最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゴミ装備書くなよーん
笑たさん
MHFは効率厨の巣窟だけど理由は簡単で課金が時間制のコースだからね
寝てても消費されていくコース課金を時間内で出来るだけ回したいのは当たり前
当然非効率な人は最前線からは弾かれる
でもそれはそう言うシステムに敢えて作った運営が悪いんでしょ
月額1500円のゲームで10時間2000円とか三日で3000円の課金コースだもん
そして何故効率に文句言うなら非効率募集を自分でしないのかね
「乙気にせず装備レベル自由@へれ」で自分で募集したら解決すんのに
中級以下の装備で最前線の効率募集に入って文句言われて怒るとか論外
自分で求める遊び方に沿った募集をすれば解決しますし自分で動かず文句言うのは
コミュニケーションとる能力が無いとカミングアウトしてるようなものです
プレイ期間:1年以上2014/07/16
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サルゥさん
不退持ってるやつらの大半がくっそ性格悪い奴らばかり
これじゃ新規が増えてもすぐやめるわな笑
自分もキャラデリして引退しましたが、ストレスがなくなりMHFやってた頃より全然調子がいい!
現在このくそげーは不退どもの廃課金野郎が残ってるだけでしょう
はやくサービス終了することを願う
晒し、初心者叩き、果てしない秘伝作り、重課金などこれを踏まえてもやりたい人がいたならこう言うだろう
絶対やめとけ、やったら後悔する日がくるぞ!
新規の人には絶対オススメできないです。
プレイ期間:1年以上2017/11/20
何もかも手遅れさん
どこの誰目線でその批評なのか知んないけど
月額料金払ってプレイしてるプレイヤーからしたら
運営が無能だろうが会社の上層部とやらが無能だろうと同じ事
ただの言い訳、醜い責任のなすり付け合いにしか見えない
まぁイクシオンサーガやユーロヒストリア、メゼポルタ開拓期にBOF6と
数々のゲームをサービス終了させてきた事実を考えれば
カプコン自体がオンラインゲームの運営も開発もど下手くその無能集団と知れる
正直向いてないよ、オンラインゲーム作るの
モンスターハンターってPS2から出た家庭用ゲームであれだけの人気と
ブランドを作り上げたゲームのオンライン版でここまで落ちぶれるって逆に凄い
家庭用みたいに無印からG、ドスにトライと続編出すことでプレイヤーの状態を
リセットさせて最初から始めさせるって事が出来ないんだからさ
ただひたすら積み上げてインフレさせてたら
いつか破綻するって分かりそうなもんなのに
問題を先送りにしてゲーム内容を広げることなく積み上げ続けた結果が今の人口
当然の結果、こんなゲームに新規が入るはずもないし続けるはずもない
作業とノルマ増やし続けただけ、モンスターを実装しては使い捨てにしただけ
人口5000のオワコンゲーじゃ苦行じみた作業とノルマを時間と金を浪費して
クリアしたところで得られる対価が全く見合わないからね
だから人が減り続けるって、まぁ今更言っても遅い話
プレイ期間:1年以上2019/03/16
ゲームが面白いが正義さん
基本的にこのゲームはモンスターが強すぎる
一部位防具一つ作るのにも莫大な素材を要求されるため、そんなモンスター達と何十戦何百戦しなければいけません。
そのため強い武具をもって戦うのが当たり前になっています。
自キャラをほぼ強くしきってから素材集めをすると言う馬鹿な状態です。
レベリングもあり果てしない上にあまり強くなりません。
でも上記の状態の為必須扱いです。
単調な作業を延々としかも追加課金してする事になります。
G級になってもそこそこになるには果てしないのですが、G級にならないとお話しにならない為パーティーを組んで戦うには最低G級になる必要がありますが、基本的な課金だけで追加課金無しだと毎日4、5時間やって2年くらいはかかります。しかもG級扱いになる武器種は一種です。基本的課金のみで12武器種全部G級に到達するには一日4、5時間で十年以上は絶対かかります。
つまり月額2000位かかるのに追加課金必須なのです。しかも何度も必要です。
HR51を超えるとモンスターと自分の強さのバランスが狂いだしてきます。
HR100までが楽しいと言われるのはその為です。
ゲームは娯楽であり面白くなければいけないって言う大前提をこのゲームを作る人達は忘れているのでしょう。
面倒だったり、つまらない要素をわざわざ入れて新モンスや新コンテンツを入れます。面白くなる訳も無くどんどんつまらなくなっていってます
人もどんどん減ってます。パーティーがなかなか組めなくなってるので他の人が書いているようにNPCが充実していたのです。
でもそれも気にくわないようでNPCといっても倒しずらくて時間がかかる上に、つまらないモンスターを続々と投入中です。
きっと運営はコレをゲーム(娯楽)と思っていないのでしょう
プレイ期間:1年以上2015/02/22
かつおさん
疲れるだけの楽しくもない糞げー。
今までやってきましたが付き合いきれませんのでもうやめます。
コツコツと同じことを繰り返し
楽をしようと課金をし
結局、金と時間を無駄にしました。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
名無しのフンターさん
今日も緊急メンテで落とされたしね
お詫びはガチャ用の小判だってさ
人が減りすぎてるしね、もう新規なんて全然いないんじゃないかな
作業が多すぎる上に全く面白くなくただ時間を浪費するだけ
定期イベントは同じことの繰り返しでマンネリ化
ひたすら同じ優先モンスターを倒し続けるだけの綬集めや
12武器種170段階まであるMMの消化を面白いとは思わないでしょ
武器防具は数は多い物の色違いなだけの手抜きが多く
使えるものが少ない上に課金防具の方が圧倒的に多いと
次はG50武器をLv1まで戻して技巧武器にして再強化だってさ
なんという賽の河原
ランクにしても武器・防具にしても環境にしても
もう新規が1からやってついていけるような場じゃないから
どんどんいなくなってくね
廃もどんどんいなくなってるしね
クソゲーすぎてどうしょうもないね
プレイ期間:1年以上2015/07/03
つくしさん
剛種武器1つで歓喜していた頃が懐かしいです。
SRあたりから日を重ねるごとに達成感が薄れ、同じ武器種で同じクエ回し、
そしてまた途方もない装備作成を強いられ...無限地獄です。
SR999取った時も、休日潰して何してんだと虚しくなり
出遅れたせいか、ようやく覇種武具できた時には周りはG級のコワイ人達だらけ...
フレも団メンもみんな引退してしまい、ぼっちでSR区にこもり土偶のような顔で紙集めしてましたが、片秘伝3つ作ったところで挫折しました。
本家のノリをFに求めてた自分が間違っていたのでしょう。
楽しめたのはフレンド達のおかげです。
今はMH4を楽しんでます。
プレイ期間:1年以上2013/09/24
Willさん
いままで遊んできたゲームの中で一番楽しいゲームです
このレビューサイトは大体悪い部分しか書いていない人が多いですが
恐らく自分の納得いくゲームでは無いのでしょうね
それはそれで良いですが、言うのは止めましょうw
楽しんで遊んでいる方々は沢山居るのですから
MHFに対しての悪口は、無駄な努力です。お疲れ様
このゲームを嫌う方々はさっさと別のゲームに行ってくださいね
プレイ期間:1年以上2015/10/02
PSさん
アクション部分はどこにも負けないぐらい優れていると思います
しかし
武具作成やレベル上げやイベントなどシステムがソーシャルゲームのような感じで
価値を大幅に下げてしまってる
システム部分は他社に外注でもしてるのではないのでしょうか?
大手ゲーム会社のゲームとは感じませんでした
プレイ期間:3ヶ月2014/03/27
運営は無能さん
「オンラインゲームは大量の時間を要することを免れないが、面白みもなく、ただただ時間を要するゲームを誰が遊ぶのか?これを理解し反省し、楽しんでもらえるようなゲームを作る事を約束する」
これは当時G1ショックと言われた大引退祭の時に開発共が発言した言葉です。
その言葉を発言してもう3年。
今更、改善しなきゃいけなかったMM170弾を、プレイヤーは今更改善しないだろうと開発を信用して仕方なく達成したものを、全て無駄にさせられたのだ。
上述のように楽しくもない事を成し遂げた数少ない収入であるプレイヤーを裏切ったのだ。
今の運営は、1回1時間を要求されるGラヴィの10個で一往復程度の素材を550個も要求し、それを更に5往復させて最強スキルを発動させる前提に語ってしまった。
それはガチャ防具にも素直に現れ、絶対防御態勢を弱体化させて雀の涙しかいない廃人達が不退に切り替え、真打3一閃3は地雷という言葉を放ち、プロフコメントに不退珠完成♪シウス完成★とかしらける自慢合戦と自己満足で溢れかえる。
こうして一般的なライトユーザーはもはや絶滅危惧種であり、MHFに人生を注ぐ社会不適合者とニートしか残っていない環境となっている。
極端に強く、極端に弱いスキル、モンスターを思考停止で更新し、インフレが激しくバランスが崩壊した。
そして運営は反省もなくただただ思うがままに反省していた感情を呆気なく忘れ、ただただ時間を要する紙集めを4往復して1つになる真秘伝を実装した。
今更こんなマゾいものが流行るわけもなく、でも簡単に作らせたくない時代遅れな汚い思想が癌となっている。
今だに引きずるケチ臭さ、集金の為ならAKBのような服を実装し、女性のおっぱいを8割露出する防具だって実装するのが今の運営。
私もその環境にすっかり溶け込んでしまい、エントラ一式で純粋に楽しく遊んでいた私はもう廃人の仲間入りで珠秘伝を7種類も持ち、ひたすらラヴィに籠る日々である。
友達との誘いを断って狩りコの時間が勿体ないから思想なく剛撃5一閃3でただただ適当に殴って一日はおしまい。
自由に使えるお金は生活費を引いたらもうなく、自分の趣味であったコレクションは全て売り、それをMHFの課金に使った。
大切な人生や趣味を捨てる人だけこのゲームをプレイしてみてはどうでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/09/04
バケツさん
ここに書いてる★1長文レビュー書いてる人のほとんどは本当はMHF好きだったんだよ
ネガキャンする必要がないまでに人口は壊滅的なのに長々と語るのはプレイヤーとしての悲鳴が自然とでたもの
自分に得があるわけでもないのに思いやりで初心者に対してクエストを何度も手伝いつつ、真秘伝もネカフェ武器も不退進化武器も作り最前線まで進めた人達に違いない
下のレビューのように秘伝緩和で萎えて辞めたプレイヤー沢山いるよ
これは捏造でもなく本当の話
そのプレイヤーは新規に対してMHFを一緒に楽しめるようにクエスト誘ったり自分のプレイ時間を削ってまで手伝っていた本当に優しい人だった
そんなまともなプレイヤーたちを裏切り萎えさせ追い詰めたのは運営で、元々面白かったMHFをここまでダメにしたのは全部運営のせいだから
結局新規が増えることもなく緩和で前線を萎えさせて何を得られたの?って話
秘伝が簡単に手に入っても新規は火力を実感することなく「こんなもんか」と飽きて手放すだけ
秘伝を作る目標というモチベと苦労を知らないからね当然だよね
まあ、緩和はネトゲでは仕方ない事だと思うね
でも緩和は緩和でもしていいものとしてはいけないものがあるでしょ
緩和するべきは前線プレイヤーが完全に終わらせて新規の手伝いする必要のない狩人珠の色集めとか歌姫のストーリーとかでしょ
そういうところから順番に少しずつ緩和していくのがネトゲとして当たり前の事じゃないの?
秘伝珠は今でも現役コンテンツなのに、秘伝珠の苦労を味わったことがないエアプ運営に平然と裏切られて月額払っただけで作れるようにされたら怒るのは当然の事
度々あげられる狩人祭の勝ち組負け組システムもそう、当時のマイミッション統合の今更感もそう、秘伝珠の緩和のタイミング、苦労して作った人への配慮もそう、運営するのが本当に下手くそすぎる
課金防具で固めた装備が強く、レア素材も何もかもが道ポイント交換で済ませるものにしてモンハンである必要があるのかって話
スキルだって火力に関するものばかりではなく、集中と早食いの複合スキルみたいに今までにない組み合わせ、使われなかったスキルの上方修正、必要のなくなったGX珠のリニューアルなど火力スキルのインフレをしなくても、MHFはインフレを加速させることなく楽しいゲーム環境を作れたはず
それすらできなかった運営なんだしまともなプレイヤーから見捨てられて当然でしょう
プレイ期間:1年以上2019/03/18
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