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千年戦争アイギス

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  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

運営の態度が・・・

運営神さん

ゲーム内容は他の方が書いているようにクリックして終わり、という単純なものではなく、シルバーくらいのレアでも育てあげれば、高難易度のマップでも用途があったりします。味方の強化が意味なかったり、自分の思うような戦術がとれないということは少ないと思います。

難点は、育成にとても時間がかかることと、スキルやコストも育てようとすると、運に頼らなくてはいけない点です。単純な強化にもマップ周回も必要なので、かなりの労力が必
要です。

そして、タイトル通りですが、運営の態度があまりよくありません。初期の頃もかなり酷かったのですが、最近はアップデートの度に不具合を起こしています。更に自分達のミスを棚に上げて、プレイヤーを不正利用者扱いしています。最初の竜姫イベントでもやらかしてましたが、まさか復刻でもやらかすとは思いませんでした。

今から始めるのは、正直おすすめできませんが、時間が余っていて、忍耐力がある。更に運営の失態にも寛容でいられるという方は遊んでも良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/04

他のレビューもチェックしよう!

ゲーム性だけで見れば良い方だと思う。てか他のDMMゲーが糞すぎてゲーム性がまともに見えるってだけだね。だから否定派の意見も分かるし、肯定派の意見も分かる。まぁ大したゲームじゃないのは確かだがかと言って他のDMMゲーがこれよりゲーム性があるかって言ったら俺はないって断言出来るな。人によってニーズが違うから仕方ないんだろう。ゲーム性なんかどうでも良いエロがやりたいんだって人はこれは向かないだろうし、エロとかどうでも良いんだよ、とにかくゲーム性のあるものをしたいって人には向いてるのかもしれない。
てかいい加減DMMもまともなゲーム作ったらどうですかね?お金取って時点で任天堂やセガと比べるななんて意見は通用しないからね。第一客をエロで釣ってただキャラのCPU戦を見てるだけなんてのは詐欺に近いんじゃない?アリスソフトとかエロゲー会社のゲームの方がよっぽどゲーム性のあるちゃんとしたゲームあるよ。○花とかかん○にとか艦○れとか酷いもんだよ。エロで釣ってゲーム性は皆無で開発者が楽してる。あんなのゲームじゃない。
なので他のDMMのゲームと比べての評価になります。決してDMMプラウザゲー外のゲームの評価ではありません。それだともっと低くなります。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/01

TD祭りとかいうイベントがあったから試しにやってみたけどまぁつまらんな。
キャラクターのレベルが満足に挙げられないのにマップも敵も理不尽になってく。
キャラのボイスもないし、イベントやったところで今更こんなゲーム始めようって人そうそういないよ。
Google Playで低評価レビューしたら即削除されるし、運営の不誠実さもマイナスポイント。

プレイ期間:1週間未満2022/04/27

コラボはもう辞めて欲しい

コラボはもうやめてさん

レビュータイトル通りですが、コラボに関してはもうやめて欲しいレベルです

コラボ先のタイトルが嫌いになりそうなイベント内容にイベントマップ
必ずどこかのマップに(時間が経つと撤退しますし倒さなくても評価に関係ありません)系の強キャラを混ぜ、そのキャラは撤退するまでに散々MAPを蹂躙して置いていたユニットをボコボコニ叩きのめして退場します(結果☆は少なくなる)

また、イベントマップの作りも雑な上にイベント元のゲーム愛に欠けたような内容も多く、イベント期間限定のキャラはピックアップが仕事をしないので入手も大変困難です

アルスラーン戦記のコラボ時にナルサスの壊れ具合が問題になりましたが、それに匹敵するようなキャラを出す事も無く、劣化版のようなキャラを出しては茶を濁しています

すぐに下方修正するあるゲームよりはマシですが、それでもコラボはやめて欲しいレベルです

これから始めようと思う方、このゲームは始めから馬鹿みたいにMAPにユニットを配置した状態から始めたり、特定のキャラじゃないと倒せない敵を混ぜてみたり、すぐに毒や砂漠などで体力を下げたり、魔界でこっちのキャラを弱体化させる事も多く、それを愉しめるような人でないと続きません。

DMMも色々出してますし、好みのゲームを他にも探してから始めるなり課金するなりした方がいいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/30

兎に角ブラウザゲーム界隈においては出色のゲーム性を誇り、遊び甲斐は抜群です。
低レアリティキャラのみでのイベントマップ攻略等、遊戯性の高い遊び方も出来、ユーザの多数から評価を受けています。
反面運営については赤点とまではいかないものの及第点もあげられないといった感じでこの辺りはままならない思いです。

全体を見渡しても不思議なゲームで「こういう人におすすめ!」というのはしにくいのですが、興味がある方はぜひ、序盤の山場である「砦の戦い」あたりまで遊んでみるとよいと思います。

プレイ期間:半年2015/12/08

確率アップ詐欺

ぽでぃまはったやさん

1年以上、月1万以上の課金をしていますが、1万円以内で、レアリティプラチナ以上の確率アップ中の新規ユニットが当たったことが1回しかありません。
生半可な課金では欲しいユニットは手に入らないのでやめましょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/16

「タワーディフェンスは、試行錯誤が楽しい」そんな風に思って始めるとがっかりします。いわゆるAPをお金で買うのは理解できますが、それが2種類あって両方別で買わないとイベント参加すらできない。トライ&エラー?何それ?ってなものです。にも関わらずネットで動画やまとめを予習(カンニング)してからでないと遊べない難易度になっています。
さらには、育成時のスキル上げやコスト下げは運次第。レベル上げ素材のドロップも全て運次第。これにはさすがに疲れました。
ガチャなんかは、多少渋いのは仕方ないとしても、せめて課金者がキャラを育てるのは、もう少し容易にしてもいいんじゃないですかね。仕事で疲れた後なんかでも、楽しく遊ばせてあげてほしいです。皆が皆、1年も2年も忍耐強くプレイしてくれるわけじゃないと思いますよ。
無課金を切り捨てるのはマズイですが、もう少しゲーム運営を支えてくれている課金者さんへの配慮があってもいいかと。まあ、人生初ソシャゲだったので良い勉強にはなりました。

プレイ期間:1週間未満2021/04/29

<良い所>
・マップ攻略に要求するユニット戦力の調整が非常に良い
 最高難易度のマップでも”重課金者以外お断り”ではなく、イベントで入手できるレアリティ金・白金ユニットでクリア出来る難易度に調整してある。(育成は必要)
・イベントを頻繁に実施していて、プレイヤーを飽きさせないようにしてある。(イベント毎に新マップがある)
・マップで操作するドット絵が各キャラ個別に与えられており、またドット絵も凝っているため見ていて楽しい。

細かい事をぐちぐちと書いたが纏めると『プレイしていて楽しい』


<ダメな所>
・最高難易度のマップを独力で攻略しようとするとほぼ課金必須。
 最高難易度のマップは1プレイに一日分の行動力を要求するので、課金して行動力を増やさなければ一日ワンプレイで終ってしまう。
 一日ワンプレイでは最高難易度の独力クリアは多分無理。タワーディフェンスゲームなのに課金しないと試行錯誤出来ない。
・乱数が恐ろしく偏る。
 このゲームは多分乱数調整などやっていない。一万回やれば確率が収束するかも知れないが個人でそんな回数をこなせる訳もなく、嵌まるときはとことん嵌まる。
 嵌まった時は非常に腹が立つので、暫くプレイしなくなることもしばしばある。


<キャラ(ユニット)のイラストを強制的に変更する>
自分の気にいったキャラをマップ攻略に使うのは非常に楽しい。
そのキャラの何処を気に入るかは、性能・イラスト・ドット絵など人それぞれだが、イラストを気に入った場合だと要注意。

アイギスの運営はイベントキャラ『武闘家リン』のイラストをイベント終了からかなり経ってから、絵柄の違う別の絵師の物に強制的に変更した。

イベントキャラのイラストを気に入って「課金して集めようかな」※と思ったのなら、以下の内容を見てそれでも納得できるのか、考えた方がいい。
『イベント終了後に自分の嫌いな絵柄に強制的に変えられる可能性がある』
 武闘家リンで実際にやった実績があるので、イラスト(絵柄)変更をまたやる可能性は非常に高い

※イベントキャラを最高の状態で取ろうとすると、ある程度の課金は必要


良い所を全部ぶち壊すレベルで運営が悪質なので評価は一点です。

プレイ期間:1年以上2015/05/31

レビューを見れば明らか

信者怖すぎさん

批判的な意見を書いている人たちのレビューはあくまで「千年戦争アイギス」というゲームの悪い所を書いており、その内容も具体的です。
つまり、明確になぜこうなのか、という理由から結論を導き出している論理的な内容なんですね。
対して、高評価をつけている人たちのレビューほぼ全てが「批判的なレビューをしている人達への人格攻撃」や「自分の意見は出さずにそれは違うそれは違う」と言っているだけで、全くゲームのレビューに何の関係もない、ただの誹謗中傷or具体的な主張もない感情論なんですよね。
なぜそういう結論になるのかという前提が存在していない。
ただお前の意見が気に食わないから、それは違うと言っているだけなんです。
なんというか…こう言っては何ですが、このレビューの質の差こそがこの千年戦争アイギスというゲームはどんなゲームで、それを好んで遊んでいる人たちとは一体どういう層なのかというのがよく分かるかと思います。

プレイ期間:1週間未満2025/01/30

ゲームバランスについては長く続いてるゲームならば
ある程度は崩れるものだと思うので、あまり厳しくは言いません。

このゲームの問題は、スタミナ周りだと思います。
まず、「カリスマ」と「スタミナ」という2種類の数値があり、
主にプレイすることになるイベMAPや曜日MAPでは両方使用するため、
周回しようとすると異常な勢いで石が溶けていきます。

その上、消費量も半端ないです。特に最大18の「スタミナ」がエグイ。
1週あたり、曜日神級で8消費し、イベント神級で9や12を消費します。
つまり、「スタミナ」だけでも石1個割っても2週ほどしか出来ないのです。
もちろん同時に「カリスマ」も消費するMAPが多いです。

また、石配布は御城プロジェクト等の別ゲーと比べても少なく、
スタミナ回復薬等もほぼ配られないため、
ガチャ以前にスタミナ回復にも課金しないとまともに遊べない事が分かると思います。

プレイ期間:半年2018/01/16

焼き回しばかりのイベント
やる気の無い告知に斜め上ばかりのバランス調整
新職を追加するも産廃と壊れの2極端ばかり

運営がもうやる気がないんだと思う
以前は面白くやれていたが既にその気持ちは消えていった

プレイ期間:1年以上2016/01/04

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