにある。過去月課金時代のアーキエイジは、いけそうもないところもいけたり、いろいろ作りこみはすごいと思ったが(今はクソ)それにくらべ、作りこみが中途半端。当方召喚士であったが、まず戦闘で死ぬことはない。デイリークエボス上級者2人PT奨励相手でLV15で1人で余裕で倒せた。他ボス、雑魚は、楽勝すぎで、初心者には、いいかも。
ただ、あたり判定がないに等しいので、よけてもダメージくらいます。魔法が飛んできて、よけたら、魔法も曲がってこちらに飛んできた。ノンタゲではないです実際。ダメージはないに等しいけど。戦闘苦手な人にはいいと思う。
総合的にちゃんと作りこみしないと月課金3000円は高過ぎ、現状支払ってまでやる気なし。LV15まで遊ぶ分は暇つぶしにはなると思う。立ち上がりはちょっと遅い、少しカクついたり、サバ落ちする時あり。それはどこでもいっしょかな。
プレイ期間:1週間未満2014/05/26
FIFさん
相変わらずどのレビューもネトゲ初心者みたいなのばっかなので
大量のネトゲをやってきた私がこのゲームの真実のレビューを
・課金
現在のネトゲで、課金=強さ これが成立しないネトゲは存在しません。
まぁ当たり前ですが。これは仕方ない、今の主流ですから。
では他のネトゲに比べて強くなる為の課金額を比較すると、
準廃レベル(黒白嶺武器)→安い 廃人レベル(龍虎武器)→高い
という感じで、パンピー層を超えるまでの金額はかなり安い部類です。
対して廃人クラスの武器は他ゲーと比べてもかなり高くつくので、トップレベルを取りたいならオススメはできないネトゲです。
ただ、現状この二つの武器では狩りに関しては差があまりないことも考慮してください。
・アクション性
私が最も重要視している部分です。アクション性が低いとどうしてもすぐ飽きてしまうので。
結論としてはアクション性は高めです。かなり自由度が高い動きが出来、レスポンスも良い(後述します)。
ただマビ英やC9といったトップレベルのアクション性のネトゲからするとちょっと物足りなさもあります。
ゲームのアクション難易度としては普通。防御スキルや無敵スキルが設定されておりタイミングよくワンボタン押すだけです。覚えゲーと違うのは回避タイミングが表示されるところです。最近はヌルすぎるほうが評価されるのでなんとも言えない。
ソロダンジョンでの業績なんかを取ろうとしたら練習なんかも必須なので、全体で見ると難易度は普通という結論。
・運営
これも比較ですが、普通です。良いところも悪いところもあります。
・人口
普通です。過疎でもないし繁盛してもいない。GTはPTに不便はないです。
これが過疎とか言っちゃうと過疎ゲーの方々に殴られます。
・レベリング
速さは普通。一個前にやってたのが1日でカンストいける楽さだったので自分は結構苦痛でした。
・ストーリー
どうでもいい。これを重視するならオフゲーやろうね。
プレイ期間:半年2015/11/11
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