最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイする人間をあざ笑うクソ運営
ハズレID神さん
緊急ゲーをやめるといいながら3年経っても緊急ゲー
その緊急もラグでひどい有様
期間限定の緊急クエストのXHに12武器を仕込んで
期間が過ぎたので入手不可能な武器が何個もある。
しかも、どれも魅力的な潜在のものばかりだ・・・
こちらが時間をなるべく作り緊急にフルブーストで参加し1本もでない
Raをガチでやっていたのでアストラルライザーを狙うも0
友人は同じくフルブで4本・・・
報酬間中になんとかサンゲヤシャを入手したくてフルブで参加しても結局1本も出ないまま終了。
友人はフルブで5本・・・
アーレスをがんばってトラブ380個使って掘ったけどメイン職のものは1つもでずに
使わないものばかりが3つ出ただけで、同じ種類のものがないから属性を上げることができずに倉庫の肥やしに
その友人はやはりレアのひきが違った、アーレスライフル60 アーレスブレード60 アーレ
スタリス60 アーレスロッド60・・・
自分はそれ以上にアルチに篭ったが、アーレスランス23 アーレスソード30 アーレスウォンド28のみ・・・
妬みでどうにかなってしまいそうなので引退を決意し、RMT業者にメセタを売り払いました。
3年プレイしてきたけどさすがにバカバカしくなってきた。
一番の原因は緊急ゲーな挙句に取引がいつまで経っても解禁されないので
ハズレIDに決定された時点で入手不可能だということだろう
ましてや今回の期間限定クエストのものだのいつになったら入手できるやら・・・
どっちにしろもう報酬は終わってしまうのでもう遅い・・・
クラフト品でも戦えるけどやはりレア武器を使って戦いたいじゃないですか・・・
常設クエストならがんばることもできるのだが、それすらも不可能・・・
そんな思いすらも踏みにじる緊急ゲー アタリIDゲー
友人と自分の違いですが、自分は何もやっていませんが友人はサポリンに登録+過去にイラコンで入賞しています。
そういえばイラコンで入賞したあたりから特にレアの引きが顕著だった気もする・・・
DFからも何個も出してるし・・・
やはり操作があるのでしょうね。現にこうやって理不尽なレベルで偏っているのですから・・・
結局、緊急ゲー アタリIDゲーの方針を変えるつもりはないのでやらないほうがいい・・・。
これをやるくらいならドロ率が公平な月額製のものをやりましょう。
プレイ期間:1年以上2015/03/25
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さかいさん
やる価値なんてないよ、初期時代はそれなりに良かったとは思うが
ep重ねるごとに悪化しているね、この調整でまともに生き残る人間はいないかと
昔からクラスバランスも極端でGuなんて昔も今も嫌われてる救い用のないクラス
一時期は強かったが、やり過ぎ調整で、極端な弱体化でまともな調整しない
このゲームは運営が頭悪すぎて色々残念なゲームだよ、未だにやってる人はよっぽど毒されてるね
運営の露骨なスクラッチ商法は別に構わないが、それならそれで
肝心なゲーム部分なんとかしろよと思う。
後、やるにしても野良でなんてやってられんから固定でしかしなかったな
チームの人も自分も皆引退してったね、もうほとんどチャットゲームと化してたし
やってる頃はアプデあるたび愚痴が飛び交ってたわ糞過ぎてね
これから始めようとか思ってる人は絶対オススメはしないぞ
こう言うのもあれなんだが基地外が割と多いからね、ここ見てたら分かるよね。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
マトイさん
毎日お仕事ご苦労様です。☆1で批判書くと読まれないから☆5にしておきます。ごめんなさい。
さてこのゲームはクラス間バランスが悪いみたいですけど、書いている人はどのようにバランスをとったら良いのか文中で書かれることは稀ですね。理想も語らずに批判だけする。素敵ですよね!頭良いですよね!関心しちゃいます。開発は自分の頭の中を察して改善してくださいってことですか?エスパーかなんかですかね。
なぜどのクラスを選んでも同等の強さに均衡させなければならないのか?それは使いたいクラスで特定のクエストに行くとPTから省かれる場合があるから。また近接と遠距離が混ざると、DPSを同等にすれば近距離よりも遠距離が有利になるのは当然で、近距離が攻撃する前に遠距離攻撃で敵が消えて近距離職が面白くない。DPSの基準をカタナPAのシュンカシュンランに合わせようとしていたため、遠距離火力がおかしくなってしまった。このことについて個人的意見を言うと、壊れた上でバランスは取れていたように思います。爽快感とは、壊れた火力で敵が蒸発すること。その強さはそれはそれで楽しいものでしたよ。アップデートを繰り返して新要素を加えても、結局はインフレ方向に向かうため、今強さに制限をかけておこうという意図でしょう。自分が強くなるから努力します。何も変わらないなら努力する動機もないです。つまりインフレさせることしか追加要素がないのですよね。
ついにEP2最終章来ちゃいましたね。ついに深遠なる闇さんなんてのも登場しちゃいました。オールドファンも必見の展開になって来たんじゃないでしょうか。EP3楽しみです。
プレイ期間:1年以上2014/08/02
レビューしろ馬鹿がさん
バグまみれのこんな糞ゲーを面白いとか言って擁護してるアホは頭大丈夫か?運営に洗脳されてるとしか思えねえよwwこれがゲームだと本気で思ってるの?これはゲームじゃなくて人のPCをぶっ潰すバグまみれの1種のウイルスだぞ?wwそんな物をゲームと勘違いして面白いとか言ってるから滑稽すぎて笑えてくるよ‼
後は、HDDバーストとリターナー事件が何年も前と言ってる奴は何を馬鹿な事を言ってるのやら・・・HDDバーストはまだ起きてたったの4年しか経ってない、まさかもう4年とか言うんじゃないだろな?はき違えるなよ?もうじゃなくてまだ4年だからな?リターナー事件に至ってはまだ1年しか経ってないから。昔の事と言うのはせいぜい10年位経ってから言うもんだからね?
まあ、こんだけ問題起こしまくってたらこれらの事件は何年経過しようが永遠と語り継がれるだろうけどもwwそもそもゲームじゃなくてウイルスの1種なのだからバグまみれで問題起こりまくるのは当然かww
プレイ期間:1年以上2017/07/09
ぬらのさん
1年前課金ユーザーでしたが、運営のクソっぷりに一時休止していました。
新システム追加と聞いて復帰してみましたが、なんですかこれ。
アクションRPGだと思っていましたが、シューティングやらソニック並のアクションやら、どこがRPGなんですか。
特にEP4、ストーリーや地球Eトライアルが一番つまらない。
もともとストーリーは言葉選びの間違いが多く、稚拙な部分も多かったですが、まだ観れた部分もありました。
しかし、今回の地球編はもう異世界トリップですか。
正直見ていて痛々しいくらいです。今まで以上に感情移入ができません。
他のアニメやゲームでも異世界トリップやオンラインゲームの世界に入ってしまった類はよくあり、ワクワクしたものですが、PSO2にはそれが微塵も感じられない。ここまで素材殺せるのはPSO2だけかもしれません。
地球のEトライアルのダッシュ、ライドロイド(乗り物)は最初慣れていないからと思いましたが、だだ広いだけのマップでひたすらグルグル回るだけ、何度かやってみても爽快感どころかやらされている感じがしました。
戦闘バランスは他の方が仰っている通り、火力重視。
新規のサモナーなんかは初心者向け、PSが低い人向けと言えば聞こえはいいですが、操作が単純で飽きが早く、実際はペットが戦っているので爽快感はイマイチです。
ギャザリングという採掘と釣りシステムも意味不明。
料理?の発想は良いのですが、正直アイテム枠を圧迫するだけです。
無意味な素材や採取アイテムも増えました。
種類を増やして保管枠圧迫して課金に繋ぎたいのでしょうが、無課金の人は意地でも無課金でしょうし、ゲームが面白くなければ、さっさと辞めますよ。
上記の理由から、私はPSO2を見限ることにしました。
下手な小細工増やしても、楽しくなければ、ただやりたくもないことが多くて苦痛なだけ。
人も以前に比べて随分減りました。PSの高い人向けにサーバー分けをしてプレイヤー同士の摩擦を回避しようとしているのかもしれませんが、正直これもこれで初心者に優しくない、もっと助け合ってメリットのあるシステムを考えるべきだと思います。
こういうのもなんですが、まだ昔のごてごてしていないPSO2の方が幾分楽しめたような気がします。
プレイ期間:1年以上2017/01/03
たなかさん
WebMoney Award 2013にてグランプリを受賞
賞の格式と知名度はよくわかりませんが、1年以上経過した現在でもまだ支持している人が多いことがはわかります
対抗馬がいなかった事実は認めます。これはつまり国内最高峰であるということ
このあとの未来はわかりません
もっと良いゲームは現れるかもしれないですね
ゲーム内でビギナー推奨ブロックは一杯になっています。
新規さんはまだ結構いるように思います
経験者の2キャラ目だという意見があってもこれは違うと思います
自分に当てはめてみるとわかりますが、同アカウントではメセタと倉庫アイテムが共通ですから、EXPの多いクライアントオーダーを使って一気にレベルをあげてしまえます
ですから最初からハード推奨なりベリーハード推奨なりに行ってしまえばよいわけです
ビギナーブロックへ行くということは、本当の初心者である可能性が高いわけです
受賞記念にゲーム内でブーストイベントを行なうと告知がありました
これでまた人がもどってくるでしょう
このような好循環もあってゲーム内の雰囲気もよいです
どなたにもお勧めできるタイトルの一つでしょうね
プレイ期間:1年以上2014/01/27
サタンさん
今更解禁してもなあ...。いや、違うんだよ。そもそもRPGの根本からしてもう飽き飽き。初めてpso2をやった時に感じた違和感を周りは覚えてるんだろうか?前までの惑星間の直接移動でのクエスト解放が無いこと、中盤くらいまでの武器防具屋が無いこと、PAがEXPではレベルが上がらないこと。ゆういつの自由であり長所だったのが消され、今あるのは家畜みたいに、狭い水槽にいる魚みたいに同じ所をブラブラしてなんとなく強化だのレア掘りだのするだけ。例え武器解禁がきても、もう冷めてるし、これだけじゃ足りないと思う。もう少し全く別の場所を増やしてクエストを豊富に盛り付けるとかの新鮮さがないとついて行けない。マップを見るとほとんど似た作りでこれもまた飽きる。むしろ逆にレア掘り忘れるくらい忙しくすればいいのに笑
プレイ期間:1年以上2015/06/21
アンリエッタさん
評価だからゲームとしておかしい部分があって、そこが誰が見ても明らかに不自然ならここまで何人も同じ点で評価していても何も不思議ではなく、怖いとも思わない。
私は寧ろこんな分かりやすい悪意のある運営側の嫌がらせを擁護できるところが逆に怖いと感じた。
つい先日、今まで強さに関わる部分は課金要素にしないと言っていたにも関わらずSGスクラッチといった取引不可能なものにブーストアイテムと言う能力強化をするアイテムを入れてきたことに遂に嫌気が刺してアンインストールしました。
今残っている人らでまともな人ならディフェンスブーストのようなことなら普通は運営側を擁護はしないだろうと思う。そもそもPSO2は火力ゲーと言われて共闘などなく大多数のユーザーはその部分には興味がない。また、タイミング的にもここまで下火になったPSO2でそんな運営擁護をして何になるか?星1付けて内容もゲームが確かにつまらないと評価しておけば、この嫌がらせと言われている運営方針がPSO2運営がただの無能だから仕方ないで済ませられると思えるのか?
ここの多くのディフェンスブーストや防御関連のことで評価されていることに対して運営を擁護するようなことをするのは多分現ユーザーではないと私も個人的には思う。
いきなりこのタイミングでポッと沸いた運営擁護が出てきたのは何か変だろう。自分は火力しか興味がないため黙って見ていたが、幾つかの評価に確かにと思えるような内情を示すような情報も含まれているからだろうか?と更にPSO2運営に疑念を抱き始めている。
商売が下手?調整が楽?ここまでチグハグだった運営が言われてみれば唯一徹底した方針でやっているように見える部分なのは明らかだと感じる。
ちょっとここが自分のチームでも話題になっていたので見ていたが、ここまで露骨な現ユーザーではあり得ない擁護があるとかなり危険なゲームだと言う印象を更に持ってしまう。正直言って、ここまで言われて見直されない歪なバランス調整なのでゲーム以前に嫌がらせで間違いないだろうと私も個人的には感じていました。辞めて正解だったと奇妙な擁護を交えた評価を見て改めて感じました。
ディフェンスブーストなどが強さに関わる要素だから課金要素が強いSG品にしたり、取引不可能にするのはやめてほしいと言う要望は来ているんだとは思うが、火力ゲーを良いことにこれを嫌がらせとしてやっているが誰も騒がないだろうと運営側は思ってやっているのが真実かと私も思います。
プレイ期間:1年以上2020/02/24
本当にユーザーですさん
えーと…以下に集約できると思います。
■本タイトル最大のネックは所持品管理の大変さ。
携帯バッグに50~課金枠+50個、倉庫に通常200~300しか入らない。
装備類だけでも10~30個は持ち歩くし、キャストだと各部パーツだけで100なんてすぐ超えるのに。
着替えの服を持って冒険に出ることすらままならない。
丁寧に楽しみたい派にとっては、大袈裟じゃなく本当。バンバン物を捨てる適当な人は困らないかもしれないけど、何を捨てて良くて何が後で使うかもしれないのか解らない初心者や、割り切れない人には向かないです。
クエストアイテムも通常アイテムとしてカウントされ場所に困り、合成やらなにやらで使うマテリアルアイテムも出まくるけど、これが同じ系統のアイテムでもカケラだの結晶だの段階分けして一杯アイテム欄を占領。
不親切とかいうレベルじゃなく、課金倉庫を使わないと管理できないよう意図的に設計されてます。
ちなみに私は課金倉庫をすべて解放して3000ほどアイテム収納できますが、足りません。
不要なものは売れば?となるんですけど、販売やトレードも制限され、課金していても販売枠が限られるなど不親切です。
だいたいNPC売り価格が安すぎて。
ユーザー間取引でないとまともな価格にならず、限られた商売枠で売るにも、倉庫があくペースは限度があって、常に倉庫枠に困ることに。
初期のNPC価格に戻せばいいのに。
このゲームをつまらなくさせる最大の要因は倉庫ですよ。
レア品を掘るゲームだと思うんですけど、所持限界枠が厳しすぎ、楽しみを殺してしまっています。
何か出るたびに「どれを処分して枠をあけるか…」と悩みゲームが進まない。
枠が空いている序盤は良いゲームですけど、アイテム管理に悩むことが常態化するまで時間はかかりません。
そこから一気につまらなくなります。倉庫あけてからじゃないと冒険に行けない。そんな作業面白いわけないじゃないですか。
私はけっこう躊躇なく月に1万は課金してますけど、スクラッチアイテムをしまう倉庫がありません。課金くじを自由に引くことができず。売るにも相場が変動するので、有料な以上は高い時に売りたいですから、倉庫で寝かせたい期間もあるわけで。
所持可能アイテム数を10倍にするとか、課金倉庫を無料ですべて解放するとかしたら、それだけでユーザーは帰ってきますよ。
プレイ期間:1年以上2015/04/17
いつになったらさん
いつになったらまるぐるでるの?
いつになったらあどばんすでるの?
いつになったらあるてぃめっとでるの?
いつになったらじょうちゅうくえすとでるの?
いつまできんきゅういべんとおんらいんつづけるの?
だれかおしえて???
いつになったらまるぐるでるの?
いつになったらあどばんすでるの?
いつになったらあるてぃめっとでるの?
いつになったらじょうちゅうくえすとでるの?
いつまできんきゅういべんとおんらいんつづけるの?
だれかおしえて???
プレイ期間:1年以上2017/06/03
レインボーさん
緊急クエストなんか人いねーじゃん。
バスターでレベリングしようと思ったけど6人から増えない。
結局2人になってやめた。
やってられねー。
装備も強化だけではない。
更にスキルをつけないといけない。
こんな仕様は他にないだろ。
常に新しいスキルがでて更新についていけない。
ガチ勢ですら呆れて引退する。
スキルなんかどうでもいいってなっている。
なのに新しいスキルをわんさか出してくる。
ユーザーはこれ以上のスキルが欲しいとでも?
馬鹿な運営の自己満足にはうんざり。
ヤマト事件もそれな。
ハゲ頭の独断である。
プレイ期間:1年以上2018/06/10
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