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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ゴミ装備書くなよーん

笑たさん

MHFは効率厨の巣窟だけど理由は簡単で課金が時間制のコースだからね
寝てても消費されていくコース課金を時間内で出来るだけ回したいのは当たり前
当然非効率な人は最前線からは弾かれる
でもそれはそう言うシステムに敢えて作った運営が悪いんでしょ
月額1500円のゲームで10時間2000円とか三日で3000円の課金コースだもん
そして何故効率に文句言うなら非効率募集を自分でしないのかね
「乙気にせず装備レベル自由@へれ」で自分で募集したら解決すんのに
中級以下の装備で最前線の効率募集に入って文句言われて怒るとか論外
自分で求める遊び方に沿った募集をすれば解決しますし自分で動かず文句言うのは
コミュニケーションとる能力が無いとカミングアウトしてるようなものです

プレイ期間:1年以上2014/07/16

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自分はMHFでフレンドを作らずにソロでやってきました。最初の方はストレスなくやって来れましたが今では単純な作業ゲーと化し、正直言って全然面白くも何とも無いです。装備作りなどにはかなり時間がかかったと思います。そのことはFをやってる人には当たり前のことで、装備を完成していく達成感があり、楽しみながら作れたのでよかったのですが、やはり火力が全然足りません。街のプレイヤーを見てもほとんどが課金装備ですし無課金装備もたまに見ますが、無課金装備で火力スキルをしっかり盛れている人は見たことがないです。私は無課金でやっていくつもりだったので残念でなりません。時間をいくらかけようが、無理なものは無理なのですから、はっきり言って時間の無駄だと思いました。私は課金をするのはどうしても勝てない敵がでてきたり、何度挑戦しても駄目だと試行錯誤して行き詰まったときにするものだと思っていたので、他のプレイヤーみたいに当たり前のように課金をするのにはやはり抵抗があります。課金装備の方が強いというのはホントに面白くないですね。でも、そうやって課金をするユーザーがいて運営が成り立っているのは事実なので文句は言えないです。ただ自分にはそういう環境が合っていなかったそれだけです。

プレイ期間:3ヶ月2017/09/11

どう評価してもこのゲームに☆☆☆以上つけてる人は運営のバイトっすね
ゲームの根幹はモンハンでそこに☆
フレや良い団に恵まれてる人は更に楽しめてて☆☆が限度かな
☆☆☆以上付ける要素は皆無だし付けてる人はエアプかバイト
ついに素材の現金売りとも言えるシステムを導入しましたし最早モンハンと名乗るのさえ烏滸がましいです
これから始める人は金をどぶに捨てたいならどうぞ

プレイ期間:1年以上2014/12/25

慣れれば面白い

ティーンさん

自分は1年ほどMHFをプレイしています
まずこのゲームの良い点について
・オンラインゲームなのでクエストによる募集の集まりが良い
・半年ほどで最前線(G級最高難易度★8まで)いける
・モンスターによる剥ぎ取り素材が一部ギルド貢献ポイント(無課金で貰えるポイント)で買える
・月額課金以外の課金防具などが無くても特に困らない(むしろ無課金防具の方が強い)
・大きなイベントが終るたびに次のイベントがくるためやることが尽きにくい
・初心者部屋、自由部屋、ソロ部屋、各ハンターランク用の部屋など自分にあった場所を見つけれる
・モンハンの見た目が良い装備で有名なキリンやアスールなど見た目がよいのが多くロビー装備というロビー内だけの装備を設定することができ自分だけのキャラクターを作ることができる
・基本的にフレーム回避で避けることが多く避けるタイミングもけっこうガバガバなので自分は上手いと思え楽しくなる
・イベントによるポイントでHC素材(後述)や普通の剥ぎ取り素材基本アイテムなど交換できる

次に悪い点について
・猟団(他のゲームでいうギルド等)でのイベントなどが少ない
・防具の強化毎にモンスターの素材がいる
・上のランクではHC素材(剥ぎ取りのみ2%)の素材が防具にいくつかいる
・G級では自分で着る防具だけでなく防具を最高レベル(レベル1~7×3ランクで21回の強化)をして防具を装飾品にすることを最高で防具のスロット15個(315回強化)が必要
・基本的に連戦前提なのでなれてない人はつらいかもしれない

このような人にオススメ
・自分だけのかっこいい、かわいい装備を作りたい
・本家で味わえない大迫力のモンスターと戦いたい
・知らない人と交流をしたい


結論としては防具の強化に素材が大量に必要だがギルド貢献ポイントなどの素材が貰えるシステムがあり装飾品も3.4回程度のクエストで作成できるのでG級まではそこまで苦労しない
G級ではクエストで使う装備を揃えるのに最大で防具を20個作らなければいけないそのため素材を集めるため長い時間ゲームを使うのが困難な人は向いてないかもしれないまたG級前に作った防具や装飾品も使えなくなるのではなく強化やそのままでも使える

最後に昔のMHFのイメージとして効率重視やハメ、全員同じ装備ではないとダメというのは今ではほとんど無く最低限必要な装備であれば基本的に大丈夫なのでこのゲームの悪いイメージについて不安に感じてる人も気軽に始めてくれれば案外ゆったりしてるなと感じると思います

プレイ期間:1年以上2015/08/18

ネトゲということもあり、時間と労力がかかるという覚悟があるなら、とても楽しいと思います。

モンスター数も多くやりがいは携帯板よりもあります。

携帯板でもの足りないという方はやってみても良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/30

HR100位上はクソゲー

もう秋田さん

もう秋田。HR100まで楽しめたし、今キャンペーンしてるからって理由で5000円試しに課金してみたんだ。HR100以降色々あるであろうお楽しみのために・・・
しかし、それは無意味な投資に終わりました。HR100以降は連戦強要が醜く、防具一個作るのに同じモンスターを何十回とからないといけませんでした。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/01

課金ゲームです、ですが月2000円払えば十分楽しいので私的にはかなり満足です。課金アイテムが強ずぎという方がいますが実質課金アイテムなんて無いに等しいです。大体あまり強くもないですし、課金防具は強いものもありますが無課金の方が圧倒的に強いです。まあhr100までなら使えなくもないですが・・・

プレイ期間:1年以上2013/02/20

元々ガチャ防具一式2万円とかそういう感じだったんですけどね
(これもどうかと思いますが)
今回は流石に絶句しました。

【セイラーシリーズ】
防具一か所:19600円
剣士とガンナー合計10か所、196000円
(現状最強クラス防具)

月額料金で実質2000円取っていて・・・これです。
当然この20万円防具と月額料金だけでは足りません。
各種追加課金を毎月数千円~数万円も殆どの方には必要でしょう。

他の方もいっぱい書いてますが
もうすぐサービス終了するんじゃないかな?と私も思います。

プレイ期間:1年以上2016/04/30

まずこのゲームを始めようと考えている方へ


基本連戦を強いられます。まあその位ならオンラインゲームでは良くある事だけど


このゲームでは根気以上にお金がかかります。まあ今の時代月額以外で金がかかる。オンラインゲームなんて希少だよ本当に


だから結果として人口が減っています。去年の秘伝ガチャから始まり最近では課金推しが見え見えに


まあここまで課金推しが明る様だと嫌気が指して辞めて行くユーザーがいるのは当然


PC鯖ですら人口が居ないからね。ずっと一緒にやっていたフレンド、団員すらロングインもしなくなったよ


まあこれきっかけに辞める事にしました。正直もうこのタイミングで辞められていいきっかけになりました


ちなみにこれから課金推し間違いなくおさまるどころかどんどん酷くなって行くでしょう


基本的にこのゲームは月額課金だけで出来る何て甘い考えは捨てましょう。


また復帰しようと言う方や新規の方にはオススメできません


どこのサーバももう新規方は特に人口が減りすぎて楽しめる環境ではない


復帰の方にもあまりオススメ出来ません。


復帰区とか言う物がありますが甘い言葉に騙されてわ行けません


何故なら復帰と言ったって起きながら今の環境に適した優遇すらロクにされていません


防具何かを見ればやっている方は分かると思いますが今は絶対防御と言うスキルが主流であるのに


全く今では使い物にならないストロマと言う防具を復帰組には提供している


復帰と言ったって起きながら


まあこの時点で復帰組への想いやりはありません


新規でps鯖wii鯖作ったあげくでこれか。もう様子見なんて馬鹿な事は辞める事にしたよ


昔の酷かった頃に人口が逆戻りだからもう終わり迎えるでしょう


mhf課金への最終仕上げに入り配信終了。はい‼︎ちゃんちゃんwwwwwwwwwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2015/07/08

だから

嘘いくないさん

いいとはいいませんが、課金しないと無理とかむちゃくちゃだわ。
非課金非伝珠剛3閃3抜納2まで組めるのに。
武器スロ使えば剛5閃3まで組めてまうやん。これ以上課金して何が出来るの?教えて

プレイ期間:1年以上2016/02/18

辿異種の攻撃が初心者でもダイブすれば回避余裕はない
エアプでもそんな事は言わない
デイリークエストでも秘伝は作ることができますもない
やろうと思えばできるだろうけど現実的にそんな方法で作る人間がどれほどいるか
というかそこら辺の当たり前の改革をできなかったから十年続いたゲームの人口が
ここまで酷い事になった訳で
このゲームはそこら辺の展望というか先が全くない
このままただただインフレを繰り返して辿異種を増やし
ユーザーは既存武具と比較し作る価値があると判断すれば武具を作るために狩り
更に先に追加されるだろうモンスターに備えると
この図式が何も変わらないままにただただ作業量だけが増え苦行化、そしてマンネリ化、不退や真秘伝あたりがいい例ですが
いい加減こんな何の変わり映えもしないコンテンツが続いてたら
そりゃ飽きられるでしょう
公式ページのイベント・キャンペーン情報からも更新内容の薄さがよく分かる
ほぼほぼ定期ベントとコラボ情報だけ
月額1400円かけてまで続けるようなゲームではないです

プレイ期間:1年以上2018/03/06

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