最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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時間がなくてもキャラ育成が出来る
シリウスさん
最近始めました。
放置していても育成してくれるシステムがあるので、社会人や時間のない人にとっては嬉しいシステムだと思います。自分はキャラ育成で飽きるタイプなので、サクサクあげられるこのシステムは非常に有り難いです。
グラフィックやシステムも独特で面白い。NPCをパーティに組み込めるのでぼっちプレイでもまぁ遊ぶことが出来る。IN時間がまちまちな人とかにも良いかもしれませんね。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/22
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exsrさん
評価すべきは「グラフィックと音楽のみ」という国産タイトルっぽい作品。
ゲームシステムは極めてお粗末、対人は一撃終了、超重課金と、
極めて不出来な上、現状「一番内容が濃くて面白かった」序盤を、
あっという間にすっ飛ばして内容が薄く重課金を求められる後半まで、
文字通り「引き摺り上げられる」ため、新規で始めるべき内容ではない。
序盤を満喫できるシステムが残ってれば、手放しで賞賛できる音楽の中、
ばったばった沸いて出る敵を脳汁まみれになりながら吹き飛ばし、
「ゲームの出来は悪いけど、なんだかわからんけど面白い」という、
何とも奇妙な体験を得られるのだが。
今なら恐らく「楽しいのにここもう卒業?」「もうレベル100?」
「この先全然進めないんだけど」という事になるでしょう。
奇人変人も類を見ないほど多く、人間関係はギスギスしており、
業者・マクロ・不正利用者てんこもりで、対応は一切されないため、
わざわざ今から始める価値は皆無。
プレイ期間:1年以上2012/06/27
みらとみぃさん
比較的長く続いているMMOでありながら、常に革新を(色々な意味で)続けているゲームです。
最初から3人PT、スペースキー1つで自動戦闘、1日中レベルを上げる事ができるので、別のゲームから移った身としてはある意味はとても楽なのですが、それが味気ない…と言う方も勿論多いだろうな、と思います。
勿論、やり込み要素はあるのですが…
ただ、これでもか!!と言わんばかりのヨーロピアンテイストてんこ盛りなキャラクター、豪奢なドレスでダンジョンをひた走ると言う世界は、あまりの力技に見慣れると癖になってしまいました。
また、INしているPC以外でもキャラクターのHPなどを見たり、チャットまでする事ができるGEMOCONと言うシステムはありがたいです。こっそり会社でチャットする事も可能ですから(笑)
ただ、欲を言うなれば。
ここまでゴージャス仕様にしたのだから、もう少しキャラメイクの幅を広げてくれてもよかったのでは…と思います。
最近のリニューアルで、初心者が一気に高レベルまで行けるサービスも出来…
ある意味、良い意味で韓国らしさ、面倒を嫌う潔さやとにかく見た目の派手さ、格好よさ等々(笑)を、所々に見られるゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/30
まばさん
過疎で6つあるサーバーのうち4つのサーバーが2つに統合されました。統合されないサーバーとあわせて4サーバー+1(期間限定サーバー)となりました。
期間限定でキャラの成長が速いサーバーを立ち上げる!とのことでしたが、その当日にホームページリニューアルをしたところ、登録やログインができない人が続出…。
なんとか安定しだしたのは、翌日。
ホームページにログインしてランチャーで起動しないといけないので、ログイン難民が続出しました。
もともとやっている人はそれでも待っていたと思いますが、新規の人は諦めた人もいるでしょう。
そのリニューアルしたホームページは以前のものより使い勝手が悪くなりました。
欲しい情報がすぐに発見できません。(以前は重要情報は目立つところにまとめてあった)
また、上記のログイン障害に対する補償として1000HCを配るとアナウンスされましたが、補償の該当であるはずなのに補償されなかったり(問い合わせをしても数日ほったらかし状態)、補償の対象ではないのに補償されていたりと、ぐだぐだな様子です。
新規鯖は物が無い所からスタートしているのに、いきなり現在の最高級武器があたるガチャを新鯖にも適応としました。
人を増やしたい(できればみんなが少しずつ課金して欲しい)というよりは、廃課金だけ残って欲しいという意図があったのでは…と思いたくなります。
アップデートされた内容も、長い紙芝居を見せられているようなもので、わくわく感よりも疲れの方が多かったです。
キャラクターの性能も、課金で売り出してからそれほどたっていないのに下方修正というのもあります。
運営と開発のコンセンサスがとれていないようで、キャラクターの性能を下方する・しないとなっていて、ユーザーも困惑気味です。
今まではガチャでなんでも配ってきたので、新キャラのスタンスと武器もきっとガチャに入るだろうという予測から、よほどの人以外は最高ダンジョンにはいっていない様子。
ガチャは月1ということになったので、おそらくその期間を逃すとなかなか手に入らないでしょう。
対人は札束で殴るゲームですので、お金さえあれば無双できますから、お金が余ってしょうがない人には、いいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2013/07/31
パンパンさん
まだまだやりだしたばかりなのですが、レベル上げがストレスなくサクサクあげられるので、いっつもレベル上げで挫折する自分には合ってるかも。
グラフィックもきれいだし、音楽もいいかんじで、作業BGMにも向いてます。ちょこちょこと別のことをしてる間はダラダラ曲を聴いてるだけでも楽しい。
プレイヤーのマナーもいいし、なんでもっと人が集まらないのか不思議です。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/01
夢幻ハックさん
良い所 グラフィックがリアル
世界観が面白い
3キャラで戦闘するので賑やか
悪いところ 超重課金ゲーム
初動はよくわからん
リアルな蝋人形のような不気味なキャラクター
表情が変わらないで目だけぱちぱちするの気持ち悪い
時々だけれど激重い
初めてすぐに挫折しました。困って相談すると「課金するしか・・・」と言われて悩んだ末に引退しました。プレイヤーは高課金する人が多いので非常に親切です。そこは素晴らしいと思います。
初心者専用サーバとか面白いと思うし、ゲームマスターは比較的親切です。運営が北鮮系なので・・・比較的ですけどね。
プレイ期間:1週間未満2012/08/13
モロヤマチャンさん
月額無料、アイテム課金のMMORPGです。
今年で5周年を迎えたにも関わらず、
新システム導入や頻回なアップデートや
ユーザーからの要望をボトムアップで
取り入れたりと、積極的な運営が
魅力的です。ただし本格的に楽しむ、
あるいは最前線で活躍したいとなると
多額の課金が必須になり、その意味では
社会人向けのオンラインゲームの印象です。
プレイ期間:1年以上2011/12/28
社会人さん
日本独自調整で、MOBが強すぎる。
課金しないと無理とは言いませんが・・・1万2万では到底追いつきません。
1か月10万と考えておいたほうがいいです。(それでもムリでしょうが・・)
そしてガチャをするなら相当の覚悟が必要です。
ちなみに目安は(金額で表すと)
ランクS→20万
ランクA→5万
ランクB→1万
ランクC→いらない物がたくさん出てくる
さらにゲーム後半ではそのランクSが標準装備とされる難易度です。
これを3キャスト分そろえると・・・武器・防具・アクセ・リング・スタンス
等々・・・で、総額300万超え。
言っておきますが、これでも高ミッションは無理です!!
では、グラナドエスパダよ さようなら。サービス終了当日にはせめてINくらいはします。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
おかちゃんさん
最近のゲームは厨揃いで、プレイしていてもマナーの点でストレスを感じることが多いけど、古くからのゲームで社会人が多いからか、マナーはとてもいい。狩り場で遊んでいても、見ず知らずの相手にもきちんと接する人が多いから、最近のゲームでいやな思いをしていた自分は久しぶりに戻ってきてマジで落ち着いた。
過疎ってるかなと心配もしていたけど(まぁ、やめてる知り合いは多かったが)イベントも豊富でまたやり始めるつもり。
プレイ期間:1年以上2012/07/17
ぷ~まさん
一目ぼれをしたゲームです。オンラインゲームは初めてやりました。
CMでみた時にその絵の綺麗さ、世界観にほれ込みました。
中世ヨーロッパをイメージした世界観と、キャラの完成度の高さには感動しました。
キャラをみても、背景をみても素敵。私のために作られた?!と思うぐらい素敵なゲームでした。
プレイをしてみるとリアル感もとても感じられるし、戦闘システムも
アクションがハードでやりごたえ満点でした。
オンラインですからもちろん他との交流もあるのですが、
みなさんビジュアルにほれ込んでやってる人が多かったです。
私は換金システムは利用しませんでしたが、換金するとさらに素敵なアイテムが手に入ります。
でも換金しなくても十分楽しめます。
中世ヨーロッパの世界が好きな人、ゴシックなドレスを好む人、
アンティークが好きな人、是非とも一度プレイしてもらいたいです。
世界観にほれ込むこと間違いなしです。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/26
あどさん
MMOというより、ネトゲとして…って見ると、かなりの良作だと思います。
クリックゲーではありますが色々考えて行動決めますし、遊んでて楽しいです。
では何故評価し辛いかというと…運営が完全に過疎ゲー末期モードの強制集客に入ってるからですね。実際過疎ではあるのですが…。
高レベに追いつく為に、一気に3桁までレベル上がるアイテムが配布されました。
しょうがない処置かも知れませんが、「は?」…って感じでしたね。使って追いつくか、使わずゆっくり進めるか選べるとか言われても「は?」ですし。
実際それ目当ての新規が来たとしても、寄り道程度で定着はしないのでは…と、一時凌ぎモードなのかなーって思ってました。
低レベで苦労する楽しさややり甲斐を運営がブン投げた…って知って冷めて引退しました。
それまでは結構楽しんでいたんですけどね…。
ROみたいに、手順すっ飛ばすんじゃなく進め易くする工夫とかだったら、元が良作ですし、こんな方法よりも盛り上がった可能性もあったのでは…と思っています。
プレイ期間:1年以上2015/09/01
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