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ゴミ装備書くなよーん
笑たさん
MHFは効率厨の巣窟だけど理由は簡単で課金が時間制のコースだからね
寝てても消費されていくコース課金を時間内で出来るだけ回したいのは当たり前
当然非効率な人は最前線からは弾かれる
でもそれはそう言うシステムに敢えて作った運営が悪いんでしょ
月額1500円のゲームで10時間2000円とか三日で3000円の課金コースだもん
そして何故効率に文句言うなら非効率募集を自分でしないのかね
「乙気にせず装備レベル自由@へれ」で自分で募集したら解決すんのに
中級以下の装備で最前線の効率募集に入って文句言われて怒るとか論外
自分で求める遊び方に沿った募集をすれば解決しますし自分で動かず文句言うのは
コミュニケーションとる能力が無いとカミングアウトしてるようなものです
プレイ期間:1年以上2014/07/16
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クソ運営さん
最高につまらないアプデを続け完全にクソゲー化した。
使いまわしのモンス。
つまらないシステム。
ただの作業ゲー。
モンスターを狩って装備を作るゲームでは無くなった。
紙を集めて装備を貰うゲーム。
ゲームを作れない数字しか見てない運営が作る
イクシオンもどき。
金の無駄。
遊ぶ価値も無し。
プレイ期間:1年以上2013/06/06
Uさん
このゲームは某掲示板サイトのネットゲーム板を占有してきた、という歴史があるということを考えないといけないかもしれません
板を占有するくらいのゲームは国産大型MMOでも見受けられます。大きく違うのはこのゲームはMOである事
もともとのプレイヤー受入数のキャパが少ないのもありますが、今は最盛期からかなりプレイヤー人口が減っています
つまり、他のゲームと比べてかなり少数のプレイヤーで掲示板を占有している状態です
加えて当時からその掲示板内での発言の影響がゲーム内に強く反映していました
スレッドは少なくなりましたが、今でもそこでの発言には大きい影響力があるように思います
当然発言回数の多い=時間に余裕がある人の発言が多くなります
以上のことから考えられるのは「時間に余裕がある少数のプレイヤーの影響力が大きく反映されるゲーム」ということが見えてきます
これは他のゲームではあまり見られない特殊な環境です
これからこういった環境下にあるこのゲームがどうなっていくのか、個人的にとても興味があります
プレイ期間:1年以上2014/07/12
杉山さん
アクションゲームとしては基本的な点は
モンスターハンター2(ドス)のクローン作品なので普通に動きますが
問題はその内容。
【中身は高額課金前提】
元々は月額1400円で遊べるというゲームだった筈なのですが
最新版で
「身の毛もよだつような重課金ゲーム」になりました。
【課金前提の仕様】
具体例列挙すると…
・同じモンスターばかりを数百~数千体倒さないと装備が作れない
・アイテムロップ1%、2%クラスの素材を1つの武具あたり10個単位で要求
・敵が強すぎて最強クラスの装備でも触れただけで即死
・モンハンなのに実質レベル制で(実質4000LV、武器毎に別途)で幾らやっても上がらない
【4000円=3日】
これらを解決するのは、ほぼ全て【課金】です。
3日だけ有効のチート系強化として【4000円】支払って戦います、すると・・・
・超攻撃力(通常プレイで出し得る最高火力をも軽く超えます)
・事実上の無敵(即死攻撃食らっても軽傷)
・アイテム取得率事実上10倍以上お金もEXPも事実上数倍以上
【万単位の課金】
結果、遊んでる時間常に4000円支払い続けないと
まともに遊べないシステムになりました。
他の方が書いている 【月で42000円】 はこれです。
※ここで作った装備も2か月もすれば新装備(大体はグラ使い回し)
が出て、また万単位の課金して装備を作り直す感じになります※
【当然の過疎化】
当然こんな酷いゲームですから皆逃げます。
ユーザー有志の人口調査でも
2013年の4月に夜22時に35000人いたプレイヤーが
2013年8月には今はたったの15000人。
一見多いですが、独立した3サーバの合算なので
実質12000人→5000人くらいに減っています。
そして8割くらいの人は「放置キャラ」なので
実働は1000人程度のようです。
結果、【幾らお金を積んでもメンバーが集まらず狩りに行けない】
状態になっています。
まあ、上記の理由で皆どんどんやめてます。
僅か【4ヵ月で2万人以上が辞めちゃう】って凄いと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/23
何これ怖いさん
年額2万4千円ですよ
ちょっと高すぎやしませんか?
グラフィックも一昔どころか二昔前の出来
ハメて動けなくなった敵を倒して素材を集める
これは本当にアクションゲームなんだろうか?
プレイ期間:1年以上2014/04/29
こんこんすさん
↓の奴は何で顔真っ赤なん?必死なん?可哀想で見てらんないね
そんなに必死になっても運営は君らの事なんて考えてないよ
新興宗教の教祖が信者の事なんて考えもしないのと同じ
課金しろ! それが全てだってのw
プレイ期間:1年以上2014/11/10
ソースさん
最初の方は装備など遊べるかもしれません。しかし、どんどん上に上り詰めようとしてくると皆同じ格好になったりと自由が無くなってきます。
pシリーズと比べてもFは基本4人で戦うように出来ているためソロも結構大変かもしれません。
古参と新参の差も結構あり、そういった状態でも大丈夫な方、同じことを永遠と繰り返しても飽きない方、そういった方にならオススメなのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2011/11/05
終わりの始まりを感じさせないほど、終わりはあっさり訪れました
4年弱遊びましたさん
1~3鯖を統合して募集が埋まらない問題をとりあえず解決した方がいいと思います。でもやる気はないでしょう?その腰の重さ、ウマく回っているときは堅実な運営に思えて好きでした。
でも目指す未来がまるで違いましたね。新属性のエフェクトを既存属性エフェクトの使い回しにすると決定したとき、誰も止めなかったんですか?違和感を主張する人が誰もいないようなクズ開発だったんですか?数値でしか面白さを判断できないんですか?
リスクが怖いから、「1から作り直したい」と主張する開発者の意見なんて聞く気ないですもんね。
大変楽しいゲームでした。
プレイ期間:1年以上2013/07/31
かつてのFのハンターさん
まず、色々と酷評レビューはあったりしますが、
まずはいい点、その1BGM 音楽に関しては、Fはかなりイイものがそろっており
狩猟の場面でいい緊張感を与えてくれたりするのに一役買っております。
その2 装備の多さ スキルの多様さ
スキルに関しては本家以上に組みやすく、色々調べてると見た目重視の装備等もできるようになったり出来る、装飾品に関してSP装飾品(特殊な装飾品)等での幅が広がるので簡単に組みやすい。
その3 オンラインならではの仲間や友人と狩る事が出来るという点ですかね。
さて、現在本家の4もやっている私ですが、4発売まではFでのG級ハンターでしたが
課金に関しては月額料金1400円にエクストラコースで600円のみでプレイしておりました、狩人応援コース【3日3000円】は一度も使ってませんし、その上記のみの課金でも十分楽しむことができます。 ただ、周りがみんな秘伝防具だの覇種防具だのっていうのには正直嫌気が刺しており、自分は自分で装備を考えつつ、立ち回り等もソロ等で学んでパーティーでのプレイもしてました。その分ハラハラするプレイだったりしたのでよかったっちゃよかったのですが・・・
そしておかしな点、
G1での酷さはG級防具がまずほとんど使い物にならない一部の防具のみしか使えない
さらに追い討ちをかけるようにG級武器強化失敗(失敗したら最初からやり直し)等があったこととそれに大量にHC素材【HR500から受注可能なHCモードでの該当モンスターからの2%固定の集めるのが困難な素材】を要求されるので、ここで心が折れて引退に追い込まれた人も少なくはないでしょう、(現在では緩和されてはいるが、最初からやれよ!と言いたい)3万いたプレイヤーも今現在じゃ1万人くらいになった結果、3つあったサーバーを統合する事に、統合した時はよかったものの、人口減少は止まらず…という形になっております。 ちょっと運営さんは考えないとヤバイんじゃないかな~っと思うほどになっております。
ここまで書いてますが、HRやSRやGでもマイペースでやればそれなりには楽しめると思います、それなりには・・・ただ、せっかく面白い素材のゲームがベースなのに使いまわし等が目立ったりする為ちょっと勿体無いなと思う感じはします。
プレイ期間:半年2013/11/24
名無しさん
極端に強いスキル、極端に弱いスキルしか考えられないバランス崩壊で味方であるべきハンター同士に下剋上を生んだ。
馬鹿みたいにモンスターの防御率を高め、弱点特攻が機能しない程に肉質を硬くし、モンスターの弱点、属性、部位ごとの肉質を理解して回避しながら柔らかい肉質を狙うというコンセプトを崩壊させ
無条件弱点特攻なものだから、不退という名の常に肉質軟化とかいうただただ被弾にさえ気を付け、思考停止して適当に殴るだけのごり押しゲーと化した。
そんなものだから当然やりごたえもなく、不退前提の超タフモンスターの出まくりで秘伝持ってMMしっかりやってても非不退に人権はないと言わんばかりにライトユーザーは壁際にはみ出された。
不退持っている者にはこんなレビューなど「非不退の言い訳」にしか聞こえないだろうが、上述の本来のコンセプトを忘れてただただ殴るゲームなど誰が心から楽しいと思えるのか?
証拠もなにも晒すことはできないが、不退持ちキャリア3100越えの私ですらこんな思考である。
不退視点でも結局はマンネリでただただ殴るだけの世界、絶防視点でも追討ちをかけられるように逆鱗貫通の大技で気楽にPT参加できなくてさぞ楽しくないでしょうね。
全員が楽しめればこんな不満なんてないのに、本当に終わりましたね。
プレイ期間:1年以上2016/10/16
reonreonさん
モンハン全盛期の頃、PCでもゲームできるということで、インストールしてみました。が、操作できずにゲームを楽しむどころじゃありませんでした。慣れればできるようになるのかとも思いましたが、そこまで続ける気力もなく結局やらなくなりました。ただ、PSPよりも当然画面が大きく映像としては迫力もあり、オンラインで他のプレイヤーと話したりすることもできるので、その点はとても良いと思います。
プレイ期間:1週間未満2012/07/03
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