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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ゴミ装備書くなよーん

笑たさん

MHFは効率厨の巣窟だけど理由は簡単で課金が時間制のコースだからね
寝てても消費されていくコース課金を時間内で出来るだけ回したいのは当たり前
当然非効率な人は最前線からは弾かれる
でもそれはそう言うシステムに敢えて作った運営が悪いんでしょ
月額1500円のゲームで10時間2000円とか三日で3000円の課金コースだもん
そして何故効率に文句言うなら非効率募集を自分でしないのかね
「乙気にせず装備レベル自由@へれ」で自分で募集したら解決すんのに
中級以下の装備で最前線の効率募集に入って文句言われて怒るとか論外
自分で求める遊び方に沿った募集をすれば解決しますし自分で動かず文句言うのは
コミュニケーションとる能力が無いとカミングアウトしてるようなものです

プレイ期間:1年以上2014/07/16

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いつになれば

SHOさん

2日間『サーバー混雑』こればかりでログインすらできない
何時に試しても同じ
平日のこの時間でさえログインできないの理解できない

課金させておいてこの仕打ち
補償の100個や200個もない!

ラグも酷くて
武器の生産の時もカクカク
モンスターの攻撃でさえ避けれない

非道

プレイ期間:1週間未満2016/11/24

β時代からやってる古参でG級も最前線、
G武器は40~50LVも幾つか所持してるくらいやりこんだ感想です。

私以下のレビューで比較的高評価を付けている人は
ほぼ「G級未満(=最新コンテンツでプレイヤーの8割くらいはここにいます)」
の初心者さんの意見です。
彼らの時点では、彼らの評価は間違ってはいません
「G級の酷い課金体制を知らない」のです。

そう・・・序盤は大幅に優しくなってるんです。
でもそれはいわば「エサ」なんですよ。
ソーシャルゲームって最初すっごい優しいですよね。
で、段々と課金が必要になり最終的には課金前提になる。

このシステムをそのまま持ち込んだのが「G級です」

「4000円」と言うのは
「狩人応援コース(死ななくなる・火力が爆発的に上がる)」=3000円

「プレミアムコース(お金が増える、経験値が数倍に跳ね上がる、
レア素材が得やすくなる)」
の複合です。

イージーコンテンツのHRやSRではほぼ課金は不要ですよ。
ですが、それはあくまでも使い古しのコンテンツだから。
運営も非常に優しく設定しています。G級に至るまでのエサとして。

で、最新のG級では
「ランゴスタや大光虫に刺されただけで即死」や
「1%素材を数十個平気で要求する防具」
「同一の数千戦闘を必須とする素材集め」
が待っています。

普通に遊べば1日24時間遊んでも追いつきません。
が、「3日あたり4000円」支払うと
丁度「SR,HRの時代」に近い難度に落ちるのです。

結果的に言えばプレイ中は4000円=3日の課金は必須です。
週末だけ課金しても2万円はかかり
ほぼ毎日やるなら4万円掛かります。

まずは【月に4万円払えるか】がこのゲームの参加条件になっています。
払えないなら参加しない方が良いです。
最新コンテンツでヒエラルキー最下層として嫌みを言われたり
PT参加を拒否されたりというカースト制度も真っ青な
【課金至上】の世界が待っています。

察しがつく賢い方はいっぱいいると思いますが。
「重課金ソーシャルゲーム」と全く同じ仕組みなんですよね。
バトルがモンハンなだけで、中身はかなり悪質なソシャゲーだと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/28

課金が酷いと言われてますが、ここまで酷評されるのが疑問です。
アシストコースが育成要素ありのパートナーという形で無料で使えるようになったり、
フレ等がいなくてもラスタ+ラスタ+パートナーと気軽にソロで4人PTを組めたりなど、
新規でも古参でも復帰組でも気軽にまったり遊べるゲームになったと思います。

フレ等とPTを組み4人で遊ぶ、気軽に自分で4人PTを組みオフゲ感覚で遊ぶ、
と自分に合ったプレイスタイルを選択できるようになったので、
社会人にもオススメしやすいネトゲになったのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/04/23

元々MHシリーズが大好きという事もあり、PS3に対応してからすぐにMHFを始めました。
HR→SR→GRとランクを上げて行くのですが、課金コースを使わないと正直かなりの時間を費やされます。
このランク上げは運営がコースを買ってもらい為のコンテンツかと思われますが、非課金でやるとなると半端ない狩猟数を要求されます。 私はお得なイベント等の時に集中してやりとげました。(主要武器種のみ)
まぁ、このランク上げは大変でしたが、HR SR帯だけで見ると面白いゲームです。
この間にフレンドが出来たり、猟団に入って団員と狩りに行ったりと個人的には5つ☆付けて良い程楽しかったです。
G級になり新たに狩るモンスも強くて楽しい^ ^ しかし、これはあくまでもフレや同団員との狩りだからです。
G級野良での募集は最前線武具の指定が多く、気軽に参加出来る募集は少ないです。 そんな中、頑張ってどの募集にも参加出来るぐらいの装備を作り上げ、野良PTでも気軽に参加出来るまでになりました。
ここまでがG3〜G5前半。
事の始まりはGGアプデ(G4)穿龍棍の登場です。
新武器となりますが、使用出来るのはG級ハンターのみ。MH好きとしてはもちろん使ってみます。
仕様出来るまでの条件もクリアし、いざ。
MH離れした動きではあるが、抜刀ダッシュなど快適で結構楽しいです。私が初めて穿龍棍を使用した時には広場はこの武器で溢れていました。
この武器は空中での攻撃が可能という事もあり、空中コンボの練習がてら剛種へ。
[マストオーダーを達成しました]
これ強すぎるでしょ...
既にMHFの中では棍が強いというのは広まってたものの、これダメでしょ。私の棍使用は5回程で封印しました。
しかしながら運営は棍の弱体化ではなく、他武器の強化を実施。止まらぬ火力インフレ促進です。
この火力でも一部のイベなら調度いいぐらいのモンスも数体いますが、もう一つ大きな欠点があります。
絶対防御というスキルです。
性能は、あらゆる攻撃一撃は無敵です。ハンターは
攻撃食らっても怯みモーションすら取りません。チートレベルです。
でも、2発食らえば死ぬんじゃないの? 死にます。しかし、準備時間を設ければ再発動というスキル性能なのです。この準備時間も発動回数に応じて長くなるようですが、1.2回は簡単に回復します。
問題なのは、コレと火事場の併用が可能という事です。
ただでさえ火力インフレの中、更に大幅火力upの火事場。これが今は大流行してます。
仮に4PTとしてG級モンスでもこれらの前で2分耐えれるモンスは極わずか。モンスは何も出来ずに落ちます。ゴリ押しで事が済みます。
これが楽しいと思える人なら最高に楽しいゲームでしょう。
私は気の合う仲間と遊ぶのなら楽しいので続けてますが、有料でやる程のゲームではないですね。
本家の5が発売されたら引退する予定です。

プレイ期間:1年以上2015/03/01

無課金のトップ(笑)

逆にwwwwさん

G級大変だし、月額料金払ってまでやる価値ないから
トライアルでトップ目指そうぜwwww
HR99で非課金で作れる範囲の装備とスキルで何を競い合うのか謎過ぎwww
どんぐりの背比べってレベルじゃねーぞwwww
つかさ、トライアルでやってて楽しい?wwwww
イベントにもまともに参加できねーしwwwww
G級メインになってもう何年も経ってる状況でHR99までってwwww
HR100までじゃなく99にしているところに運営の無課金乞食には剛種も遷悠もやらせたくないという熱い意思を感じられるwwww 
まぁそれでも無課金乞食には☆5で大好評らしいからいいんじゃねwwww
いやまじすげぇわそんな人間が本当に実在してたらwwww
普通の人間だったら金払ってまでやる価値ないと思ったゲームは続けないからさwww

プレイ期間:1年以上2016/03/10

装備が整えばかなり面白いが、モンスターがかなり強力なため新規がまともに戦えるようになるまでに時間がかかりすぎます。その上最近では辿異種と呼ばれるMHFZで最も強力なモンスターの討伐募集が8割くらいを占めており余計に新規が装備を整えにくくなっています。そのため新規でこれからプレイされる方は誰かに手伝ってもらわなければ辛いのが現状です。運営も新規への救済を行っていますがそれでも足りないです、一応課金防具を使えば何とかなりますがぼったくりと思えるほど高いのでお勧めはしません。

プレイ期間:半年2017/09/13

筋違い

さすらいのハンターさん

無理に最前線についていこうと思うから、課金が必要になってくる。
装備もスキルもそろえずに、モンスターを倒そうとするから課金が必要になってくる。

モンハンの醍醐味は強大なモンスターをあの手この手で倒す、ということではないでしょうか?

もちろんモンスターは「強大」ですから、すぐに倒せはしないかもしれません。
そこで、課金して解決しようとしているのが私が思うに低評価をつけている方たちではないでしょうか?
倒せないモンスターがいたら、課金して倒す。
どのゲームでそれを行っても楽しくはないと思います
倒せないモンスターがいたら、装備を作って武器を作って挑めばいい。
初めて相手にするモンスターの動きがわからないのは当然です。何度も挑戦するうちに、
敵の攻撃をうまく回避できるようになってくるのです。

そうやって成長していくのがMHFの醍醐味ではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2013/12/30

休止復帰を繰り返しながら3年くらいやってるけど、かなり重課金しないと遊べなくなってて、非課金防具作るのに金かけなきゃ作れない仕様になってる。
団員の中の限られた小遣いでやってる人なんかは
自分には無理なモンスしか出てこないし、狩り子入れられないからみなさんに迷惑かけちゃうんで辞めますって引退しちゃったし。 アホみたいな即死攻撃とか短時間の制限とかやめてくんないかね。あと苦労して倒したのに確定報酬じゃないとか嫌になるに決まってんだろ。 運営はプレイヤーに嫌がらせして引退させてサービス終了したいのかなって思える。 金儲けることばっか考えないでいろんなプレイヤーがいること考えてほしい。

プレイ期間:1年以上2016/06/03

3万人中2万人がNO!

Bellさん

MHFからMHFGにアップデートする前は3万人のプレイヤーが遊んでいたゲーム。
平成25年11月現在は1万人程。ここまで嫌われる原因はいくつもある。
Gに移行する前に限定的に販売されるはずだった3日で3000円の「超重課金コース」が思いのほか売れたことに味を占めた運営は販売を継続。
それだけでは飽き足らず、重課金しなければライトプレイヤーは遊べないように仕様を変更するという暴挙に出た。
プロのハンターには必要ないようだが・・・そんな人しか遊べない。
Gの先行体験では「敵が強すぎて遊べない」「装備品1つ作るのにレア素材要求しすぎ」
と非難の嵐だったのにもかかわらず、ほぼ仕様を変えることなくGへアップデート。
お客の声に耳を傾けなかった結果がこれだ、プレイヤー激減も当然の報いでもある。
月2000円も払えば十分遊べるゲームだった頃が懐かしいがもう戻れないだろう。
人が減りすぎて3つのサーバーを1つにまとめてやっとまともに遊べる状態を普通の状態といえるだろうか。皆から支持され、楽しめるゲームであるといえるだろうか。
3万人中2万人が「NO!」を叩き付けたこのPCゲームをWiiやPS3でリメイクもせず売り出そうとしている運営の考えは理解できない。
私はPS2のMH2dosの時から支持してきたけがもう付き合いきれない。
1週間同じモンスターを強制的に狩らされるイベントに面白味など全く感じられない。
もしこれからMHFGを始める人は今一度考えてほしい。

プレイ期間:1年以上2013/11/08

このゲームにお金かけるなら無料のゲーム買ってやり込んだ方が全然いい。今更始めたところで火力低い人キックされること多いし新規支援も全然ない。
素材集めも多すぎて辛すぎるしイベントもサイクル式なのに運営さぼって不定期なやつも出てきた。
人少なくなるのは運営のせいだとか言うユーザーもいたりするけど運営だけの問題ではなくユーザーにも問題があると思います。運営はもっと新規への支援とかしっかりして重課金者と最低限の課金者の差を少しでも小さくしたりとかやる事沢山あるしユーザー側も装備少しでもだめだったらキックするとかそんなことしないで少しは見過ごしたらいいのではないでしょうか?あくまで楽しむをモットーにやってる人いるのに自分のためだけにやるとかサービス終了させる原因にもなりかねないんじゃないかと思います。
長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/01/18

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