最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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イベント面白かった
エンジョイ勢さん
2015春イベントは新システムにより羅針盤によるストレスも減り、難易度も適度で良イベントでした。
前回の不満部分の改善もみられたと思うので今後さらに良くなることに期待。
プレイ期間:1年以上2015/05/01
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ワロ太さん
まず多くの信者が勘違いしていますがこのゲームにPSも糞もあったもんじゃありません
自分で情報を見ずにクリアしようとすれば大量の資材.資源を持っていればの話ですが、多少なりともPSが必要になりますが、多くの信者及びプレイヤーは先人の攻略方法をただコピペするだけですので、PSなんて必要無いという事になります
必要なのは大量の資材.資源と持ち前の運だけ
しかし、その運の要素がことごとく糞なのでやっていてストレスしか溜まらないゲームだと言えましょう
例えば羅針盤、ボス前で急に逸れたりルートが変わって一回の出撃が無駄になるかもしれません。また、ボスマスに辿り着いてもボスを味方が狙ってくれるかどうかも運なので、ボスを倒せないことがままあります
建造関係についても言及したいのですが、これはまあ、ソシャゲでいう所のガチャなので割愛します
例えるなら、一生懸命働いて貯金したお金を全て使って遊ぶギャンブルみたいなもんですね。こっちが儲からないって所がまるで違いますが(笑)そういうのが好きな人にはオススメかな?
プレイ期間:1年以上2015/09/29
弾切れこれくしょんさん
タイトルの通りです
日本の大型艦は大和型3番艦信濃しか残っていません
戦艦 空母 重巡 軽巡といった日本の中型~大型艦は弾切れです
イベント報酬で出てくるのは母港を圧迫する存在でしかないクソザコ駆逐艦ばかり
最近ではそのクソザコ駆逐艦以下のゴミ海防艦まで出してきています
この海防艦というのがどれだけゴミかというと
・HPが駆逐以下の大破要員
・攻撃も弱い
・雷撃が打てない
・1-5の対潜くらいにしか使えない
・イラストが家具担当の赤坂ゆづ(キャラ絵が専門ではない)に描かせている
あまりのゴミさで掘る人が少なかったのか
改修餌にすると耐久が上がる(ランダム)というテコ入れ
この雷撃すら撃てないというまるゆ以下のゴミ艦が目玉という有様
他の報酬枠にはクソザコ駆逐枠で涼月
高難易度のレイテイベントで出てくる日本艦報酬がクソザコとゴミですからねぇ・・・
あまりの弾のなさに敵側の連合艦まで出し始めていますが圧倒的不人気
pixivでもアークロイヤルの絵がたったの400件しかないという事実
リシュリューに至っては200件という有様
連合艦は求められてないってことですよ
日本の大型艦が弾切れなら潔く畳んだらどうか?と思いますね
プレイ期間:1年以上2017/11/15
お腹いっぱいさん
ソロプレイなので自分の好きなようにやってますが結構たのしめてますね。
マルチプレイがあるゲームに疲れた人間にとってはゲーム内での他者とのかかわりがなく、それでいて長続きするゲームの存在はありがたく、息抜きにやったり、がっつりやったりと自分のペースで遊べます。
そして、自分が面白ければそれでいいが許されるのも良いもので、マルチだとなかなかこうはいきません。
コンプリートを目指す人が多いようですが、自分は割とどうでもよく、欲しいキャラだけ手に入ればそれでいいのでストレスが少ないんでしょう。
使いにくいUI以外は特に不満はありません。
運営については、過去、勲章バグに遭遇した際、ちゃんと対応してもらえたので特に良くもなければ悪くもないと思っています。
イベントの度に轟沈バグが騒がれますが騒いでるのは一部の人間なので気にする必要なないでしょう。
マルチに疲れた人にはお勧めできるタイトルですね。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
元艦これプレイヤーさん
率直に言います。
私は、装備と艦娘の元ネタである艦艇の扱いに不満です。
まず、20.3cm連装砲系統ですが、軽巡は普通つけれませんよね?実は、空母赤城は史実では20cm単装砲6門、加賀は20cm連装砲を2基・同単装砲を6門つけていました。軽巡は15.5までしかつけられず、その上ゲーム内で「巡洋艦」とひとくくりにしてないのになぜかこのゲームではつけられます。
開発当初に「艦これは条約がない世界だから」とかいい加減な理由つけてましたけど、何故そうしたか意図が全く分かりません。後、キャラクターのステータスにも不満があります。ハイパーズは史実上、雷巡に改装時主砲を下したのになぜか
火力が上がってます。(木曾も14cm単装砲が7門から5問になってるのに、ゲーム内で雷巡改装時、火力が上がってる)球磨も史実では主砲は多摩と同じ14cm単装砲7門だったのに、火力面はなぜか多摩より10高い。艦これのキャラステータスはここにあげれないほどまだ多く不満がありますが、ゲームをやっているうちにこの不満が鼻につくようになりました。
私からしてみれば、艦艇・装備の史実を無視されたみたいで気分がよくありません。
46cmに関しては、仕方がありませんが。
キャラのステータス決めるときは、元ネタの艦艇のことをよく調べてから決めろって話ですよ。全くもう。
まぁ、今更このことを意見・要望に出しても無駄なんでしょうけど。
プレイ期間:1年以上2020/08/05
今回のイベントは中規模と言ってるのにやってることは大規模でしかない。しかも毎回やめろと言われている初手潜水艦をやっている。子供でも文句が出たらやめるようなことを繰り返す、知能がないとしか言えない。別に高難易度で敵のレベルが上がるのはいいですよ。でも一番簡単な難易度でも初手潜水艦からの先制雷撃が来るのは駄目だよ。道中に当たり前のように昔のイベントのボスの出すのをアホを通り越して単細胞レベルでひどい。
プレイ期間:1年以上2022/03/14
はさん
こんなクソむかつくゲームやり続けてたらストレスでおかしくなりますわ
もうイライライライラで製作者たちに最高の不幸が訪れることが一番の楽しみになりました
恨んでるとかそういうんじゃない、それ以上の何か言葉では表せないような壮絶な怒り
ゴミ共のつくったゲームは所詮ゴミでしかない
あーあ、こんなうんこゲームに時間と金を費やすんじゃなかった
とっととゴミはゴミらしく終了して欲しいですね
このクソゲームの突発的なストレスは一体どこにぶつければ良いのか?
私は物を壊すようなヘマだけはしないようになってますので
仕方なく布団などの柔らかい物を何十回も殴りまくってますよ
それもクソ運営の連中だと思ってね
このゲーム最大の理不尽は任務遂行中に訪れる
普段は平常運転な羅針盤が明らかに悪意のあるハズレ誘導
これは確実に行けたなと思ったのも束の間、数値上では絶対にあり得ない非現実的な突然の一発大破
ダメコン装備するとその艦は狙われなくなる
制作側は本当に頭おかしいんじゃねえのか?
そのなんとしても目的を達成させようとしない所がこの世の何よりも憎たらしい
目の前に本体があるのなら全力で木っ端微塵に粉砕してやりたい
そんな理不尽は俺がぶっ壊す
とも言ってられない
制作側の主は自らを艦これの神とでも思ってらっしゃるようだし
いつかその横暴が自らに返って来るのだと覚悟していた方が良いんじゃない?
こんなクソゲーム★一つで当たり前だよ?
★5にしてる奴は良くこんな理不尽に耐えられるね煽り抜きで尊敬するよ
プレイ期間:1年以上2015/10/31
ポポさん
このゲームは課金で勝つゲームじゃなくって、地道な作業の繰り返しで勝つゲームなんだな。運ゲーっていわれるけど、この地道な作業がないと、どうにもこうにもならない。
ただ、最近のよくある基本無料ゲームはお金で勝ちを拾うものばかりで本当につまらないと感じる。地道に作業しまくっても、課金者にはどうやってもかなわないし、そればかりか、せっかく地道に育てたキャラがインフレの波に飲まれて弱くなっていくだけ。艦これにはそんな要素はなく、実際にキャラを下方修正するアップデートはされたことはない。
新たな改二キャラに能力で抜かれることはあっても育てたキャラをずっと第一線で使い続けられる点は非常に良い。
プレイ期間:1年以上2016/07/09
中級者の嘆きさん
一言で表すと「遊んでくれたお礼にストレスあげますね」というゲーム設計。とにかくバランス面がひどい。乱数に頼りっきりでゲームを作る気がまったくないため、レベルを上げたり装備開発をがんばったりするユーザーの努力に対して理不尽な「敗北」を提供するゲーム。特に、改造に大量の設計図を要求する割にそれを得るためのエクストラオペレーションは、運営がユーザーに対して好き放題する為の場所である。「嫌ならやめれば?」を設計図というエサをぶら下げて行う極悪非道な運営である。ここのところは外部イベントに執心し、ゲームの方は、古参のユーザーが「ヌルい」と騒ぎ立てないように難易度だけ上げていくスタイル。敵の火力や耐久面がうなぎ登りだがこちらの装甲・耐久は据え置き。ただただこのストレスが楽しいドMプレーヤーに支えられているゲームである。
結局私が言いたいのはひとつだけだ。結局必須ルーティーンになるEOは準備さえすればクリアできるようにしろ。運要素を無くせということだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/18
ジェリコさん
いくら星1つけようが、オワコンと言われようが無駄だって!
今日深夜2時から放送したのに500人も君たちの言う豚さん来ちゃったわ♪
いやー人気ですわ艦これ
コメントも沢山来るしリスナーと一体になって艦これしてますよ
まあ艦これで分からない事があれば11か月の提督歴だけど、一軍経験者でランカー常連だから力にはなれるよ
負け組はとりあえず僕の勝ち組の艦これ見に来るといいよ
何が君に足りないか教えてあげるよ
まあしゃべり方は上からなのは元々だから許してな!
プレイ期間:1週間未満2019/12/13
評論家さん
艦これは昨今のゲームの中では際立って異質な存在だ。そのスタイルはとても古風であり、今のゲームに慣れている人には馴染めないだろう。
思う所として、最近のこの手のゲームで目に余るのは課金コンテンツの存在。強力なキャラや装備は課金コンテンツ、課金することでそれらを手に入れてゲームをクリアするという流れが確立している。運営は「高難易度」「超絶」などといった言葉を使った新ステージを作るが、そのステージの攻略には課金コンテンツのキャラが優遇されており、勝ちたければ課金しろ。ということなのだ。そこには、血と汗を流した地道な作業は関係ない。課金コンテンツが全ての世界なのだ。とはいえ、無課金であっても多少は課金コンテンツを触れるようになっているのがほとんどであり、その時に偶然手に入れたものが強力なものであったら…という希望を持つ人もいるであろう。
ともかく、課金しようが無課金であろうが、強力なキャラ・装備を手に入れてしまえさえすれば確実に勝てる。そうでないと門前払い。そんなゲームがほとんどだ。
酷評かもしれないが、この手のゲームが今は一番ウケがいいというのが事実だ。ゲームで勝つことによってストレスを解消するという人にとっては、お金を掛ければ、たやすくそれが実現可能だ。それに運さえ良けばお金を掛けなくてもすむ場合もあるのだ。手に入れてしまえさえすればいいという明快かつ単純な勝利へのビジョンが大衆を招きいれているのだろう。
艦これはそんなゲームに対するアンチテーゼといえる。スタイルはまったくの正反対なのだ。艦これのレビューをしてないように思ってしまうが、上記の内容で説明したことの真逆が艦これで行われていると思って貰えればいい。そして、自分にはそれが合っていた。それだけの話しだ。
プレイ期間:1年以上2016/01/05
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