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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

これはもはや・・・終

最近のアップデートでさん

やたらと復帰メールみたいのが飛んでくるので覗いてみたが・・
今から初めてみようと思う新規にはかなりきついと思う
武器やアクセの簡略化により白青山脈って地域に行ける様にならないと武器強化ができなくなった。新規は大体LV45まで武器強化ができず(アクセ含め)しょぼい武器で戦わなけらばならいのでかなりつまらないと思う。
古参は、クエストクリアでもらえる武器で攻撃力が高くなってるからそれで戦えみたいな事をいっているが何もOPのついてない武器でLV45までいかなければならないで苦痛
まあ嫌ならやめてしまえな古参ばかりなので新規はよりつかず。
簡略化するより前のが面白かったと思う。
リネージュ2と同じ様な運命をたどりそうだ
まあ あまくみて2年もつかどうか?新規と無課金などいなく重課金古参と運営のサクラだけのゲームになると予想します。

プレイ期間:半年2017/02/23

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2週間ぐらいで

tentenさん

なんかめんどくさい
30LVまでは楽しめたが、そこから先の装備強化がマゾかったりクエストが焼きまわしで
クリアです
新規はほぼいないんじゃないかなぁ?狩場で会ったの10人いたかどうか・・・

プレイ期間:1ヶ月2016/12/13

Cβ参加した結果

良い点
・キャラクリの自由度(と言いたいが、結局皆が大体同じ服を着ているし個性も何もないような気もする。)

悪い点
・ローディング長すぎ&多すぎ。
・中華ボイス
・機能や仕様の説明不足
・クエストがお使いゲーなのは良いとしてもお使いに種類や面白さが無い
 しかもクエストモンスターが少ないので横殴り祭り状態
・PTメンバーのクエスト進行度が違う場合の挙動がやや不親切
・HDD容量を結構使う割には大して凄いグラでも無いし目新しさは全くなかった

個人的な感想
・内容が漠然としすぎていてカンスト等を目標としてプレイするにはキツイです
 しかも対人に全く興味が無いので、エンドコンテンツに関しても不安しかない。
・仮に上記の悪い点が全て改善されたとしても月額出せるかは微妙
 かといって仮に無料でアイテム課金だとしても内容に不満を感じずにはいられない。

月額払ってまで代わり映えのしないお使いをするほどマゾではないです。

正式稼動前には3未満の評価は投稿できないので3だが実際の評価は良くて2です

プレイ期間:1週間未満2014/05/15

PTに入るまでの装備強化がマゾイです・・w

一年ほどプレーしてましたさん

中盤までは一人やその辺のフレにお願いすればさくさくレベルを上げていくことができID攻略も簡単で装備の強化もストレスを溜めず進んでいくはずです。

問題はカンストしてからはコンテンツ不足、ID難易度が急激に上がりあます、PTに入るための推奨ラインの装備まで強化するのが本当にマゾイです・・・w
デイリーゲーなので一日90分程度やれば効率の良いデイリーは消化されますがそこから毎日同じことの繰り返しです。
またIDのボスはほぼ単調の攻撃が多く、ボスのHPを高くし、時間内に廃装備で削ってくださいっという意味で難易度が高いっという意味でID自体はすぐ飽きてしまう事が多いと思います。
上記で強化がマゾイと書きましたが武器だけでIDを1500回程度行くか課金をしなければ高難易度IDの推奨武器は揃いません(最強武器の一つ手前が推奨武器になります)

グラフィックはとても綺麗でストーリーも楽しく見れると思います。
チャットやシステムは便利にできているのでそのへんでストレスを感じることは少ないと思います。

そして日本のブレソでは対人がほぼ誰もやっていません、5戦0敗でランキングに載るっというのもありました・・w

簡略にまとめると良いところは
グラフィックがとても綺麗
自由度が高い
ストーリーが面白い
基本の月額は無料

悪いところ
コンテンツが本当に少なく毎日同じ事の繰り返し
イベントが放置イベントやログインイベントなどが多くつまらない
IDに行くための推奨装備までの強化がマゾすぎる(課金推奨)
人が少なく過疎っている(人口の半分以上が廃人)
IDが作業ですぐ飽きてしまう

プレイ期間:1年以上2015/07/10

βのままなので3だが総合2点

メインストーリーを楽しむアクションRPG?冗談はよしてくれ。
そもそもアニメですらゲーム本編のストーリーを展開出来なくて
無理やりオリジナルストーリーに変更したぐらいなのによほどストーリーに恵まれない
ゲームをやって来られたのだろうなと思ってしまった。

実際ゲーム本編も武侠物の復讐物語なわけで、後から追加してもちぐはぐで
ストーリーが中盤で破綻してしまうのは容易に予想できる。没入感を出している点は
大いに評価できるが、復讐するだけのストーリーを楽しめるかは人それぞれ。

事実キム・スヒョンテ氏を代表するデザイナーやクリエイターの大半がすでにNCを
退社しており今後予想されるのはAIONのような無理矢理感のある
見た目だけ物語である。

ゲームそのものの出来は老舗のNCならでは展開が複数用意され、面白さは
十分、またキャラクリや各NPCの事細かな仕草など興味をそそられる面は大いにある。

しかし職性能のぶっ壊れや、PVといいつつ現状2職(コレまたNCお得意の暗殺と召喚)
マンセーな点、ノンタゲと言いつつ、自動追尾システムが実装されており
ある程度方向さえ合えばスキルが当たる幼稚なシステムだったりとがっかり。

また正式間際の炎上騒動レベルのクソ運営にやり方には、もはや詐欺で告発されても
やむなしな面があり、運営さえ変わればという気持ちが出ないこともない。

そういう意味でも今後この運営が集金以外の目的にこのゲームを扱うことは
無いと断言できる。

事実同社のゲームAIONの初期と比べると力の入れようが違う。結局儲けしか
見てないという事実だ!

プレイ期間:1ヶ月2014/05/21

アクション苦手な人にはちょっと辛いゲームかな。
休止もしましたが、半年楽しんでいます。

グラフィックは綺麗だと思いますし、個人的にリアルなキャラクリが嫌いな自分には
愛くるしいキャラを作れるブレソはかなりツボです。
キャラクリは無限に作りこみができるので、街中で自分と同じキャラと
出会うことはまずありません。

あと、課金しないとアバターがないという意見もありましたが、
エアプでしょうかw
ドロップ服、結構ありますよw
まだまだ全然集められてないですが、レア泥狙って周回するのも
面白いです。

あと操作性ですが、色々他ゲーやりましたが、個人的には好きです。
攻撃がよけれない等々ありますが
きちんとスキル振り、やりこむ事で敵の攻撃を避け、対応することができたり
高難易度IDでは、仲間と連携して技を繰り入れたり等々、アクションとして
面白い部分が多々あります。


LV45以降で、色々武功を考えたり、PTプレイをやりこんだりで
評価が分かれるんじゃないでしょうか。

装備強化のマゾさも言われていますが、どのMMOでも同じようなもんだと
思います。

まったり菜園したいーというプレイヤーさんには向かないかもしれませんが
自分はすごくはまりました。

これからも運営さんには頑張ってほしいです。


プレイ期間:半年2015/05/19

そこそこ楽しめる

ぽんぽんさん

約1年月額3000のゲームだったんですが、無料化したのは正しいと思います。正直このゲームに月額3000払うのは意味分かりませんでした 
無料化したのはいいんですが、お使いゲーが苦手な人は注意です。レベリングは基本(まぁほとんどのゲームそうだけど)お使いゲーでNPCから経験値貰う あとはデイリーこなして経験値&お金稼ぎって感じですね。
個人的にブレソで好きだと思うところは、可愛らしいキャラが作れるキャラクリとダンジョン攻略、あと自分的にはストーリーも割と好きです。
戦闘もおもしろいっちゃ面白いですが PVPや比武になると職の偏りがやはり目立ちます
特に召喚師が強すぎる・・・アホじゃねーのって思うぐらいです 最近ようやく倒せるようになっては来ましたが、ほんと強くて相手にしたくないぐらいです。
あと人が増え始める時間帯に比武をする(特に拳闘士を使う)と自分は、ラグでイライラします なのでだいたい夕方あたりからの比武は控えたほうがいいと思います。
まぁ無料化にもなったし、とにかくやってみてください。人それぞれの好みによって分かれる気がします

プレイ期間:半年2015/05/20

有料時代からやっていますが、門派同士の襲撃もあれば一方的にやられることもかなり多かったです。
そもそも敵陣に向けての対人を促すクエストがあるのもいただけません。
今となってはもうそんなこともなく、そもそも争いが起こる程のプレイヤー人数はいないでしょう。
原因はいくつかあるのでしょうけど、一番は装備でしょうかね?
45レベル超えてくるとソロプレイでは手に入らない素材を集めなくてはいけなくなります。
市場等でも手に入るものも多いですが、結局課金を相当しなくてはなりません。
それを促すような仕様です。

グラフィックやアクション性はかなりいいのですが、結果的にハイ課金者専用のゲームになりつつあります。

これから始めるプレイヤーにおいては特に問題ないとは思いますが、レベルが45超えてくるまでにしっかりと色々と経験しておかないと後々が大変になります。

もう少しソロプレイ要素が多ければプレイヤーも増えてくると思うのだけど・・・残念!

プレイ期間:1年以上2017/09/13

そこそこ

難民さん

アクションとキャラクタークリエイトを楽しむゲームです
ただしアクションが充実しているのは滅砕を除く前衛職のみです
邪術、魔道、召喚はスキルボタンを押すだけのポチポチゲーで、
オートターゲットも相まって更に作業感が加速します
後衛職はアクションのアの字も無いと思っていいでしょう(特に召喚)
エンドコンテンツについてはデイリー金策&装備強化(マゾい)と対人のほぼ2択です
自己満足や対人で金策や装備強化の動機付けができない人、
またはアクションゲーが好きではない人には正直向いてないゲームです
反面剣術、拳闘、暗殺といった前衛職はシビアな操作を求められる場面もあり、
前衛職でアクションゲーが好きな人は楽しめるゲームだと思います(特に拳闘)
ヒーラーは居ませんがタンクは剣術士と拳闘士が位置することが多いです
しかしどの職業も結局はダメージディーラーとして働く必要があるので、
明確な職業別の役割は無いと考えて良いでしょう
この職業ならこの役割をこなさなくてはならない、ではなく
この職業ならこういうことができる、という形です

プレイ期間:1ヶ月2015/05/12

基本無料を謳っていますが、すべてのコンテツを楽しむには月平均5万以上の課金が必須となります。
といいますのは、課金でしか上げられない装備があるためです。
しかもその装備+ある程度のPSが無いと一部コンテンツが消化できないようになっています。
装備が必須なのは、いくら操作がうまくてギミックを完璧にこなしても火力的にクリアできないように調整されているためです。
よって無課金では触り程度しか楽しめない仕様になっています。それでも十分という人には楽しめるかと思います。
対人も、IDも、なにかも装備ゲーとなっています。
尚、比武コンテンツ(対人)のみ無課金でも十分楽しめるコンテンツになっており、また大会も開かれています。
ただしキャラ性能の違いがありすぎるため、楽しむにはかなりのPSを必要とします。

ひどく過疎っています。いわゆるギルドに相当する門派に入らないと、IDすらも楽しめない仕様になっています。
つまりはソロで気楽に遊ぶことは絶対出来ません。
また初心者を毛嫌うプレイヤーが多く、初心者お断りな風潮となっていますので、最新IDが実装された場合は
乗り遅れるとその後ものずごく行きづらい雰囲気になります。
※ギミックをミスしたときに罵声を浴びた過去があります。

「イベント=課金」という構造で運営にとってのイベントが豊富に行われます。
しかし回収をかなり行っている割には、サーバー強化やクライアントの最適化を怠っているため、非常にゲームが重く、不安定です。

結論、他に良いMMOはたくさんありますのでおすすめいたしません。

プレイ期間:1年以上2018/06/21

好き嫌い別れる

はげさん

戦闘は後半期待しろ(スキル振れ)
ソロは召喚士だとしてもキツイ(砂漠後半)
ちゃんとPT組もうね
メインクエは白青まではソロ専みたいなもん
アクション嫌い?別ゲーどうぞ
LVに満足してもデイリーゲーだから了承を
人と絡むとよろしい
エンドコンテンツは装備類
新規は先輩に寄生しろ
つまらない言う奴とかコメント無視しろ
本当につまらなくなる
鯖は牡丹にしろ
金策しろ
キャラクリ頑張れ、モチベ下がる
スキル自由に弄れる45LVから本番だがら
何回も言うけど生活系じゃない
アクション
もう面倒からあとは実際プレイで
毎日同じ作業になるのが落ちだけど
それまで楽しめるならいいじゃん
最後に
これクソゲーじゃねぇから!

プレイ期間:1年以上2015/05/11

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