最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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三人一組の大航海時代
しおさきさん
このゲームは大航海時代における開拓者たちの視点で進むゲームだ、プレイヤーは三人一組のパーティーを操り敵を倒しクエストを進め、大陸を開拓していく。このゲームのキモは一人のプレイヤーが3キャラクターを扱いゲームを進めていく点だろう。最初にプレイヤーに配られるキャラクター以外にもクエストを進めていくと使用できるようになるキャラクターは増えていく、部品を集めることで仲間になる生きた人形カトリーヌや妖艶な秘書シャロンなど、こういった仲間を集めていくことがグラナド・エスパダにおける楽しみの一つではないかと思う。また、三人一組のパーティーの組み合わせを考えるのも楽しみだ。スタンダードに戦士、魔法使い、遠距離型の三人を組み合わせたりみんな戦士、遠距離、遠距離の超攻撃型パーティーにしてみたりひたすら好きなキャラだけで組んだり。私はアデリーナ・カトリーヌ・クレアという趣味全開なパーティーを組んでいたが効率は置いておくとして、普通にプレイする分には意外とどうにかなっていた。プレイを迷う人は一度Wikiを覗いて欲しい、NPC一覧にあるのは概ね普通にプレイしていて仲間になってくれるNPC達だ、ゴスロリな少女からムサい海の漢まで、幅広い需要(?)に応えてくれている。キャラクター集めが大好きな人にはぜひおすすめできるゲーム請け合いだ。
プレイ期間:半年2013/03/25
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シリウスさん
最近始めました。
放置していても育成してくれるシステムがあるので、社会人や時間のない人にとっては嬉しいシステムだと思います。自分はキャラ育成で飽きるタイプなので、サクサクあげられるこのシステムは非常に有り難いです。
グラフィックやシステムも独特で面白い。NPCをパーティに組み込めるのでぼっちプレイでもまぁ遊ぶことが出来る。IN時間がまちまちな人とかにも良いかもしれませんね。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/22
パンパンさん
まだまだやりだしたばかりなのですが、レベル上げがストレスなくサクサクあげられるので、いっつもレベル上げで挫折する自分には合ってるかも。
グラフィックもきれいだし、音楽もいいかんじで、作業BGMにも向いてます。ちょこちょこと別のことをしてる間はダラダラ曲を聴いてるだけでも楽しい。
プレイヤーのマナーもいいし、なんでもっと人が集まらないのか不思議です。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/01
いぞさん
世界観やデザインとして非常に秀逸だと思います。
が いかんせん古いタイトルな為
表示自体は荒いですし動きもぎくしゃくしたものです
当時は相当美しい部類に入っただろうとは思いますが。
又 最近行われたアップデートで
ID内狩ではなくフィールド狩への帰還を!みたいなものがありました。
フィールドに狩に出ないと味方にできないキャラクターや、
フィーry進まないストーリー手に入らないアイテム等・・・
勿論ほうっておけば問題は無いには無いんですが、
いざ思い立って出てみると 勿論狩場が空いてる筈もありません。
ボスを倒せ!みたいなクエストが出たらどうするんでしょうね?
有力党に入っていないと進むわけがありません。
ボス自体の沸きを複数名で交互に監視して独占しているんですから。
課金アイテムの中で「必須」と感じるものは特にありません
これは評価するべき点だと思います。
別段無くても困らない、けれどあると便利(例えばペット等)
この手合いの見た目が綺麗というケースが一番財布は緩みますから。
廃を目指さない限りは普通にプレイできるでしょう。
ただし、ジャングル突入後は常に狩場で
いやな思いをする覚悟はしておいて下さい。
プレイ期間:3ヶ月2014/03/25
あどさん
MMOというより、ネトゲとして…って見ると、かなりの良作だと思います。
クリックゲーではありますが色々考えて行動決めますし、遊んでて楽しいです。
では何故評価し辛いかというと…運営が完全に過疎ゲー末期モードの強制集客に入ってるからですね。実際過疎ではあるのですが…。
高レベに追いつく為に、一気に3桁までレベル上がるアイテムが配布されました。
しょうがない処置かも知れませんが、「は?」…って感じでしたね。使って追いつくか、使わずゆっくり進めるか選べるとか言われても「は?」ですし。
実際それ目当ての新規が来たとしても、寄り道程度で定着はしないのでは…と、一時凌ぎモードなのかなーって思ってました。
低レベで苦労する楽しさややり甲斐を運営がブン投げた…って知って冷めて引退しました。
それまでは結構楽しんでいたんですけどね…。
ROみたいに、手順すっ飛ばすんじゃなく進め易くする工夫とかだったら、元が良作ですし、こんな方法よりも盛り上がった可能性もあったのでは…と思っています。
プレイ期間:1年以上2015/09/01
みらとみぃさん
比較的長く続いているMMOでありながら、常に革新を(色々な意味で)続けているゲームです。
最初から3人PT、スペースキー1つで自動戦闘、1日中レベルを上げる事ができるので、別のゲームから移った身としてはある意味はとても楽なのですが、それが味気ない…と言う方も勿論多いだろうな、と思います。
勿論、やり込み要素はあるのですが…
ただ、これでもか!!と言わんばかりのヨーロピアンテイストてんこ盛りなキャラクター、豪奢なドレスでダンジョンをひた走ると言う世界は、あまりの力技に見慣れると癖になってしまいました。
また、INしているPC以外でもキャラクターのHPなどを見たり、チャットまでする事ができるGEMOCONと言うシステムはありがたいです。こっそり会社でチャットする事も可能ですから(笑)
ただ、欲を言うなれば。
ここまでゴージャス仕様にしたのだから、もう少しキャラメイクの幅を広げてくれてもよかったのでは…と思います。
最近のリニューアルで、初心者が一気に高レベルまで行けるサービスも出来…
ある意味、良い意味で韓国らしさ、面倒を嫌う潔さやとにかく見た目の派手さ、格好よさ等々(笑)を、所々に見られるゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/30
GEプレイヤーさん
課金と無課金の差がありすぎる。
ユーザーの意見を聞かない。強化地獄でお金が1番とぶ。
放置狩り機能がついてるが相当良い装備がないと金策ができない。
装備で金策するルーレット・ドロップが決まり。上級装備を手に入れるのが困難すぎる。
とにかく装備げー。課金したら良い装備そろうけど。無課金だと金策がきつい上いつまでも弱い装備で楽しめない。時間かけても 装備しだいで稼ぎが違いすぎる。
上級装備があってもルーレットしょぼいミッションが多い。
人が減ってきて課金者で運営をつなげてるようなものだから、課金できるかで決まってくる。かといってグラフィック・モーション・全体キャラクターバランス良くない。
強いキャラの入れ替えが激しい。課金させるのに必死で新キャラはガチャに入れてくる
その割にはすぐにそのキャラが一気に使えないキャラになることが多すぎる。
それでもやりたい人はどうぞ。 無料だけど課金しないとつらいそんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
おかちゃんさん
最近のゲームは厨揃いで、プレイしていてもマナーの点でストレスを感じることが多いけど、古くからのゲームで社会人が多いからか、マナーはとてもいい。狩り場で遊んでいても、見ず知らずの相手にもきちんと接する人が多いから、最近のゲームでいやな思いをしていた自分は久しぶりに戻ってきてマジで落ち着いた。
過疎ってるかなと心配もしていたけど(まぁ、やめてる知り合いは多かったが)イベントも豊富でまたやり始めるつもり。
プレイ期間:1年以上2012/07/17
まばさん
過疎で6つあるサーバーのうち4つのサーバーが2つに統合されました。統合されないサーバーとあわせて4サーバー+1(期間限定サーバー)となりました。
期間限定でキャラの成長が速いサーバーを立ち上げる!とのことでしたが、その当日にホームページリニューアルをしたところ、登録やログインができない人が続出…。
なんとか安定しだしたのは、翌日。
ホームページにログインしてランチャーで起動しないといけないので、ログイン難民が続出しました。
もともとやっている人はそれでも待っていたと思いますが、新規の人は諦めた人もいるでしょう。
そのリニューアルしたホームページは以前のものより使い勝手が悪くなりました。
欲しい情報がすぐに発見できません。(以前は重要情報は目立つところにまとめてあった)
また、上記のログイン障害に対する補償として1000HCを配るとアナウンスされましたが、補償の該当であるはずなのに補償されなかったり(問い合わせをしても数日ほったらかし状態)、補償の対象ではないのに補償されていたりと、ぐだぐだな様子です。
新規鯖は物が無い所からスタートしているのに、いきなり現在の最高級武器があたるガチャを新鯖にも適応としました。
人を増やしたい(できればみんなが少しずつ課金して欲しい)というよりは、廃課金だけ残って欲しいという意図があったのでは…と思いたくなります。
アップデートされた内容も、長い紙芝居を見せられているようなもので、わくわく感よりも疲れの方が多かったです。
キャラクターの性能も、課金で売り出してからそれほどたっていないのに下方修正というのもあります。
運営と開発のコンセンサスがとれていないようで、キャラクターの性能を下方する・しないとなっていて、ユーザーも困惑気味です。
今まではガチャでなんでも配ってきたので、新キャラのスタンスと武器もきっとガチャに入るだろうという予測から、よほどの人以外は最高ダンジョンにはいっていない様子。
ガチャは月1ということになったので、おそらくその期間を逃すとなかなか手に入らないでしょう。
対人は札束で殴るゲームですので、お金さえあれば無双できますから、お金が余ってしょうがない人には、いいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2013/07/31
まばさん
新規の人には経験値カードが配られていますし、放置しておけば勝手に育つので育成は楽です。
しかし、ある程度のレベルになると装備入手が難しくなります。
ゲーム内での金策がどんどん絞られていますので、課金してアイテムを購入しそれを売ってゲーム内通貨を得るのが手っ取り早いです、
ゲーム内金策だけである程度の武器・防具を手に入れようとなると、膨大な時間をかけることになります。
中級・上級のプレイヤーでもゲーム内金策は難しくなってきているので、初級・初心者はゲーム内金策はできないと思っていた方がよいかもしれません。
毎日挑戦できるミッションで得られる武器は、そのミッションに挑戦するのに必要な武器未満のものばかりです。
ガチャで性能の良い武器が出るので、ゲーム内製造は死んでいます。
ガチャ期間以外(ガチャによってはガチャ期間でさえも)は、マーケットでの流通量が低いです。
メインクエストはほぼ一人でできるので、まったりとやりたい人はいいかもしれませんが、途中で(今のところ一つだけ)どうしても一人で進められない(入場自体に二人以上必要)というクエストが出るので、ソロでまったり派はそこで積みます。
ほとんどソロで進められるので、野良募集はほとんどありません。
キャラ性能の下方修正が多いです。
上方修正もありますが、ユーザーが求めているものとは別な方向に行く場合も多いです。
火力インフレで、対人はワンキルがほとんどです。
過疎が進んでいるので、特定ミッションでしか出ないアイテム・カードなどは入手困難なものもあります。
多少の課金では楽しむというレベルに到達するかも怪しいです。
グラフィックや音楽が気に入ったという人以外は、他のゲームをやる方がいいでしょう。
私はβから惰性で続けて来ましたが、ゲーム内で知り合った人もほとんどいなくなり、最近では残った数人と別タイトルの話題で盛り上がっていますので、そろそろ潮時でしょう。
プレイ期間:1年以上2013/06/25
社会人さん
日本独自調整で、MOBが強すぎる。
課金しないと無理とは言いませんが・・・1万2万では到底追いつきません。
1か月10万と考えておいたほうがいいです。(それでもムリでしょうが・・)
そしてガチャをするなら相当の覚悟が必要です。
ちなみに目安は(金額で表すと)
ランクS→20万
ランクA→5万
ランクB→1万
ランクC→いらない物がたくさん出てくる
さらにゲーム後半ではそのランクSが標準装備とされる難易度です。
これを3キャスト分そろえると・・・武器・防具・アクセ・リング・スタンス
等々・・・で、総額300万超え。
言っておきますが、これでも高ミッションは無理です!!
では、グラナドエスパダよ さようなら。サービス終了当日にはせめてINくらいはします。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
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