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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ゴミ装備書くなよーん

笑たさん

MHFは効率厨の巣窟だけど理由は簡単で課金が時間制のコースだからね
寝てても消費されていくコース課金を時間内で出来るだけ回したいのは当たり前
当然非効率な人は最前線からは弾かれる
でもそれはそう言うシステムに敢えて作った運営が悪いんでしょ
月額1500円のゲームで10時間2000円とか三日で3000円の課金コースだもん
そして何故効率に文句言うなら非効率募集を自分でしないのかね
「乙気にせず装備レベル自由@へれ」で自分で募集したら解決すんのに
中級以下の装備で最前線の効率募集に入って文句言われて怒るとか論外
自分で求める遊び方に沿った募集をすれば解決しますし自分で動かず文句言うのは
コミュニケーションとる能力が無いとカミングアウトしてるようなものです

プレイ期間:1年以上2014/07/16

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MHFを3年やっていたのですが、これはもうとてもオンラインゲームとは言えないものになってしまっています なぜかといいますとそれは【課金】とクソみたいなコンテンツだからです。MHFGの1つ前のF5(2013年冬あたり)まではよかったのですが今となってはクソです もうクソとしかいいようがありません。 強制的に課金されているようなものです
これが楽しいと思える人はそういないと思います 正直やる必要がありません このゲームに課金するくらいならほかで課金したほうがいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/07/15

焦らなければまったり楽しめると思うのは自分だけ?
まぁ2,3年前に比べりゃソロ喪多くなりましたがね。

PTも効率求めなきゃ集まるし、チャイタンでも弱くないし・・・

結局最前線目指してガッツリやる人には連戦必須だし、それは今も昔も変わらないからなぁ。
引退したいのなら勝手にどうぞってかんじだわ。

プレイ期間:1年以上2014/07/21

楽しくやってます

田所浩治さん

 プレイ期間2年、G級プレイ中のハンターです。
 なにやら否定的な意見が多いですが、既に辞めた方は低評価で当たり前。
これから始めようと思っている方は話半分で聞いておきましょう。
辞めてしまった方は、やっぱりどこか未練があるんですよね。ついていけなかった自分が悔しいんでしょう。それをゲームのせいにすることで正当化したいのだと推測します。

 さて本題ですが、やはりMHFの楽しさ、他のMHシリーズとの違いはそのボリュームでしょう。種類豊富な武具によってなされる無限の組み合わせ、スキル選択の自由度、
MHF独自のアクション及びアクションスタイルの選択システムなど枚挙にいとまがありません。こなしきれない程充実のハンターライフを送ることができます。
 オンラインならではの特色として、他のハンターとの交流も楽しい要素のひとつです。
猟団に所属すれば良い仲間もきっと見つかります。今日は狩りを一休みして皆と世間話、なんてのもいいものです。MHFは社会人プレイヤーが多いので民度も高く安心。

 ネガキャンの理由にされやすい課金要素ですが、私は今までHLコースとEXコース
(月額計2000円)以外の課金要素に手を出したことはありません。モンスターが強すぎて重課金(3000円/3日)必須!ク〇ゲー!なんて意見がよくありますが、防具とスキルを揃え練習を重ねて上手くなれば倒せない敵はいません。そもそもそれがMHの醍醐味だと私は考えます。

 MHFを長く楽しむためのコツとしては、とにかくマイペースでやる、ということでしょうか。現在はメインプレイヤー層はG級に移っており、初心者ハンターさんもすぐにG級に行きたい!と思うかもしれません。ですが階段を何段も飛ばそうとすればきついのは当然。その過程で課金必須なんて言うのは筋違いです。それなりに歴史のあるゲームですから、それに沿ってマイペースに一段一段上っていくことが大切です。

プレイ期間:1年以上2013/12/09

新規には厳しい環境

すりおろしにんにくさん

クエスト同行募集の半分ほどは珠秘伝と呼ばれるスキルの発動を条件にしていて、
それ以外はお断り状態。
珠秘伝は武器種ごとに別になっていて全部で13種類あり、片手剣という武器の珠秘伝は片手剣を装備したときにしか効果がない。
長くプレイしていれば1種類くらいは珠秘伝を持っているものだが、13武器種全部そろえるのは大変なので、募集に乗ろうとすると必然的に使う武器種の幅が狭まってしまう。
せっかく13武器種もあるのに、使える武器がだいぶ少なくなってしまうんだよね。

珠秘伝作ろうとすると地道にモンスターをn千回と連戦で狩り続けるか、コース課金してモンスターをn百回連戦で狩り続けるか、課金でn万円のガチャを回すしかない。
この珠秘伝作成作業が本当に辛く、全く面白くない。
ガチャでn万円つぎ込めるなら問題なし。

募集のトレンドはどんどん変わっていくので、半年後には別のトレンドになっているかもしれないけど、今現在は新規には非常に厳しい状態。

これから遊び始めようと考えているのなら、初心者支援を表明しているギルドに面倒を見てもらった方がよい、それなら楽しく遊べると思う。一緒に遊んでくれる人たちには挨拶とかお礼とかしっかり言ってね。
あるいはストイックに自分ひとりだけでモンスター討伐のタイムアタックを繰り返すとか、最強装備をひたすら追求するような求道者でも大丈夫。

プレイ期間:1年以上2017/01/04

義務化された作業が多すぎる
~をしなければ、~に行けない
~を手に入れなければ~が出来ない
この繰り返しにより負の連鎖が産まれている
更に諸悪の根源は、「自由に皆で遊ぶ」ではなく「運営が用意した遊び方を強制される」というスタイルでこのゲームが成り立っている所だろう
俺は~がしたい、私は~が、そんなものは通らない、断じて
何故ならばどのコンテンツを消化するにしても莫大な時間、労力が必要だからである

過去のMHシリーズを想像してもらえばわかるが、1討伐に10分20分かかり手ごわかったリオレウス。あれを100匹、1000匹と倒し、たった一つの防具を作る、そういうレベルなのだ
だからモンスターハンターという名の看板である「モンスターをハメるPTしか」存在しない、効率的に動けて知識も備えていなければPTに入る権利がないのだ。自由な狩りは事実上ないのだ
これでも過剰表現とはいえない。実情はもっと厳しい
こういう実態を前に私は、俺は自由に、なんていう甘い考え方は通らないのだ
だから言う、「遊ぶ」のではなく「遊び方は決められている」のだ
勿論個人の自由はある。そうしなくてもいい。いいが、差別され誰とも一緒にプレイはさせてもらえないだろう。オ○ニーは一人でやってくださいね、と返されるのが関の山だ

守銭奴とはその義務化された作業を行う上での効率が課金者とライトな課金者の差が圧倒的なまでに開く所であろう。金を払い楽しみを得るなら解る。そうではないのだ。
お金を払い作業を行うのだ。
1000回狩猟(モンスターハント)が必要なものが100回にできる、しかし、そうする事が出来るのはお金の力がある者のみだ、そして金払いがよく最先端の効率を行ったとしても
その防具は数ヶ月で産廃(事実上使用不能レベル)となり、新たな防具をリリース、同様の手法で金を巻き上げるこの繰り返しなのだ。
更に性質が悪いのがその防具の性能が、その時点においては突飛であるものに作られており、課金者、もしくは時間があり大量にコンテンツを消化するものが弱者を差別し利害一致の得られた身内とのローカルコミニュティを作るところだろう

思いのたけをそのまま書いたので酷い散文であるだろうが嘘は言っていない
プレイするのは絶対にやめるべきだろう
あなたがお金と時間を大切にしたいなら

プレイ期間:1年以上2013/07/30

MHFは3年以上やりました。
このゲームは結局『不退の構』のスキルを必須とし、そのスキルにラヴィというモンスターの連戦を求められますが、そのスキルを取るのに古参から『不退の構』のスキルを取ってから来いと強要される謎。(そんなんどうすりゃいいん…道でも取れるけどや…)
はっきり言って古参が仕切って新規は奴隷プレイをさせられるだけのオンゲーです。
(ラヴィするなら笛使え的な)
毎月課金してするようなゲームではありません。
もう人口も減少し間もなく月額無料も近いと思われます。
始めるならそれからで良いと思います。

大事なのでもう一度言います。始めるなら月額は無料(ハンターライフコース)になってからがオススメです。

プレイ期間:1週間未満2019/06/04

コリニィの作成難度は初心者にとって高いのは同意

MMの開放を済ませないと辿異モンスター相手には時間がかかる。が、RPGのレベル上げの作業よりは時間は掛からない(過去の某有名タイトルのRPGとは比較にならない程上げやすい)
ただし、一気に上げようとはせず1週間に上げる段階を決めておかないと心が折れる。
(感覚的には30段階毎に強さが変わる)

始めたばかりなら急がなくてもドゥンルに使う装飾品を組み替えて昔の高難度クエストに行って辿異モンスターとの前準備として練習するのもあり(それでもMMの開放は必要)

その後ドゥンルでランクを上げたり(ドゥンルだったら剛撃3一閃2と他に必要スキルを組める様になるのが目安)コリニィの一部を使って他の装備と組み替えつつ、祭で勝った時の為にシミュを組んでおくのがお勧め。

根性系のスキルであるブチギレや腕利きに、早食いや薬仙人といった保護系補助系のスキルを入れたら継続戦闘能力で戦える様になる(プロハン様は同じゲームの別次元に住んでいるので極論に関しては無視して良い。極論だと気付いていない言葉に対しても真面目に悩まなくても良い)

パートナーの成長に必要なGPは、今だと歌姫のイベントで稼ぐのがメイン。使える様になるまで時間がかかるけれども、薬仙人を覚えさせたら、同じスキルを持っている一時契約のラスタと一緒にクエストに行けば回復量が増大。

更に別枠での契約ラスタにも薬仙人を持っている人と運良く知り合えたら契約した方がお得(ただし総合的なスキルが揃っていないと薬仙人があるだけの足枷にしかならないので、相手選びは慎重に)

辿異モンスターに関してはイナガミとトリドとガノは擁護するのは厳しい。
ルコは体力多過ぎでダレる。ヒジキはカウンターが分かってきたら面白くなるかも?

MMの統合に関しては剣士とガンナーの2種になるかと予想して使う武器を厳選して待機していたら、丸ごと一つになって驚いた覚えがある。

秘伝カフに関しては、遥かな先を進む人達が素材を余らせまくっているだろうと考えて、真似して何種類か蓄えておいたら見事に的中。

MHFに限らずだけど内部は一枚岩じゃないから信じ切るのは危ないよ。
リアルもネットも何かしらの対策が必要なのは変わりないからね。

プレイ期間:1週間未満2019/04/25

S9から初めております。
G5現在でもソロまたは気心の知れた猟団の団員やフレンドとならPTでも楽しめますね(指定云々とか無しにまったりやれるので)
しかしメンテするたびに不具合を起こし、最近では緊急メンテまで起こす運営の体たらくには呆れ返るしかありませんね。
もはやテストプレイしてないどころの問題じゃなく「出社自体してるのか?」という疑問まで出る始末。公式HPの謝罪文は幼稚園児でも出来る定型文ときた。
そもそもG1の大失敗の時点で杉浦P(当時)の首はなかったはずなんですがね。
「お客様に満足いただけなかったら即解散」のモットーはどこにいったんですかね?
現在Pを勤めている関野はやる気すら感じられないチャラ男。
緊急メンテのお詫びは超が付くほどショボイ物しかなく、折角時間を作っても緊急メンテのせいでプレイ時間がおじゃんになった人もかなり多いのでは?
その上最近やるイベントは
 ・立ち上がれG級ハンター:超連戦を強いられ、一部(ガンナー防具は全部)産廃もいいとこの装備を作らされる
 ・バローネ大航祭:ランキング形式なのに狩人応援コース適応の完全なる出来レース
と散々。
課金に至ってはとうとう秘伝ガチャをやらかし、金さえ払えば秘伝FX一式どころか2重秘伝が簡単に出来る様になってしまった。
露骨に金を毟り取りに来る運営に愛想尽かして辞める人が一番多い中で更に課金を充実させる運営はユーザーが「何をしたら喜ぶのか」を全くもって分かっていない。
こんなどうしようもない馬鹿共が集まった運営では先が知れているというもの。
カプコンはさっさとスタッフの総入れ替えを行うべきですね。

プレイ期間:1年以上2014/08/13

まずはじめに。
ゲーム内でも、ここのレビューでも相当民度が下がってきて残念極まりないです。
MHF-G自体は本当に迷走中で、たぶんどこまで行っても改善はしないでしょう。
自由区が本当に自由すぎて自分は楽しいです。
特に周りで回避できない子が乙っていくのを見ると、ややテンション上がります。
気まぐれに粉塵飲んであげたり・・・最近は無言さん多いけど。
討伐自体はどうでもいいです、自由区は自由なんだから。

もちろんガチガチの求人募集も楽しいですよ。
募集文に見合わないのがいればキックしますけど。

楽しみ方が、どんどん歪んで行っていますが、私は元気です。
ネガティブキャンペーンの方たちと重課金様で持ちつ持たれつ、
これからも楽しめたら幸いです。

カプコンをこれからも、よろしくお願いします。



プレイ期間:1年以上2016/01/13

全体的な精神年齢に不満がない。
MHシリーズの最悪の欠点を克服したこのゲームはかなりオススメといえるでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/28

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