最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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はぁ
タレスさん
とりあえず課金推しが酷い
また新しいくじの課金防具ふやすし
非課金防具でろくなの全然ないぞ性能を見直せ
性能の良い防具はスロ2だったり
ゴミみたいなスキル値が混ざってたりするし
鬼神、ボニト、タングスって使える防具
期間限定イベント防具ばっかりじゃねーか
これだから新規にも復帰にも勧められねーんだよ
しかも低レベル防具だろうが高レベル防具だろうが
変わらず極征素材にHC素材に大量の凡庸素材を使用
武器は最終強化までに50まででこれもまた
どんな武器だろうが極征素材を使用する
こんなもん強い武器に強い防具以外誰も作らなくなるだろ
さらに精錬という装飾品作るのに防具をフル強化して溶かすという
意味不明な最大級の癌を実装
しかもスキル値が部位でバラバラな上に1~3ばかりなので5~6個同じ部位の同じ珠を量産しないと意味がないというアホさ加減
さらに量産した珠が新しい珠の実装で産廃になることがあると
これで名目は防具のリサイクルって言うんだから笑える
一度も着ない防具を珠にする目的でフル強化して溶かすって
これのどこがリサイクルなんだよ
プレイ期間:1年以上2015/03/27
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すきうらさん
月額(1400円)だけで遊ぶ場合
メインコンテンツのG級にいくまで
ある程度ゲームを進めないといけない行程を
全部1からやる必要がありますが、
概ねかかる時間を書いてみました。
※時間はレビュー主の主観と知識に基づく考察です※
プレイ時間はトイレとか行かず、
クエスト参加待ちなどを一切排除してぶっ通し。
なので実際は以下の1.5倍~2倍はかかるかも。
●ハンターランクを999まで上げる
(毎日6時間やったとして1週間位)
●スキルランクを999まで上げる(11種類あり)
(毎日6時間やったとして1武器あたり1週間位、これを11回)
●マイミッションをミッション100位まで上げる(11種類あり)
(約300戦くらいを11回=3300戦闘、約2週間位)
●キャラバンにて武器術を獲得する
(約2000戦位?1週間くらい)
●「秘伝防具」を獲得、フル強化する(1武器につき4種なので44セット)
(1セットにつき1600戦を想定、
期間限定配信の都合上1武器当たり約1~2か月、
最低ラインで1武器につき2セット必須。あとは必要な分だけどうぞ)
他に必要なスキルを得るための細やかなクエストもあるけどこれらは割愛。
現在ほとんどのハンターが遊んでいるG級に到達し
平均能力を持ったキャラクタにするには
これ位の下積みが必要なのですが。
課金を月額だけに限定すると
約1年近くかかると思います。
毎日ぶっ通しで半年でいけるかな、くらい。
これを短いと感じるか
長すぎと感じるかはその人次第。
わたしは、無理~派ですねw
ちなみに2~3万円注ぎ込めば上記の作業は
1か月未満で終わっちゃうと思います。
それもどうかとは思いますけどね。
プレイ期間:1年以上2014/01/20
もうアカンさん
サービス開始からやってます。
いろいろネガティブな事を書いてるアンチの人達に言いたい
今回ばかりはあんたらの言う事が100%正しい・・・
元々2013年の新コンテンツ「G級」は
インフレしすぎた装備やスキルをいったんリセットして
0からやり直して貰おうと言うのがコンセプトだったそうです。
◆「楽しくない素材集め連戦」や
◆「レベルアゲ」的作業の撤廃
◆「固定化した秘伝装備を事実上無意味にする」
そんな意図もあったようで、プレイヤーは期待しました。
・・・・・・・・ですが、「G級」で待っていたのは
▼ゴミのような装備群を毎日作る作業
▼イャンクックやザザミなどもう見飽きた敵を数百匹倒すだけの作業
これだけでした。
しかも攻撃力が異常に高く、即死だらけなので
結局みんな「ハメ」で倒すしか無くなる始末
当然みんな飽きてしまい、
焦った運営は色々修正をしようとしますが
彼らはG級は絶対成功すると信じていたようです。
結局まともな修正が出来ないまま 現在はこうなりました。
◆「秘伝防具最強」になりました
◆「素材集めの超連戦」しかなくなった・・・
◆「レベル」が更に約2000追加、1000分は武器毎に分岐するよ^^
加えて3日に1度3000円~4000円支払うと
この作業効率が10倍くらいまで軽減されるよ
という◆重課金ゲーム◆に完全に変身してしまったのです。
しかも秘伝装備が基本なので、自由な装備が売りのモンハンなのに
みんなアルミ缶でできたような、不細工なプレートメイルを一式で着ています。
以前と同じ事をもう一回やれって
だれもやらねーだろ・・・・・・・・・・・馬鹿なの?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・自他認める「信者」でしたけどね。
これはもう、むりっすよ。
運営の言う事は簡単に翻すし、言い訳しか言わないし
最近は居直って動画でプレイヤーを煽ってます。
変なおっさんが着ぐるみ着て、客を揶揄する動画垂れ流すっていうのは
もう、運営はそういう判断までできない程せっぱつまってるんだなと
憐れみすら感じました。
怒りを通り越して最近は無関心になりつつありますね。
でも最後に愚痴書かないと収まりつかないので書いていきます。
プレイ期間:1年以上2013/08/30
ふーむさん
課金じゃなく新しい防具のイベにしても少し大盤振る舞い過ぎないかい?
定期イベにしてもあの手抜きな感じ...そろそろ終わりに近づいていってるそんな気配ありますなー。まぁ納得のいくところまでできたら文句はないけどね。
終焉の気配漂うからいそがねばヽ( ̄▽ ̄)ノ
プレイ期間:1年以上2016/07/29
wwwwさん
何だろうこのアホ
こん弱体化したり補正したりしたら
人が減らなくなるって?
アホすぎだろ
今の自由区棍厨だらけなのに
そんなことしたら一気に人減るだけだわwww
武器なんて強くて使えりゃなんでもいいんだよ
それが今は穿龍棍ってだけ
昔は太刀だらけ、へヴィだらけだったのが
穿龍棍に変わっただけの話だろ
こんは担がん!とかそういう糞みたいな
こだわりはいらないどうせ作業ゲーだし
火力あるうえになんでもできるからね
今までの武器全部駆逐するアホみたいな性能
そら自由区こんだらけになるわ
だって他の武器担ぐ意味ねーしwww
それでも担がないのは結構ですがそういう
自己満プレイはソロでやってください
寄生とか他の人に迷惑なんで^^;
こん作る以前にG1時点で終わってるけどな
あんなアップデートしたらそら人口終わるわ
それでも辞められずに続けてるアホしか残ってねーのよ
現実見ろゴミカス
プレイ期間:1年以上2015/04/19
名無しさん
まぁと言っても実際には
今更人に勧められるようなもんじゃないゲーム
今更始めても周りに同じようなランク帯の人間いないし
HR上げてSR上げてGR上げてGSRあげて
キケン・秘境取って色集めしてMM進めて
歌姫ストーリー進めて
G級の武器・防具の生産強化して
珠の量産、その過程での極征を含めた超連戦
ここまでやる前に大半が脱落して
残るのは少数だけ
PS3とかvitaとかと統合したのに
あっという間に人減ったのがいい証拠
というか募集しても人が集まらないネトゲを誰がやるのかと
残った廃人は気短ソロか身内で回すしな
不具合多いし緊急メンテ多いし
エラーで落とされることが多くなったし
開催されるイベントは同じような物ばかりで変わり映えしないし
初心者がランクだけ上げてG級に上げても
やることの多さと人の集まらなさに辟易して辞めていく
今では当たり前となったG50という募集も
初心者には極征Lv200と素材集めを考えれば高いハードル
今日もまた人の集まらない歌姫ストーリー
手伝ってくださいの募集が流れる絆が売りのオンラインゲーム
プレイ期間:1年以上2015/06/15
躯さん
サーバーの統合が始まってから気が付くべきでした。もうこのゲームは終わりです。
レベルの概念が無いこのゲームはモンスターを狩って強い装備を作ることで強さが決まります。その中で腕を磨いて、仲間と協力し合って遊びます。
しかし、一つの装備品を作るのに膨大な時間がかかるのですが、作ったとしても課金で買える装備に性能負けしてしまっているのが現状・・・。
さらに課金で手に入る装備がガチャとはお笑いです。強い装備を作るためにみんなで協力して遊ぶゲームの基盤は崩壊、何をして遊ぶゲームなのかわかりません。
課金+プレイ代のダブルパンチでやたらお金がかかります。課金しなければいい?やってみればわかりますよ。
4~5年前からプレイヤーが3分の1以下に成り下がり、売り上げが減った分を現在のプレイヤーに全て押し付けて補填するとは随分じゃないですか、重課金を強いるゲームは絶対に長く続きません。これは運営を続ける気が無いのでしょうね。
完全に回収にかかっているので、プレイするのは非常に危険です。
遊んでみようと今思っている方は覚悟の上プレイしてください。数年も持たないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/09/03
らんらんさん
猟団や内部の人間関係
コミュ力や行動力がない人達の戯言です
どんなネトゲでも人間関係は中の人と出会いという運次第です
ただしあまりにも現状運要素が強く猟団に至っては
公式掲示板での猟団募集が理想と現実を織り交ぜた嘘が羅列されてる現状などもあり
自分とプレイスタイルがあう人と出会いにくい環境であるのは事実だと思います
指定募集
現状非常に多いです。ですがどうという事はありません
指定募集ばかりで自由にできない、そんな意見が多いですが
自分が気に入る募集がなければ装備自由で募集を出す
人を集めてクエストに行く。これだけで解決です
…というのは建前でこれに文句を言っている人達がいるのには理由があります
装備自由募集はしてもロクな人材が集まらずクエスト失敗の可能性が
非常に高いです。というのも言い方は悪いですが結局の所指定募集に
入れる装備を作ることをさぼった人達が寄せ集まる事が多いからです
大抵そういう人達は知識も腕も装備も乏しい事が多いです
酷いとNPC以下の働きで乙カウントをもっていくのでいない方がマシな事もざらです
稀にしっかりした人達が集まる事もありますが3人も同時に集まるなんて事はほぼありません
少なくとも私は身内や信頼出来る方以外と装備自由でのプレイは
ここ数年エンドよりのクエストではした記憶がほとんどないです
運良く私は信頼できる方と巡り会えたのでガチもハメも問題なくやれていますが
野良のみで特にガチでやりたい人には
このゲームはやりにくい環境かもしれません
ゲームの内容
緩和に緩和、また緩和とどんどんヌルゲー化しているため
少し前に書かれている記事のような課金しないと何もできない
みたいな事は一部のエンドコンテンツを除き
かなり少なくなくなってきていて遊びやすくなってきています
その一部もまたすぐに緩和されるでしょう
反面新しいコンテンツは他ゲーとは比べ物にならない程
緩和が早いためやりこみ派だと苦労が報われないつまらないゲーム
と思う可能性は高いです
総評
ソロ専除き楽しめるかは実はコミュ力と運による所が大きいゲームだと思います
今からこのゲームをPC版でやる必要は全くないです
PS3版を1からスタートして皆でワイワイするならその価値はあると思います
プレイ期間:1年以上2013/09/24
らんらんさん
真面目な話、引退する奴は黙って引退しろ。
文句言いながらやめた奴にフロンティア語る資格はない。二度と戻ってくんな。
さて去年フォワード4の頃、本家のモンハンに飽きて移民してきた訳だが、本当に神ゲーだね。
まずオンラインゲームなだけあってボリュームが違う。
本当のモンハンってのはこのゲームでしか味わえないね。
なんせ、強い装備の組み合わせを作っていって完成!と思ったら新たな強いパーツが実装。それを作る為にモンスターをハメまくる。そして装備をつくる。そしてまた新たな強いパーツが実装。
この繰り返しは本当にいいと思う。強い装備を目指し続ける限りゲームに終わりが見えないってのが最高ですね。
一時は狩人珠強化がめんどいと思った時もあったけどちょっと金払えばすぐ終わる。
最近では強い組み合わせに課金装備なんてのも含まれてきた。
私は古参ではないのでフォワード4以前を知りませんが、どうやら非課金装備最強時代ってのと課金装備最強時代ってのがあるらしいですね。
今は恐らく混在ですね。武器毎ですね。
他のモンハンではまずハメなんて出来ないでしょう。
ソロで頭ハメってのは本当楽しいですよ。
まあ一つ言っておくならこのゲームやるなら他のゲームは諦めた方がいいですね。
他ゲーをやる時間なんではっきり言ってないです。
このゲームは常にやる事だらけですので、飽きが来ないですね。
ちなみに私はこのゲームの為に携帯機を全て売り尽くしました。
このゲームが続く限りもう他のゲーム機や他のソフトに手を出すことは無いでしょう。
しかし考えてください。
月に最低2000円×12ヶ月=24000
毎年ゲーム機買ってソフトを5,6本買うのと差がないでしょ?
更にこのゲームはオンラインゲームな特性上、課金することで人によっては面倒な作業を緩和することが出来るんですよ?
画質もいいし、コントローラー自由だし、これほど環境の整ったモンハン...いや狩りゲー他に無いですね。
更に2014年夏以降はとうとう待望のグラの上方修正!
このゲーム、まだまだ楽しめますね。
プレイ期間:1年以上2013/12/31
課金獣討伐@3@hereさん
F5最後の週でモチベが上がりましたがいざアップデートになると・・・
とんだゴミでした。
今までやり尽くしたモンスター超連戦が前提のGR
課金が前提の調整
実装されてないモンスターが出ているPV詐欺 等々
いざ始めてみたらクソ鳥やらグラ使いまわしやら輸入やら・・・
おまけに一撃死が当たり前の調整
G2で緩和されてるかと思いきや
そんなことはなく課金していなければ一撃死の調整は変わっておらず
ランキング上位にしか手に入れられない強化に必須な素材まで実装
1に金2に金3に金(ry
狩人コース入れてくださいねお客様^^状態です
課金しても責めはしませんが近い日に必ず後悔します
プレイ期間:1年以上2013/07/23
プレイ歴3年の人さん
つい最近までモンハンフロンティアをやっていましたが、リアルの時間を無駄に使っていることに気づいて辞めましたw
3年続けた私が、一つ言うのであれば、【新規で始めない方が良い】ということです。本当に無駄に時間と金を費やします。
いい典型例としては、秘伝珠と、不退です。馬鹿な私は休みの日は、10時間位ハマって不退とかを作っていました。
このゲームは中毒性が強く、ハマると金と時間を膨大に損失します。金は稼げば、戻ってきますが、時間は戻ってきません。
また、今の運営はサービスの向上ではなく、"どうやったら金を吸い取れるか"という運営方針の下でゲームを運営しています。具体例としては、課金オプションです。
では、フロンティアでのいわゆる"最前線"のプレイヤーになるには、課金オプションを含めて、一年間で最低限どの程度のお金が必要なのかを計算します。一年続けると仮定して、
月額料金 2000円×12=24000円
課金コース秘伝1000×5=5000円
狩人応援コース3000×4=12000円
その他課金キット等10000円
合計50000円以上 まだ軽課金な方です^^:重課金者だと数十万円課金してます。
ついでに時間も
一週間で、1日平日2時間×5日、土日10時間×2で計30時間
一ヶ月で150時間
一年で1800時間
あくまで最前線という仮定ですがこの程度は時間と金を費やします。決して大げさではなく、2%素材を入手するために連戦したりするので、このくらいの時間と金は使います。レビュー欄に課金する人が優遇されると書いていましたが、本当にその通りです。逆に課金しなければ一年で1800時間どころではなくなります。
不退とかは課金しなければ、終わりが見えないです。普通に最短で討伐に30分かかるgラビエンテを400戦位しなければなりませんwちなみに討伐を始めるまでの時間や剥ぎ取る時間を考えると1時間位かかりますw
このレビューを書きながら、自分がフロンティアをやってたことが本当に馬鹿らしくなってきました。
このレビューを見てもフロンティアをやりたいと思う方はどうぞやって下さいw
プレイ期間:1年以上2017/05/07
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