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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ゴミ装備書くなよーん

笑たさん

MHFは効率厨の巣窟だけど理由は簡単で課金が時間制のコースだからね
寝てても消費されていくコース課金を時間内で出来るだけ回したいのは当たり前
当然非効率な人は最前線からは弾かれる
でもそれはそう言うシステムに敢えて作った運営が悪いんでしょ
月額1500円のゲームで10時間2000円とか三日で3000円の課金コースだもん
そして何故効率に文句言うなら非効率募集を自分でしないのかね
「乙気にせず装備レベル自由@へれ」で自分で募集したら解決すんのに
中級以下の装備で最前線の効率募集に入って文句言われて怒るとか論外
自分で求める遊び方に沿った募集をすれば解決しますし自分で動かず文句言うのは
コミュニケーションとる能力が無いとカミングアウトしてるようなものです

プレイ期間:1年以上2014/07/16

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人による

ハンター(仮)さん

ひたすらモンスターを狩る作業工程を楽しめる人にはかなりの良ゲー。
また、課金で「あれ?俺何やってるんだ??もっと他のことに金使えよ!!」とならない自信があるひとにもおすすめ。
無双をしたい人や作業が苦手な人は多分続かない。
まぁHR99までは無料なんだし、一回やってみてから続けるか決めたほうが良い。
ただ一ついえるのは、MHF-Gを本家と同じ気分でやってはいけないということ

プレイ期間:1年以上2015/03/24

末期

あさん

秘伝珠作るまでやってやめました。
感想として、ここで書かれてる低評価レビューの内容はほぼ事実でした。
ではなぜ私がこんなクソゲーをそこそこ続けたかというと、射幸心を煽るのだけは上手いゲームだからですかね。
パチスロにハマって感覚が麻痺し抜け出せない人のように、時間と金を無駄にして後には何も残らないゲームです。
今から新規でやろうなんて奇特な人は少ないでしょうが、万が一居たらやめた方がいいです。
繰り返しますが低評価レビューの内容は事実です。
人も減り続けて年内持つか分からないような過疎具合です。
こんな時代遅れのクソゲーやる時間で他のまともな新作ゲーでも遊んだほうがいいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/04/29

ベータテストから続けていましたが、もう限界です。
自分は一体何を目指しているのか・・・・
これはもう遊びとは言えません
穴を掘ってその穴を埋める作業となんら変わらない

・少しの休みも許されない
・効率重視、8割が武具指定
・新規はひたすら紙集め→当然やめる
・1%の素材を求めたマラソン
・気がつけば広場には厳選された効率カプチク秘伝防具ユーザーで溢れかえる
・ライトユーザーになんて居場所はない
・前線から離れ、新規の成長をまとうにも新規は入ってこない
・そして新たに登場するクソマゾコンテンツ
・さらに新規は入ってこない

もう終わりでしょ・・・・
人は減る一方でどんなに新規開拓をしてもここまで進みすぎたマゾゲームは誰もやる気が起こりません
ずっと我慢して続けてきましたが、今回私を含めた団員全員引退を決意しました
唯一期待していたグラフィックの向上もPS3・WIIUの発表により絶望的になりましたし
リスクばかりを気にしたゴミ運営に愛想尽きました

それでも何年も遊んだゲームなので感謝しています
ラヴィエンテまでは最高に楽しいゲームでした

プレイ期間:1年以上2013/08/04

MHFで覇種が出たあたりからやめました。
攻撃力のインフレ、武器指定によるガチ構成のため、自分の好きな武器が使えない、もしくはPTに入れない。効率重視のハメプレイが主流なようなのでコンシューマーのモンハンのような狩りを楽しむという感覚がありません(プレイスタイルにも夜かもしれませんが・・・)。
あと、G級というものが以前から実装されました。
Gに参加するためには、ハンターランクのカンスト(999)後の、各武器のスキルランク(モーションが変わる等)をいずれか1つカンスト(999)にするなど、最初からG級を目指そうとするとかなり大変です(最近では経験値5倍タイムのようなものがあるようですが…)

引退の原因となったのが、秘伝防具や、長期イベント(気が遠くなりそうな該当クエをこなしたり、膨大な量の素材が必要なクエ)などでやっとの思いで作った武器がすぐにオワコンにされることです。特に秘伝防具に関しては、秘伝コース(3日間、980円で作成に必要な素材の取得が2倍)などを使い、必死に作った方もいるでしょう。

とにかくモンハンというゲームを純粋に楽しみたいのであれば、MH3Gなどをオススメします。

プレイ期間:1年以上2013/08/17

イカで楽しむことが大事

一見は百聞に如かずさん

今とちょっと前は違う、それだけを知っていないとレビューの価値はないですよ
星一杯にしている大体の人たちは今でも苦行とわかりつつも辞めるに辞めれない人ばかりです
やり込み要素を求めてG級へ行ってあまりにも多いGRPの要求で挫折したものの今までの投資額と人生を棒に振ってMHFGにしかすがるものがない人たちだけが続けてます
でも今とちょっと前は違います
問題のGRPは大幅に改善されたみたいですが一般的には許容できないバランスで、嫌になるくらいの超連戦というやり込み要素みたいなものがあります。
あと、月に2万円以上課金しないとやってられないとか言っている人がいますがまさにその通りで、一日1時間くらいしかできない人は仮に月に2万円以上課金したとしても他人とクエに行くと元の装備がショボすぎて「地雷」と言われる困ったチャン扱いされ、ソロで行ってもショボイ装備じゃ時間がかかりすぎて他人の装備強化スピードについていけず、結局のところ「詰んだ」状態となります
他のオンラインゲームには見られないユーザーとの交流機能もありますが、今はほとんど機能してません。ソロでもそれなりチャットが来ますが、そのほとんどは「〇〇〇(強い武具)ありませんか?」「×××(素材の緩和イベント)やらなかったんですか?」「抜けますねor移動しますね」とほとんどの方は2度とやるか!と思うようなことを言われ、楽しめるどころか起動することさえいやになると思います
特に猟団員さんと交流していると楽しいですが、そんな交流は長年一緒に遊んできた古参の方々のみの楽しみで新入団の人は強い武具と高GSR&GRでない限り同じクエには行くことがなく、猟団生活スタート直後に会話の機能がなくなります
結局野良かソロしか選択肢がなく楽しくないです。当たり前ですよね
強くなりたい気持ちも分かりますが、大事なのは強くなることより楽しむことです。そして楽しむためには強くならないと何も出来ません。応援コースに課金してもクエスト装備が伴わなければ運営の推奨するお得なクエストすら参加することができません。できてもすぐにパーティ解散になってしまいます
兎に角このゲームは推奨しません。すでに別のゲームです!それに気付かない人が星一杯つけています
ゲームは楽しむものです。他のゲームをしましょうよ
楽しむ価値がまったくないゲームですので

プレイ期間:1年以上2014/03/23

楽しくやってます

田所浩治さん

 プレイ期間2年、G級プレイ中のハンターです。
 なにやら否定的な意見が多いですが、既に辞めた方は低評価で当たり前。
これから始めようと思っている方は話半分で聞いておきましょう。
辞めてしまった方は、やっぱりどこか未練があるんですよね。ついていけなかった自分が悔しいんでしょう。それをゲームのせいにすることで正当化したいのだと推測します。

 さて本題ですが、やはりMHFの楽しさ、他のMHシリーズとの違いはそのボリュームでしょう。種類豊富な武具によってなされる無限の組み合わせ、スキル選択の自由度、
MHF独自のアクション及びアクションスタイルの選択システムなど枚挙にいとまがありません。こなしきれない程充実のハンターライフを送ることができます。
 オンラインならではの特色として、他のハンターとの交流も楽しい要素のひとつです。
猟団に所属すれば良い仲間もきっと見つかります。今日は狩りを一休みして皆と世間話、なんてのもいいものです。MHFは社会人プレイヤーが多いので民度も高く安心。

 ネガキャンの理由にされやすい課金要素ですが、私は今までHLコースとEXコース
(月額計2000円)以外の課金要素に手を出したことはありません。モンスターが強すぎて重課金(3000円/3日)必須!ク〇ゲー!なんて意見がよくありますが、防具とスキルを揃え練習を重ねて上手くなれば倒せない敵はいません。そもそもそれがMHの醍醐味だと私は考えます。

 MHFを長く楽しむためのコツとしては、とにかくマイペースでやる、ということでしょうか。現在はメインプレイヤー層はG級に移っており、初心者ハンターさんもすぐにG級に行きたい!と思うかもしれません。ですが階段を何段も飛ばそうとすればきついのは当然。その過程で課金必須なんて言うのは筋違いです。それなりに歴史のあるゲームですから、それに沿ってマイペースに一段一段上っていくことが大切です。

プレイ期間:1年以上2013/12/09

ネトゲ内ニート見参

ツァポーンさん

俺は働くのが嫌でね、いやいやゲーム内での話。
インしても狩りは殆どせずチャットばっかやってんだよ。
何だかんだで結局は着飾るゲーム。
その本質さえ分かってれば課金の必要性も
人それぞれにあったりなかったりするわけだ。
周囲にはものごっつい装備で身を固めた廃課金者、そして
社員らしい奴が見せびらかせて課金を促す目的でうろついているわな。
それを見て羨むあまり課金して頑張ろうとするのもアリだろう。
射幸心くすぐられるのは勝手、金を出すか出さないかは個人の判断。
俺はそんなの興味ないから同じ境遇の連中と毎晩語る。
どうせ1日1、2時間しかやらないからテキトーにやる分には文句はない。
比較的PSO2のほうがチャットツールとしては性能良いが
やってる人間が現実逃避したような奴ばっかで会話が成立しない奴多いだろ。
まぁ低俗プレイヤーはMHにもどこにでもいるけど。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/22

商品としては最悪(月額の価値無い)

カプコン製は手を出すなさん

新たにZが始まり、PVにもある目玉とされてる辿異種実装・・・TGSでエスピナスのプレイがされてましたが、発達部位は破壊しにくいイメージ(硬い)プレイしてみたところ予想通りの硬さ・・・それはいいが他の部位までものすごく硬くタフです。ちなみに辿異種はランクがあり、GR200~800までの4段階があります(HRの上位下位変種みたいな)200からすでに硬いです。スキルでは防げないギミックがあり、放っておくと乙ります。もうひとつの目玉のスタイル極型(スピィーディーなアクション)運営はこのスタイルならすべての部位破壊可能と言っておりましたが、好きな武器で狩りにいけるっていうね・・蓋を開けてみれば肉質硬いので1~2つの破壊できればいいほう。募集には、部位破壊に最適な武器指定が溢れかえってます。例えばエスピ腹破壊へヴィ、ライトなど・・・発達部位より普通の部位の破壊にみんな指定など溢れてます。もう、本末転倒ですよね。。。ちなみにGR200のエスピをライトユーザーがソロで討伐すると約20分かかるぐらいかな・・慣れれば縮まるが。そしてGR800なんて・・・ソロで行くものじゃないと感じました。ラヴィの不退スキルがあればまともになるだろうが、みんな辿異種で忙しいので大人数でのラヴィ募集も無く、Zになって窓口広げると思いきや、まさか狭めていくとはねww月額2000以上(1万以上かかる)ゲームをわざわざPS4やPCでやる必要ないです。運営は自分たちで言ってることとやってることが間逆なのですからねwお馬鹿すぎるwすでに引退者でてます。カプコンは業界から去ったほうがいいよ!めちゃくちゃ過ぎる!TGSの動画見れると思うが、デモプレイなのに家でゲームやってる感覚でほぼ説明せず夢中にゲームしてるPがみれるはずです。こんなのがトップにいれば廃れるわなって感じますよw

プレイ期間:1年以上2016/11/16

もう完全マンネリで狩り以外にやることが一つもない、完全に詰んだゲーム。
例えばハウジングだったり鍛冶職人だったり野菜農家etc
狩り以外に住み分けできるコンテンツがあればもっと大規模に盛り上がっていたかもしれませんが、
もうそんな事できるほど人口はいないし、そもそもMHにそんな要素は必要ないと叩かれただろうから
このゲームは狩り以外の新要素は許されないゲームなのです。
狩り以外に何もすることがないゲーム、ですがその狩り自体が完全マンネリで詰んでます。
MHFZになってもまたG1のような同じことを1から繰り返すような仕様になることは必至です。
これはMHが歩んできた道、もう後戻りはできません。
最期まで狩り以外に何もすることがないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/09/19

サービス開始から狩人祭辺りまでは良かった。しかし同時並行して課金装備が事あるごとにリリースされ、先の方もおっしゃるとおり頑張って強化した装備の性能が課金装備にアッサリと追い抜かれる事態が目に付く様になり、萎えちゃいましたよ。
モンハンってね。ある種の不便さっていうか、身体一つで自然の猛威に(あくまでゲームだとしても)立ち向かってる気分に浸れる所が最大の魅力だったハズ。
これと決めた装備を作り上げ、強化する為に何度も狩りに赴き、激戦を繰り広げながらプレイスキルが磨かれていくのが他のゲームと一線を画する良さだった。
なのにあんな、モンハンの面白さを根幹から根こそぎ奪う様な、愚行としか思えない行為(課金だのガチャだの)を平気で行う運営には本当に呆れかえるばかり。
ここ最近でユーザーが激減したそうですが、目先の利益を挙げようとしたツケが今になって回って来ただけじゃないかなー。
失った信用はそう簡単に取り戻せるもんじゃありません。
拝金主義に取り憑かれてユーザーを大切にしなかったコンテンツは早晩、滅びの道を歩む事でしょう。
まあハナから計画倒産みたいなもんだろうけど。

プレイ期間:1年以上2014/06/04

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