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愛されてるなあwww
作業ゲー好きさん
運ゲーだろうが楽しんだもん勝ちでしょうに
★5を付けようが★1をつけようがユーザーの勝手でしょ
楽しんでるやつは楽しんでるんだからさ
他のレビューに噛みつくなんてナンスンスで草生えるwww
UIが良くてもシステムが良くても、飽きるものは飽きる
艦これは1年以上継続できてるんだからほんと不思議
色々とゲームをやってきたけどイベントの度にワクワクする感覚があるのってこのゲームくらいだわ
最近また人が増えて盛り上がってるみたいでなにより
プレイ期間:1年以上2015/03/27
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DQ11が楽しみな提督さん
誰かと協力するゲームじゃないので他人がどう思っていようが正直どうでもいい。
3カ月に一回ののイベントに参加し、それ以外は空き時間にちまちまやってたら2年くらい遊んでた。
イベント時期以外は自由にできる点が良く、資源と高速修復剤さえあれば次のイベントまでサボっても良かったりする。
他にもゲームをやる人間なので、オフの時期があるのは正直ありがたい。
年中買うゲームがあるわけでもなく、そういう時期は艦これをやれば一年を通して趣味を楽しめる。
これがこのゲームを続けられてる一番の理由だと思う。
艦これ自体はたまたま嵌ったということに過ぎない。
張り付き必須らしいが、初期の育成期間と大規模イベントの時くらいしか張り付いてプレイしたことはないし、イベント準備が適当でも完走を逃したことはない。
そのイベントも、週末に攻略時間を取れれば完走自体はきつくないのも◎。
新キャラをコンプしたり、レア艦を複数狙ったり、甲勲章を獲らないと気が済まない人たちがイベントをやりだすとどんどん面倒になる。ただそれだけ。
気楽にやろうとすればいくらでもできるし、その逆もしかり、どうするかは報酬と相談して決めてください。ただそれだけ。
戦闘演出はしょぼいが、戦闘がメインのゲームではないし、あくまでまでそれまでの過程をどう準備していくかというゲーム。
今はアーケードもあって選べるんだから、合う方をやればいい。
もっと広げて言うなら、色んなゲームがあって棲み分けができるようになってるのにつまらないゲームを延々と続けいる人達には疑問しか感じない。
FPSとかで死ぬたびにキレまくって味方に暴言を吐き、やめるやめると喚いてる人がたまに見かけるが、通じるものを感じる。
プレイ期間:1年以上2016/12/30
ドM上等さん
艦これは好きだが、ゲームとしてはまったく駄目。それでもよく言われる2-4辺りまでは文句よりもまだ楽しい気持ちのほうが大きかった。だから切るに切れない、未練たらたらだったので。改善なんて今の運営にはまったく望めないのは百も承知。
自分は文句言いつつ結構やり込んでいたほうだと自覚してます。ですが個人的な都合でしばらく艦これやれなかったのですが、そのおかげで艦これに対して持っていた不満がかなり和らぎました。もちろん根本的な解決にはなっていませんが、今はイベント始まったらまた再開しようと他ゲーやってます。どうも以前は余裕がなくなっていたようです。
どうしても不満が大きくなる人は少し休憩すると良いですよ。煽りでも擁護でもなく、本気で。
自分より開始はかなり前の友人で、メインでやっているのではないこと、忙しいので数日で2時間程しかできないため烈風改も無し、改二すらおらず、初イベントも前冬イベ1面丙クリアで満足して終了した人がいます。
少しは不満もあるようですが、それほど悪くはないそうです。こういう楽しみかたもあるのだなということが少し理解できた気がします。でも自分は艦これ再開するときっとイラつきますけど。
何故に低評価なのかは叱咤激励でのことです、期待はできないでしょうが。
それと下の5評価がちょっと何言ってるのか本気でわからない。
なにが憲兵ですか偉そうに、そういうあんたはドMにもなれないエアプですか?
本当にプレイしているならゲームの内容で何が良くて何が駄目って説明してみな。まったく文句はない、現状で完璧だと思っているならそう思う根拠を示してみろよ。
アホな擁護されるとアンチは増えるわコンテンツの価値は低く見られるわで大変なので擁護するなら中身のあるのをお願い。
プレイ期間:1年以上2015/04/26
マウントについてさん
引退することです。辞めればマウントも糞もありません。中途半端にやってるからです。
辞めた方が良いです。あと辞めると二次元とかどうでもよくなり、晴れて一般ピーに戻れました。
モチベとか横文字使って格好つけてないで、早くこっちに来て下さいね。
今考えるとモチベだのラストダンスだと横文字並べて正直痛い笑
プレイ期間:1週間未満2020/03/01
ルート剥奪さん
人気と聞いて始めた。
結果、
1、ゲームと呼ぶにはあまりにも酷すぎる戦闘、ただ陣形クリックして戦闘を眺めるだけ。
2、萌えオタクを狙ったとしか思えないちゅうは(すいません、変換一発で出なかったので平仮名で)絵。
3、運営がツイッターでしか重要な情報を流さない。
4、恐らく嫌がらせであろう編成縛り。いつまでも弱い艦を入れないとクリア出来ません。しかも大抵これらの艦のせいで撤退を強いられます。
驚いた、おおよそここまでユーザー、コンセプトを無視し、かつゲーム性も完全に放棄したものは見た事がない。dmmは時々こんな救いようもないゴミを配信するがネットゲームというものの概念をもう少し考え直したほうがいいんじゃないかね。
更にもっと厳しい事言わせてもらえば艦娘のイラストも明らかに奇形に見える物も結構多い。お色気出すためにデッサン狂わせてまでかく必要は有るのだろうか、甚だ疑問である。
もうここまで書いて評価する点はただ一つ、それは声優さんの演技力だろう。
一人で何人もの艦娘の声を違和感なく吹き込んでくれる、これが私が艦隊コレクションを続けられた唯一の理由と言っても過言ではない。
(最後に「嫌ならやめろ」と言ってる方へ)
このゲームはソーシャルゲームです、ソシャゲは運営が対応を行う事で(例えゲーム内容が酷くても)いくらでも評価される方向に傾きます。ところがこのゲームはユーザーの意見は無視、システムの情報を流さない等、ソシャゲ運営としては人格を疑うような行動が多い為、このように多くの方から酷評されているのです。ですから嫌ならやめろというのはソシャゲの中では通用しないということをきちんと理解しておいた方がいいです、本当に。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/19
そろそろどうでもいいwさん
反航戦でこっちのLV100超えの艦の攻撃はほとんどミスかカスダメ。同じ条件(のはず)の敵はバンバン当ててくるばかりか、重巡の攻撃で戦艦がワンパン大破。
敵は脅威度高い艦や中破してる艦をピンポイント攻撃してくるのに、こちらは相変わらず
初手戦艦が下の駆逐を99%狙う阿呆AI。
敵の強さはもう常軌を逸し、今回イベでは敵輸送艦がワンパン攻撃だしてくる始末w
こんなの、「難易度が高い」のではなく「ただの不条理」でしかない。絶叫する事間違い
なしよ。もともと運ゲーではあったけど、それに不条理をどんどん上塗りしつづけ、今じゃ
イベ海域とか面白くもなんともなく苦痛でしかない。
特定艦縛りも過剰になり、「あなたの好みの艦むすで最強の艦隊をつくりあげよう!」
という謳い文句はどこへいったのか。
黎明期には「運営わかってんじゃんw」と言われていたのも遠い昔。
今では延命のための目玉艦の出し渋りと客いじめが露骨すぎて、クソ言われてもしゃあないなw ってのが今の感想。運営は初心を思い出して欲しいものだ。
プレイ期間:1年以上2015/12/02
牛丼さん
このゲームの課金コンテンツは、もっと快適にやりたい!って思った人だけが払うようなコンテンツしかない。それに強いキャラはゲームやってれば集まるようになってるから、誰であろうと半年くらいやれば、もう未来永劫充分だろ!って感じの戦力が集まってるだろう。課金ガチャで強いキャラを引かないとどうにもならないようなゲームとは大違いだ。
新キャラ、イベ限キャラが最強!とかいうことは全くない。つまりインフレしないので、育てたキャラを永遠と使っていける感じだ。
イベントは難しいと言われるが、難易度分けはされている。それなりにやり込んでいるプレイヤーからしたら、最低難易度なら余裕でクリアできる。しかし、初心者がいきなり制覇できるようなものではないことは確かだ。だが継続してやってれば、私のように余裕でクリアできるようになるだろう。それにイベント報酬のメインである新キャラは、どの難易度を選んでも手に入るというから驚きだ。
戦闘は運ゲーと言われるが、その戦闘のルールだったり、勝つためにやるべきことだったりは、滅茶苦茶たくさんある。こんなにまでたくさんある要素を無視して、「単なる運ゲー」と切り捨てるのはいかがなものか?確かに、運の要素はある。だが、それ以前に色々やらなければならないこともたくさんあるのだ。
最後に、このゲームはかなり地道な作業を必要とするゲームだ。地道な作業をするのがめんどくさいと思う人には向かないだろう。
プレイ期間:1年以上2016/03/07
名無しさん
「艦娘が担当標的を狙う」
「要の艦(特効艦など)が狙われて大破しない」
この2つを祈るだけのゲーム。ゲームバランスは考えられていないので、理不尽極まりない攻撃の嵐の中でお祈りするような滝行ゲー。
おまけに演出が無駄に長いし省略できないので回転率も悪い。
艦隊を育成した実感がほとんど得られないこともあわせると時間を無駄にした感が半端ない。イベントではそれを嫌というほど実感できる。
プレイ期間:1年以上2020/12/25
tnks氏寝さん
これまでここで書かれた内容と重複する部分もあるけど、
自分なりにおかしいと思ったことを挙げてみる
・今回の夏イベ、過去最強/最凶と言われており、実際難易度は過去最高だが、
その割りには、報酬がロクな装備を持って来ないカス駆逐艦が多い
・ラスボス戦で決戦支援艦隊を出すと、なぜかラスボスまで行かず、
途中で大破撤退、或いは羅針盤が逸れてラスボスまでいかなくなる傾向にある
・味方の主力である戦艦はなぜか敵のカス駆逐艦ばかり狙い、
敵の戦艦は味方の主力艦を集中して狙う
・夜戦装備を施した艦はなぜか昼戦で狙われ易く、
夜戦時にはボロボロ状態のことが多い
・制空権を取っても弾着カットインが一回も発動しない
・クエストにチェックを入れて出撃すると、そのクエストをクリア出来ない
方向に逸らされる傾向にある(例えば輸送艦や空母任務など)
・サーバーがパンクして通信不能になり、不能になる直前に行った建造や改修が
なかったことにされ、しかしその為に消費した資源やアイテムは帰って来ない
。この件に対する運営からのお詫びの報酬は、今まで見たことがない
他にも挙げて行けばキリがないが、この辺で止めときます。
まあ今回のイベントで止めてく人間は沢山出るでしょうね。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
ネノレソンタッチさんさん
一時物凄い勢いで連投されていた特濃信者の★5連投が
ここ最近ピタッと止まってます
ここまで工作の手が回せなくなってきてるみたいですね
本当に終焉の刻が近づいてきた感が半端無いです
散々語り尽されていますが
私のこのゲームへの評価は今以て変わらず★1です
ちなみに私一応やめるまでは全て甲勲章を取ってました
1期のガンビアベイ?が報酬のイベを丸ごとスルーしてから
全く触らなくなりました
理由はシンプル
1:時間が掛かり過ぎる
2:純粋に楽しくない
1:育成周りが渋すぎてどうしても時間が掛かってしまう
デイリーミッションや遠征も長時間のプレイを強いるシステム
イベントも複数ゲージやギミック、輸送連合などで時間が掛かる設計
2:様々な新要素が登場した本タイトルだが、その殆どが
ユーザー側の有利要素として働いていない現実
例
弾着観測射撃→空母で制空を取らざるを得ない→編成・装備を縛られる
先制対潜→対潜装備または対潜可能な艦を編成→編成・装備を縛られる
基地航空隊→陸攻や戦闘機・二式等を揃えるのは至難→装備を縛られる
全部この調子なもんだからやってて萎えます
ちょっと前に触り始めた
某スマホSTG系艦隊育成ゲーム(アズ●ンです)
と比較するとその差は明らか
艦これはUIからシステムに至るまで殆ど改良されず
アズ●ンは細かい所が惜しみなく改良されていく
特に遠征周りなんかもう艦これの完敗でしょう
アズ●ンをプレイしていると
「このシステムが艦これに来てればなぁ…」
「このシステムで艦これが出来ればなぁ…」
と感じてしまう点が多々あります
2期になり一応一回ログインしましたが
全く変わってなかったので
それ以降ログインしていません
5年前はそのテーマの珍しさと口コミで一躍話題作となった
本タイトルですが、
こと今日に至るまで殆ど改良されずに来たのは
運営の怠慢と言わざるを得ません
他のどのタイトルと比べても
艦これが勝っていると言える点が殆ど無くなってしまいました
当時としては秀逸だったキャラクターデザインとBGMで
辛うじて命を繋ぎ止めている状態だと感じます
かつてはハマっていた私としては
どんな最期を迎えるのかそれだけは気になります
プレイ期間:1年以上2018/10/20
巻き爪さん
クソゲーと言い張る理由:
・ストレスが溜まるだけのクソ運ゲーだよ(プレイヤーはほぼ操作不可)
・艦これはアーケード版のほうが楽しい
・運営はゲスの極み
・キャラデザはいいが、ゲームシステムがクソ
・基本無料だが、課金しないと快適にプレイできない
・轟沈(キャラロスト)がある(復活させる方法はない)
・艦豚共(他のユーザー)の上から目線がウザイ
・二度と手に入らない艦娘(キャラ)が多すぎる
・イベントの内容が複雑で初心者は楽しめない
・たかが、ゲームに史実設定を持ち込むクソ運営
その他、もろもろ...
クソゲー度:99.9%
とても他人にオススメはできないほどのレヴェルだよ^^
プレイ期間:1ヶ月2018/03/23
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