最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
重課金ゲーム
夢幻ハックさん
良い所 グラフィックがリアル
世界観が面白い
3キャラで戦闘するので賑やか
悪いところ 超重課金ゲーム
初動はよくわからん
リアルな蝋人形のような不気味なキャラクター
表情が変わらないで目だけぱちぱちするの気持ち悪い
時々だけれど激重い
初めてすぐに挫折しました。困って相談すると「課金するしか・・・」と言われて悩んだ末に引退しました。プレイヤーは高課金する人が多いので非常に親切です。そこは素晴らしいと思います。
初心者専用サーバとか面白いと思うし、ゲームマスターは比較的親切です。運営が北鮮系なので・・・比較的ですけどね。
プレイ期間:1週間未満2012/08/13
他のレビューもチェックしよう!
パンパンさん
まだまだやりだしたばかりなのですが、レベル上げがストレスなくサクサクあげられるので、いっつもレベル上げで挫折する自分には合ってるかも。
グラフィックもきれいだし、音楽もいいかんじで、作業BGMにも向いてます。ちょこちょこと別のことをしてる間はダラダラ曲を聴いてるだけでも楽しい。
プレイヤーのマナーもいいし、なんでもっと人が集まらないのか不思議です。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/01
frkさん
独特のシステムにはまります。
同時に三人を動かすのはなれるまでが
大変ですが慣れるとその面白さに
夢中になります。
LV100以降は正直微妙な感じですが
LV100までが面白いのと
さまざまなシステムを楽しめるので
僕としてはありなゲームだと思います。
プレイ期間:半年2012/08/02
社会人さん
日本独自調整で、MOBが強すぎる。
課金しないと無理とは言いませんが・・・1万2万では到底追いつきません。
1か月10万と考えておいたほうがいいです。(それでもムリでしょうが・・)
そしてガチャをするなら相当の覚悟が必要です。
ちなみに目安は(金額で表すと)
ランクS→20万
ランクA→5万
ランクB→1万
ランクC→いらない物がたくさん出てくる
さらにゲーム後半ではそのランクSが標準装備とされる難易度です。
これを3キャスト分そろえると・・・武器・防具・アクセ・リング・スタンス
等々・・・で、総額300万超え。
言っておきますが、これでも高ミッションは無理です!!
では、グラナドエスパダよ さようなら。サービス終了当日にはせめてINくらいはします。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
いぞさん
世界観やデザインとして非常に秀逸だと思います。
が いかんせん古いタイトルな為
表示自体は荒いですし動きもぎくしゃくしたものです
当時は相当美しい部類に入っただろうとは思いますが。
又 最近行われたアップデートで
ID内狩ではなくフィールド狩への帰還を!みたいなものがありました。
フィールドに狩に出ないと味方にできないキャラクターや、
フィーry進まないストーリー手に入らないアイテム等・・・
勿論ほうっておけば問題は無いには無いんですが、
いざ思い立って出てみると 勿論狩場が空いてる筈もありません。
ボスを倒せ!みたいなクエストが出たらどうするんでしょうね?
有力党に入っていないと進むわけがありません。
ボス自体の沸きを複数名で交互に監視して独占しているんですから。
課金アイテムの中で「必須」と感じるものは特にありません
これは評価するべき点だと思います。
別段無くても困らない、けれどあると便利(例えばペット等)
この手合いの見た目が綺麗というケースが一番財布は緩みますから。
廃を目指さない限りは普通にプレイできるでしょう。
ただし、ジャングル突入後は常に狩場で
いやな思いをする覚悟はしておいて下さい。
プレイ期間:3ヶ月2014/03/25
まばさん
新規の人には経験値カードが配られていますし、放置しておけば勝手に育つので育成は楽です。
しかし、ある程度のレベルになると装備入手が難しくなります。
ゲーム内での金策がどんどん絞られていますので、課金してアイテムを購入しそれを売ってゲーム内通貨を得るのが手っ取り早いです、
ゲーム内金策だけである程度の武器・防具を手に入れようとなると、膨大な時間をかけることになります。
中級・上級のプレイヤーでもゲーム内金策は難しくなってきているので、初級・初心者はゲーム内金策はできないと思っていた方がよいかもしれません。
毎日挑戦できるミッションで得られる武器は、そのミッションに挑戦するのに必要な武器未満のものばかりです。
ガチャで性能の良い武器が出るので、ゲーム内製造は死んでいます。
ガチャ期間以外(ガチャによってはガチャ期間でさえも)は、マーケットでの流通量が低いです。
メインクエストはほぼ一人でできるので、まったりとやりたい人はいいかもしれませんが、途中で(今のところ一つだけ)どうしても一人で進められない(入場自体に二人以上必要)というクエストが出るので、ソロでまったり派はそこで積みます。
ほとんどソロで進められるので、野良募集はほとんどありません。
キャラ性能の下方修正が多いです。
上方修正もありますが、ユーザーが求めているものとは別な方向に行く場合も多いです。
火力インフレで、対人はワンキルがほとんどです。
過疎が進んでいるので、特定ミッションでしか出ないアイテム・カードなどは入手困難なものもあります。
多少の課金では楽しむというレベルに到達するかも怪しいです。
グラフィックや音楽が気に入ったという人以外は、他のゲームをやる方がいいでしょう。
私はβから惰性で続けて来ましたが、ゲーム内で知り合った人もほとんどいなくなり、最近では残った数人と別タイトルの話題で盛り上がっていますので、そろそろ潮時でしょう。
プレイ期間:1年以上2013/06/25
exsrさん
評価すべきは「グラフィックと音楽のみ」という国産タイトルっぽい作品。
ゲームシステムは極めてお粗末、対人は一撃終了、超重課金と、
極めて不出来な上、現状「一番内容が濃くて面白かった」序盤を、
あっという間にすっ飛ばして内容が薄く重課金を求められる後半まで、
文字通り「引き摺り上げられる」ため、新規で始めるべき内容ではない。
序盤を満喫できるシステムが残ってれば、手放しで賞賛できる音楽の中、
ばったばった沸いて出る敵を脳汁まみれになりながら吹き飛ばし、
「ゲームの出来は悪いけど、なんだかわからんけど面白い」という、
何とも奇妙な体験を得られるのだが。
今なら恐らく「楽しいのにここもう卒業?」「もうレベル100?」
「この先全然進めないんだけど」という事になるでしょう。
奇人変人も類を見ないほど多く、人間関係はギスギスしており、
業者・マクロ・不正利用者てんこもりで、対応は一切されないため、
わざわざ今から始める価値は皆無。
プレイ期間:1年以上2012/06/27
モロヤマチャンさん
月額無料、アイテム課金のMMORPGです。
今年で5周年を迎えたにも関わらず、
新システム導入や頻回なアップデートや
ユーザーからの要望をボトムアップで
取り入れたりと、積極的な運営が
魅力的です。ただし本格的に楽しむ、
あるいは最前線で活躍したいとなると
多額の課金が必須になり、その意味では
社会人向けのオンラインゲームの印象です。
プレイ期間:1年以上2011/12/28
ゲームバランスはとっくに崩壊している
原因は現プロデューサーである松田氏が行った『日本独自改悪』
敵の能力大幅強化、製造素材ドロップ削除、通貨インフレ、システムの未実装,etc.
こういった事を『日本独自仕様』として行っている。
またガチャをほぼ常時開催している
・3万円使えばレアアイテム当選確実
・ゲーム内の最新の最強装備も実装後すぐガチャ入り
・課金した額に応じて手に入るポイントで景品が交換できる
・ポイントで交換できる商品は、ゲーム内ではほぼ入手不可の強力なアイテムやレアアイテム
こんなことをやっている、改悪の悪影響も合わさって、プレイヤー間の格差はめちゃくちゃ大きい。
追いつくことは100%無理。追いつこうとしている間に次の課金でさらに強いアイテムが出るから。
対人はワンキルゲー
ワンキルできない奴はやられるだけのバランス崩壊対人
当然、課金できない奴はほぼ勝てない、装備の強さの差が大きすぎる
こういった状況なので、プレイヤーはかなり少ない
ハンゲームからのin人数はピークの時で100人くらいである
人数が少ないので、ミッションの募集もイベント対象以外は基本的に最高難易度のものしかない、なので装備が無い人は参加できるものが無い
装備を揃えようにも、ある装備取得のためのミッションには、ある装備とどうランクの装備が必要という馬鹿みたいな状況になっている
ゲーム内部ではそうでもないが、外部のコミュニティ(例えば2chや攻略wiki等)では運営関係者と思われる人物が度々現れている
私のレビューのような事実を発言すると、確実に「病人」だの「キ○ガイ」だのという見るに耐えない悪口か質の悪い煽りが飛んでくるので注意
最後に
このゲームはやらないほうがいい
装備は揃えられない、人はいない、バランスは最悪、運営も最悪
どうしようもないゲームとしか言いようが無い
プレイ期間:1年以上2015/11/11
あどさん
MMOというより、ネトゲとして…って見ると、かなりの良作だと思います。
クリックゲーではありますが色々考えて行動決めますし、遊んでて楽しいです。
では何故評価し辛いかというと…運営が完全に過疎ゲー末期モードの強制集客に入ってるからですね。実際過疎ではあるのですが…。
高レベに追いつく為に、一気に3桁までレベル上がるアイテムが配布されました。
しょうがない処置かも知れませんが、「は?」…って感じでしたね。使って追いつくか、使わずゆっくり進めるか選べるとか言われても「は?」ですし。
実際それ目当ての新規が来たとしても、寄り道程度で定着はしないのでは…と、一時凌ぎモードなのかなーって思ってました。
低レベで苦労する楽しさややり甲斐を運営がブン投げた…って知って冷めて引退しました。
それまでは結構楽しんでいたんですけどね…。
ROみたいに、手順すっ飛ばすんじゃなく進め易くする工夫とかだったら、元が良作ですし、こんな方法よりも盛り上がった可能性もあったのでは…と思っています。
プレイ期間:1年以上2015/09/01
シャルルさん
かれこれ4年近くプレイしたが、昔は特に課金時代が続いてきたが、最近はプレイヤーの視点でUPDを行い、報酬を見直し、レアアイテムが出るようになり、ソロでも気軽に金策が出来るようになった。
このゲームは3人一組の操作が特徴で、子供からダンディなおじさん、そして超絶美人&可愛い系の100を超えるキャラが存在する、しかし実際に使われるのはほんの数人のキャラで、そのためもっといろいろなキャラを使ってもらおうと上方修正などテコ入れを繰り返してきている。
ミッションはだいたい12人のプレイヤーで攻略するが、難易度上級ではボスのステが狂っているため近接は盾一人がタゲを取り残りのプレイヤーが遠距離の銃&魔法キャラで離れて攻撃、他の近接はバフ&デバフなどの需要がない限り使われない、しかし敵の通常攻撃が範囲攻撃ばかりで近づくだけで即死である、また装備が不十分だと火力が足らず時間切れもしばしば、結局は課金した方が早いが3人分の装備を整えるのは難しい上に武器種も多いため全て揃えるのは無理ゲー
新キャラが増えるたびに新しい武器種も増える可能性がある。
しかし、ガチャが延長しまくりの最早常設状態かつ露骨に課金での利益を得ようとする運営だが、対応は早くユーザーを目線で考えている面があり、過去にはBOT利用者の対処で目先だけの利益のため対処しない派とこれからのゲームの将来を考え対処すべき派との運営内で論争があったらしい、結局はBOT利用者 数百名を垢BANしたが、この対処がユーザーの信用に繋がり、ゲームの価値を守り、結果ユーザーが増えた。この事から単調の時代遅れのクリックゲーでありながらきちんと対応を行いユーザー目線で対応してきた事が評価され、7年と続いている数少ない良作ゲーだと私は思う。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
グラナド・エスパダ ルネッサンスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
