最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ゴミ装備書くなよーん
笑たさん
MHFは効率厨の巣窟だけど理由は簡単で課金が時間制のコースだからね
寝てても消費されていくコース課金を時間内で出来るだけ回したいのは当たり前
当然非効率な人は最前線からは弾かれる
でもそれはそう言うシステムに敢えて作った運営が悪いんでしょ
月額1500円のゲームで10時間2000円とか三日で3000円の課金コースだもん
そして何故効率に文句言うなら非効率募集を自分でしないのかね
「乙気にせず装備レベル自由@へれ」で自分で募集したら解決すんのに
中級以下の装備で最前線の効率募集に入って文句言われて怒るとか論外
自分で求める遊び方に沿った募集をすれば解決しますし自分で動かず文句言うのは
コミュニケーションとる能力が無いとカミングアウトしてるようなものです
プレイ期間:1年以上2014/07/16
他のレビューもチェックしよう!
@@さん
MHFは面白い。
理由なんてMHだからと答えるしかない。
具体的にと言われても困る、MHはMHだし。
30~40代の童貞に恋愛とはどのようなものかを教えるようなもの。だから省く。
悪い評価も理解できるが長文は要らない。どうせ課金問題しかないから。
みんなも星5か星1つけて適当に50文字ほどこじつけや印象を書けばよい。
俺は面白いと思う。MHだから。
いじょ。
プレイ期間:半年2014/06/09
^q^さん
史上最低最悪なロールバック、緊急メンテで
基本料金払ってなくても、全垢でHLコースにEXコースに
プレミアムコースに狩人応援コースが無料開放な上に
小判とNポがもらえて無料乞食大勝利な模様
ガンキンイベ等のロールバックで元に戻らないような事を
基本料金払って必死こいてやってた人はご愁傷さまwwwww
人口も爆上げ、ストロングにまで十分な人数がいるとか
いつ以来だよレベルwww
糞下みたいにケチケチせずに無料コース開放を定期的にした方が良いって
はっきりわかんだねwwww
ただ相変わらず全然募集ない、同じ奴がずーっと連呼してるだけ
そりゃここまで火力インフレしてる上に
狩りコ付きだったら募集する時間でソロで回してた方が早いわなwww
プレ狩り子だとソロでもサクサク回せて素材簡単に集まって
ストレスフリーで面白い、追加課金4000円入れないと面白くないってやべーなwww
HR帯の装備も鎧玉で強化に変更
携帯機もびっくりレベルのヌルゲー化
いままで延命のために引くくらい糞めんどくさい部位破壊素材を要求してたのを
ここまでぬるくするかーwww
ただSR帯でのHC素材大量請求とGR帯での糞めんどくさい部位破壊素材請求は
何も変わってないのでG級ハンターにはたいして恩恵はない模様wwww
無料プレ狩り子が終わったらまた休止すっかな
どうせまたサーバー機器の交換でやらかすでしょwwww
金払ってまでまじめにやるようなゲームじゃないし
こういう不具合起こした時だけしか人増えねーし盛り上がんねーしwww
プレイ期間:1年以上2016/03/20
もうアカンさん
サービス開始からやってます。
いろいろネガティブな事を書いてるアンチの人達に言いたい
今回ばかりはあんたらの言う事が100%正しい・・・
元々2013年の新コンテンツ「G級」は
インフレしすぎた装備やスキルをいったんリセットして
0からやり直して貰おうと言うのがコンセプトだったそうです。
◆「楽しくない素材集め連戦」や
◆「レベルアゲ」的作業の撤廃
◆「固定化した秘伝装備を事実上無意味にする」
そんな意図もあったようで、プレイヤーは期待しました。
・・・・・・・・ですが、「G級」で待っていたのは
▼ゴミのような装備群を毎日作る作業
▼イャンクックやザザミなどもう見飽きた敵を数百匹倒すだけの作業
これだけでした。
しかも攻撃力が異常に高く、即死だらけなので
結局みんな「ハメ」で倒すしか無くなる始末
当然みんな飽きてしまい、
焦った運営は色々修正をしようとしますが
彼らはG級は絶対成功すると信じていたようです。
結局まともな修正が出来ないまま 現在はこうなりました。
◆「秘伝防具最強」になりました
◆「素材集めの超連戦」しかなくなった・・・
◆「レベル」が更に約2000追加、1000分は武器毎に分岐するよ^^
加えて3日に1度3000円~4000円支払うと
この作業効率が10倍くらいまで軽減されるよ
という◆重課金ゲーム◆に完全に変身してしまったのです。
しかも秘伝装備が基本なので、自由な装備が売りのモンハンなのに
みんなアルミ缶でできたような、不細工なプレートメイルを一式で着ています。
以前と同じ事をもう一回やれって
だれもやらねーだろ・・・・・・・・・・・馬鹿なの?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・自他認める「信者」でしたけどね。
これはもう、むりっすよ。
運営の言う事は簡単に翻すし、言い訳しか言わないし
最近は居直って動画でプレイヤーを煽ってます。
変なおっさんが着ぐるみ着て、客を揶揄する動画垂れ流すっていうのは
もう、運営はそういう判断までできない程せっぱつまってるんだなと
憐れみすら感じました。
怒りを通り越して最近は無関心になりつつありますね。
でも最後に愚痴書かないと収まりつかないので書いていきます。
プレイ期間:1年以上2013/08/30
おわれさん
過去数年やってきましたがもうこれは終わりですね。
本日のアップデートもゴミナズチ。
ずっと立ってるのはサクラやら運営とかもいるそうで。。。
課金へ導いているらしいです。
重課金者が辞めてくれるまでやり続けるしかないような運営。
それもここまで過疎れば終わりが見えてきました。
おつかさん、モンスターハンター。
プレイ期間:1年以上2016/05/19
和正さん
もう一年半位やってます 文句なしに面白い 至天や高難度クエストもパーティーでいくと簡単ですが ソロでいくと 手に汗握り めっちゃたのしいです
プレイ期間:1年以上2015/09/19
☆5レビューは信じるなさん
ここのレビューをご覧のみなさん、
大半の☆5の評価は信頼に全く値しません。
過去の☆5レビューのコピペでレビューランキングを操作しているだけです。
下のレビューの方が仰っている事がほぼ真実です。
現在のMHF-Gは課金という名の集金システムを
如何に長く存続させるかを考えて作られています。
MHF-Gより面白いゲームは他にもありますから、
こんなゲームに手を出すのはやめておきましょう。
他のレビューにも書いてありますが、
モンハン遊びたければ、携帯ゲーム機で遊ぼうぜ!
プレイ期間:1年以上2015/07/18
あ、もうだめだと思うさん
最初に断っとくと、MHF大好きです。
面白いんですよ、いや、「面白かった」と言うべきか。
問題はG級にバージョンアップされてから・・・
内容がただの焼き増し+即死多発+クック超連戦の
クソゲーになり、色々修正は入りましたが
3~4ヵ月で半分以上の人が一気に辞めちゃいました。
===========================
運営は焦ったみたいです。
半分居なければ、月額基本料の売り上げも半分になりますし。
で、運営のとった道は・・・・
「残った人から 去った人の分も巻き上げて、売り上げ維持」
という最悪手を打ちました。
今迄の客単価(某評価サイトのアンケート等)は
「大体9000~10000円/月」だったそうです。
私もその位かな、と思います。
人口が半分減った結果、
追加課金をしないとまともに遊べない設定に切り替えられ
(他の人も沢山指摘していますが
「4000円/3日 を払っていないと人格否定すらされる現状です」)
月、限界まで切り詰めても
「2万円~普通に遊べば40000円」
これくらいになりました。
「人口半分でも、減った分を残ったお客さんから搾り取ればいいや。」
こういう運営の考えが私には透けて見えます。
現在は残ってくれた人達もどんどんやめています。
(ユーザー有志の定時人口調査では
毎日500人~1000人くらい着実に減っています。)
この状況を打開するのはチート系重課金の廃止、もしくは
4000円課金しないとゲームが進まない設定を改める必要があると思うのですが
運営は改めるどころか、課金を推奨、促進させようとしています。
挙句の果てに
「重課金前提でも、だれもがお金は無限じゃないんだから
限界はある=平等で良いじゃないか」
と言い出す始末。
レトリックと言うほどでもないけど、確かに個人個人にはお小遣いの上限アルヨ?
でもさ、数千人いる中でその説明はただの詭弁ですわ。
今は他の方も書いてますが
「人が居なくなってPTすら組めない」完全に過疎ゲーになっています。
金の鶏を目先の利益欲しさに食い殺した
この馬鹿な運営の凋落は
後々の他社の教訓にもなると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2013/08/30
疲れたさん
初期からやってます。休止しながらですけど。
防具作成難関イベント、狩人応援コース課金前提は酷すぎ。
自分はカリコ入れずほとんど作成しましたが、報酬減の遷悠扱いは酷い。(チールはロールバック補填カリコ期間中で作成)
誰しもが作れるものじゃないというコンセプトだとしたら、実用防具に当てはめちゃうと、呆れて辞める人続出しますわ。実際フレが数人やめた。
ロビー装備、称号とかでもよかったのでは、、月下のような
低評価の方がよく書いている、モンスターの対応、改造されっぷり、ほんとその通りでつまんないです。
再燃根性絶対防御、意味なしとかいちいち疲れますわ。実装するモンスター、ほぼ即死させるコンボ持ってるじゃないすか。
難しく、めんどくさくすりゃいいってもんじゃない。
連戦必須なんだから。
指定募集ばかりだし、ばらまきないと新規さん居着きませんよ。
コース課金前提なら月額無料くらいにしないと、やってるこっちももう何したいのかわからんなってきた。
運営さん、予算決めてるような方、低評価よく読んで考えたほうがいいですよ、遅いかもしれんけど。
てかもう終わるんだろうなーと思ってます。
PSO2も始めたし、他の良心的なオンゲ探しつつ、フェードアウトできればなとか思ってます。
愚痴長文みたいなものですいません。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
モンハンといえばモンハンだが、調整不足が祟ってまともなゲームになっていないのが現状。
現在はG級まで解禁(下位→上位→凄腕→G級)されており、新規の人がG級まで来やすいように、HR上昇が緩和されている。
しかし緩和のせいで、下位の装備を作る頃にはもう上位のHRになっており、上位になるころにはもう凄腕に・・・という風に、HRと装備がまったく釣り合わない。
また、凄腕以降の装備をまともに作るには途方もない労力が必要で、新規で始めてからそれらを作るのは割に合わない。
しかも新規が少ないので、一緒に目的の素材を取りにいける人がなかなかいない。
よってG級になるまでは、まともに楽しめない。
ではG級はどうか。
想像を絶するクソゲーである。
まず、防具や武器を作るには、極限征伐戦という作業をしなければならない。倒すたびに強くなるモンスターを最低20回(これでやっと武器が1つ、防具が5つ作れる。もちろん他の素材も大量に必要。)やらなければならない。
防具が5つ作れるならいいではないか、と思うかもしれない。
しかしG級では、防具を最終強化して、その防具を素材にして装飾品を作る。しかも一部の装飾品が強すぎる故に、同じ防具を5個も10個も作って装飾品にする必要がある。
さらに、そこまで努力と作業を繰り返した果てに待っているのは残酷な現実。それは、課金防具が最強であるということ。どうあがいても防具としての性能は、課金>>>非課金。故に、課金防具で全身を固め、そこに作業オンラインで作った装飾品をはめることになる。
ここまで作れば、やっと野良で他の人とクエストをまともにできるようになる。
では野良で行くクエストは楽しいだろうか。いや、これもつまらない。
作業と課金で手に入れた装備は、あまりに強すぎた。モンスターは動かない。ほぼ全てのモンスターが2分以内に死んでいく。そこにはアクション性はなく、ただボタンを押すだけの作業がまた待っている。
どこまで行っても楽しくない。
苦行に次ぐ苦行、そして課金を繰り返し、苦行を求めるゲーム。それがモンスターハンターフロンティア。
プレイ期間:1年以上2014/07/12
カラバイヨさん
全盛期には毎日それなりに時間を割いていましたが、G級になった数年前にリタイアしました。
今では団維持の為にリアフレと月に1回ネットカフェで遊ぶ程度です。
当然エンドコンテンツなど無縁だし、型落ち装備なので野良に参加もできません。
そのかわり、やりたい事ができます。新モンスターには苦戦もするけど、失敗も含めて楽しい。
現役の時は山積みだった『やらなきゃならない事』なんて何ひとつありません。
ただ、狩りを楽しむ。少し距離を置くことで、このゲーム本来の楽しみ方に戻れた気がします。
低評価を付けてる人の気持ちはよくわかります。
少しmhfから離れてみてはどうでしょう。
やりたくなったら復帰して、もう二度と見たくもないなら、やめればいいのです。
経験談ですが自分が思ってるほど、あなたがやめて困る人、いませんよ(笑)
プレイ期間:1年以上2015/10/09
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
