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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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グラナド・エスパダ ルネッサンス

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2.6123 件

時間がなくてもキャラ育成が出来る

シリウスさん

最近始めました。
放置していても育成してくれるシステムがあるので、社会人や時間のない人にとっては嬉しいシステムだと思います。自分はキャラ育成で飽きるタイプなので、サクサクあげられるこのシステムは非常に有り難いです。
グラフィックやシステムも独特で面白い。NPCをパーティに組み込めるのでぼっちプレイでもまぁ遊ぶことが出来る。IN時間がまちまちな人とかにも良いかもしれませんね。

プレイ期間:1ヶ月2012/07/22

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ずいぶん昔にやっていたゲームなので息は長いです。
正直、今から始めても余程いい友人を見つけないと楽しめないと思います。
運営が頑張っているのでキャンペーンなどでLvは簡単にあげることが可能です。

否定的な意見から入りましたが、このゲームのお勧めポイントはゲーム自体にはありません。
絵がキレイ、システムが斬新(昔の売り文句)、etc・・・お偉いさんにはわかりませんがそんなものはお飾りです。

このゲームの最大のアピールポイントは曲(BGM)です。
クラシックぽいのに妙に新しく感じる曲調、唐突な転調など、初めて聴いたときは驚愕でした。
私は音楽のプロでもないですし、全部の曲が好きというわけではないですが、ゲームをやめて何年たっても、BGMだけを聴くために時折ゲームにINしています。(ゲーム内でBGMを聴く機能があります)

サントラを買うまでもないですが、ゲーム自体は無料ですので、是非このゲームのBGMを聴いてみてください。
未だに曲を聴くだけとはいえINするので、ちょっと甘いですが評価3にしました。

プレイ期間:1年以上2013/08/06

新規の人には経験値カードが配られていますし、放置しておけば勝手に育つので育成は楽です。
しかし、ある程度のレベルになると装備入手が難しくなります。
ゲーム内での金策がどんどん絞られていますので、課金してアイテムを購入しそれを売ってゲーム内通貨を得るのが手っ取り早いです、
ゲーム内金策だけである程度の武器・防具を手に入れようとなると、膨大な時間をかけることになります。
中級・上級のプレイヤーでもゲーム内金策は難しくなってきているので、初級・初心者はゲーム内金策はできないと思っていた方がよいかもしれません。

毎日挑戦できるミッションで得られる武器は、そのミッションに挑戦するのに必要な武器未満のものばかりです。

ガチャで性能の良い武器が出るので、ゲーム内製造は死んでいます。
ガチャ期間以外(ガチャによってはガチャ期間でさえも)は、マーケットでの流通量が低いです。

メインクエストはほぼ一人でできるので、まったりとやりたい人はいいかもしれませんが、途中で(今のところ一つだけ)どうしても一人で進められない(入場自体に二人以上必要)というクエストが出るので、ソロでまったり派はそこで積みます。
ほとんどソロで進められるので、野良募集はほとんどありません。

キャラ性能の下方修正が多いです。
上方修正もありますが、ユーザーが求めているものとは別な方向に行く場合も多いです。

火力インフレで、対人はワンキルがほとんどです。

過疎が進んでいるので、特定ミッションでしか出ないアイテム・カードなどは入手困難なものもあります。

多少の課金では楽しむというレベルに到達するかも怪しいです。

グラフィックや音楽が気に入ったという人以外は、他のゲームをやる方がいいでしょう。

私はβから惰性で続けて来ましたが、ゲーム内で知り合った人もほとんどいなくなり、最近では残った数人と別タイトルの話題で盛り上がっていますので、そろそろ潮時でしょう。

プレイ期間:1年以上2013/06/25

無課金でそこそこ楽しめる。

モロヤマチャンさん

月額無料、アイテム課金のMMORPGです。

今年で5周年を迎えたにも関わらず、

新システム導入や頻回なアップデートや

ユーザーからの要望をボトムアップで

取り入れたりと、積極的な運営が

魅力的です。ただし本格的に楽しむ、

あるいは最前線で活躍したいとなると

多額の課金が必須になり、その意味では

社会人向けのオンラインゲームの印象です。

プレイ期間:1年以上2011/12/28

試みが常に斬新

みらとみぃさん

比較的長く続いているMMOでありながら、常に革新を(色々な意味で)続けているゲームです。

最初から3人PT、スペースキー1つで自動戦闘、1日中レベルを上げる事ができるので、別のゲームから移った身としてはある意味はとても楽なのですが、それが味気ない…と言う方も勿論多いだろうな、と思います。

勿論、やり込み要素はあるのですが…

ただ、これでもか!!と言わんばかりのヨーロピアンテイストてんこ盛りなキャラクター、豪奢なドレスでダンジョンをひた走ると言う世界は、あまりの力技に見慣れると癖になってしまいました。

また、INしているPC以外でもキャラクターのHPなどを見たり、チャットまでする事ができるGEMOCONと言うシステムはありがたいです。こっそり会社でチャットする事も可能ですから(笑)

ただ、欲を言うなれば。

ここまでゴージャス仕様にしたのだから、もう少しキャラメイクの幅を広げてくれてもよかったのでは…と思います。

最近のリニューアルで、初心者が一気に高レベルまで行けるサービスも出来…

ある意味、良い意味で韓国らしさ、面倒を嫌う潔さやとにかく見た目の派手さ、格好よさ等々(笑)を、所々に見られるゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2012/07/30

過疎で6つあるサーバーのうち4つのサーバーが2つに統合されました。統合されないサーバーとあわせて4サーバー+1(期間限定サーバー)となりました。

期間限定でキャラの成長が速いサーバーを立ち上げる!とのことでしたが、その当日にホームページリニューアルをしたところ、登録やログインができない人が続出…。
なんとか安定しだしたのは、翌日。
ホームページにログインしてランチャーで起動しないといけないので、ログイン難民が続出しました。
もともとやっている人はそれでも待っていたと思いますが、新規の人は諦めた人もいるでしょう。
そのリニューアルしたホームページは以前のものより使い勝手が悪くなりました。
欲しい情報がすぐに発見できません。(以前は重要情報は目立つところにまとめてあった)

また、上記のログイン障害に対する補償として1000HCを配るとアナウンスされましたが、補償の該当であるはずなのに補償されなかったり(問い合わせをしても数日ほったらかし状態)、補償の対象ではないのに補償されていたりと、ぐだぐだな様子です。

新規鯖は物が無い所からスタートしているのに、いきなり現在の最高級武器があたるガチャを新鯖にも適応としました。
人を増やしたい(できればみんなが少しずつ課金して欲しい)というよりは、廃課金だけ残って欲しいという意図があったのでは…と思いたくなります。

アップデートされた内容も、長い紙芝居を見せられているようなもので、わくわく感よりも疲れの方が多かったです。

キャラクターの性能も、課金で売り出してからそれほどたっていないのに下方修正というのもあります。
運営と開発のコンセンサスがとれていないようで、キャラクターの性能を下方する・しないとなっていて、ユーザーも困惑気味です。

今まではガチャでなんでも配ってきたので、新キャラのスタンスと武器もきっとガチャに入るだろうという予測から、よほどの人以外は最高ダンジョンにはいっていない様子。
ガチャは月1ということになったので、おそらくその期間を逃すとなかなか手に入らないでしょう。

対人は札束で殴るゲームですので、お金さえあれば無双できますから、お金が余ってしょうがない人には、いいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/07/31

長らくプレイしてきましたが、現状は運営的にも末期に差し掛かっていると思います。
…何故か広告活動は行っているようですが…。
それに伴い、民度の方も大分下がっている気がします。
例えば…2chに質問スレ等がありますが、下手な質問すると叩かれたりしているようです。
以前荒れる原因になった話題などは特に貶されますね。
知っている人の相談用…みたいな感じです。
…あくまで外部スレでの話ですが、要するに現在のプレイヤー層はそういう感じの「知っている人の集まり」みたいな雰囲気になっていると思います。
初心者が楽しめる雰囲気というか、そういう気楽な部分は大分見当たらなくなってしまった…と思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/11

MMOというより、ネトゲとして…って見ると、かなりの良作だと思います。
クリックゲーではありますが色々考えて行動決めますし、遊んでて楽しいです。

では何故評価し辛いかというと…運営が完全に過疎ゲー末期モードの強制集客に入ってるからですね。実際過疎ではあるのですが…。
高レベに追いつく為に、一気に3桁までレベル上がるアイテムが配布されました。
しょうがない処置かも知れませんが、「は?」…って感じでしたね。使って追いつくか、使わずゆっくり進めるか選べるとか言われても「は?」ですし。
実際それ目当ての新規が来たとしても、寄り道程度で定着はしないのでは…と、一時凌ぎモードなのかなーって思ってました。

低レベで苦労する楽しさややり甲斐を運営がブン投げた…って知って冷めて引退しました。
それまでは結構楽しんでいたんですけどね…。
ROみたいに、手順すっ飛ばすんじゃなく進め易くする工夫とかだったら、元が良作ですし、こんな方法よりも盛り上がった可能性もあったのでは…と思っています。

プレイ期間:1年以上2015/09/01

ゲーム自体は・・・

tmtさん

私はこのゲームOβのころからやってますが、ゲーム自体は面白いです。
一時期はなかなかアップデートも来ず、なんともいえない感じでしたが、最近は数ヶ月に1回はコンテンツが追加されているので楽しめます。
しかし問題は運営です。このゲームをOβのことからずっとやっている人ならば無課金である程度以上に遊べますが、新規の方が最新のコンテンツを楽しめるようになるには5万円以上課金しないといけないでしょう。(正直5万円で足りるかも怪しい)
その原因はゲーム内のコンテンツだけで上位装備を揃えようとすると割りとやりこんでいる人でも武器1つで1ヶ月以上はかかり、新規の人は半年くらいかかるんじゃないでしょうか。
(このゲームは基本3キャラを動かすので武器も3つ、防具も3つ必要になります)
しかしそれを補うかのように毎月開催される馬鹿みたいに高いガチャで装備をだせば、
新規の方でもあっというまに強くなれます。そのため新規の方にはお勧めできないゲームだと思います。
重課金?ええでええでっていう人にはお勧めしたいゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/04/04

何気に良作

シャルルさん

かれこれ4年近くプレイしたが、昔は特に課金時代が続いてきたが、最近はプレイヤーの視点でUPDを行い、報酬を見直し、レアアイテムが出るようになり、ソロでも気軽に金策が出来るようになった。

このゲームは3人一組の操作が特徴で、子供からダンディなおじさん、そして超絶美人&可愛い系の100を超えるキャラが存在する、しかし実際に使われるのはほんの数人のキャラで、そのためもっといろいろなキャラを使ってもらおうと上方修正などテコ入れを繰り返してきている。

ミッションはだいたい12人のプレイヤーで攻略するが、難易度上級ではボスのステが狂っているため近接は盾一人がタゲを取り残りのプレイヤーが遠距離の銃&魔法キャラで離れて攻撃、他の近接はバフ&デバフなどの需要がない限り使われない、しかし敵の通常攻撃が範囲攻撃ばかりで近づくだけで即死である、また装備が不十分だと火力が足らず時間切れもしばしば、結局は課金した方が早いが3人分の装備を整えるのは難しい上に武器種も多いため全て揃えるのは無理ゲー
新キャラが増えるたびに新しい武器種も増える可能性がある。

しかし、ガチャが延長しまくりの最早常設状態かつ露骨に課金での利益を得ようとする運営だが、対応は早くユーザーを目線で考えている面があり、過去にはBOT利用者の対処で目先だけの利益のため対処しない派とこれからのゲームの将来を考え対処すべき派との運営内で論争があったらしい、結局はBOT利用者 数百名を垢BANしたが、この対処がユーザーの信用に繋がり、ゲームの価値を守り、結果ユーザーが増えた。この事から単調の時代遅れのクリックゲーでありながらきちんと対応を行いユーザー目線で対応してきた事が評価され、7年と続いている数少ない良作ゲーだと私は思う。

プレイ期間:1年以上2015/05/22

今の現状・・・

まだこのゲーム気になる?さん

はっきり言って、終わってますw
ま、やってみればわかります。
どんだけマゾくて、時間を費やした事を後悔するか・・・。
手っ取り早くお金を使って「俺TUええええええええええええ」したかったのですが、ウン万円使っても、なれませんよw
MMROで「武器」「防具」などは、ゲーム内では重要な要素ですが、ほとんど出ませんww
「レア」な物をどれだけ集められるか。も楽しみな一つですが、一周間?一か月?毎日やっても出ないんです。
一日一回の「ルーレット」で、レアが当たる確率が・・・0.001%ですって。。
どんだけwwww
たまにやる「ルーレット報酬2倍」でも、よく考えなくてもわかりますが、0.002%w
それを、自信満々に伝える運営は、どうかしてますw
是非、リアルの時間を娯楽にならないゲームに費やせる方、挑戦者求!
(ジリ貧な運営から)

プレイ期間:1年以上2016/10/19

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