最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マウント取られない方法教えます
マウントについてさん
引退することです。辞めればマウントも糞もありません。中途半端にやってるからです。
辞めた方が良いです。あと辞めると二次元とかどうでもよくなり、晴れて一般ピーに戻れました。
モチベとか横文字使って格好つけてないで、早くこっちに来て下さいね。
今考えるとモチベだのラストダンスだと横文字並べて正直痛い笑
プレイ期間:1週間未満2020/03/01
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元提督さん
サービス開始から約1年遅れの2014年春にやっていましたが、
戦力が整いつつある2014年秋の時点で、お気に入りの駆逐艦を絞っても所有キャラのの拡張を余儀なくされました。
その一年前2013年初期から始めていた人も私より早くそれに気づいています。
2013年夏の大型イベントAL/MIに関しては
札制限という、特定のMAPで一度出撃させると以降その海域では最終MAP以外は使えない状況になりました。しかも、予め出撃させた露払いのメンバーも同じことになってしまい、先行してプレイする人は予備の2隻目も用意しなければならないという考えにさせる仕様でした。
これは2014年秋以降は緩和化され、露払い用のメンバーはカウントされない改善もあったり、
アニメ放送開始で新規層を受け入れのために3段階の難易度(確率)と同時に一番確率が緩いものだけ札制限という出撃制限を失くした改善もありましたが、結局は誤魔化しそのものでした。
今となっていてはキャラ保有の拡張はどうあがいても必須なほどキャラがふえてますし、キャラ保有100人なんてたかが知れています。
確実に嘘を言っています。
さてこの嘘とこの低評価数でおおよそ察しはつくでしょう。
一番古い評価ページまで辿っていけば、最初は高評価でしたが、この約4年9か月で圧倒的に評価1が膨れ上がっているのを見れば察せる。
それだけ騙された人や大多数のユーザーが愛想をつかしたことを物語っています。
その分艦これというコンテンツは敵を増やし過ぎたことを物語っています。
その作った人も社会人になる前から敵を増やしていて、その反省を生かしていません。年月を重ねるごとに敵を増やしていっている状況です。
それでもあなたはそんなものをやりたいと思いますか?
プレイ期間:2018/01/03
平松タクヤさん
業界においては鎬を削る関係にある
プロのライバルからの批判のみが意味を成すのであり
ゲームをただプレイしているだけの素人からの批判は一切意味がありません
そういった素人からの意見というのはただの外圧であり
こういった外圧を無視することが理想のゲーム作りであると
FGOの塩川氏をはじめ、すべてのゲームクリエイターは主張しています
従来は殿様商売は客商売においては避けるべき商売であるとされましたが
近年様々な学者が殿様商売こそが望ましい経営方針であることを証明し
今では経営学の世界では殿様商売こそが成功の秘訣であることが通説です
こういった殿様所倍を徹底的に実践したことが艦これの成功の秘訣なのです
プレイ期間:1年以上2018/04/15
レビュアーさん
よくもまぁ、「震災の日おめでとう」などと言えたものだ。
彼らは日本に住まう人間ではなく、異次元の「艦国」に住まう住人なのだから常識などあるはずもない。
艦これが衰退の道を歩み続けているのは何故か?
リリース当初の話題性と人気で脚光を浴びた艦これ。
途中、やらかしのおかげでFGO等に顧客が流れることもあったがその時点ではまだ勢いがあった。
該当ゲームに誹謗中傷等、書き込む艦豚もいたようだが相手にされなかったのは言うまでもない。
しかし、アズールレーンの登場でその立場は一気に危ういものになってしまった。
ここで疑問に思うであろう。
「艦これ」と「アズールレーン」ではUIはおろか、ゲームシステムが根本的に違うのだ。
艦豚のいう「パクリ」要素は見当たらない。
ならば、何故「アズールレーン」の存在が艦豚の逆鱗に触れたのか。
それは「比較対象」が生まれてしまったことにある。
双方、システムは違えど同じ「艦船擬人化」というカテゴリのゲームだ。
それまでは、主だった艦船擬人化ゲームは「艦これ」だった。
しかし、「アズールレーン」がリリースされてからその美麗なキャラクター、強力な個性、ユーザーに優しいUI、豊富な着せ替えスキン、多く実装されるキャラクター達などで人気を博し、次第に比べられていってしまった。
そこで、後発に負けないように改善を進めればよかったものをストレスだらけのシステムを続けてきたのが艦これである。
艦豚たちの発狂もひどく
・○○はアニメ作品の○○に髪型が似てるからパクリ!
・インディアナポリスの爆弾型のボートに原子力マークがついてる!不謹慎!
・○○(艦これ)の名前を使ったキャラクターが実装された!パクリだ!
等、理不尽極まりない罵詈雑言を浴びせた。
尚、艦豚たちが艦これ史実通り!といっているようだがインディの原子力マークは「インディアナポリスが原爆用の部品と核材料を運んだ」という史実に基づいたものであり、艦豚が大好きな史実どおりということを明言しておく。
つまり、艦これはストレスだらけの運ゲーを後発のアズールレーンの登場のときに改良・改善が出来たのにもかかわらずその期を逃してしまった。
そして、今回の菱餅地獄へ続く簡悔精神発揮し続けたのである。
プレイ期間:1年以上2020/03/13
元ラバウルランカーさん
リアイベ傾倒のゲーム無視は度々言われて来ましたが、遂にイベント中でもゲーム広報そっちのけでリアイベ喧伝ばかりになりました。ランカー報酬の遅配常態化といい、今の運営は少なかったやる気すら残っていないように感じます。
「リアイベがあればいい」という層だけ向いて、今後のゲーム内展望予告がなかった事はサービス終了まで追加要素のないゲームでよくある事です。今から始める事は絶対おすすめできません。
プレイ期間:1週間未満2019/09/19
ざんねんさん
今回のイベはとにかく疲れるの一言です。UIの操作性が悪く、今までも連合艦隊+道中・決戦支援を編成するとうんざりしていましたが、
だめですね。もうしんどいです。今回は力を抜いて甲乙入り混じりでクリアしていましたが
E7はキラ付けや支援を出すと羅針盤がそれるという話を読んで「もういいや」という気持ちになりました。
よってE7は未クリアでイベント投了とします。報酬も駆逐艦ですし追う必要はありません。
皆さんお疲れ様でした。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
甲11提督さん
艦これは素晴らしいゲームです。キャラはかわいい。ケッコンカッコカリ時のイチャラブHシーンは思わずプレイヤーが顔をそらしたくなるほど甘々で濃厚です。戦略を自由自在に組み立てることができ様々なパターンでプレイヤーの数だけ戦略があると言っていいです。プレイヤーの数だけ最適解が存在するゲームです。そしてド迫力の戦闘シーンはプレイヤーを飽きさせません。
またイベントもたいへん楽しくとても盛り上がります。またこの手のゲームにありがちな入手不可能キャラ、入手不可能装備は一切なくイベント限定艦娘や装備は一切存在しません。またリアルのイベントにも力を入れており瑞雲ハイランドは常時満員御礼状態でした。
またUIも素晴らしく大変快適に遊べるゲームであると思っています。さらにUI改善にも力を入れていて日進月歩の勢いです。さらに運営の方の対応が素晴らしくユーザーが頭が下がる勢いでプレイヤーの意見を取り入れながら誠意を持った対応をしてくれます。現在プレイヤー数は400万に迫る勢いでありDMMゲームランキングで一位常連は伊達でありません。さらにほかのプレイヤーの方々も大変優しい人ばかりで安心してコミュニティーを気づけます。仲間同士で連携して一人では倒せないような敵を協力して倒す友軍艦隊システムによる戦闘は本当に熱いです。
ここまで熱いSRPGはなかなかありませんよ。出会えてよかったです。
プレイ期間:1年以上2017/09/04
名無しさんさん
クソゲーこの一言で十分
でもゲームに失礼だな。これただサイコロ振っているだけだし、しかもグラ賽
ギャンブル中毒者にはいいんじゃないですかね。少額で博打が楽しめますし
↓はなんでしょうかね?艦これにはまりすぎて頭がおかしくなったんでしょうか?
こんなキチガイになりたくなかったら艦これなんてやめて違うちゃんとしたゲームを
しましょうね。艦これは害でしかないです。
プレイ期間:1年以上2015/09/04
ロニーサンパさん
世代感覚差によって違いますがあなたにとってゲームと呼べるものはどこからですか?
はじめてゲームをやったと感じたときは
コントローラーを握る感覚?
将棋やオセロ、カードゲーム?
まず自分の原点に帰ってみましょう
少なくとも私は一番古い記憶でもファミコンはありました。
私にとっては両手でコントローラーを握る感覚=ゲームなんですが、
作った人は50手前
幼少期にはファミコンはなかった時代の人なんですよ
だからなのかアナログウォーゲームとかいうものをパソコンのオンラインに移し換えて異常なまでの母数が高い確率を引き当てるだけいうのがゲームと思っているらしい
いうなれば懐古趣味に囚われた人が会社の金で作った同人ものというもの
同人ゲームもスプラッターハウス風も触ってみましたがあっちの方がゲームしてる感じですね
同人の意味も開示しておくと同好の志という意味で身内だけで盛り上がっても別にいいのですが
これ同人サークルの金でなく会社のお金ですよね
身内だけで盛り上がっているだけで批判意見や改善意見はガン無視どころか確率制裁もしているレビューも見かけました
非常にがっかりです
私もおかしいおかしいと早い段階か感じましたが
様々なレビューの中に数学に詳しい人が理論で提示して確信しました
それと同時に時間が食うことも見えてきました
多様化する趣味の中で
一つのジャンルに時間を割けれませんね
ましてや両手でコントローラーを握る感覚=ゲームの人なので片手が長時間暇している感覚も何か違和感がしますからね
それとミリタリー知識がどうのこうのいうのも見かけましたがWikiベースみたいで
なら自分の手で文献を探して読み漁った方がいいみたいですね
キャラの8割は魅力に感じましたが
残り2割は受け入れられませんでしたね
目の書き方肌の塗り方が他の絵と比べると浮きすぎというのもありましたね
3月までやっていたイベントも最後の最後の報酬が浮きすぎな絵柄のため、やる気なくして途中で切り上げました
ここのレビューでもその浮きすぎな絵柄は作った人の趣味みたいですね
作った人の趣味の押し売りの臭いが5年前からあったことも辻褄が合いました
やっぱりやるんじゃなかったなと後悔しましたね
どうやらこういう否定意見を出すと
正反対な意見の成り済ましが常態化しているらしいので
成り済ましの対策のため二度と来ません
プレイ期間:半年2018/07/23
二次創作スキーさん
キャラが好きなためピクシブ巡回なんかで楽しんでます。最近はもっぱら資材を貯めてキラ付けに勤しむ系提督になってしまったけどそれでもキャラゲームとして楽しませてもらっています。
ピクシブやニコニコ静画で漫画を探しているだけでも割りと楽しいので個人的には今から始めようと思う人はここいらからはいるのもいいかも?
ゲームとしては艦の固定に不満があるため☆4にします!
それにしてもなんでこんなに荒れてるんでしょうかね?そんな絶賛されるものでもないとは思うんですが☆1が400件もつくようなものでもないと思うんだけど。まぁ今1と5を消しても2.4くらいになる感じだからこれくらいが妥当なんでしょうかね。
なんかレビューめちゃくちゃだし始める前にどんなものか掴みたい人はニコ生あたりでやってる人を見学した方がためになると思いますね。ざっと見たけど多分ここしばらくのレビュー見ても艦これがどんなものかわからないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/04
艦これは2年位プレイしていますけど、艦これは放置、運ゲーです。
まず、このゲームのシステムは主に運に頼ることが多く、艦娘のレベルはいくら上がろうが全体的な強化は無いし、HPにあたる艦娘の耐久値は増えないです。武装による強化等は必要なのは必要だが、海域を進める度に、いくらレベルが高くても、敵を撃破しきれない時が有ります。その原因が弾薬、燃料の残量です。これらは戦闘する度に減っていき、減ると同時に回避、火力が減っていくため、ボス戦の時は、中々倒すことが出来なくなり、クリア出来ないこともしばしばあります。しかも補給するには、母港で補給することになります。それ以外でもボスまでの道のりが全てランダムになっていて、ボスに行ける時もあれば、行けなくて無駄なダメージを受けるハメになることがあります。
サーバー面に関しては、1~2日に一回新しくゲームを始める機会がありますけど、それも運で、一日で入れる人もおれば、一週間や1ヶ月以上入れずにいる人たちもいます。後、イベント直前のアップデートやイベント中だと、サーバーの混雑によってエラーが起きることが多いです。他にも任務で手にはいるケッコンカッコカリに必要な婚約指輪は課金をすれば買うことが出来る為、複数の艦娘とカッコカリができます。普通に言えば唯一性が無くなるので台無しになります。後、艦娘の入手方法は、建造またはドロップによる入手です。建造は消費する資材の量で出来る艦娘の種類が増えたり変わったりしますし、ドロップは通常とボスマスで入手出来る艦娘は変わりますけど、共通で言えることはどちらも運が必要です。運がなければ、欲しい艦娘も当たらないのでどっちにせよ運が要ります。
後、人にもよりますけど艦娘の性格やセリフ等気に入らない人もいるかもしれません。何故なら、プレイヤー=提督(艦娘によっては司令官)で一部の艦娘は自分がした訳じゃないのに提督指定の物と言われたり、カッコカリに対してあんまり快くない艦娘もいたり、建造で姉妹艦ではない艦娘が出るのに対して勝手に姉妹艦が出ると言ったりして、滅茶苦茶な発言をする艦娘がいるため、不愉快なプレイヤーもいます。これらを全て一言にまとめると、ゲームとしてあんまり良くないです。
このゲームに向いているとしたら、ゆっくり時間をかけて遊ぶ人か、時間をかけて艦娘を集める人がよいかもしれません。
最後に、どのレビューサイトでも同じことですが、ただ☆5だけのレビューはあんまり信頼出来ません。ただ単に低い評価を頑張って上げようとしている暇人が多いので、ゲームの評価点ではなく最高点の一点下以下のレビューを見てください。だからと言って高い評価点だけでなく、低い評価点のレビューを見て良い点悪い点等を見て判断してゲームを始めるようにしてください。
プレイ期間:1年以上2015/06/29
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